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Call of Duty Black Ops 6 Beta GPU/CPU-Test

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 mp24 Kabeljau 2024 09 07 08 48 03 596

Wir haben das Spiel getestet Call of Duty Black Ops 6 Beta bei maximalen Grafikeinstellungen mit Grafikkarten der GeForce RTX- und Radeon RX-Serie. Während der von uns durchgeführten Tests haben wir außerdem die Leistung und Qualität der grafischen Darstellung des Spiels selbst bewertet.

FÜR TESTS VON AMD GELIEFERT

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Unser Test umfasst jetzt AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Ihre integrierten Grafiklösungen gehen über das hinaus, was bisher mit integrierter Grafik für möglich gehalten wurde, und bieten Qualität und Leistung, die für heutige Spiele und Multimediaanwendungen ausreichend sind.

Unsere Rezension finden Sie hier

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

Foto 2023 08 31 21 11 42 Foto 2023 08 31 21 11 47

In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

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In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 Foto 2023 08 31 21 04 30

In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz. Ihre Rezension finden Sie unter diesem Link.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Call of Duty: Black Ops 6  Unterstützt die folgenden Betriebssysteme und Grafik-APIs:

  • Betriebssysteme: Windows 10 (64-Bit, neueste Version) und Windows 11 (64-Bit, neueste Version)
  • Grafik-APIs: Die Systemanforderungen sind nicht angegeben, es wird jedoch eine Unterstützung für DirectX 12 unter Berücksichtigung moderner Grafikkarten und Spielanforderungen vorausgesetzt.

steam

Systemanforderungen Call of Duty: Black Ops 6

Mindestsystemanforderungen

  • Operationssystem: Windows 10 (64-Bit, neueste Version)
  • Prozessor: Intel Core i5-6600 oder AMD Ryzen 5 1400
  • Rom: 8 GB RAM
  • Videokarte: NVIDIA GeForce GTX 960 / GTX 1650 oder AMD Radeon RX 470
  • Speicherplatz: SSD mit 149 GB freiem Speicherplatz bei der Installation oder 78 GB, wenn COD HQ und Warzone bereits installiert sind
  • Internet: Breitbandverbindung

Empfohlene Systemvoraussetzungen

  • Operationssystem: Windows 10 (64-Bit, neueste Version) oder Windows 11 (64-Bit, neueste Version)
  • Prozessor: Intel Core i7-6700K oder AMD Ryzen 5 1600X
  • Rom: 16 GB RAM
  • Videokarte: NVIDIA GeForce GTX 1080Ti / RTX 3060 oder AMD Radeon RX 6600XT oder Intel Arc A770
  • Speicherplatz: SSD mit 149 GB freiem Speicherplatz bei der Installation oder 78 GB, wenn COD HQ und Warzone bereits installiert sind
  • Internet: Breitbandverbindung
ENTWICKLUNGSGESCHICHTE

Call of Duty: Black Ops 6 ist die lang erwartete Fortsetzung der berühmten Serie von Treyarch und Raven Software, die an die vorherigen Teile anknüpft und die Reihe von Spielen rund um den Kalten Krieg und politische Intrigen vervollständigt. Das Spiel ist nicht nur ein Ego-Shooter, sondern auch eine kraftvolle Erzählung, die im Golfkrieg spielt. Die Handlung spielt im Jahr 1991, in einer Zeit politischer Spannungen, Spionageeinsätze und internationaler Konflikte, was perfekt zur Atmosphäre der Serie passt Black Ops.

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Die Entwicklung des Spiels dauerte über vier Jahre und ist damit das am längsten entwickelte Spiel in der Geschichte der Franchise. Call of Duty. Diese langfristige Planung und Arbeit am Projekt ermöglichte es den Entwicklern, viele Neuerungen im Gameplay umzusetzen, was durch ein verbessertes Entwicklungssystem und eine neue Spiel-Engine ermöglicht wurde. Das Treyarch-Team hat sich mit Unterstützung von Raven Software darauf konzentriert, ein immersiveres und filmischeres Erlebnis zu schaffen, das durch die Rückkehr zu den Spionage- und Taktikelementen möglich wurde, die seit dem ersten Spiel den Kern der Serie bilden. Black Ops.

Die Hauptfigur ist erneut Frank Woods, ein CIA-Veteran, den Fans der Serie seit 2010 kennen. Sein Charakter hat sich weiterentwickelt und er ist nun gezwungen, unter noch mehr Spannungen und Konflikten zu arbeiten als zuvor. Das neue Szenario enthält Elemente der internationalen Politik, Spionageintrigen und brutale Kämpfe vor dem Hintergrund des verheerenden Golfkriegs und unterstreicht den historischen Kontext des Spiels.

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Ein wichtiger Aspekt der Entwicklung Black Ops 6 Es gab eine enge Zusammenarbeit zwischen den Studios Treyarch und Raven Software. Diese Zusammenarbeit ermöglichte die Arbeitsteilung an verschiedenen Aspekten des Spiels, von der Kampagne bis zu den Mehrspielermodi. An der Entwicklung waren auch andere Studios beteiligt, etwa Beenox und Sledgehammer Games, die maßgeblich zur Erstellung von Multiplayer-Inhalten und zur Unterstützung des Zombies-Modus beitrugen.

Grafiken

Grafiken ein Call of Duty: Black Ops 6 durch die Nutzung der neuesten und leistungsstarken Rendering-Technologien auf die nächste Ebene gebracht einheitliche Spiel-Engine von Treyarch. Diese Engine wurde speziell für Spiele der Serie entwickelt Call of Duty und sorgte für eine nahtlose Integration aller visuellen und technologischen Verbesserungen, die im Laufe der Jahre der Arbeit an verschiedenen Projekten der Franchise gesammelt wurden.

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Eines der wichtigsten visuellen Elemente des Spiels war Raytracing - Technologie, die für realistischere Beleuchtung, Schatten und Reflexionen sorgt. Mit Raytracing können Sie das Verhalten von Licht in einem Spiel simulieren, sodass es auf natürliche Weise von verschiedenen Oberflächen reflektiert wird und so dynamischere und detailliertere Szenen entstehen. Dies ist besonders wichtig für Missionen, bei denen sich die Spieler in dicht besiedelten Städten, Wüsten oder dunklen Nachtorten befinden, wo jede Änderung der Beleuchtung den Ausgang des Kampfes beeinflussen kann.

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Die Texturen im Spiel sind bis ins kleinste Detail ausgearbeitet, wodurch Sie fotorealistische Bilder der Umgebung, Ausrüstung und Charaktere erstellen können. Beispielsweise sehen Rüstungen oder Waffen von Soldaten jetzt nicht nur auf dem Bildschirm beeindruckend aus, sondern vermitteln dank der detailgetreuen Materialien auch ein Gefühl körperlicher Präsenz. Dies wird durch hochauflösende Technologien erreicht, die Texturen selbst auf modernsten Bildschirmen klar und detailliert darstellen.

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der Technik DLSS и FSR Tragen Sie dazu bei, auch bei hohen Grafikeinstellungen eine stabile Spielleistung aufrechtzuerhalten. Diese Technologien nutzen die Kraft der künstlichen Intelligenz, um die Bildauflösung ohne nennenswerte Leistungseinbußen zu verbessern. Dank dieser Lösungen können Spieler flüssiges Gameplay auf Konsolen der nächsten Generation und leistungsstarken PCs genießen, ohne Einbußen bei der Bildqualität hinnehmen zu müssen.

Dank des aktualisierten Partikel- und Zerstörungssystems fühlt sich jede Schlacht wie ein Großereignis an. Explosionen erzeugen dynamische Rauchwolken, Granatsplitter verstreuen sich über die Karte und Gebäude werden zerstört und hinterlassen Spuren des Kampfes. All dies erzeugt ein Gefühl von Realismus und Tiefe, was die Kämpfe noch spannender macht.

SPIEL-ENGINE

Einer der wichtigsten Aspekte der Entwicklung Call of Duty: Black Ops 6 - Dies ist ein Übergang zu einheitliche Spiel-Engine, das speziell für diesen Teil der Franchise entwickelt wurde. Treyarch und Raven Software arbeiteten bei der Integration der neuen Engine zusammen, was den Entwicklungsprozess erheblich vereinfachte und viele Verbesserungen einführte. Diese Engine wurde zur Grundlage für alle nachfolgenden Spiele der Serie Call of Duty, was es den Studios ermöglichte, Best Practices auszutauschen und Innovationen schnell einzuführen.

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Eines der Hauptmerkmale des neuen Motors ist omnidirektionale Fortbewegung, sodass sich Spieler beim Schießen in jede Richtung bewegen können. Diese Mechanik wurde hinzugefügt, um den Kampf dynamischer und intensiver zu gestalten, insbesondere im Mehrspielermodus. Spieler können sich jetzt schneller und agiler auf der Karte bewegen, was mehr Möglichkeiten für taktische Manöver bietet und die Umgebung zu ihrem Vorteil nutzt.

Der Motor unterstützt auch realistische Physiksimulation. Jedes Objekt im Spiel interagiert mit der Umgebung und berücksichtigt dabei sein Gewicht, seine Form und die Materialien, aus denen es besteht. Das bedeutet, dass Zerstörung auf natürliche Weise geschieht: Explosionen erzeugen nicht nur einen optischen Effekt, sondern haben auch reale Auswirkungen auf die Umwelt. Beispielsweise können Mauern durch Explosionen zerstört werden und Trümmer zurücklassen, die den Spielern Schutz bieten können. Dieses Zerstörungssystem macht jede Schlacht spannender und unvorhersehbarer.

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Darüber hinaus unterstützt die neue Engine Technologien Animation und Bewegungserfassung. Dadurch können sich die Charaktere im Spiel reibungslos und natürlich bewegen, was besonders für Filmszenen und Schlachten wichtig ist. Durch die Bewegungserfassung können Sie die kleinsten Details der Bewegungen der Charaktere wiedergeben und sie so lebendiger und überzeugender machen. Beispielsweise wirken Animationen zum Nachladen von Waffen, Laufen, Springen und anderen Aktionen natürlich und detailliert, was den Realismus des Gameplays erhöht.

Eine der Hauptinnovationen des Motors ist seine Flexibilität. Es wurde so konzipiert, dass Studios es leicht an ihre Bedürfnisse anpassen und Änderungen basierend auf den spezifischen Anforderungen des Spiels vornehmen können. Dies ermöglichte ein reichhaltiges und abwechslungsreiches Ökosystem, in dem sich jede Schlacht anders anfühlt, je nachdem, wo sie stattfindet und welche Umweltelemente verwendet werden.

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

Minimale Grafikeinstellungen

Bei minimalen Einstellungen sieht das Spiel schlicht aus, mit Texturen mit niedrigerer Auflösung und ohne komplexe Schatten und Beleuchtung. Visuelle Effekte wie Explosionen oder Reflexionen auf Oberflächen wirken weniger detailliert, was den Eindruck von Realismus verringert. Objekte in der Ferne haben eine unscharfe Struktur und die Qualität der Umgebungswiedergabe lässt zu wünschen übrig. All dies ist darauf ausgelegt, ein flüssiges Spielerlebnis auf Low-End-Geräten zu ermöglichen, wobei der Schwerpunkt auf der Leistung liegt.

Maximale Grafikeinstellungen

Bei maximalen Einstellungen erreicht das Spiel sein volles Potenzial und liefert hochauflösende Texturen, dynamische globale Beleuchtung und komplexe Schatten, die das visuelle Erlebnis erheblich verbessern. Die Beleuchtung wird natürlicher, mit sanften Schatten, Reflexionen und Lichtbrechungen auf verschiedenen Oberflächen. Entfernte Objekte werden mit großer Detailgenauigkeit gerendert, Texturen sind klar und satt und Partikeleffekte wie Explosionen und Rauch sehen lebensecht aus.

Der Unterschied zwischen minimaler und maximaler Einstellung macht sich besonders in dynamischen Szenen mit vielen Effekten bemerkbar – von Gewehrfeuer bis hin zur Gebäudezerstörung. Bei hohen Einstellungen sieht jede Aktion filmisch aus, während sie bei niedrigen Einstellungen eher statisch und „flach“ wirkt.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

Multimedia-Ausstattung

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Netzteil ASUS TUF Gaming 750W Gold Netzteil

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200@7600 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Koffer MPG CORELIQUID K240  

Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 560.94 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 24.8.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel:

 Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen ohne Hochskalierung.

Das Geheimnis niedriger FPS auf NVIDIA-Grafikkarten liegt in einem interessanten Detail: Je mehr Einschusslöcher das Ziel hat, desto stärker sinkt die Bildrate. Wenn das Ziel vollständig durchlöchert ist, wird die Mindest-FPS noch niedriger. Wir gehen davon aus, dass dieses Problem bis zur Veröffentlichung des Spiels durch Treiber-Updates behoben wird.

GPU-TEST

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Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Call of Duty Black Ops 6 Beta GPU-Test
  • Extreme
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2080.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2080.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6650 XT oder GeForce RTX 3070.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3080.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten auf Radeon-Niveau RX 7900 XTX oder GeForce RTX 4080
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Call of Duty Black Ops 6 Beta VRAM-Test
  • Extreme
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

19708
17887
17220
14992
14868
14763
10573
10394
10404
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7098
7294
7055
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7041
7235
6998
15279
15192
15551
14973
14888
15240
10807
10412
10561

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 11 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 15 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 17 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 11 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 15 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 18 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 11 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 15 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 20 GB verbrauchen
CPU-TEST 

mp24 Kabeljau 2024 09 07 08 48 12 414 mp24 Kabeljau 2024 09 07 08 48 37 986

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Call of Duty Black Ops 6 Beta CPU-Test
  • Extreme
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Call of Duty Black Ops 6 Beta-Testkerne
  • Extreme
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
10 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
66
44
54
50
55
49
46
49
53
57
40
48
27
36
31
36
33
43
25
41
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
64
60
56
56
61
52
51
50
61
49
56
51
43
44
37
49
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
76
75
75
74
72
71
72
68
75
69
68
69
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
86
86
87
88
84
80
88
87
1 Kern
10 Kern
11 Kern
12 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
76
81
64
63
73
70
63
80
25
58
56
60
56
9
1
1
40
20
25
20
34
3
4
2
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
85
81
75
70
66
63
62
63
61
76
78
61
59
59
62
61
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
91
90
82
83
79
75
73
84
85
73
72
71
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
94
92
93
91
86
90
90
85

GameGPU

 - 1920x1080,%

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 24 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 16 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Call of Duty Black Ops 6 Beta RAM-Test
  • Extreme
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

13991
13946
13890
14047
13861
12877
13524
13419
13396
15491
14065
14049
15522
14093
14077
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
15460
14036
14021
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
15336
13924
13908
15507
14079
14063
15538
14107
14091
18281
17558
16221
17915
17207
15897
19877
18820
17787
19991
18372
17906

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
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