AMD Eyefinity-Test GPU
Von der Spiele-Website empfohlene Systemanforderungen für komfortable AMD Eyefinity-BildqualitätGPU:
Akzeptabel
Operationssystem: Vista®, Windows 7
Prozessor: 2 Core Duo E6550 2.33 GHz bzw AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 GHz oben
Rom: 3 GB
Videokarte: DirectX®11-kompatibler Videoadapter mit 1024 MB RAM Radeon HD 5830 oder Radeon HD 6850 oben
DirectX: DirectX®11
Wirksam
Betriebssystem: Vista®, Windows 7
Prozessor: Core 2 Duo E6750 2.66 GHz bzw AMD Athlon 64 X2 6000 3.0 GHz und höher
Rom: 4 GB
Videokarte: DirectX®11-kompatibler Videoadapter mit 1024 MB RAM Radeon HD 5850 oder Radeon HD 6870 oben
DirectX: DirectX®11
Optimal
Operationssystem:Vista®, Windows 7
Prozessor:: Kern I 7 930 2.8 GHz bzw Phenom II X6 1090 3.2 GHz und höher
Rom: 4 GB
Videokarte: DirectX®11-kompatibler Videoadapter mit 2048 MB RAM Radeon HD 5870 oder Radeon HD 6970 oben
DirectX:DirectX®11
ATI Eyefinity (AMD Eyefinity oder einfach Eyefinity) ist eine von der amerikanischen Firma AMD entwickelte Technologie, die es ermöglicht, mehrere Displays an einen Personal Computer anzuschließen. ATI Eyefinity ist in Grafikkarten implementiert, die GPUs verwenden. GPU) ATI Radeon R800 „Evergreen“. ATI Eyefinity umfasst den Anschluss von einem bis einschließlich sechs Displays an eine Grafikkarte. ATI Eyefinity ermöglicht die gleichzeitige Videoausgabe auf zwei unabhängigen Displays. Es werden Modi zum Duplizieren und Ausdehnen des Desktops auf mehrere Monitore unterstützt. Mit einer besonderen neuen Funktion können Sie Anzeigen zu einem großen Bildschirm gruppieren, auf dem Sie einen PC-Desktop oder beispielsweise Videos sowie Fenster- oder Vollbildanzeigen anzeigen können XNUMXD-Anwendungen.
Am 10. September 2009 hielt AMD eine Präsentation an Bord des Flugzeugträgers USS Hornet ab und kündigte dort die „ATI Eyefinity“-Technologie und Spezifikationen für verschiedene Serien an GPU Radeon HD 5xxx-Reihe. Am Tag nach dieser Präsentation zeigte Carl Jones, ein Crytek-Mitarbeiter, ein Demovideo der CryEngine 3-Spiel-Engine, die auf einer Radeon 5xxx-Grafikkarte und auf drei Displays ausgeführt wurde. Gleichzeitig betrug die Gesamtauflösung des auf drei Bildschirmen angezeigten „Bildes“ 7 x 680 Pixel (Triple Full HD), was 3 Megapixeln entspricht.
Die offizielle Ausgabe (Veröffentlichung) der ersten Grafikkarte, die mit sechs Monitoren arbeiten kann - Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition - war für den 11. März 2010 geplant. Am 8. März wurde jedoch eine Verzögerung bei der Veröffentlichung dieser Grafikkarte angekündigt. Nach inoffiziellen Angaben ist die Verzögerung auf die Nichtverfügbarkeit von Software, nämlich Treibern für ein solches spezifisches Produkt, zurückzuführen. Einer anderen Version zufolge wurde die Veröffentlichung der ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition speziell näher an die offizielle Veröffentlichung der Grafikkarten der NVIDIA GeForce GTX 400-Serie herangebracht, die am 26. März 2010 stattfinden sollte.
Bei RV870-GPUs wurde die Bildausgabeeinheit so umgestaltet, dass der Chip die Bildausgabe auf bis zu sechs Ausgabegeräten inklusive unterstützt. Die Anzahl der unterstützten Monitore hängt von der spezifischen Konfiguration des Boards ab und kann bis zu sechs oder drei betragen.
Der R800-Chip hat sechs eingebaute TMDS-Sender, und bei Standardvideokarten bieten vier davon zwei Dual-Link-DVI-Anschlüsse. Daher unterstützen standardmäßige HD 5xxx-Grafikkarten nur die Ausgabe an drei oder weniger Ausgabegeräte. Sechs Displays erfordern eine spezielle Version der Grafikkarte mit der Bezeichnung „HD 5870 SIX“ oder „Radeon HD 5870 Eyefinity Edition“.
Konfigurationen mit mehreren Monitoren können im Desktop-Klon- und Erweiterungsmodus betrieben werden. Ein großes Bild kann aus mehreren Monitoren zusammengesetzt werden. Dies gilt sowohl für Desktop-Bilder als auch für Vollbild-Video- und 3D-Anwendungen. Diese Funktion wird im Betriebssystem unterstützt Windows Vista, Windows 7 wird die Linux-Unterstützung in zukünftigen Versionen des ATI Catalyst-Treibers implementiert.
AMD kündigte eine Zusammenarbeit mit Displayherstellern an, insbesondere mit Samsung. Sie bringen spezielle Versionen von Monitoren mit einer Bildschirmgröße von 23 Zoll mit Unterstützung für Auflösung auf den Markt 1920x1080, DisplayPort-, DVI- und VGA-Schnittstellen sowie ein sehr dünner Rahmen um den Bildschirm von 7-8 mm.
Zum Verbinden 3 Monitore an Grafikkarten sind nur folgende Verbindungskonfigurationen möglich:
DVI-DVI-DP
DVI-DVI-DVI (mit DP-zu-DVI-Adapter)
DVI-HDMI-DP
DVI-VGA-DP (mit DVI-zu-VGA-Adapter)
VGA-VGA-VGA (mit DVI-zu-VGA-Adapter, DVI-zu-VGA-Adapter, aktivem DP-zu-VGA-Adapter)
DVI-VGA-HDMI (mit aktivem DP-zu-VGA-Adapter)
Test GPU
Alle Grafikkarten wurden vom Fraps-Programm im ressourcenintensivsten Teil des Spiels mit maximaler Grafikqualität getestet. Alle Grafikkarten wurden zu diesem Zeitpunkt auf der Core™ i7-Prozessorplattform getestet. Alle Tests wurden mit der maximal akzeptablen Qualität der Grafikeinstellungen durchgeführt.
Hardwarekonfiguration |
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Prozessoren |
Intel® Core™ i7-930@4.2 GHz-Cache L3 8 MB |
Hauptplatinen |
MSI X58 Pro Steckdose LGA1366 Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird MSI |
Память |
GOODRAM WIEDERGABE 1600MHz (8-8-8-24) Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird GOODRAM |
Videokarten |
EAH5670 1024 mb Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird Asus |
Multimedia-Ausstattung |
2 Monitore LG W2363D |
Netzteile |
SeaSonic S12D 850 Silber 850W Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird SeaSonic |
Systemsoftware und Treiber |
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Operationssystem |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
Getestete Anwendungen |
Battlefield: Bad Company 2 |
Plattformtreiber |
Intel INF-Chipsatz-Aktualisierungsdienstprogramm 9.1.0.1012 |
Grafiktreiber |
AMD Catalyst 10.12 |
Alle unsere Grafikkarten wurden bei maximalen Qualitätseinstellungen auf zwei Full-HD-Monitoren kombiniert dank der Eyefinity-Technologie bei einer Auflösung von 3840 x 1080 getestet. Für den Anschluss von 3 Monitoren ist bereits Display Port oder dessen aktiver Adapter erforderlich, was die Gesamtverfügbarkeit dieser Technologie etwas erschwert. Daher haben wir vor der weit verbreiteten Einführung von Display-Port-Monitoren auf dem Markt den AMD Eyefinity-Test an zwei Displays durchgeführt, was derzeit eine erschwingliche und problemlose Lösung für jeden Benutzer ist.
Spiele wurden mit hoher und mittlerer Grafikqualität mit und ohne aktiviertem AA 8X Anti-Aliasing getestet. Wir haben uns entschieden, nicht die minimalen Grafikeinstellungen zu verwenden, wir glauben, dass viele nicht daran interessiert wären, mit den minimalen Einstellungen zu spielen, und sogar in einem solchen Raum. In den Grafiken wurden Grafikkarten, die keine komfortable Spielbarkeit bieten konnten, dh die durchschnittlich akzeptablen FPS von 25 Frames nicht überwinden konnten, grau markiert.
Crysis
Ein großer Vorteil von Crysis vor dem Hintergrund der Kollegen im Shop - tolle Grafik. Bilder dieses Niveaus haben die Besitzer von PCs noch nicht gesehen. Millionen von bearbeiteten Partikeln, natürliche Schatten, Sonnenlicht auf Gras und Wasser – all dies ist faszinierend. Der dynamische Wechsel von Tag und Nacht ist gut ausgearbeitet - die hiesigen Sonnenuntergänge sind einfach umwerfend. Die Gesichter der Charaktere, ihre Mimik und ihr Schauspiel sind unvergleichlich. Das einzige Problem war, dass es 2007 keinen Computer auf der Welt gab, der das Projekt auf der sehr hohen Einstellungsebene ausführen konnte. Aber im Moment ist dieses Problem verschwunden und wir können die hervorragende Grafik ohne Verlangsamung voll genießen.
Test bei hohen Qualitätseinstellungen 3840x1080 kein AA
Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 3840 × 1080 keine AA
So können Sie in unserem Grafik-Oldtimer Crysis auch den Ultra-High-Resolution-Modus einstellen. Ohne aktiviertes FSAA ist für hohe Qualitätseinstellungen mindestens die Radeon HD 5830 erforderlich, für Ultra-High steigt diese Schwelle auf das Niveau der Radeon HD 5870.
Testen bei hohen Qualitätseinstellungen 3840 × 1080 AA 8X
Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 3840 × 1080 AA 8X
Bei aktiviertem Vollbild-Anti-Aliasing bleiben alle Grafikkarten mit 1 Gigabyte Videospeicher an Bord arbeitslos. Für hochwertige Einstellungen ist eine Stufe geeignet Radeon HD 5870 Eyefinity und für Ultra-High-Minimum Radeon HD6970.
Just Cause 2
Das Spiel wird auf der völlig neuen Avalanche Engine 2.0 mit NVIDIA CUDA-Technologie entwickelt und läuft nur auf PCs mit DirectX 10 oder höher. Windows XP Just Cause 2 startet nicht. Havok Physics ist für die Physik im Spiel verantwortlich.
Test bei mittleren Qualitätseinstellungen 3840x1080 kein AA
Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 3840 × 1080 keine AA
Ein weiteres der anspruchsvollen Spiele, die letztes Jahr herauskamen. Ohne Aktivierung des Anti-Aliasing-Modus bietet die Radeon HD 5830 das minimal akzeptable Leistungsniveau, und für hohe Einstellungen wird bereits die Radeon HD 6870 benötigt.
Testen bei mittleren Qualitätseinstellungen 3840 × 1080 AA 8X
Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 3840 × 1080 AA 8X
Mit der Aktivierung der Glättung ändert sich die Ausrichtung der Kräfte erheblich. Bei mittleren Einstellungen kann das Niveau der Radeon HD 6870 als Minimum angesehen werden, und für hohe Einstellungen hat AMD noch keine solche Single-Chip-Grafikkarte ...
Battlefield Bad Company 2
Das Spiel nutzt die Frostbite-Engine, die eine vollständige Zerstörbarkeit der umgebenden Welt gewährleistet. Eine Explosion kann ein Haus zum Einsturz bringen; nach mehreren Einschlägen können Mauern einstürzen, Panzer durch Zäune durchbrechen. Dies verändert die taktische Komponente des Spiels erheblich: Sie können sich nicht mehr vor Kugeln und Explosionen in einem Gebäude verstecken. Sie können das Haus nicht mehr durch die Tür betreten, sondern indem Sie die Wand mit einem Granatwerfer unter dem Lauf sprengen, anstatt den Sender zu zerstören Sie befinden sich im Inneren des Hauses und können das Gebäude einfach mit einem Panzer oder Sprengstoff zum Einsturz bringen. Auf einem Microsoft-Betriebssystem Windows Die Spiel-Engine unterstützt die Grafikanzeige mit DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1 und ab Version 1.5 – DirectX 11.
Testen bei mittleren Qualitätseinstellungen 3840 × 1080 keine AA
Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 3840 × 1080 keine AA
В Battlefield Bad Company 2 alle Grafikkarten fühlen sich großartig an. Kein Anti-Aliasing für mittlere Qualitätseinstellungen erfordert ein gewisses Maß an Leistung Radeon HD 5750 und für das Maximum - Radeon HD 5770.
Testen bei mittleren Qualitätseinstellungen 3840 × 1080 AA 8X
Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 3840 × 1080 AA 8X
Mit der Aktivierung von Fullscreen-Anti-Aliasing ändert sich fast nichts. Für mittlere Kantenglättung wird noch die Radeon HD 5750 benötigt, für das Maximum aber schon die Radeon HD 5830.
Aliens vs Predator: D3D11-Benchmark
Rebellion, SEGA und Twentieth Century FOX präsentierten einen kleinen (nur 303 MB großen) Test - Aliens vs. Predator DirectX 11-Benchmark. Der Test selbst besteht aus mehreren Spielszenen, deren Hauptfigur ein Fremder ist. Der Test wurde auf dem Standard der vorgegebenen Einstellungen durchgeführt.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x1080
Der Test behandelte Grafikkarten mehr oder weniger treu und für eine angenehme Spielbarkeit benötigen Spieler eine Leistungsstufe von Radeon HD 5830 und höher ...
Metro 2033
Metro 2033 wurde natürlich der zweite Wind, der sich unter unseren Landsleuten entfaltete. Im Gegensatz zum verschimmelten STALKER atmet buchstäblich alles an ihm Frische und Herstellbarkeit. Das Spiel bietet Unterstützung für alle modernen Grafik-APIs, die direkt im Grafikmenü umgeschaltet werden: DirectX 9, DirectX 10 und DirectX 11.
Testen bei mittleren Qualitätseinstellungen 3840 × 1080 AA
Testen bei hohen Qualitätseinstellungen 3840 x 1080 AA
Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 3840 × 1080 AA
Nun, jetzt sind wir beim Schwergewicht unserer Zeit angelangt - Metro 2033. Bei mittleren Qualitätseinstellungen können Sie mehr oder weniger komfortabel auf der Radeon HD 6970-Grafikkarte spielen, bei hohen und maximalen Einstellungen keine einzige Single-Chip-Grafikkarte reichen. Die 5XXX-Serie arbeitet aufgrund des geringen Speicherplatzes nicht stabil bei maximalen Einstellungen bei dieser Auflösung. Die Radeon HD 6850 und Radeon HD 6870 konnten dank einer optimierten Architektur mithalten, aber wie wir sehen, erfolglos.
Testen bei mittleren Qualitätseinstellungen 3840 × 1080 MSAA 4X
Test bei hohen Qualitätseinstellungen 3840x1080 MSAA 4X
Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 3840 × 1080 MSAA 4X
Tests mit MSAA 4X-Aktivierung haben gezeigt, dass keine der getesteten Single-Chip-Grafikkarten in der Lage ist, ein akzeptables Leistungsniveau vollständig bereitzustellen. Eine weitere Nuance ist das obligatorische Vorhandensein von 2 Gigabyte Videospeicher, ohne den Sie eine solide Diashow sehen.
AMD EyefinitySo ist die Technologie der großen Anzeige von Informationen auf dem Bildschirm derzeit nicht nur in spezialisierten Anwendungen, sondern auch in der modernen Spieleindustrie gefragt. Dank seiner Verwendung können Sie einfach unglaubliche Auflösungen erzielen! Für die einfachste Implementierung ist ein Paar identischer Monitore für Sie geeignet.
Die einzigen Minuspunkte sind das obligatorische Vorhandensein der Display-Port-Funktion im Monitor bei Verwendung von drei oder mehr Monitoren und die Monitorrahmen selbst, die ein wenig unangenehm sein können. Und wenn Sie sich entscheiden, zu Hause eine ähnliche Lösung zu erstellen, sollten Sie diese Fragen vor dem Kauf berücksichtigen. Für maximale Qualitätseinstellungen in Spielen empfehlen wir die Verwendung von Grafikkarten der 69XX-Serie mit 2 GB Videospeicher und in einigen Fällen das Arbeiten im CrossFire-Modus.