F1 2018-Test GPU/CPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Veröffentlichungsdatum: 24. August 2018
Entwickler: Codemaster
Verlag: Codemaster
Wieder einmal entschied sich das Codemasters-Studio, die Fans des Formel-1-Rennsports mit einem neuen Spiel zu erfreuen, diesmal für die Saison 2018. Ja Ja. Die Rede ist vom Rennsimulator F1 2018…
Zum Ende des Sommers veröffentlichen die Entwickler erneut eine neue Version des saisonalen Rennsimulators auf Basis der Formel 1. Neue Grafik, tolle Spezialeffekte, unglaublich viele lizenzierte Strecken, Piloten, die in der Realität existieren, und natürlich Autos, die auf unglaubliche Geschwindigkeiten beschleunigen können – all dies ist noch lange keine vollständige Liste dessen, was die Fans im neuen Teil von erwartet die Serie.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
F1 2018 unterstützt Windows 7/8 und Windows 10
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für F1 2018 ist DirectX 11.
SPIEL-ENGINE |
F1 2018 wurde, wie alle neuesten Spiele dieses Studios, auf einer modifizierten EGO-Engine Version 4.0 entwickelt. EGO ist eine Spiel-Engine, die von der Neon-Engine modifiziert wurde, die im Colin McRae: DiRT-Spiel verwendet wird, das von Codemasters und Sony Computer Entertainment unter Verwendung der plattformübergreifenden PhyreEngine-Grafik-Engine von Sony entwickelt wurde. Die Engine konzentriert sich auf Hardware- und Softwareplattformen für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.
Am 6. Juli 2009 gab Brian Marshall, CTO von Codemasters, offiziell bekannt, dass die PC-Version von DiRT 2, die die „EGO“-Engine verwenden wird, Unterstützung für DirectX 11 hinzufügen wird. Somit wurde die „EGO“-Engine die erste Engine für die DirectX 11-Unterstützung implementiert wurde.
ERWEITERTE SPIELEINSTELLUNGEN |
F1 2018 hat eine sehr große Auswahl an Grafikeinstellungen. Wir haben sowohl grundlegende als auch erweiterte Einstellungen zur Verfügung. Für flexible Spieleinstellungen reichen sie völlig aus.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI |
Der Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Einstellungen ist mit bloßem Auge sichtbar.
VERGLEICH DER GLÄTTUNGSMODI |
Durch die Aktivierung der Glättung werden alle Oberflächenunebenheiten vollständig beseitigt.
ALLGEMEINES VISUELLES DESIGN UND SPIELPHYSIK |
F1 2018 ist ein gutes Spiel mit ziemlich attraktiver Grafik, aber dennoch sind die visuellen Unterschiede zu den Spielen der Vorjahre minimal ...
Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
TESTTEIL |
Konfiguration testen | |
Prüfstände |
Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattformv3 Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform Benchmark Nr. 6 basierend auf der Intel Socket 1151-Plattform |
Multimedia-Ausstattung | Überwachen Philips 241P6 |
Softwarekonfiguration |
|
Operationssystem | Windows 10 Pro |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 398.82 AMD Radeon Crimson Edition 18.8.1 |
Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner 4.5 FRAPS |
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet maximale Grafikqualitätseinstellungen.
TEST GPU |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt).
- Sehr hoch
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 460- oder GeForce GTX 1050-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon R7 370 oder GeForce GTX 1050 Ti. Komfortable durchschnittliche FPS von 60 Frames können Lösungen wie die Radeon RX 480 oder GeForce GTX 1060 liefern.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon R7 370 oder GeForce GTX 1050. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon R9 380X oder GeForce GTX 960. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Radeon R9 Fury X oder GeForce GTX 980 Ti.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 570 oder GeForce GTX 1060 3G. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon R 9 Nano oder GeForce GTX 1060 6g. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Geforce GTX 1080 Ti.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 3000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4100 Megabyte und mit 11 Gigabyte 4200 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 3000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4600 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4600 Megabyte und mit 11 Gigabyte 5700 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 3000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5700 Megabyte und mit 11 Gigabyte 5900 Megabyte.
CPU-TEST |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt).
- Sehr hoch
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die FX-4300- oder Core i 3 2100-Prozessoren, und eine durchschnittliche FPS von 60 Frames kann von Lösungen des Levels geliefert werden FX-4300 oder Core i 3 2100.
Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt FX-4300 oder Core i 3 2100, und eine durchschnittliche FPS von 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen FX-4300 oder Core i 3 2100.
- Sehr hoch
GameGPU
Das Spiel verwendet maximal 16 Rechenthreads. Aber immer noch sind nur 4 Threads effektiv beteiligt.
RAM-TEST |
Der Test wurde mit der Basiskonfiguration Core i 7 8700K@5.0 GHz mit 32 GB DDR4 2400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 6500 Megabyte, mit 4 Gigabyte 5000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5300 Megabyte und mit 11 Gigabyte 6200 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 7700 Megabyte, mit 4 Gigabyte 6100 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5600 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5500 Megabyte und mit 11 Gigabyte 6300 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 9000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 8500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5700 Megabyte und mit 11 Gigabyte 6400 Megabyte.
EISERNE SPONSOREN |
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Тisst 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 78% [24 Stimmen] | Grafik 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 48% [25 Stimmen] | Optimierung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 54% [27 Stimmen] |