Alien-Rage-Test GPU
| GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Baujahr: 2013
Genre: Action (Shooter) / 3D / 1. Person
Entwickler: Stadt interaktiv
Herausgeber: Stadt interaktiv

Alien Rage ist ein Sci-Fi-Ego-Shooter im Arcade-Stil, der von der Unreal Engine 3 angetrieben wird. Sie übernehmen die Rolle eines hochqualifizierten Elitekommandos auf einer Mission zur Vernichtung der Außerirdischen.
Alien Rage bietet 14 Level, eine Vielzahl von Feinden, die mit unterschiedlichen Strategien bekämpft werden müssen, 10 tödliche Waffen mit sowohl primärem als auch sekundärem Feuermodus, beeindruckende Bosskämpfe und vieles mehr.
| DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
| Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API |
Alien Rage wird von den wichtigsten Betriebssystemen unterstützt Windows, deren Liste enthält Windows XP Vista, Windows 7 und Windows 8. Andere Betriebssysteme werden derzeit von den Entwicklern nicht unterstützt.

Die bevorzugte und primäre Grafik-API von Alien Rage für das Multiplayer-Spiel ist DirectX 9. Das Spiel wird über den Steam Digital Game Sales Service vertrieben.
| Spiel-Engine |
Das Videospiel Alien Rage basiert auf der Spiel-Engine Unreal Engine 3. UE3 wurde für PCs mit modernen Rendering-Systemen (DirectX 9/10 und OpenGL 2/3) und Konsolen der aktuellen Generation (PlayStation 3 und Xbox 360) entwickelt. Aufgrund der weit verbreiteten Verwendung von Multiprozessorsystemen verwendet die Engine zwei parallele Hauptthreads - den Hauptthread (hauptsächlich für den Spielablauf verantwortlich) und den Renderthread.
Zusätzlich zu den beiden Haupt-Threads können Neben-Threads aufgerufen werden, die einmalige Aufgaben erledigen. Unterstützung für das dynamische Laden von Daten mit mehreren Threads (Streaming) ist erschienen, beispielsweise das Laden eines „Orts“ direkt beim Bewegen, um Ressourcen zu sparen.
Die aktualisierte Grafik-Engine unterstützt die meisten modernen Technologien, einschließlich HDR, Per-Pixel-Beleuchtung, dynamische Schatten, Shader-Modell 4, Geometrie-Shader. Die Grafikpipeline selbst wurde unter der Kontrolle von Shadern übertragen. Das physische Subsystem Karma wurde zugunsten eines anderen namens PhysX von NVIDIA aufgegeben. Später veröffentlichte NVIDIA eine Reihe zusätzlicher Bibliotheken für das Spiel, mit denen Sie alle Funktionen des physischen Systems nutzen können (z. B. die Wirkung von "Flüssigkeit" oder Gewebe). Der FaceFX-Mechanismus ist für die Animation der Gesichter der Charaktere verantwortlich.
Aktualisierte EAX-Version auf 5. Unterstützung für SpeedTree zum Generieren von Bäumen hinzugefügt. Der Schwerpunkt lag auf additiver Geometrie, aber die Unterstützung für subtraktive Geometrie wurde nicht aufgegeben. Der Nachteil der subtraktiven Geometrie ist in erster Linie eine viel längere Beleuchtungsberechnung. Ein neuer UnrealEd-Editor wurde eingeführt, der mit wxWidgets neu geschrieben wurde.
| Erweiterte Spieleinstellungen |
Alien Rage hat nur drei Grafikoptionen. Von diesen können wir sie als niedrige, mittlere und hohe Qualitätsstufen ausweisen. Ein weiteres Feature ist die Aktivierung von Fullscreen-Anti-Aliasing.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen eingefügt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen, mittleren und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
| Niedrige Qualitätseinstellungen | ||
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| Mittlere Qualitätseinstellungen | ||
| Hochwertige Einstellungen | ||
Das Erhöhen der Einstellungen verbessert das Beleuchtungssystem und die Partikelqualität. Außerdem hat das Alien Rage-Spiel bei maximalen Einstellungen ausgeprägtere Details.
| Allgemeines visuelles Design und Spielphysik |
Alien Rage war eine angenehme Überraschung, auch wenn das Spiel auf der längst veralteten Unreal Engine 3 basiert und nur sehr wenige (nach heutigen Maßstäben) Grafikeinstellungen hat. Auf der PC-Plattform haben wir also ein ziemlich hochwertiges und solides Exklusivprodukt.
Was besonders bewundert, ist das gute Detail, das es ermöglicht, alles und jeden zu berücksichtigen. Ein weiterer netter Moment im Spiel sind ein gutes Partikelsystem und Verbesserungen in der Explosionsphysik, wodurch Alien Rage sehr angenehm zu spielen ist.
Als nächstes gehen wir direkt zu den Spieletests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
| TESTTEIL |
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Konfiguration testen |
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Prüfstände |
Test Bench #1 Basierend auf der Intel Sockel 2 Plattform 011 Test Bench #2 Basierend auf der Intel Sockel 2 Plattform 011 Test Bench #3 Basierend auf der Intel Sockel 1155 Plattform Test Bench #4 Basierend auf der Intel Sockel 1366 Plattform Test Bench #5 Basierend auf der Intel Sockel 115 Plattform 6 Testbench Nr. 6 Basierend auf der AMD Sockel AM3-Plattform Testbench Nr. 7 Basierend auf der AMD Sockel AM3-Plattform + |
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Multimedia-Ausstattung |
3D-Monitor LG W2363D Monitor LG E2750 Dell U3010-Monitorprodukt, das vom Unternehmen bereitgestellt wird AMD 3D-Vision-Kit Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird Nvidia |
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Softwarekonfiguration |
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Operationssystem |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
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Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 327.23 AMD-Katalysator 13.10 |
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Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner v3 Beta 11 |
| Test GPU |
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Als Leistungsindikator wurden die durchschnittlichen und minimalen FPS herangezogen. Unten ist ein Video des Testsegments:
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080 und 2560 x 1600 mit den von Alien Rage maximal zulässigen Grafikqualitätseinstellungen getestet. Multi-Chip-Konfigurationen von NVIDIA und AMD zeigten eine gute Skalierbarkeit, was auf eine ausreichende Optimierung des Softwareteils hinweist. Das Spiel hat eine begrenzte FPS von 62.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080

Bei einer Auflösung von 1920 x 1080 bei maximalen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon HD 5800- oder GeForce GTX 550 Ti-Niveau akzeptable FPS. Die optimalen Grafikkarten sind Lösungen Radeon HD 6970 oder GEFORCE GTX 660 und höher.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600

Bei einer Auflösung von 2560 x 1600 bei maximalen Einstellungen zeigten Grafikkarten der Stufe Radeon HD 7870 oder GEFORCE GTX 770 akzeptable FPS.Radeon HD 7970 oder GEFORCE GTX 780 und höhere Lösungen sind optimale Grafikkarten.
| VRAM-Test |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920 x 1080 und 2560 x 1600 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen.
Testen mit maximalen Speicherqualitätseinstellungen GPU

Die empfohlene Videospeichernutzung für dieses Spiel beträgt etwa 1.2 GB für alle Grafikqualitätseinstellungen.
| Mikrostottertest |

Wir stellen unsere Tests der FPS-Ausgangslatenz auf einem Micro-Stottering-Monitor vor. Die Ergebnisse wurden auf Grafikkarten von AMD ARES II und NVIDIA GTX 780 bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Bildqualitätseinstellungen aufgenommen.
Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen Mikrostottern GPU

Mikrostotternde Verzögerungsindikatoren bewegen sich auf einem mehr oder weniger akzeptablen Niveau.
| Test CPU |
Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 17 Modellen mit heute relevanten Grundkonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Grafikqualitätseinstellungen.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Leistungskennzahl Prozessoren Alien Rage ist auf 62 Frames begrenzt.
Laden von Prozessorkernenbei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Intel %
Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 AMD %

Die Multi-Core-Effizienz ist aufgrund des FPS-Limits schwer abzuschätzen, aber im Allgemeinen ist zu erkennen, dass das Spiel auf das Vorhandensein von 4 Prozessorkernen anspricht.
| RAM-Test |
Die Prüfung des vom Spiel verbrauchten RAM erfolgte durch Überwachung direkt über den Task-Manager Windows. Der Test wurde mit der Grundkonfiguration von Core i 7 3970X@4.9 GHz mit 16 GB DDR3 2400 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt.
Testen bei verschiedenen Qualitätseinstellungen

Wie wir sehen können, liegt die in Alien Rage verbrauchte RAM-Menge bei verschiedenen grundlegenden Qualitätseinstellungen bei 800 Megabyte. Für ein angenehmes Spiel ist es also notwendig, es zu haben mindestens 2 GB RAM auf Ihrem PC installiert.
| EISENSPONSOREN |
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| SPIELSPONSOREN |
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