enfrdeplesuk
Suche finde 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X-Symbol 3 y2  p2 Tik steam2

Black Myth: Wukong Benchmark-Tool GPU/CPU-Test

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 b1 Win64 Versand 2024 08 13 13 02 57 185

Wir haben detaillierte Tests durchgeführt Black Myth: Wukong Benchmark-Tool auf maximale Grafikeinstellungen, um die Leistung mit den Grafikkarten der neuesten Serie zu bewerten GeForce RTX и Radeon RX. Im Test kamen beide Modi mit aktiviertem Raytracing und ohne aktiviertes Raytracing zum Einsatz.

FÜR TESTS VON AMD GELIEFERT

Foto 2024 02 15 16 26 44 8600 CPU-Bank 8700 CPU-Bank

Unser Test umfasst jetzt AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Ihre integrierten Grafiklösungen gehen über das hinaus, was bisher mit integrierter Grafik für möglich gehalten wurde, und bieten Qualität und Leistung, die für heutige Spiele und Multimediaanwendungen ausreichend sind.

Unsere Rezension finden Sie hier

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

Foto 2023 08 31 21 11 42 Foto 2023 08 31 21 11 47

In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 Foto 2023 08 31 21 04 30

In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz. Ihre Rezension finden Sie unter diesem Link.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Black Myth: Wukong Benchmark-Tool Unterstützt die folgenden Betriebssysteme und Grafik-APIs:

  • Betriebssysteme: Windows 10 (64-Bit)
  • Grafik-APIs: DirectX 11 und DirectX 12

steam

Systemanforderungen Black Myth: Wukong Benchmark-Tool

Mindestsystemanforderungen

  • Operationssystem: Windows 10 (64-Bit)
  • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
  • Rom: 16 GB RAM
  • Videokarte: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 8 GB
  • DirectX: Version 11
  • Speicherplatz: 9 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Bemerkungen: SSD empfohlen. DLSS/FSR/XeSS sind während des Tests aktiviert.

Empfohlene Systemvoraussetzungen

  • Operationssystem: Windows 10 (64-Bit)
  • Prozessor: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
  • Rom: 16 GB RAM
  • Videokarte: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A750
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 9 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Bemerkungen: SSD erforderlich. DLSS/FSR/XeSS sind während des Tests aktiviert.
SPIEL-ENGINE

Black Myth: Wukong ist eines der am meisten erwarteten Spiele der letzten Jahre, und ein großer Teil dieser Vorfreude ist auf den Einsatz einer innovativen Spiel-Engine zurückzuführen Unreal Engine 5. Diese Engine erweckt die ehrgeizigen Visionen von Game Science zum Leben und spielt eine Schlüsselrolle bei der Erstellung visuell beeindruckender und technisch anspruchsvoller Gameplays.

Wechsel von Unreal Engine 4 zu Unreal Engine 5 war eine Lösung, die große Verbesserungen brachte. Die Entwicklung des Spiels begann auf der Unreal Engine 4, aber die Entwickler erkannten bald, dass sie ein neues Leistungsniveau benötigen würden, um alle ihre Ideen umzusetzen. Gehe zu Unreal Engine 5 war ein Erfolg und ermöglichte dem Game Science-Team den Einsatz neuester Technologien wie Nanite und Lumen, die die visuelle Qualität und Leistung des Spiels deutlich verbessern.

b1 Win64 Versand 2024 08 13 13 24 40 172

Nanite: Revolutionäre virtualisierte Geometrie

Nanite ist eines der Hauptmerkmale Unreal Engine 5, das den Prozess der Grafikerstellung revolutionierte. Diese virtualisierte Geometrietechnologie ermöglicht es Entwicklern, Modelle mit extremen Details zu erstellen, ohne sich Gedanken über die Leistung machen zu müssen. Mit Nanite können Entwickler riesige und komplexe Szenen mit Milliarden von Polygonen nachbilden und dabei hohe Bildraten beibehalten.

В Black Myth: Wukong Mithilfe der Nanit-Technologie wurden detaillierte Umgebungen wie Wälder, Bergketten und antike Tempel geschaffen. Dank dieser Technologie weist das Spiel eine unglaubliche Tiefe und Realismus auf, was sich besonders in Oberflächentexturen und feinen Details bemerkbar macht. Beispielsweise komplexes Gelände und unebene Steinmauern, Blätter und Äste – all dies verarbeitet die Engine in Echtzeit ohne sichtbare Verzögerungen oder Leistungseinbußen.

Nanite vereinfacht außerdem den Entwicklungsprozess erheblich, da es nicht mehr erforderlich ist, Low-Poly-Versionen von Objekten zu erstellen und diese auf hochauflösende Texturen zu „glätten“. Dadurch können sich Künstler auf die Erstellung von Inhalten konzentrieren, ohne sich Gedanken darüber machen zu müssen, wie ihre Arbeit im Spiel skaliert. Dies beschleunigt den Content-Erstellungsprozess und eröffnet neue Möglichkeiten für eine realistische Umweltsimulation.

b1 Win64 Versand 2024 08 13 13 24 53 571

Lumen: Dynamische globale Beleuchtung

Lumen ist eine weitere wichtige Innovation Unreal Engine 5, das eine dynamische globale Beleuchtung und realistische Reflexionen in Echtzeit bietet. Dieses System ermöglicht eine natürliche Interaktion des Lichts mit Objekten in der Spielwelt und erzeugt präzise Schatten und Reflexionseffekte.

В Black Myth: Wukong Mithilfe von Lumen können Entwickler die Atmosphäre des alten China mit seinen einzigartigen Licht- und Schatteneffekten nachbilden. Spieler können zusehen, wie Licht durch dichtes Waldlaub dringt, von den Oberflächen von Flüssen und Wasserfällen reflektiert wird oder mit verschiedenen Texturen und Materialien in antiken Tempeln interagiert. Auch wechselnde Tag- und Nachtzyklen sowie Wetterbedingungen wie Regen oder Schnee tragen zur Realitätsnähe der Umgebung bei.

Lumen passt sich automatisch an Änderungen der Beleuchtung an und sorgt für sanfte Übergänge zwischen verschiedenen Lichtverhältnissen. Mit diesem globalen Beleuchtungssystem können Sie Szenen mit dynamischen Lichteffekten erstellen, die bisher nur in vorgerenderten Bildern möglich waren. Dies verbessert die visuelle Qualität des Spiels erheblich und trägt dazu bei, eine noch intensivere Atmosphäre zu schaffen.

b1 Win64 Versand 2024 08 13 13 25 30 709

Realistische Umgebungs- und Charaktersimulation

Unreal Engine 5 bietet Entwicklern außerdem die Werkzeuge, um äußerst realistische Charaktermodelle und Umgebungen zu erstellen. IN Black Myth: Wukong Besonderes Augenmerk wurde auf die detaillierte Darstellung der Hauptfigur Sun Wukong und seiner Interaktion mit der Umgebung gelegt. Die Entwickler nutzten fortschrittliche Technologie, um realistische Fell- und Haarmodelle zu erstellen, die sich natürlich bewegen und auf ihre Umgebung reagieren.

Die Physik von Fell und Haaren macht sich besonders in Sun Wukongs Bewegungen bemerkbar, bei der sich jedes Haar unabhängig voneinander bewegt und so den Eindruck von echtem Fell erweckt. Dieses Detail erstreckt sich auf andere Charaktere im Spiel sowie auf verschiedene Umgebungselemente wie Gras, Bäume und andere natürliche Objekte. All dies macht die Spielwelt lebendiger und glaubwürdiger.

Ein weiteres wichtiges Feature des Spiels ist das dynamische Zerstörungssystem. Unreal Engine 5 ermöglicht es Ihnen, die Interaktion von Charakteren mit der Umgebung zu simulieren und so realistische Effekte der Zerstörung und Interaktion von Objekten zu erzeugen. Wenn Sun Wukong beispielsweise mit einem Feind oder Objekt kollidiert, können Sie in Echtzeit beobachten, wie die Umgebung auf den Aufprall reagiert, indem sie zusammenbricht oder sich verformt.

b1 Win64 Versand 2024 08 13 13 26 12 543

Merkmale der Animation und Mimik

Animation in Black Myth: Wukong wurde dank der Fähigkeiten ebenfalls deutlich verbessert Unreal Engine 5. Das Spiel nutzt fortschrittliche Technologie, um reibungslose und realistische Charakterbewegungen zu erzeugen. Insbesondere Gesichtsanimationen spielen eine wichtige Rolle bei der Vermittlung von Emotionen und der Verbesserung der Charakterinteraktion.

Unreal Engine 5 bietet leistungsstarke Tools zum Erstellen komplexer Gesichtsanimationen, die es den Charakteren ermöglichen, ein breites Spektrum an Emotionen auszudrücken. Dies wird durch den Einsatz fortschrittlicher Algorithmen und Technologien wie Motion Capture und prozeduraler Animation erreicht. Infolgedessen sind die Charaktere in Black Myth: Wukong Sie sehen natürlich aus und verhalten sich natürlich, was sie überzeugender macht und den Spielern hilft, tiefer in das Gameplay einzutauchen.

Auch Gesichtsanimationen werden verwendet, um das Erzählen der Geschichte zu verbessern. Die Entwickler sind bestrebt, die Emotionen der Charaktere und ihre Interaktionen durch detaillierte Animationen von Gesichtsmuskeln und Gesichtsausdrücken zu vermitteln. Dies ist besonders wichtig in Szenen, in denen Spannung oder dramatische Effekte erzeugt werden müssen. Unreal Engine 5 ermöglicht es Ihnen, diese Ideen auf höchstem Niveau umzusetzen und jede Interaktion mit den Charakteren unvergesslich zu machen.

b1 Win64 Versand 2024 08 13 13 26 28 236

Leistung und Optimierung

Trotz der hohen Detailgenauigkeit und komplexen visuellen Effekte, Black Myth: Wukong zeichnet sich durch hohe Leistung und Optimierung aus. Unreal Engine 5 stellt Entwicklern viele Tools zur Verfügung, mit denen sie das Spiel anpassen und optimieren können, sodass es auch auf verschiedenen Plattformen reibungslos läuft. Dies ist besonders wichtig für grafikintensive Spiele wie z Black Myth: Wukong.

Eines der Hauptmerkmale ist das adaptive Grafikeinstellungssystem, mit dem Spieler die visuelle Qualität je nach den Fähigkeiten ihrer Hardware anpassen können. Dadurch wird sichergestellt, dass das Spiel auch auf leistungsschwächeren Systemen reibungslos läuft und gleichzeitig ein hohes Maß an Detailgenauigkeit und visueller Qualität erhalten bleibt.

Das Spiel nutzt außerdem Raytracing-Technologie und DLSS (Deep Learning Super Sampling), was den Realismus von Beleuchtung und Reflexionen verbessert und die Leistung verbessert, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. Das tut es Black Myth: Wukong eines der technologisch fortschrittlichsten Spiele seiner Zeit, das selbst die anspruchsvollsten Spieler überraschen kann.

Unreal Engine 5 wurde ein echter Durchbruch in der Videospielbranche und Black Myth: Wukong ist ein Paradebeispiel dafür, wie mit dieser Engine visuell beeindruckende und technisch anspruchsvolle Projekte erstellt werden können. Nanite- und Lumen-Technologien schaffen zusammen mit fortschrittlichen Animationen, realistischen Simulationen und hoher Leistung ein Spiel, das neue Maßstäbe im Action-RPG-Genre setzt. Black Myth: Wukong verspricht nicht nur ein beeindruckendes visuelles Meisterwerk zu werden, sondern auch ein einzigartiges Spielerlebnis, das den Spielern noch lange in Erinnerung bleiben wird.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

Multimedia-Ausstattung

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Netzteil ASUS TUF Gaming 750W Gold Netzteil

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200@7600 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD 

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Koffer MPG CORELIQUID K240  

Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 560.81 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 24.7.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel:

  Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen mit 100 % Auflösung. IN Black Myth: Wukong Vollständiges Raytracing wurde bei maximalen Grafikeinstellungen implementiert.

 Alle Grafikkarten wurden bei allen Einstellungen im TSR-Modus zu 100 % getestet – mit Ausnahme der Karten der RTX 4XXX-Serie, die im Frame Generation-Modus getestet wurden DLSS, denn im Gegensatz zu anderen Karten weisen die Spiele aufgrund eines Bugs keinen Leistungszuwachs bei anderen Upscales auf.

В Black Myth: Wukong Vollständiges Raytracing wurde bei maximalen Grafikeinstellungen implementiert.

GPU-TEST

b1 Win64 Versand 2024 08 13 13 03 18 807 b1 Win64 Versand 2024 08 13 13 03 33 893

Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Black Myth: Wukong Benchmark-Tool GPU-Test
  • Cinematic
  • Filmisch+RT
  • Cinematic + RT + Frame-Generierung
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Cinematic

Bei einer Auflösung von 1920 x 1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2080.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 3070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 XTX oder GeForce RTX 4080.

Bei einer Auflösung von 2560 x 1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 4070.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 4070.

Bei einer Auflösung von 3840 x 2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten des Niveaus Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der GeForce RTX 4080-Ebene.

Filmisch+RT

Bei einer Auflösung von 1920 x 1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht GeForce RTX 4070-Niveau auf Grafikkarten.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der GeForce RTX 4070-Ebene.

Bei einer Auflösung von 2560 x 1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht GeForce RTX 4070 Ti S-Level auf Grafikkarten.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der GeForce RTX 4080-Ebene.

Cinematic + RT + Frame-Generierung

Bei einer Auflösung von 1920 x 1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten des Niveaus Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 3060 Ti.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der GeForce RTX 3070-Ebene.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der GeForce RTX 4070 Ti-Stufe.

Bei einer Auflösung von 2560 x 1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht GeForce RTX 3080-Niveau auf Grafikkarten.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der GeForce RTX 4070-Ebene.

Bei einer Auflösung von 3840 x 2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht GeForce RTX 4070 Ti S-Level auf Grafikkarten.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der GeForce RTX 4080-Ebene.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Black Myth: Wukong Benchmark-Tool VRAM-Test
  • Cinematic
  • Filmisch+RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

9082
6703
6128
12081
9251
8566
8785
6629
5858
11221
8999
8425
8697
6563
5799
11109
8909
8341
8611
6430
5788
10730
8390
7149
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7689
6425
5821
7852
7663
7224
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7751
6477
5869
7915
7725
7282
7782
6503
5892
7947
7756
7312
7767
6490
5880
7931
7741
7297
7634
6380
5780
7796
7609
7173
7774
6497
5886
7939
7748
7304
7790
6510
5898
7955
7764
7319
8501
6876
6249
12098
9978
8366
8233
6783
5999
12275
9909
8057
8401
6921
6121
12526
10111
8221
8521
7011
5967
11421
9921
8111
7740
6544
5965
7821
7725
7235

SpielGPU

 - 3840 x 2160 MB
 - 2560 x 1440 MB
 - 1920 x 1080 MB

Cinematic

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen

Filmisch+RT

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 11 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 12 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 12 GB verbrauchen
CPU-TEST 

b1 Win64 Versand 2024 08 13 13 03 18 807 b1 Win64 Versand 2024 08 13 13 03 33 893

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Black Myth: Wukong Benchmark-Tool CPU-Test
  • Cinematic
  • Filmisch+RT
  • Cinematic + RT + Frame-Generierung
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Black Myth: Wukong Benchmark-Tool-Testkerne
  • Cinematic
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
10 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
14
16
30
18
18
25
19
31
14
16
13
10
6
16
11
27
7
12
11
7
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
26
35
25
19
17
11
16
11
9
26
8
12
12
8
9
11
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
31
34
27
20
18
14
28
10
15
15
10
11
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
32
33
24
23
38
14
27
30
1 Kern
10 Kern
11 Kern
12 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
33
7
10
11
27
43
19
14
15
13
7
8
12
12
11
12
10
80
77
36
7
15
10
11
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
37
21
34
19
15
12
13
15
12
82
16
10
8
6
10
7
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
52
38
30
21
16
15
17
82
27
12
12
10
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
38
44
42
43
23
88
32
16

SpielGPU

 - 1920 x 1080 %

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 8 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Black Myth: Wukong RAM-Test des Benchmark-Tools
  • Cinematic
  • Filmisch+RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

11854
11899
11834
13079
12930
12776
10740
10601
10634
12411
11631
11216
10633
10495
10528
12287
11515
11104
11117
11024
10901
15650
11929
11711
12843
10843
10727
17763
13781
11278
12817
10821
10706
17727
13753
11255
12586
10626
10512
17408
13505
11052
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
12676
10702
10588
17532
13602
11131
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
12779
10789
10673
17674
13712
11222
12830
10832
10716
17745
13767
11267
12804
10810
10695
17710
13740
11244
12076
11899
11787
15234
14699
13332
12226
11929
11826
15611
14221
13421
11981
11690
11589
15299
13937
13153
12411
12026
11929
16829
14789
13561
15852
12206
11857
21652
17221
15097

SpielGPU

 - 3840 x 2160 MB
 - 2560 x 1440 MB
 - 1920 x 1080 MB

Cinematic

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM

Filmisch+RT

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 18 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 15 GB RAM
TESTSPONSOREN
aorus asus rog
  Kingston FURY-Logo