Grafische Videorezension zu „Das Verschwinden des Ethan Carter Redux“. GameGPU
Einführung |
Wir entwickeln die Richtung unserer Website weiter - Videobewertungen für Grafikspiele, die in diesem Fall von Palit mit seinen Grafikkarten Geforce GTX 960 Super JetStream organisiert werden. GeForce GTX 970 u GeForce GTX 980 Super JetStream. Diese Rezension stellt die Videospiele The Vanishing of Ethan Carter und The Vanishing of Ethan Carter Redux vor, das die Leistung verschiedener NVIDIA-Videoadapter bei maximalen Qualitätseinstellungen vergleicht.
Spielinformationen |
The Astronauts hat wie versprochen The Vanishing of Ethan Carter Redux veröffentlicht, ein bekanntes Spiel, das auf die Unreal Engine 4 portiert wurde. Die Autoren stellen klar, dass sich die letztjährige Version auf UE3 und die aktuelle auf UE4 in Bezug auf die Handlung nicht unterscheiden. und wenn Ihr PC es Ihnen nicht erlaubt, das aktualisierte Spiel in vollem Umfang zu genießen, können Sie sicher die klassische Version verwenden. Dennoch sehen die Änderungen ziemlich signifikant aus: Das neue Speichersystem merkt sich den Zustand der Welt zu jedem Zeitpunkt (auf UE3 müssen alle Ermittlungen neu gestartet werden), das kaum wahrnehmbare „Laden“ neuer Orte ist verschwunden, die Notwendigkeit, zurückzukehren an bereits besuchten Orten am Ende des Spiels wurde entfernt, und schließlich wurde eine Neugestaltung einer der "schrecklichen" Episoden vorgenommen. Technisch gesehen werden Sie keine besonderen Verbesserungen in der Grafik finden, aber das Einstellungsmenü wurde erweitert, in dem zusätzliche Arten von Anti-Aliasing erschienen sind, sowie die Skalierung der „Rendering-Auflösung“, die zum Standard wird, wenn Sie können erhöhen oder umgekehrt die reale Bildauflösung unabhängig von der aktuellen verringern.
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Konfiguration testen |
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Prüfstand |
Intel Core i7-5820K 16 GB DDR4-2666 |
Multimedia-Ausstattung |
Samsung 2333T LS23CMZKFZ
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Softwarekonfiguration |
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Operationssystem |
Microsoft Windows 10 Pro |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 355.82 |
Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner 4.1 FRAPS |
Die Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080 bei den maximalen Grafikqualitätseinstellungen für das Spiel getestet. In den Spielen selbst fand eine vergleichende grafische Videoüberprüfung statt.