JDM: Japanischer Drift Master-Test GPU/CPU
Wir haben das veröffentlichte J getestetDM: Japanischer Drift-Meister auf maximal Grafikeinstellungen mit Grafikkarten der Serien GeForce RTX 20, 30, 40 und 50 sowie Radeon RX 6000, 7000 und 9000. Außerdem haben wir bei den von uns durchgeführten Tests die Qualität der Grafikdarstellung des Spiels selbst beurteilt.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API |
JDM: Japanischer Driftmeister – ein Arcade-Rennsimulator mit Schwerpunkt auf der Atmosphäre der japanischen Driftkultur, entwickelt auf der Unreal Engine mit DirectX 12-Unterstützung. Das Spiel bietet offene Strecken, wechselnde Tageszeiten und Wettereffekte und skaliert die Grafiken für eine Vielzahl von Konfigurationen. Für ein stabiles Laden der Welt und reibungsloses Laden der Texturen wird eine SSD empfohlen.
Systemanforderungen
Das Minimum
• Betriebssystem: Windows 10/11 (64 Bit)
• Prozessor: Intel Core i5-9400F / AMD Ryzen 5 2600
• Arbeitsspeicher: 16 GB
• Grafikkarte: Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 590 (8 GB)
• DirectX: 12
• Speicher: 18 GB (SSD empfohlen)
• Einstellungen: Niedrig, 1080p, 60 FPS
Рекомендуемые
• Betriebssystem: Windows 10/11 (64 Bit)
• Prozessor: Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 5 7600
• Arbeitsspeicher: 32 GB
• Grafikkarte: Intel Arc B580 / NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD RX 6700
• DirectX: 12
• Speicher: 18 GB (SSD empfohlen)
• Einstellungen: Hoch, 1080p, 60 FPS
ENTWICKLUNGSGESCHICHTE |
JDM: Japanischer Driftmeister ist ein Einzelspieler-Open-World-Rennspiel, das der japanischen Driftkultur gewidmet ist. Die Spieler erkunden die fiktive Präfektur Guntama, die von der Region Honshu inspiriert ist und über 250 km Straßen umfasst, darunter Bergpässe und Stadtstraßen. Das Spiel bietet realistische Physik im SimCad-Stil, unterstützt mehrere Steuergeräte und bietet eine Geschichte, die durch Manga-Einfügungen erzählt wird.
Die Entwicklung des Spiels begann mit dem Ziel, einen realistischen Driftsimulator zu erstellen, der von der japanischen Autokultur inspiriert ist. Der Entwicklungsprozess umfasste eine sorgfältige Untersuchung japanischer Straßen, Architektur und Atmosphäre, um eine authentische Umgebung für die Spieler zu schaffen. Besonderes Augenmerk wurde auf Details wie Verkehrszeichen, Beleuchtung und Wetterbedingungen gelegt, um ein maximales Eintauchen in die Spielwelt zu gewährleisten.
Während der Entwicklung war das Team mit zahlreichen technischen und kreativen Herausforderungen konfrontiert. Eines der Hauptziele bestand darin, eine realistische Driftphysik zu schaffen, die sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieler zufriedenstellt. Zu diesem Zweck wurde ein einzigartiges Steuerungssystem entwickelt, das Elemente eines Simulators und einer Spielhalle kombiniert. Darüber hinaus wurden umfangreiche Tests mit professionellen Driftern durchgeführt, um das Verhalten der Autos im Spiel zu kalibrieren.
Das Spiel enthält außerdem einen Story-Modus in Form von Manga-Einschüben, der dem Gameplay Einzigartigkeit und Tiefe verleiht. Die Geschichte handelt von einem ausländischen Rennfahrer, der in der japanischen Driftszene um Respekt kämpft. Dieser Ansatz ermöglicht es den Spielern, nicht nur an Rennen teilzunehmen, sondern auch in eine emotionale Geschichte einzutauchen, die sich im Laufe des Spiels entwickelt.
Grafiken |
Grafik-Design JDM: Japanischer Driftmeister Hergestellt unter Verwendung moderner Technologien, die für hohe Detailgenauigkeit und Realismus der Spielwelt sorgen. Das Spiel unterstützt dynamische Tag- und Nachtzyklen sowie verschiedene Wetterbedingungen wie Regen und Nebel, die das Verhalten der Autos beeinflussen und für Abwechslung im Gameplay sorgen.
Die Umgebung, einschließlich Gebäuden, Vegetation und Straßenoberflächen, ist sehr detailliert und schafft eine authentische Atmosphäre japanischer Städte und Landschaften. Besonderes Augenmerk wurde auf visuelle Effekte wie Reflexionen, Schatten und Beleuchtung gelegt, die sich je nach Tageszeit und Wetterbedingungen anpassen.
Die Automodelle im Spiel sind mit hoher Präzision entworfen und umfassen lizenzierte Autos berühmter japanischer Hersteller. Jedes Auto verfügt über einzigartige Eigenschaften und optische Merkmale, sodass die Spieler Fahrzeuge entsprechend ihren persönlichen Vorlieben auswählen können. Darüber hinaus steht ein umfangreiches Anpassungssystem zur Verfügung, das unter anderem die Änderung des Aussehens und der technischen Eigenschaften von Autos umfasst.
Die Spieloberfläche ist intuitiv und an verschiedene Steuergeräte angepasst, darunter Tastatur, Gamepad und Lenkrad. Spieler können die Elemente der Benutzeroberfläche nach ihren persönlichen Vorlieben anpassen, was eine komfortable Interaktion mit dem Spiel gewährleistet.
SPIEL-ENGINE |
JDM: Japanischer Driftmeister entwickelt auf dem Motor Unreal Engine 5, was für hohe Leistung und realistische Physik sorgt. Die Engine unterstützt moderne Grafiktechnologien, darunter DirectX 12, das Funktionen wie Bildskalierung und Framegenerierung ermöglicht und so auch auf Mittelklassesystemen flüssiges Gaming gewährleistet.
Die Physik des Spiels kombiniert Elemente eines Simulators und einer Spielhalle und bietet den Spielern die Möglichkeit, eine realistische Fahrzeugsteuerung zu genießen, während die Zugänglichkeit für Anfänger erhalten bleibt. Das Steuerungssystem ist an verschiedene Geräte angepasst, darunter Gamepads und Lenkräder, sodass die Spieler die bequemste Art der Interaktion mit dem Spiel wählen können.
Die Engine unterstützt außerdem dynamische Änderungen der Wetterbedingungen und der Tageszeit, was sich auf das Verhalten der Autos auswirkt und dem Gameplay mehr Realismus verleiht. Darüber hinaus wurde ein künstliches Intelligenzsystem implementiert, das das Verhalten anderer Verkehrsteilnehmer und Konkurrenten bei Rennen steuert und so zur Schaffung einer lebendigen und dynamischen Spielwelt beiträgt.
Durch die Optimierung des Spiels kann es auf verschiedenen PC-Konfigurationen ausgeführt werden und bietet stabile Leistung und hochwertige Grafiken. Spieler können die Grafikeinstellungen an die Fähigkeiten ihres Systems anpassen und so das optimale Gleichgewicht zwischen Bildqualität und Leistung erreichen.
QUALITÄT |
Bei minimalen Einstellungen Es werden Texturen mit niedriger Auflösung, einfache Materialien und eine einfache Beleuchtung verwendet. Der zeichnerische Umfang von Objekten und Details der Umgebung ist reduziert, Asphalt, Vegetation und Gebäude wirken vereinfacht. Reflexionen von nassen Straßen und Autos wurden deaktiviert oder durch statische Karten ersetzt. Staub- und Raucheffekte wurden vereinfacht und die Vegetationsanimation auf ein Minimum beschränkt. Die Szenenbeleuchtung bleibt lesbar, es fehlen jedoch weiche Schatten und Tiefe.
Bei hohen Einstellungen Hochwertige Texturen, erweiterte Beleuchtung und komplexe Material-Shader sind aktiviert. Die Fahrzeugoberflächen zeigen realistische Reflexionen, Scheinwerfer und Neonelemente sorgen für einen sanften Schein. Staub, Reifenqualm, Nebel und Regen wirken natürlicher und die Orte sind voller Details – von Müll und reflektierenden Schildern bis hin zu Schatten von Bäumen und Schaufensterbeleuchtung. Die Umgebung wirkt lebendig und umfangreich, wodurch der visuelle Stil eher an eine filmische Driftszene erinnert.
TESTTEIL |
Nachfolgend finden Sie eine Tabelle mit der Ausrüstung, die uns freundlicherweise von unseren Sponsoren zur Verfügung gestellt wurde: GIGABYTE, ASUS, Kingston и tief kühlen. Es enthält eine Liste der in den Tests verwendeten Motherboards, Grafikkarten, Speichermodule und Kühlsysteme und zeigt auch die aktuelle Konfiguration des Betriebssystems und der Treiber an.
Konfiguration testen | |
GIGABYTE | |
Hauptplatinen | |
ASUS | |
Hauptplatinen | |
Videokarten |
Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC |
KINGSTON | |
Rom |
16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade |
Speichergeräte |
Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD |
tief kühlen | |
Gehäuse und Kühlung |
|
Softwarekonfiguration |
|
Operationssystem | Windows 11 24:2 |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 576.52 WHQL AMD-Software: Adrenalin Edition 25.5.1 |
Überwachungsprogramme | MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555 |
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel:
Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen ohne Hochskalierung.
TEST GPU |
Im Grafikkartentest beträgt die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Grafikkartenpositionen entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (die leistungsstärkste Lösung ist standardmäßig ausgewählt). Der Test wird mit dem leistungsstärksten Prozessor in diesem Spiel durchgeführt. CPU und ist auf andere Prozessoren skalierbar, wobei die Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.
- Max
Mit Erlaubnis 1920x1080:
- Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
- Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
- Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7700 XT oder GeForce RTX 5060 Ti.
Mit Erlaubnis 2560x1440:
- Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
- Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2080 Ti.
- Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 4040 Ti.
Mit Erlaubnis 3840x2160:
- Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 9070 oder GeForce RTX 4070.
- Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 oder GeForce RTX 3080.
- Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten auf Radeon-Niveau RX 7900 XTX oder GeForce RTX 5090.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Der Test des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde mit dem Programm MSI Afterburner durchgeführt. Die Ergebnisse wurden als Indikator für Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmauflösungen von 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen verwendet. Standardmäßig zeigt das Diagramm die relevantesten Lösungen an. Auf Wunsch des Lesers werden weitere Grafikkarten zum Zeitplan hinzugefügt oder daraus entfernt.
- Max
GameGPU
Auflösung 1920x1080:
- Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 32 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
Auflösung 2560x1440:
- Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 32 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen
Auflösung 3840x2160:
- Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 11 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 12 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 13 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 32 GB Videospeicher: 13 GB verbrauchen
TEST CPU |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.
- Max
Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:
- Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:
- Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Max
Laden und Verwenden von Streams:
- Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 16 Threads herunterladen.
- Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 12 Threads.
RAM-TEST |
Der Indikator basierte auf dem gesamten verwendeten RAM. Der RAM-Test für das gesamte System wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass Anwendungen von Drittanbietern (Browser usw.) ausgeführt wurden. In der Grafik können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Max
GameGPU
Auflösung 1920x1080:
- Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
- Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM
- Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
- Grafikkarten mit 32 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
Auflösung 2560x1440:
- Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
- Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM
- Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
- Grafikkarten mit 32 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
Auflösung 3840x2160:
- Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 18 GB RAM
- Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
- Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
- Grafikkarten mit 32 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
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