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Voodoo-Rush

Voodoo_Rush
Der Hauptunterschied von Voodoo Rush zu Voodoo Graphics bestand darin, dass die Entwickler versuchten, es mit 2D-Grafikkarten zu kombinieren, außerdem verlor es teilweise einige Funktionen und war nicht so beliebt wie sein älteres Gegenstück.

Dadurch war es möglich, kombinierte 3D/2D-Grafikkarten auf Basis von Voodoo Rush zu produzieren. Der Voodoo Rush-Chipsatz besteht wie Voodoo Graphics aus zwei Chips: PCfx und Texelfx. Der PCfx-Chip verfügt über eine Schnittstelle, die den Einsatz in Verbindung mit 2D-Chips anderer Hersteller ermöglicht. Die Zusammenarbeit mit Voodoo Rush erfolgt in AT3D- und AT25-Chips von Alliance Semiconductor und ProVidia 9685 von Trident. Aufgrund der Hardwarefunktionen des neuen Chipsatzes ist es unmöglich geworden, einige 3D-Funktionen gleichzeitig auszuführen, und daher ist Voodoo Rush in der Leistung Voodoo Graphics teilweise um das 1,5-fache unterlegen. Grafikkarten, die auf dem Voodoo Rush-Chipsatz basieren, verfügen über 6 MB Videospeicher – 2 MB Bildpuffer und 4 MB Texturpuffer (Karten mit 4 MB Bildpuffer sind sehr selten). Die unterstützten Auflösungen sind die gleichen wie bei Voodoo Graphics. Die Popularität von Voodoo Rush war deutlich geringer als die von Voodoo Graphics und Grafikkarten, die auf diesem Chipsatz basierten, fanden keine nennenswerte Verbreitung. Für Voodoo Rush gibt es nur Treiber für Windows 9x. Unterstützte Schnittstellen: Glide und OpenGL über Miniport. Weitere Informationen zum Miniport finden Sie im Abschnitt „Voodoo-Grafiken“.

 

Merkmale von Voodoo Rush

Kernfrequenz: 50 MHz
Speicherfrequenz (DDR): 50 MHz
Technologie: 0.50 µm
Million Transistoren: 2x1
Speichertyp: EDO DRAM 2x64 Bit
RAMDAC: 135 MHz
Speicherkapazität: 4-6 MB
Speicherbandbreite (Gb/s): 0.8
Pixelpipelines: 1
TMU pro Förderer: 1
Texturen pro Uhr: 1
Durchsatz: 1 Million Polygone / s
Polygon-Füllrate: 45 Mpx/s
API: DirectX 5.0 / Glide / OpenGL
OpenGL:MCD
Z-Puffer: 16-Bit-Ganzzahl
Maximale Auflösung: 640x480 (Z-Buffer) / 800x600 (ohne Z-Buffer)
Wiedergabe: 16-Bit
Schnittstelle: PCI
Multitexturing: wird nicht unterstützt
Bilineare Filterung: nicht unterstützt
Kantenglättung: unterstützt
BumpMapping: nicht unterstützt
Umgebungszuordnung: nicht unterstützt
Große Texturen: nicht unterstützt
Vorlagenunterstützung: nicht unterstützt
Texturplatzierung im Videospeicher: unterstützt
Platzierung von RAM-Texturen: nicht unterstützt
DVD-Decoder: nicht unterstützt