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Ein Plague Tale Innocence-Test GPU/CPU 2019

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

APlagueTaleInnocence x64 2019 05 11 22 17 22 390

Veröffentlichungsdatum: 14. Mai 2019
Genre: Action, Abenteuer
Entwickler: Asobo-Studio
Herausgeber: Konzentrieren Sie sich auf Home Interactive

Das Territorium des Königreichs Frankreich ist vollständig in schreckliche Ereignisse versunken, und fast die gesamte Menschheit ist umgekommen. Am Anfang haben sich nur wenige Gedanken über das Problem gemacht, aber bald wird bekannt, dass dies das Werk von ... der Pest ist. Eine verrückte Geschichte fesselt mit Konsequenzen, aber Menschen können insgesamt sterben. Sie müssen die Rolle eines jungen Mädchens Amicia und ihres Bruders Hugo spielen.

Ihr Leben wurde schon früher heftig verspottet, aber die Inquisition glaubt, dass die Zeit gekommen ist, alle Zeugen zu vernichten, die in diesem Moment nicht krank wurden, weil sie verflucht sind. Sie müssen sofort eine Bestrafung vermeiden, versuchen, im Kampf zu überleben, und zur richtigen Zeit der gesamten Gesellschaft die Augen öffnen, dass es der Staat ist, der die Kriminellen ist, die einen rücksichtslosen Angriff begangen und infolgedessen ... Millionen von Menschen zerstört haben .

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt. 

UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API

A Plague Tale Innocence wird unterstützt Windows 7/8 und Windows 10

Dampf ein Tale

Die vorrangige und primäre Grafik-API für A Plague Tale Innocence ist DirectX 11.

SPIEL-ENGINE

A Plague Tale Innocence basiert auf einer internen Spiel-Engine, die von Asobo Studio für eigene Spiele entwickelt wurde, für die es im Web so gut wie keine Informationen gibt.

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A Plague Tale Innocence hat eine sehr gute Grafik. Animation, Umgebung, Details bis hin zu Kleinigkeiten, Inszenierung der Handlung und Charaktermodelle sind im Gegensatz zu anderen Entwicklern auf einem ordentlichen Niveau... Einziges Manko ist der statische Himmel, der aber überhaupt nicht kritisch ist.

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Es scheint, dass wenig von dem Spiel erwartet wurde, da es in den Demonstrationen des Gameplays wie ein Indie-Handwerk aussah, bei dem während des Durchspielens Rätsel gelöst wurden. Aber in Wirklichkeit ist das Storytelling hervorragend gemacht, auf dem Niveau von Top-AAA-Spielen und lässt Sie während des gesamten Spielverlaufs nicht los und überrascht Sie ständig mit neuen Spielwahrnehmungen.

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Auch für ein vollständiges Eintauchen in das Gameplay lohnt es sich, eine Nuance zu berücksichtigen. Das Spiel findet im mittelalterlichen Frankreich statt und hat standardmäßig eine englische Sprachausgabe. Um also die lebhafteste Wahrnehmung des Gameplays zu erhalten, raten wir Ihnen dringend, die Sprache der Sprachausgabe auf Französisch umzustellen – das Eintauchen in das Gameplay wird noch intensiver.

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TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1 Scharfschütze Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WLAN

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe-SSD 256 GB

Multimedia-Ausstattung Monitor Philips 326M6VJRMB/00
Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 10 Profi 1903
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 441.66

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.12.3

Überwachungsprogramme

Spielklaue

MSI Nachbrenner

Action!

FRAPS

 
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:

Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet Ultra-Grafikqualitätseinstellungen sind die Standardeinstellungen des Spiels.

NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.

TEST GPU

APlagueTaleInnocence x64 2019 05 11 22 17 28 491

 Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt).

Ein Plague Tale Innocence 2019-Test GPU
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Mit Erlaubnis 1920 × 1080  eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1050 Ti gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1650. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX Vega56 bzw 1660 GTX Ti .

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 480 oder GeForce GTX 1650 Super. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1650 Super. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Radeon VII oder GeForce RTX 2070 Super.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX Vega 56 oder GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 5700 oder GeForce GTX 1080.

VIDEO-RAM-VERBRAUCH

msi rx 2080

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Ein Plague Tale Innocence 2019 VRAM-Test
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GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
2792
2304
2100
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
2770
2286
2084
3118
2452
2031
3200
2463
2023
3470
2782
2382
3168
2438
2003
3232
2488
2043
3264
2512
2063
3051
2594
2392

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte beträgt 2400 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2100 Megabyte, mit 11 Gigabyte 2500 Megabyte und mit 16 Gigabyte 2000 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 2600 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2300 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2300 Megabyte, mit 11 Gigabyte 2600 Megabyte und bei 16 Gigabyte 2400 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 3100 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 3200 Megabyte und bei 16 Gigabyte 3100 Megabyte.

TEST CPU

APlagueTaleInnocence x64 2019 05 11 22 17 28 491

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt).

Ein Plague Tale Innocence 2019-Test CPU
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Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100.   

Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100.

A Plague Tale Innocence 2019 Quizkerne
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16
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20
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43
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34
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5 HT
6 HT
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17
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3 Kern
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6 Kern
36
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33
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 HT
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4 HT
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66
25
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1 Kern
2 Kern
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4 Kern
41
44
69
33
1 Kern
2 Kern
1 HT
2 HT
75
66
55
64
1 Kern
10 Kern
11 Kern
12 Kern
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5 SMT
6 SMT
7 SMT
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9 SMT
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13
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17
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6
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2
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5 SMT
6 SMT
7 SMT
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41
61
14
13
19
30
20
13
17
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14
16
17
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3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
47
59
22
19
34
28
22
27
25
23
16
22
1 Kern
2 Kern
3 Kern
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3 SMT
4 SMT
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63
25
22
31
23
39
23
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3 Kern
4 Kern
58
78
41
53

GameGPU

 - 1920x1080,%

Das Spiel kann bis zu 16 Threads gleichmäßig herunterladen.

RAM-TEST

9900K

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 9900K mit 32 GB DDR4 3200 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Ein Plague Tale Innocence 2019 RAM-Test
  • Ultra +
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
6141
6116
6112
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
6092
6067
6063
6522
6515
6505
6375
6358
6354
5734
5716
5719
6311
6294
6290
6439
6422
6418
6503
6485
6481
5494
5388
5398

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 5500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6100 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6400 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6500 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 5500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6100 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6400 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6500 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 5500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6100 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6400 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6500 Megabyte.

EISERNE SPONSOREN
amd   Saisonales 40-Jahre-Logo   nvidia
 

 

Тisst {extravote 6} Grafik {extravote 7} Optimierung {extravote 8}

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