F1 2017-Test GPU/CPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Veröffentlichungsdatum: 25. August 2017
Entwickler: Codemaster
Verlag: Codemaster
Wenn Sie bereits interessante Abenteuer vermissen, laden wir Sie ein, an einem Wettbewerb im eher ungewöhnlichen Rennformat teilzunehmen. Es heißt F1 2017 und lädt Sie ein, in die Profiarena zu gehen, wo die Hauptchance auf den Sieg darin besteht, einen Sportwagen zu fahren. Diesmal bietet die Entwicklung ein breites Spektrum an Möglichkeiten, es gibt mehrere interessante Spielmodi und vergiss nicht, dass der neue Teil des Sportwettbewerbs verbesserte Technologien bietet, die dir sicherlich gefallen werden.
F1 2017 ist ein neuer Teil des Spielprojekts, mit dem Sie Ihre Fähigkeiten beim Fahren eines Sportwagens testen können. Denken Sie nicht, dass es so einfach sein wird, denn jedes Mal, wenn ein neuer Teil des Abenteuers völlig neue Funktionen bietet und die ursprüngliche KI verbessert, werden Ihre Feinde schlauer und es wird Ihnen nicht so leicht fallen, den Sieg zu erringen. Jetzt werden die Feinde Ihr Verhalten und Ihre Taktik sorgfältig studieren, listige Manöver anwenden und versuchen, den Prozess des Sieges irgendwie zu erschweren. Aber keine Sorge, jedes Gewinnspiel und Gewinnspiel wird ausschließlich in einem zugänglichen und fairen Format präsentiert. Daher hängt Ihr Erfolg ausschließlich von Ihren Handlungen ab. Wir empfehlen daher, nur aufmerksame und selbstbewusste Spieler zu sein.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
F1 2017 wird nur unterstützt Windows 7. Andere Betriebssysteme werden derzeit von den Entwicklern nicht unterstützt und werden voraussichtlich auch keine Unterstützung erhalten.
Die Priorität und Hauptgrafik-API für F1 2017 war DirectX 11.
SPIEL-ENGINE |
F1 2017 wurde, wie alle neuesten Spiele dieses Studios, auf einer modifizierten EGO-Engine Version 3.0 entwickelt. EGO ist eine Spiel-Engine, die von der Neon-Engine modifiziert wurde, die im Colin McRae: DiRT-Spiel verwendet wird, das von Codemasters und Sony Computer Entertainment unter Verwendung der plattformübergreifenden PhyreEngine-Grafik-Engine von Sony entwickelt wurde. Die Engine konzentriert sich auf Hardware- und Softwareplattformen für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.
Am 6. Juli 2009 gab Brian Marshall, CTO von Codemasters, offiziell bekannt, dass die PC-Version von DiRT 2, die die „EGO“-Engine verwenden wird, Unterstützung für DirectX 11 hinzufügen wird. Somit wurde die „EGO“-Engine die erste Engine für die DirectX 11-Unterstützung implementiert wurde.
ERWEITERTE SPIELEINSTELLUNGEN |
F1 2017 hat eine sehr große Auswahl an Grafikeinstellungen. Wir haben sowohl grundlegende als auch erweiterte Einstellungen zur Verfügung. Für flexible Spieleinstellungen reichen sie völlig aus.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI |
Der Unterschied zwischen den verschiedenen Einstellungen ist mit bloßem Auge sichtbar.
VERGLEICH DER GLÄTTUNGSMODI |
Das Aktivieren von Anti-Aliasing entfernt nicht alle Oberflächenunebenheiten vollständig, sondern seift das Bild eher ein.
ALLGEMEINES VISUELLES DESIGN UND SPIELPHYSIK |
F1 2017 hat eine ziemlich gute Grafik, aber man kann kaum etwas radikal Neues in visueller Hinsicht aus dem letztjährigen Spiel erkennen.
Als nächstes gehen wir direkt zu den Spieletests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
TESTTEIL |
Konfiguration testen | |
Prüfstände |
Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattformv3 Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform Benchmark Nr. 6 basierend auf der Intel Socket 1151-Plattform |
Multimedia-Ausstattung | Monitor ASUS PQ321QE |
Softwarekonfiguration |
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Operationssystem | Windows 10 Pro |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 385.28 AMD Radeon Crimson Edition 17.8.1 |
Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner 4.3 FRAPS |
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080, 2560 x 1600 und 3840 x 2160 mit den vom Spiel maximal zulässigen Grafikqualitätseinstellungen getestet. SLI und AMD CrossFireX werden derzeit vom Spiel nicht unterstützt.
TEST GPU |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt).
- Sehr hoch
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 durchschnittliche FPS in 25 Frames zeigten Grafikkarten wie die Radeon RX 460 oder GeForce GTX 1050 Ti. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon R7 370 oder GeForce GTX 1050 Ti. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Radeon RX 480 oder GeForce GTX 1060.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 durchschnittliche FPS bei 25 Frames zeigten Grafikkartenebene Radeon R7 370 oder GeForce GTX 1050 Ti. Minimum FPS Mindestens 25 Frames können von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon R9 380X oder GeForce GTX 960. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Radeon R9 Fury X oder GeForce GTX 1070.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 durchschnittliche FPS bei 25 Frames zeigten Grafikkarten wie die Radeon R9 290 oder GeForce GTX 970. Mindestens FPS von 25 Frames können Grafikkarten auf dem Niveau Radeon R9 Nano oder GeForce GTX 980 bieten, komfortable durchschnittliche FPS von 60 Frames können von Lösungen auf Niveau GeForce GTX 1080 Ti bereitgestellt werden.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 3000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 3400 Megabyte, mit 6 Gigabyte 3600 Megabyte, mit 8 Gigabyte 3600 Megabyte und mit 11 Gigabyte 3800 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 3000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 3800 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4200 Megabyte und mit 11 Gigabyte 4300 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 3000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5100 Megabyte und mit 11 Gigabyte 5100 Megabyte.
CPU-TEST |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt).
- Sehr hoch
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt FX-4100 oder Core i 3 2100. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen FX-4100 oder Core i 3 2100.
Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt FX-4100 oder Core i 3 2100. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen FX-4300 oder Core i 5 2500.
Auch die Auslastung der Prozessorkerne ist angegeben. Standardmäßig werden Ergebnisse für Core i 7 5960X- und Ryzen 7 1800X-Prozessoren angezeigt. Im Dropdown-Menü können Sie nach Ermessen des Lesers absolut beliebige Prozessoren hinzufügen und entfernen.
- Sehr hoch
GameGPU
Das Spiel verwendet maximal 16 Rechenthreads. Aber immer noch sind nur 4 Kerne effektiv beteiligt.
RAM-TEST |
Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 7 5960X @ 4.6 GHz mit der Menge an vorinstalliertem Speicher 32 GB DDR4 2400 MGz durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 5500 Megabyte, mit 4 Gigabyte 5400 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5400 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5900 Megabyte und mit 11 Gigabyte 5300 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 6200 Megabyte, mit 4 Gigabyte 5600 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5600 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6300 Megabyte und mit 11 Gigabyte 5700 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 7600 Megabyte, mit 4 Gigabyte 6900 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5900 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7000 Megabyte und mit 11 Gigabyte 6000 Megabyte.
EISERNE SPONSOREN |
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Auswertung Test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 82% [27 Stimmen] |
Diagrammbewertung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 48% [32 Stimmen] |
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