Binärdomänentest GPU
| GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Baujahr: 27. April 2012
Genre: Action (Shooter) / 3D / 3rd-Person-Person
Entwickler: Einzelheiten des Teufels
Verlag: SEG
Team-Shooter von den Machern der berühmten Yakuza-Serie. Das Spiel spielt im Jahr 2080 in Tokio während eines Konflikts zwischen Menschen und Robotern, und die Stadt ist in zwei Teile geteilt: die Reichen und die Armen. Ein gutes künstliches Intelligenzsystem ermöglicht es den Gegnern, die Situation auf dem Schlachtfeld einzuschätzen und die beste Taktik auszuwählen und sie im Verlauf des Kampfes zu ändern. In Verbindung mit diesen Spielern müssen Sie in Kämpfen äußerst vorsichtig sein und die Vorsicht nicht vergessen.
Ein weiteres Merkmal von Binary Domain ist das System der Beziehungen zu Teamkollegen. Wenn Sie oft Fehler machen und dumme Befehle erteilen, hören sie Ihnen vielleicht gar nicht mehr zu, aber mit guten Beziehungen werden sie die gefährlichsten Aufgaben ohne zu zögern ausführen.
| DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
| Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API |
Die Binärdomäne wird von den wichtigsten Betriebssystemen unterstützt Windows, deren Liste enthält Windows XP SP3, Windows Vista und Windows 7. Andere Betriebssysteme werden derzeit von den Entwicklern nicht unterstützt und werden voraussichtlich auch keine Unterstützung erhalten. Danke, dass du es zumindest auf den PC portiert hast ...
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API ist nur DirectX 9, was nicht mehr überraschend ist, da es sich bei dem Projekt um eine Multiplattform handelt.
| Spiel-Engine |
Die Game-Engine ist eine Eigenentwicklung von Devil's Details. Und fast überall wird deutlich, dass die Anpassung an einen PC für ihn fast zwingend war. Dies spiegelt sich voll und ganz in der Optimierung der Steuerung wider, die in keiner Weise gut unter einen PC passt - es fühlt sich an, als hätten die Entwickler überhaupt nicht auf Personal Computern gespielt ...
Leider konnten wir außer visuellen Beobachtungen keine näheren Informationen zur Spiel-Engine finden.
| Erweiterte Spieleinstellungen |
Binary Domain hat fast keine grafischen Einstellungsmöglichkeiten. Wir können nur die Auflösung, die Anti-Aliasing-Qualitätsstufe, die Schattenqualität und die SSAO-Beleuchtungsqualität ändern. Und obwohl die Einstellungen minimal sind, gibt es immer noch mehr davon als auf Konsolen ...

Nachfolgend haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, damit unsere Benutzer selbst sehen können, was sie opfern müssen, wenn die Leistung ihres Heim-PCs nicht ausreicht.
| Niedrige Qualitätseinstellungen |
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| Mittlere Qualitätseinstellungen |
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| Hochwertige Einstellungen |
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Wie wir sehen können, ist der Unterschied zwischen hohen und niedrigen Einstellungen auf ein Minimum beschränkt.
| Allgemeines visuelles Design und Spielphysik |
Grafisch steht das Spiel nicht an der Spitze des visuellen Workflows. Das Spiel wurde in erster Linie für die Leistung von Konsolen der aktuellen Generation entwickelt, und das PC-Projekt ist nur eine Folge dieser Portierung.
Das einzige, was sich am deutlichsten von der Spielgrafik abhebt, ist eine mehr oder weniger vernünftige Physik. Robotergegner fallen buchstäblich von unseren Schüssen auseinander und ziehen sich fast vollständig zu einem Stahlrahmen ab, obwohl dies, wie wir weiter sehen werden, zu einem ernsthaften Leistungsverlust führt ...
Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
| TESTTEIL |
| Test GPU |
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Als Leistungsindikator wurden die minimalen und durchschnittlichen FPS herangezogen.
FPS für die Messung wurde in zwei Stufen aufgenommen. Die durchschnittlichen FPS im Spiel wurden basierend auf einem normalen Lauf um den Ort berechnet, während das Minimum genommen wurde, als Robotergegner frustriert wurden (Video unten angehängt). Seltsamerweise wurde bei AMD-Grafikkarten ein kolossaler Grafikverlust beobachtet, als Kugeln auf Gegner trafen und ihre Teile in Fragmente zerstreut wurden ...
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen von 1680 x 1050, 1920 x 1080 und 2560 x 1600 mit den vom Spiel maximal zulässigen Grafikqualitätseinstellungen getestet. Das Spiel hat eine interne Bildratenbegrenzung von 60 FPS.

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1680x1050

Bei einer Auflösung von 1680 x 1050 bei maximalen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon HD 6790- oder GeForce GTS 450-Niveau ein akzeptables Minimum an FPS.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080

Bei einer Auflösung von 1920x1080 bei maximalen Einstellungen akzeptable Mindest-FPS zeigte Grafikkarten der Ebene Radeon HD 6790 oder GeForce GTS 450.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600

Bei einer Auflösung von 2560x1600 bei maximalen Einstellungen akzeptable Mindest-FPS zeigte Grafikkarten der Ebene Radeon HD 6870 oder GeForce GTS 450.
Wie wir aus dem obigen Test von Grafikkarten auf AMD-Karten ersehen können, gibt es ernsthafte Leistungsprobleme, die höchstwahrscheinlich mit einer falschen Treiberoptimierung zusammenhängen. Man könnte davon ausgehen, dass das Spiel NVIDIA Physics verwendet, aber die Leistung liegt nicht auf der CPU und zum Zeitpunkt der Drawdowns sind AMD-Grafikkarten zu 99% ausgelastet. Denken Sie daran, dass unsere Tests auch auf einem 64-Bit-System durchgeführt wurden und ein niedriger Mindest-FPS auch das Ergebnis einer schlechten Spieloptimierung sein kann.
| VRAM-Test |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1680x1050, 1920x1080 und 2560x1600.
Testen mit maximalen Speicherqualitätseinstellungen GPU

Die optimale Videospeichernutzung für dieses Spiel beträgt 512 für alle Auflösungen.
| Test CPU |

Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 12 Modellen mit heute relevanten Grundkonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1024 x 768 mit maximalen Grafikqualitätseinstellungen.
Testen bei minimalen Qualitätseinstellungen 1024x768

Prozessoren wurden auf die gleiche Weise wie Grafikkarten getestet, und wie wir sehen können, haben sie in diesem Fall ohne Probleme zurechtgekommen. Binary Domain reagiert auf die Verwendung von mehr als 2 Kernen.
| RAM-Test |
Die Prüfung des vom Spiel verbrauchten RAM erfolgte durch Überwachung direkt über den Task-Manager Windows. Der Test wurde mit der Grundkonfiguration von Core i 7 3930K@4.8 GHz mit 8 GB DDR3 2400 MGz vorinstalliertem Videospeicher durchgeführt.
Testen bei verschiedenen Qualitätseinstellungen

Wie wir sehen können, ist die in Binary Domain verbrauchte RAM-Menge bei unterschiedlichen Qualitätseinstellungen auf dem gleichen Niveau und beträgt 425 Megabyte.
| UNSERE SPONSOREN |
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| Тisst {extravote 6} | Grafik {extravote 7} | Optimierung {extravote 8} |
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