enfrdepluk
Suche finde 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X-Symbol 3 y2  p2 Tik steam2

Xbox Developer Direct 2025: Gerüchte über die Rückkehr der legendären japanischen IP

Dritte jährliche Präsentation Xbox Developer Direct von Microsoft, die stattfinden wird Januar 23verspricht ein Großereignis für Gamer zu werden. Neben bestätigten Ankündigungen von Spielen wie z Südlich von Mitternacht, DOOM: Das dunkle Zeitalter и Clair Obscur: Expedition 33, wurde auf Informationen über ein bestimmtes neues Projekt eines japanischen Studios aufmerksam gemacht.

Ninja Gaiden

Laut der Meldung Windows zentral, es geht darum, zurückzukommen legendäres japanisches Franchise mit langer Geschichte. Der Name der IP wurde noch nicht bekannt gegeben, aber Fans spekulieren bereits. Zu den möglichen Optionen zählen Kultserien wie Persona, Resident Evil oder sogar vergessene Projekte, wie Ninja Gaiden.

Microsoft hat in den letzten Jahren aktiv mit japanischen Entwicklern zusammengearbeitet, was eine solche Ankündigung durchaus wahrscheinlich macht. Durch die Aufnahme bekannter japanischer IPs in das Xbox-Sortiment kann das Unternehmen seine Position auf dem asiatischen Markt stärken und Fans auf der ganzen Welt begeistern.

Die Details bleiben fraglich, und wir werden bereits alle Antworten kennen Januar 23 auf Xbox Developer Direct. Wir können nur abwarten, was für ein ikonisches Comeback Microsoft bereithält.

Kommentar hinzufügen

Die Decima-Engine kann in anderen PlayStation-Studios verwendet werden

Laut Informationen auf dem LinkedIn-Profil der leitenden Produzentin von Guerrilla Games, Astrid Huntjens, ist die Engine Decima Motor kann auch in anderen PlayStation-Studios verwendet werden. In ihrer Stellenbeschreibung heißt es, dass sie die Kommunikation und Beziehungen zu anderen Sony-Studios verwaltete, die an der Nutzung der Engine interessiert waren.

Decima Motor

Decima Engine, bekannt für Spiele wie Horizon Forbidden West und Death Stranding hat sich als leistungsstarkes Werkzeug zum Erstellen von Open-World-Spielen mit realistischer Grafik erwiesen. Guerrilla entwickelt dieses Tool aktiv weiter und seine Popularität könnte nun über das Studio hinausgehen.

Darüber hinaus listet das Profil Projekte auf, an denen Huntjens beteiligt war, darunter die Veröffentlichung von Horizon Zero Dawn für den chinesischen Markt, Horizon Forbidden West und seine Erweiterung The Burning Shores. Dies unterstreicht ihre Erfahrung in der Leitung komplexer Projekte und im Umgang mit externen Entwicklern.

Informationen über einen möglichen verstärkten Einsatz der Decima Engine zeigen das Engagement von Sony Technologien vereinheitlichen für ihre internen Studios, die die Spieleentwicklung beschleunigen und ihre Qualität verbessern können. Es ist noch nicht bekannt, welche konkreten Studios möglicherweise auf die Verwendung dieser Engine umsteigen, aber diese Strategie könnte sich erheblich auf zukünftige PlayStation-Projekte auswirken.

Kommentar hinzufügen

Indiana Jones wird dank RTX Hair bald realistische Haare haben

Spiel Indiana Jones and the Great Circle wird in Kürze ein Update erhalten, das Unterstützung für neue Technologien hinzufügt RTX-Haare von NVIDIA. Dieses System ermöglicht eine deutlich verbesserte Haarwiedergabe hoher Realismus und Reduzierung der Belastung der GPU.

RTX-Haare

RTX Hair nutzt einen innovativen Ansatz, der auf linear entfalteten Kugeln basiert und es Ihnen ermöglicht, mehr zu erreichen hochwertige Visualisierung Haar im Vergleich zu früheren Lösungen wie TressFX und HairWorks. NVIDIA verspricht, dass die neue Technologie flüssigere Details und eine geringere VRAM-Nutzung liefern wird, was besonders wichtig für Benutzer ist, die die Leistung maximieren möchten.

Darüber hinaus erhält das Spiel Support DLSS-4, wodurch die Bildqualität auf allen RTX verbessert wird GPU, auch ältere Generationen. Die neue Version von DLSS nutzt aktualisierte Modelle der künstlichen Intelligenz, um Artefakte zu minimieren, die Bildschärfe zu verbessern und Objektkanten zu glätten.

Indiana Jones and the Great Circle Mit dem Update RTX Hair und DLSS 4 verspricht es noch mehr zu werden grafisch beeindruckend. Benutzer können unabhängig von der Leistung ihres Systems hochwertige Grafiken genießen, was dieses Update für ein breites Publikum von Bedeutung macht. Der Patch wird voraussichtlich in den kommenden Wochen verfügbar sein.

Kommentar hinzufügen

Titan Quest 2 Beta 3.1-Build für Entwickler online durchgesickert

Ein durchgesickerter Build für Spieleentwickler ist online aufgetaucht Titanquest 2, datiert November 8 2024 Jahre. Der von seinen Entwicklern als Beta 3.1 bezeichnete Build war ausschließlich für interne Tests gedacht und enthält wahrscheinlich eine frühe Version wichtiger Gameplay-Elemente.

Titan Quest 2

Derzeit ist nicht bekannt, wie die Entwicklungsversammlung öffentlich zugänglich gemacht wurde. Lecks dieser Art sind ernstes Risiko für Spieleentwickler, da sie wichtige Handlungselemente oder Mechanismen vor der offiziellen Ankündigung enthüllen können.

Titan Quest 2 wurde Anfang 2024 angekündigt und ist eine Fortsetzung des Kult-Rollenspiels von THQ Nordic. Es wird erwartet, dass das Spiel Ideen aus dem Original weiterentwickelt, einschließlich Mehrspielermodus, ein aktualisiertes Kampfsystem und Unterstützung für moderne Grafiktechnologien.

THQ Nordic hat die Situation mit dem Leak noch nicht kommentiert, aber solche Vorfälle führen häufig zu Verzögerungen bei der Veröffentlichung von Spielen oder zu Änderungen bei der endgültigen Veröffentlichung. Ein offizieller Veröffentlichungstermin für Titan Quest 2 wurde noch nicht bekannt gegeben, der Leak könnte sich aber auf die Pläne des Studios auswirken.

Kommentar hinzufügen

Ubisoft: Die Übertragung von Assassin's Creed Shadows führte zu einem Einbruch der Aktien um 10 %

Am 10. Januar fielen die Ubisoft-Aktien um 10,46% an der Pariser Börse nach der Ankündigung der Verschiebung des Veröffentlichungsdatums Assassin's Creed Shadows. Die Neuveröffentlichung ist für den 20. März 2024 geplant, obwohl das Spiel ursprünglich am 12. November 2023 erscheinen sollte. Der offizielle Grund für die Verzögerung besteht darin, das Feedback der Spieler zu berücksichtigen und die Qualität des Spiels zu verbessern. Experten spekulieren jedoch, dass Ubisoft versucht, die Konkurrenz mit anderen großen Februar-Veröffentlichungen zu vermeiden.

Schatten

Die Krise des Unternehmens wird durch einen Rückgang seines Marktwerts verschärft 45% in den letzten 12 Monaten. Am 9. Januar veröffentlichte Ubisoft ein strategisches Update und kündigte die Beauftragung unabhängiger Berater an, Optionen für die Geschäftstransformation zu erkunden. In der Erklärung hieß es, das Unternehmen sei bestrebt, den Wert für die Aktionäre zu maximieren, nannte jedoch keine konkreten Maßnahmen oder Zeitpläne.

Ubisoft war auch mit Misserfolgen bei XDefiant und Star Wars: Outlaws konfrontiert, was Gerüchte über einen möglichen Verkauf des Unternehmens, wahrscheinlich an den chinesischen Riesen Tencent, befeuerte. Die Entscheidung, wichtige Veröffentlichungen zu verschieben, und die Unsicherheit in der Strategie lösten bei den Anlegern eine scharfe negative Reaktion aus. Erwähnenswert ist auch die Schließung von zwei Studios, die Teil der Kostenoptimierungsmaßnahmen war.

Перенос Assassin's Creed Shadows und die allgemeine Instabilität brachten Ubisoft in eine schwierige Lage. Die Zukunft des Unternehmens bleibt ungewiss, da die Anleger auf weitere Schritte zur Umstrukturierung und einen möglichen Verkauf warten.

Kommentar hinzufügen

CD Projekt Red bestreitet die Zusammenarbeit mit Sweet Baby Inc. in The Witcher 4

CD Projekt Red

CD Projekt Red hat Gerüchte über eine Zusammenarbeit mit dem Unternehmen offiziell dementiert Sweet Baby Inc im Rahmen der Spieleentwicklung The Witcher 4. In einer Erklärung des CEO des Studios wird betont, dass Sweet Baby Inc. an keinerlei Aspekt der Entstehung des Projekts beteiligt ist.

Gerüchte über eine Zusammenarbeit tauchten auf, nachdem kürzlich im Internet Veröffentlichungen erschienen waren, die auf eine mögliche Beteiligung eines Drittstudios am Drehbuch für The Witcher 4 hindeuteten. CD Projekt Red reagierte jedoch schnell sie schnitt diese Spekulationen und betont, dass die Entwicklung vollständig vom internen Team durchgeführt wird.

„Wir konzentrieren uns voll und ganz darauf, mithilfe der internen Ressourcen und des Fachwissens unseres Studios ein qualitativ hochwertiges Produkt zu schaffen“, sagte ein CDPR-Sprecher. Nach erfolgreichem Start des Add-ons Phantomfreiheit für Cyberpunk 2077 Die Aufmerksamkeit des Studios richtete sich auf die Entwicklung des Witcher-Universums.

Die Spieler warten sehnsüchtig auf Neuigkeiten zum nächsten Kapitel der Franchise, doch es kann zu falschen Informationen kommen irreführen. CD Projekt Red hält weiterhin an seiner Transparenzpolitik fest und widerlegt unbestätigte Informationen umgehend.

Kommentar hinzufügen

Manor Lords hat ein umfangreiches Update mit neuen Karten und Funktionen erhalten

Die Städtebaustrategie Manor Lords von Hooded Horse und Slavic Magic startete das neue Jahr mit einem großen Update 4 (Version 0.8.024). Nach dem Testen über die Feiertage wurde der Patch für alle Spieler verfügbar.

Manor Lords

Wichtigste Neuerungen enthalten zwei neue Karten. Einer von ihnen fügt die Fähigkeit zum Bauen hinzu Brücken dank des Vorhandenseins eines breiten Flusses, der zusätzliche Wege für die Siedlungsentwicklung eröffnet. Spieler können ihre Städte nun auf neue Weise planen und dabei das komplexe Gelände nutzen.

Die Entwickler haben das Vertriebssystem neu gestaltet Produkt. Zu den Verbesserungen gehören die Möglichkeit, Gebäude zu „überladen“, um ihre Effizienz zu steigern, eine einfachere Auswahl von Stalltypen und eine Optimierung der Verteilung ресурсов zwischen den Arbeitsplätzen. Auch im Spiel gibt es Verbesserungen gut und eine Taverne auf der zweiten Ebene, die die verfügbaren Gebäude für die Verwaltung der Siedlung erweitern.

Das Update brachte Balanceänderungen, Fehlerbehebungen und zusätzliche experimentelle Funktionen zum Ausprobieren für Spieler. Die vollständige Liste der Änderungen finden Sie in den offiziellen Ressourcen des Spiels.

Manor Lords befindet sich in Früher Zugang und ist für PC über Steam, GOG, Epic Games Store und erhältlich Microsoft Store. Diese Strategie erobert dank ihres ausgeklügelten Kontrollsystems und regelmäßiger Updates immer wieder die Herzen der Spieler.

Kommentar hinzufügen

Assassin's Creed Shadows wird erneut auf März 2025 verschoben

Assassin's Creed Shadows

Heute Ubisoft kündigte die zweite Verschiebung der Veröffentlichung von Assassin's Creed Shadows an. Es sollte ursprünglich herauskommen November 15 2024 Jahre, aber die erste Übertragung verschob das Datum auf Februar 14 2025 Jahre. Die Veröffentlichung ist nun geplant 20 März 2025 Jahr. Ubisoft führt die Verzögerung auf den Wunsch zurück, basierend auf dem in den letzten drei Monaten gesammelten Spieler-Feedback ein besseres Spiel zu veröffentlichen.

Darüber hinaus teilte das Unternehmen mit, dass es Berater mit der Untersuchung beauftragt habe strategische und Kapitalmöglichkeiten mit dem Ziel, den Shareholder Value zu maximieren. Unabhängige Vorstandsmitglieder werden diesen Prozess überwachen, dazu können auch die zuvor besprochenen gehören Verkaufsoptionen ubisoft.

Ubisoft-Mitbegründer und CEO Yves Guillemot sagte:

Wir haben bei der strategischen und operativen Überprüfung, die wir vor einigen Monaten begonnen haben, erhebliche Fortschritte gemacht und sind zuversichtlich, dass Ubisoft dadurch auf eine stärkere Zukunft vorbereitet sein wird. Wir unternehmen entscheidende Schritte, um das Unternehmen zu transformieren, die betriebliche Effizienz zu verbessern und bessere Spielerlebnisse zu schaffen.

Ubisoft steht vor einer wichtigen Herausforderung: Der erfolgreiche Start von Assassin's Creed Shadows ist für das Unternehmen von entscheidender Bedeutung, insbesondere vor dem Hintergrund Rückgang der Einnahmen. Das Unternehmen meldete heute einen Gewinn für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2024-25 in Höhe von ca. 300 Millionen Euro, was unter den Erwartungen liegt. Als Hauptgründe werden schwache Weihnachtsverkäufe, insbesondere für Star Wars Outlaws, sowie die Einstellung der XDefiant-Entwicklung genannt.

Kommentar hinzufügen

Square Enix zeigte einen Trailer zur PC-Version von Final Fantasy VII Rebirth

Square Enix präsentierte einen neuen Trailer, der den Features gewidmet ist PC-Versionen Final Fantasy VII Wiedergeburt. Das Video zeigt eine Reihe bedeutender Verbesserungen, darunter auch fortgeschrittene Beleuchtung und verbesserte Grafiken, die das Spiel noch realistischer aussehen lassen.

Zu den Hauptmerkmalen der PC-Version gehört die Unterstützung von DualSense-Wireless-Controllern, die ein flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay ermöglichen. Außerdem wurde NVIDIA-Technologie hinzugefügt DLSS, was die Bildraten deutlich erhöht und verbessert Bildqualität, was besonders für Benutzer mit hohen Grafikanforderungen wichtig ist.

Das Spiel bietet flexible Möglichkeiten Grafikeinstellungen, einschließlich drei Voreinstellungen für verschiedene PC-Konfigurationen sowie der Möglichkeit, die Anzahl der NPCs auf dem Bildschirm anzupassen, sodass Spieler die Leistung entsprechend ihren Vorlieben optimieren können. Die Unterstützung von Tastatur und Maus macht die Steuerung für PC-Spieler noch komfortabler.

Final Fantasy VII Rebirth erscheint zum ersten Mal auf PlayStation 5 Februar 29 2024 Jahre, wo es von Spielern und Kritikern für seine spannende Handlung und sein fortschrittliches Kampfsystem positiv aufgenommen wurde. Nun bereitet Square Enix die Veröffentlichung des Spiels für den PC vor, die stattfinden wird 23 Januar 2025 Jahr auf den Plattformen Steam und Epic Games Store.

Für Fans von Final Fantasy VII Rebirth bedeutet der Wechsel zum PC Zugang zu größeren Grafikanpassungsoptionen, verbesserter Steuerung und maximaler Leistung. Diese Version des Spiels ist für diejenigen gedacht, die die epische Geschichte und Kampfmechanik in bester Qualität genießen möchten.

Kommentar hinzufügen

FromSoftware kündigt technischen Test für Elden Ring Nightreign an

FromSoftware kündigte den Beginn der Annahme von Bewerbungen für die Teilnahme an an technische Prüfung Elden Ring Nightreign, das beginnen wird Januar 10. Der Test selbst findet im Februar statt und ist nur auf verfügbar Konsolen der PlayStation 5- und Xbox-Serie.

Elden Ring Nightreign

Der Hauptzweck des Tests wird die Überprüfung sein Netzwerkfunktionen, inklusive Koop-Modus. Die Teilnehmer haben die Möglichkeit, einen Teil des Gameplays kennenzulernen und Multiplayer-Mechaniken im Kampf kennenzulernen. Dies wird der erste Schritt zur Vorbereitung des Spiels auf die Veröffentlichung und zur Verbesserung der Qualität der endgültigen Version sein.

Der Zugang zu Tests ist je nach Plattform eingeschränkt, aber nein regionale Einschränkungen wurde zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht festgelegt, so dass die Möglichkeit einer Teilnahme für Spieler auf der ganzen Welt besteht. Allerdings können PC-Besitzer an dieser Testphase nicht teilnehmen.

Elden Ring Nightreign wird die Entwicklung des Originalspiels fortsetzen und den Spielern eine düstere Fantasiewelt mit einer tiefgründigen Geschichte und einzigartigen Mechaniken bieten. Das neue Kapitel legt den Schwerpunkt auf die Verbesserung der Koop-Interaktionen und gibt den Spielern mehr Möglichkeiten, gemeinsam zu erkunden und zu kämpfen.

Die Veröffentlichung von Elden Ring Nightreign ist für geplant 2025 Jahr und findet um statt PS5, Xbox-Serie и PC. Obwohl noch kein genauer Veröffentlichungstermin bekannt gegeben wurde, ist FromSoftware für seine Liebe zum Detail und sein Engagement für die Perfektionierung von Projekten bekannt.

Kommentar hinzufügen