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Bright Memory Infinite-Test GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

BrightMemoryInfinite Win64 Versand 2021 11 12 16 23 27 436

Veröffentlichungsdatum: 12. Nov 2021
Genre: Aktion
Entwickler: FYQD-Studio
Herausgeber: FYQD-Studio, PLAYISM

Die ikonische Verschmelzung von Action und FPS vom Gaming-Unternehmen FYQD-Studio. Die Handlung führt Sie in die Stadt der nahen Zukunft. Wir schreiben das Jahr 2036 und ein einzigartiges Phänomen erschüttert den Himmel über dem Planeten, für das die klügsten Köpfe der Menschheit keine wissenschaftliche Erklärung finden können.

Die übernatürliche wissenschaftliche Organisation schickte ihre Vertreter in verschiedene Teile des Planeten, um Informationen zu sammeln. Als Ergebnis wurde bekannt, dass seltsame Phänomene mit einem alten Mysterium verbunden sind.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt. 

UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API

Bright Memory Infinite wird unterstützt  Windows 7/810 / 11.

steam

Die vorrangige und primäre Grafik-API für Bright Memory Infinite ist DX11/12.

SPIEL-ENGINE

Die Basis für Bright Memory Infinite war die Spiel-Engine Unreal Engine 4, entwickelt und unterstützt von Epic Games. 

AwayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Dank seiner Arbeit ist jedes Durchspielen des Spiels einzigartig und unnachahmlich, was die Wiederspielbarkeit des Spiels erhöht. Das erste auf der Engine erstellte Spiel – Unreal – erschien 1998. Seitdem wurden verschiedene Versionen dieser Spiel-Engine in über hundert Spielen verwendet, darunter Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, die Brothers in Arms-Reihe, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six , sowie in den bekannten Spieleserien Unreal und Unreal Tournament von Epic Games selbst. Die Engine wurde hauptsächlich für Ego-Shooter angepasst, wurde aber auch zum Erstellen von Spielen anderer Genres verwendet.

Unreal Engine 4 ist in der Hochsprache C++ geschrieben und ermöglicht Ihnen die Erstellung von Spielen für die meisten Betriebssysteme und Plattformen: Microsoft Windows, Linux, Mac OS und Mac OS X, Xbox-Konsolen, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast und Nintendo GameCube. Im Dezember demonstrierte Mark Rein die Arbeit der Unreal Engine 3 auf dem iPod Touch und dem iPhone 3GS. Im März 2010 wurde die Engine auf dem Palm Pre Communicator vorgeführt, der auf der mobilen Plattform webOS basiert.

Um die Portierung zu vereinfachen, verwendet die Engine ein modulares System abhängiger Komponenten: Unterstützt verschiedene Rendering-Systeme (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; zuvor unterstützte Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), Audiowiedergabe (EAX, OpenAL, DirectSound3D; zuvor unterstütztes A3D). , Sprachwiedergabe-Tools, Text, Spracherkennung (nur für Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii und Microsoft Windows, auch für Linux und Mac geplant), Module zur Vernetzung und Unterstützung verschiedener Eingabegeräte.

Für das Online-Spielen unterstützte Technologien Windows Live, Xbox Live und GameSpy, einschließlich bis zu 64 Spieler (Clients) gleichzeitig. Obwohl die Entwicklungstools offiziell keine Unterstützung für eine große Anzahl von Clients auf einem Server vorsehen, wurde die Engine zur Erstellung von MMORPG-Spielen verwendet. Einer der bekanntesten Vertreter des Genres, Lineage II, nutzt die Unreal Engine.

Einstellungen

Bright Memory Infinite verfügt über eine ausreichende Auswahl an Grafikeinstellungen.

BrightMemoryInfinite Win64 Versand 2021 11 12 16 23 32 893 BrightMemoryInfinite Win64 Versand 2021 11 12 16 23 41 891

Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.

QUALITÄTSMODI

DLSS

RT EIN AUS

TECHNOLOGIEN

Die Grafiken in Bright Memory Infinite sind manchmal unansehnlich und manchmal einfach unglaublich:

BrightMemoryInfinite Win64 Versand 2021 11 12 16 28 43 548 BrightMemoryInfinite Win64 Versand 2021 11 12 16 36 29 811

BrightMemoryInfinite Win64 Versand 2021 11 12 16 36 48 013BrightMemoryInfinite Win64 Versand 2021 11 12 16 37 48 289

Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

GIGABYTE G1 Scharfschütze Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WLAN

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe-SSD 256 GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Multimedia-Ausstattung

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Netzteil Seasonic PRIME TX-1000

Arbeitsspeicher: Transcend JM2666HLE-16Gx2St

SSD: Transcend-NVMe-SSD MTE220S 512 GB

Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 21H1
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 496.49

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.11.2

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

Action!

FRAPS

 
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:

 Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet Ultra Grafikqualitätseinstellungen.

NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.

TEST GPU

BrightMemoryInfinite Win64 Versand 2021 11 12 16 23 32 893 BrightMemoryInfinite Win64 Versand 2021 11 12 16 23 41 891

Im Grafikkartentest beträgt die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Grafikkartenpositionen entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (die leistungsstärkste Lösung ist standardmäßig ausgewählt). Der Test wird mit dem leistungsstärksten Prozessor in diesem Spiel durchgeführt. CPU und ist auf andere Prozessoren skalierbar, wobei die Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Bright Memory Infinite-Test GPU
  • Ultra +
  • Ultra +RT
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...


Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 590- oder GeForce GTX 1060-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden adeon RX 590 oder GeForce GTX 1060 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1070.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 590- oder GeForce GTX 1070-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden adeon RX 590 oder GeForce GTX 1070 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6600 oder GeForce GTX 1080. .

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 6600- oder GeForce GTX 1070-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten der Stufe R bereitgestellt werdenadeon Vega 56 oder GeForce GTX 1080 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 3070.

RT

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060s gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden adeon Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2060s Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 3060 Ti.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2060s gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden adeon Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 2070s Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce RTX 3080. .

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des DLSS-Niveaus GeForce GTX 2060s gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce GTX 2080 DLSS. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce RTX 3080Ti DLSS.

VIDEO-RAM-VERBRAUCH

msi rx 2080

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Bright Memory Infinite VRAM-Test
  • Ultra +
  • Ultra +RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

6786
5302
4794
7209
5607
5321
7396
6068
5478
8253
6711
6132
6844
5554
5070
7642
5936
5246
7121
5926
5151
8101
6511
6026
6431
5504
5010
7200
6045
5318
6444
5515
5020
7215
6057
5329
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
6418
5493
5000
7186
6033
5307
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
6366
5449
4960
7128
5984
5265
6321
5411
4925
7078
5942
5227
6437
5510
5015
7208
6051
5323
6450
5521
5025
7222
6063
5334
7292
6340
5834
9060
7574
6973
7441
6469
5953
9245
7729
7115
7001
4337
4194
7370
6386
5983
8590
7327
6723
7009
6077
5624
7066
6126
5670
7553
7014
6361
5450
4210
3919

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten bei 8 Gigabyte 5100 Megabyte, bei 10 Gigabyte 5100 Megabyte, bei 12 Gigabyte 5500 Megabyte, bei 16 Gigabyte 5900 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten bei 8 Gigabyte 5500 Megabyte, bei 10 Gigabyte 6000 Megabyte, bei 12 Gigabyte 6100 Megabyte, bei 16 Gigabyte 6500 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten bei 8 Gigabyte 6400 Megabyte, bei 10 Gigabyte 7100 Megabyte, bei 12 Gigabyte 7400 Megabyte, bei 16 Gigabyte 7400 Megabyte.  

RT

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten bei 8 Gigabyte 5300 Megabyte, bei 10 Gigabyte 6100 Megabyte, bei 12 Gigabyte 6100 Megabyte, bei 16 Gigabyte 7100 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten bei 8 Gigabyte 6100 Megabyte, bei 10 Gigabyte 6500 Megabyte, bei 12 Gigabyte 6700 Megabyte, bei 16 Gigabyte 7700 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten bei 8 Gigabyte 7200 Megabyte, bei 10 Gigabyte 8100 Megabyte, bei 12 Gigabyte 8200 Megabyte, bei 16 Gigabyte 9200 Megabyte.

TEST CPU

BrightMemoryInfinite Win64 Versand 2021 11 12 16 23 32 893 BrightMemoryInfinite Win64 Versand 2021 11 12 16 23 41 891

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Bright Memory Infinite-Test CPU
  • Ultra +
  • Ultra +RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA Prozessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 5 1400 oder Core i 7 4770, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 5 1400 oder Core i 3 10100

Bei Verwendung von Grafikkarten AMD eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames pro Sekunde zeigte Prozessoren Ryzen 5 1400 oder Core i 7 477 0, und die FPS beträgt mindestens 60 Frames pro Sekunde wird in der Lage sein, ebene Lösungen anzubieten Ryzen 5 1400 oder Core i 7 4770.

Bright Memory Infinite-Testkerne
  • Ultra +
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 Kern
9 HT
10 Kern
17
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5
19
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10
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12
10
25
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34
45
44
31
1 Kern
2 Kern
3 Kern
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5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
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3 HT
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5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
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16
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20
14
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15
18
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10
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
50
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39
38
91
95
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
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50
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
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1 Kern
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4 Kern
1 HT
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3 HT
4 HT
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1 Kern
10 Kern
11 Kern
12 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
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9 SMT
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6
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9
3
1 Kern
2 Kern
3 Kern
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6 Kern
7 Kern
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1 SMT
2 SMT
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5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
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45
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11
5
1 Kern
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3 Kern
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6 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
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1 Kern
2 Kern
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1 SMT
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4 SMT
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72
35

GameGPU

 - 1920x1080,%

Das Spiel kann bis zu 16 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt 8 Kerne so effizient wie möglich.

RAM-TEST

dz

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 11900K mit 16 GB DDR4 3733 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Bright Memory Infinite RAM-Test
  • Ultra +
  • Ultra +RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

6755
6760
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6964
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6806
6889
6916
6719
7210
7163
7121
6218
6098
5862
6558
6425
6335
6729
6426
6124
6829
6726
6626
7305
6737
6730
8868
6812
6814
7320
6750
6743
8886
6825
6828
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7290
6723
6716
8851
6798
6801
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7232
6669
6662
8779
6743
6746
7180
6622
6615
8717
6695
6698
7312
6743
6737
8877
6818
6821
7327
6757
6750
8895
6832
6835
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB (Duplikat)
34
6329
6344
6073
6768
6678
6763
6458
6473
6197
6906
6814
6901
7211
7142
7236
6645
6618
6694
7043
6782
6694
8947
7218
7143
9019
7276
7201
10360
8106
7907
6397
6336
6359

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems durch eine Grafikkarte mit bei 8 Gigabyte 6700 Megabyte, 10. Gigabyte 6100 Megabyte, mit 12 Gigabyte 6700 Megabyte, bei 16 Gigabyte 6100 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems durch eine Grafikkarte mit bei 8 Gigabyte 6700 Megabyte, 10. Gigabyte 6400 Megabyte, mit 12 Gigabyte 6900 Megabyteс, bei 16 Gigabyte 6400 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Grafikkartensystems с 8. Gigabyte 7300 Megabyte, 10. Gigabyte 6400 Megabyte, 12 Gigabyte 6900 Megabyteс, bei 16 Gigabyte 6400 Megabyte.

RT

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems durch eine Grafikkarte mit bei 8 Gigabyte 6700 Megabyte, 10. Gigabyte 6700 Megabyte, mit 12 Gigabyte 7100 Megabyte, bei 16 Gigabyte 6900 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems durch eine Grafikkarte mit bei 8 Gigabyte 6800 Megabyte, 10. Gigabyte 6700 Megabyte, mit 12 Gigabyte 7100 Megabyteс, bei 16 Gigabyte 6900 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Grafikkartensystems с 8. Gigabyte 8700 Megabyte, 10. Gigabyte 6800 Megabyte, 12 Gigabyte 7100 Megabyteс, bei 16 Gigabyte 6900 Megabyte.

EISERNE SPONSOREN
amd Saisonales 40-Jahre-Logo Bild 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips Logo überschreiten
  

 

Тisst {extravote 6} Grafik {extravote 7} Optimierung {extravote 8}

 

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