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Alan Wake 2: Der Lake House GPU/CPU-Test

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

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Wir haben Alan Wake 2: The Lake House bei maximalen Grafikeinstellungen mit den neuesten Grafikkarten der GeForce RTX- und Radeon RX-Serie getestet. Während der von uns durchgeführten Tests haben wir außerdem die Leistung und Qualität der grafischen Darstellung des Spiels selbst bewertet. Abonnieren Sie unsere Telegram-Kanal GameGPU und Sie werden zu den Ersten gehören, die von der Veröffentlichung von Testversionen neuer Spiele erfahren! 

VON DEEPCOOL ZUM TESTEN ZUR VERFÜGUNG GESTELLTE NACHRICHTEN

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In unserem Testbericht stellen wir Ihnen den Fall vor DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH ist ein geräumiges Mid-Tower-Gehäuse in Weiß mit einem großen Fenster aus gehärtetem Glas an der Seitenwand. Das Gehäuse unterstützt den Einbau von Motherboards im ATX-, Micro-ATX- und Mini-ITX-Format sowie von Grafikkarten mit einer Länge von bis zu 380 mm. DeepCool CH780WH ist mit einem hervorragenden Kühlsystem mit der Möglichkeit zur Installation von bis zu 9 Lüftern ausgestattet und unterstützt auch Flüssigkeitskühlsysteme mit Kühlern mit einer Größe von bis zu 360 mm. Für eine einfache Montage verfügt das Gehäuse über abnehmbare Staubfilter und ausreichend Platz für das Kabelmanagement.

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In unserem Testbericht stellen wir Ihnen ein Netzteil vor Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W verfügt über eine Leistung von 1200 W, 80 Plus Gold-Zertifizierung, die eine hohe Energieeffizienz von bis zu 92 % garantiert. Es ist mit einem modularen Kabelsystem ausgestattet, um die Kabelführung zu vereinfachen und die Unordnung im Gehäuse zu minimieren. Das Netzteil unterstützt Schutzfunktionen wie OVP (Over Voltage Protection), SCP (Short Circuit Protection) und OCP (Over Current Protection).

Auch das Netzteil unterstützt den Standard ATX 3.0, was für moderne Systeme mit Hochleistungskomponenten, wie z. B. Grafikkarten der neuesten Generation, wichtig ist. Der ATX 3.0-Standard bietet eine stabilere Stromversorgung, eine verbesserte Spitzenlastbewältigung und Unterstützung für PCIe 5.0, was für die neuesten stromhungrigen Grafikkarten wie die NVIDIA RTX 40-Serie unerlässlich ist. Das tut es Deepcool PX1200G Die optimale Wahl für Gamer und Profis, die zuverlässige und effiziente Stromversorgung für ihre leistungsstarken Systeme benötigen.

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Wir werden uns auch ansehen Deepcool LT720, Flüssigkeitskühlsystem mit einem 360-mm-Radiator. Deepcool LT720 verfügt über drei 120-mm-Lüfter mit adressierbarer ARGB-Beleuchtung, die für effiziente Kühlung und ein stilvolles Erscheinungsbild sorgen. Der Kühler unterstützt die Plattformen Intel LGA1700 und AMD AM5 und ist daher mit den meisten modernen Prozessoren kompatibel.

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

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In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

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In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

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In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB Limited Edition.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Alan Wake 2: Das Haus am See unterstützt moderne Windows 10- und 11-Betriebssysteme und -Anwendungen DirectX 12 als primäre Grafik-API, die hochwertige Grafiken und eine optimierte Nutzung moderner Grafiktechnologien ermöglicht.

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Alan Wake 2: The Lake House Systemanforderungen

Mindestsystemanforderungen

  • Operationssystem: Windows 10/11 (64-Bit)
  • Prozessor: Intel i5-7600K oder AMD-Äquivalent
  • Rom: 16 GB
  • Videokarte: GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT
  • Speicherplatz: SSD, 90 GB freier Speicherplatz

Empfohlene Systemvoraussetzungen

  • Operationssystem: Windows 10/11 (64-Bit)
  • Prozessor: Ryzen 7 3700X oder Intel-Äquivalent
  • Rom: 16 GB
  • Videokarte: GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6600 XT
  • Speicherplatz: SSD, 90 GB freier Speicherplatz
ENTWICKLUNGSGESCHICHTE

Alan Wake 2: Das Haus am See ist die lang erwartete zweite Ergänzung zum Hauptspiel Alan Wake 2, vom Unternehmen entwickelt Remedy Entertainment. Das Add-on entführt Spieler in einen mystischen Forschungskomplex Das Haus am See, am Ufer des Kotlovinnoe-Sees gelegen, wo Spieler in die Rolle eines Agenten schlüpfen Kira Estevez, arbeitend in Federal Bureau of Control (FBC). Die Handlung des Add-ons verläuft parallel zur Hauptgeschichte des Spiels und konzentriert sich auf die Enthüllung der Geheimnisse, die mit den im Forschungskomplex durchgeführten Experimenten verbunden sind.

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Hauptziel der Entwicklung Alan Wake 2: Das Haus am See bestand darin, das bereits im Hauptspiel präsentierte Universum zu erweitern und zusätzliche Handlungsstränge im Zusammenhang mit früheren Spielen zu schaffen Abhilfemaßnahmen. Diese Ergänzung spielt eine wichtige Rolle bei der Vernetzung der Welt Alan Wake in Frieden Controlund es untersucht die Implikationen experimenteller Forschung zur Erforschung des Paranormalen. Die Entwickler haben sich auf eine gründliche Untersuchung der Überlieferungen des Universums konzentriert und neue Aspekte und Details der Welt enthüllt, die die Aufmerksamkeit der Fans der Serie schon so lange gefesselt hat.

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Kira Estevez findet sich wieder Das Haus am See, um anomale Ereignisse im Zusammenhang mit FBC-Experimenten und -Aktivitäten zu untersuchen. Ihre Mission wirft Licht auf die mystischen und schrecklichen Ereignisse, die sich an diesem Ort abspielten. Sie entdeckt Hinweise, die zu einer Erklärung dessen führen, was in dem Komplex passiert ist, und sieht sich auch gefährlichen Feinden gegenüber, die durch fehlgeschlagene Experimente erweckt wurden. Diese Erzählung tut es Das Haus am See nicht nur ein gruseliger Ort zum Erkunden, sondern auch ein Ort voller Geheimnisse, die es zu lösen gilt.

Grafiken

Graficheskaya sostavlyayushchaya Alan Wake 2: Das Haus am See mithilfe der Engine entwickelt Nordlicht, die firmeneigene Spiel-Engine Remedy Entertainment. Nordlicht ermöglicht es Ihnen, unglaublich detaillierte Orte und realistische Lichteffekte zu erstellen, was besonders wichtig ist, um eine dunkle und beängstigende Atmosphäre zu schaffen, die dem Universum innewohnt Alan Wake. Die Engine unterstützt dynamische Beleuchtung, die sich je nach den Aktionen des Spielers ändert, wodurch jede Szene einzigartig wird und das Gefühl von Spannung und Spannung verstärkt wird.

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Licht und Schatten spielen in der Grafik des Spiels eine zentrale Rolle. Die Umgebung und die Beleuchtung erzeugen ein tiefes Gefühl von Klaustrophobie und Isolation, das die Atmosphäre einer Forschungseinrichtung perfekt einfängt, die einst als Basis für Experimente diente, heute aber ein Ort des Grauens ist. Sorgfältige Texturarbeit und detaillierte Charaktermodelle sorgen für Realismus und lassen die Spieler in das Geschehen eintauchen.

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Nordlicht Enthält außerdem Raytracing-Unterstützung, die Beleuchtung, Schatten und Reflexionen realistischer macht. Mit Raytracing können Sie tiefere und dynamischere Lichteffekte erzeugen, die jedem Ort ein lebendiges und atmosphärisches Gefühl verleihen. Licht, das durch Fenster dringt, beleuchtet Räume realistisch und Objektschatten ändern sich dynamisch je nach Lichtquelle. Dies ist besonders wichtig für ein Spiel, in dem Licht und Dunkelheit zentrale Gameplay-Elemente sind. Dadurch wird jeder Schritt des Spielers von visuellen Effekten begleitet, die den Eindruck erwecken, dass die Welt auf die Anwesenheit des Charakters reagiert, was für Spannung und ein Überraschungsmoment sorgt.

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Besonderes Augenmerk wird auch auf Soundeffekte gelegt, die die visuelle Atmosphäre ergänzen. Nordlicht ermöglicht den Einsatz von Surround-Sound-Technologie, die jeden Schritt und jede Bewegung bedrohlich und beängstigend erscheinen lässt. Das Spiel nutzt eine Kombination aus realistischen Sounds und Hintergrundmusik, um Spannung zu erzeugen und den Spieler in einem ständigen Angstzustand zu halten.

SPIEL-ENGINE

Nordlicht bildet auch die Grundlage der Spielmechanik Alan Wake 2: Das Haus am See. Die Hauptmechanik des Spiels ist der Einsatz von Licht als Waffe gegen dunkle Mächte, was in früheren Teilen des Spiels ein Schlüsselmerkmal war. Agentin Kira Estevez verfügt nicht über die übernatürlichen Fähigkeiten, die Alan Wake besaß, und verlässt sich stattdessen auf ihre Ausrüstung und Fähigkeiten. Die Spieler nutzen eine Taschenlampe und andere Lichtquellen, um Feinde zu bekämpfen, Rätsel zu lösen und verschiedene Mechanismen zu aktivieren.

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Motor Nordlicht bietet Unterstützung für komplexe Interaktionssysteme mit der Umgebung, wodurch jede Schlacht und jedes Rätsel einzigartig wird. Spieler können mit Objekten in der Forschungseinrichtung interagieren, die Umgebung nutzen, um sich taktische Vorteile zu verschaffen und neue Wege entdecken. Feinde im Spiel können ihre Fähigkeiten nutzen, um sich durch die Schatten zu bewegen, und die Spieler müssen sich daran anpassen, um den Bedrohungen effektiv entgegenzuwirken.

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Raytracing rein Nordlicht trägt dazu bei, das Zusammenspiel von Licht und Schatten zu verbessern und jede Begegnung mit Feinden spektakulärer und intensiver zu machen. Spieler können Licht nutzen, um temporäre Deckung zu schaffen oder Feinde zu blenden, was den Kampfsituationen taktische Tiefe verleiht. Mit dieser Technologie können Sie auch Lichtstreuungs- und Reflexionseffekte erzeugen, die die Welt lebendiger und realistischer machen. Spieler können sehen, wie Licht von verschiedenen Oberflächen reflektiert wird, was ihnen hilft, sich im Weltraum zurechtzufinden und versteckte Objekte oder Pfade zu finden.

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Neben der Kampfmechanik wird viel Wert auf Erkundung und Rätsellösung gelegt. Die Spieler müssen die Geheimnisse des Komplexes mithilfe verschiedener Werkzeuge und der Interaktion mit umliegenden Objekten lüften. Viele Rätsel erfordern eine Kombination aus Licht und körperlicher Interaktion, was das Gameplay abwechslungsreicher macht und die Passage noch spannender macht. Dank des Motors NordlichtJedes Puzzle enthält Elemente, die vom Spieler den Einsatz dynamischer Beleuchtung, Reflexe und logisches Denken erfordern, um durch die Geschichte voranzukommen.

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

 
 
 
Mit Raytracing

Wenn Raytracing aktiviert ist, wird das Spiel Alan Wake 2: Das Haus am See erreicht eine neue Ebene des visuellen Realismus. Lichteffekte werden deutlich detaillierter und natürlicher. Lichtstrahlen interagieren richtig mit Objekten und erzeugen dynamische und weiche Schatten, und Reflexionen in verspiegelten und glänzenden Oberflächen spiegeln die Umgebung präzise wider. Diese Lichtimplementierung macht jede Szene filmischer und eindringlicher und betont die Atmosphäre des Spiels. Die Verbesserungen machen sich besonders in Bereichen mit vielen Lichtquellen bemerkbar, beispielsweise in Wäldern, in denen Sonnenlicht durch das Laub scheint, oder in Stadtszenen mit Neonreklamen.

Kein Raytracing

Ohne Raytracing werden die Beleuchtung und Reflexionen des Spiels mit herkömmlichen Rendering-Methoden umgesetzt, was den Realismus der Grafiken deutlich reduziert. Anstelle detaillierter, dynamischer Schatten, die durch Lichtstrahlen erzeugt werden, werden voreingestellte Schattenkarten verwendet, die einfacher aussehen und scharfe Kanten aufweisen. Reflexionen auf Oberflächen werden bei Verwendung vorgenerierter Karten ungenauer. Trotzdem sieht das Spiel immer noch schön aus und behält die hohe Texturklarheit und die allgemeine visuelle Attraktivität bei. Dieser Modus eignet sich besonders für Spieler mit weniger leistungsstarken Systemen und bietet stabile Bildraten und gute Leistung.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G 

Multimedia-Ausstattung

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Softwarekonfiguration
Operationssystem  Windows 11 24H2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 566.03 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 24.10.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel: 

 Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Qualitätseinstellungen. Karten NVIDIA Getestet mit DLSS in der Muttersprache und AMD mit Eingeborenen FSR.

GPU-TEST

 AlanWake2 2024 10 22 15 54 AlanWake2 2024 10 22 15 54

Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Alan Wake 2: Der Lake House GPU-Test
  • Max
  • Max+RT
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 4070.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2080.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2080.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7800 XT oder GeForce RTX 4070 Ti.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 4070.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 3080.

Raytracing

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Wird mit Grafikkarten auf Radeon-Niveau erreicht RX 7900 XTX  oder GeForce RTX 3080.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der GeForce RTX 3080-Ebene.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der GeForce RTX 4080-Stufe.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht GeForce RTX 3080-Niveau auf Grafikkarten.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der GeForce RTX 4080-Ebene.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht GeForce RTX 4090-Niveau auf Grafikkarten.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der GeForce RTX 4090-Ebene.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Alan Wake 2: Der Lake House VRAM-Test
  • Max
  • Max+RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

13166
10784
10005
10412
8513
7364
12875
10494
9374
10250
8232
7257
11125
9772
8663
9860
8298
7358
11237
9871
8750
9960
8382
7432
10325
9528
8395
7946
7822
6926
7678
7225
7874
6453
7337
6964
7693
7240
7890
6466
7352
6978
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7662
7211
7859
6440
7322
6950
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7601
7153
7795
6388
7263
6894
7547
7102
7740
6343
7212
6845
7686
7233
7882
6459
7344
6971
7701
7247
7898
6472
7359
6985
15466
12229
11176
11171
9098
8168
12542
10097
9009
9384
7562
6470
12798
10303
9193
9575
7716
6602
10694
10287
9419
9721
7432
6424
7828
7626
7225
5493
6504
6549

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen

Raytracing

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 11 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 11 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 11 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 13 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 13 GB verbrauchen
CPU-TEST 

AlanWake2 2024 10 22 15 54 AlanWake2 2024 10 22 15 54

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Alan Wake 2: Der Lake House CPU-Test
  • Max
  • Max+RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Raytracing

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Alan Wake 2: Die Lake House-Testkerne
  • Max
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
10 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
16
11
36
17
14
13
11
10
8
12
11
17
10
11
10
13
85
22
11
15
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
53
40
20
17
14
15
13
22
14
12
11
14
12
13
15
28
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
76
3
27
21
20
17
15
17
16
16
16
16
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
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30
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1 Kern
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12 Kern
2 Kern
3 Kern
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6 Kern
7 Kern
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1 SMT
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15
7
7
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2
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7
1 Kern
2 Kern
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1 SMT
2 SMT
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12
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9
1 Kern
2 Kern
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6 Kern
1 SMT
2 SMT
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4 SMT
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1
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1 Kern
2 Kern
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1 SMT
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48
25
25
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22
24
27

GameGPU

 - 1920x1080,%

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 8 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Alan Wake 2: Der Lake House RAM-Test
  • Max
  • Max+RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

9507
8761
8386
8755
8822
8742
10209
9986
9686
9397
9503
9511
13429
9328
9293
10026
8476
8769
13565
9422
9205
10127
8562
8858
13740
9902
9552
11763
9453
9201
16870
11555
10510
12768
10420
9205
16904
11578
10531
12793
10441
9224
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
16836
11532
10489
12742
10399
9187
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
16701
11439
10405
12640
10315
9113
16583
11358
10331
12550
10242
9048
16887
11567
10521
12780
10430
9215
16921
11590
10542
12806
10451
9233
10143
9831
9470
9520
9401
9138
11662
10981
10838
10739
10573
9629
11900
11205
11059
10958
10789
9826
13456
13701
11256
11339
11057
9711
18226
14556
13325
13260
10752
9572

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM

Raytracing

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
TESTSPONSOREN
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