Control тест GPU/CPU 2019
| GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Baujahr: 27. August 2019
Genre: Aktion
Entwickler: Abhilfe Unterhaltung
Herausgeber: 505 Spiele
Control ist ein fantastisches Actionspiel von Remedy. Seine Ereignisse finden in einer bestimmten Geheimagentur statt, die sich in New York befindet. Nach der Invasion jenseitiger Kräfte im Inneren des Gebäudes übernehmen die Spieler die Kontrolle über die Organisation und versuchen, die Agentur mit einer Kombination aus übernatürlichen Kräften, Schusswaffen und Verstand gegen die Bedrohung von außen abzuwehren.
Die Hauptfigur Control — Jesse Fadens. Nachdem sie Direktorin des FBI geworden ist, beginnt sie mit ihren eigenen Ermittlungen. Welt Control entwickelt sich, es ist voller Geheimnisse und Sie werden immer etwas zu tun haben. Jeder von Jesses Verbündeten verfolgt seine eigenen Ziele. Im Auftrag von Jesse müssen Sie mit anderen Agenten des FBI zusammenarbeiten, Chiffren lösen und die seltsamen Experimente verstehen, die das FBI durchführt.
| DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
| UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
Control unterstützt durch Windows 7/8 und Windows 10

Prioritäts- und Hauptgrafik-API für Control ist DX11/12.
| SPIEL-ENGINE |
Das Spiel basiert auf der Northlight Game Engine der neuen Generation, die von der finnischen Firma Remedy Entertainment speziell für den internen Gebrauch entwickelt wurde. Die früheren Entwicklungen von Remedy Entertainment, Max Payne und Alan Wake, wurden mit Remedys eigenen Engines entwickelt. Die in Alan Wake verwendete Engine, die als "Alan Wake Engine" bezeichnet wird, wurde mit der Havok-Physikkomponente erstellt.
Für Quantum Break hat Remedy eine komplett neue Engine namens „Northlight“ entwickelt. Laut Sam Lake, Creative Director von Remedy, war die Northlight Engine eine Weiterentwicklung ihres Storytelling-Prozesses. Die Northlight-Engine kann die Gesichtserfassung unter Verwendung von Oberflächenerfassung und 4D-Scannen möglicherweise besser erfassen als zuvor entwickelte Engines.
Remedy-Grafikprogrammierer Ville Timonen behauptet, dass Quantum Break das zweite DirectX-12-Spiel der Welt ist, das in der Northlight-Engine implementiert ist.
„NVIDIA hat eng mit Remedy Entertainment zusammengearbeitet, um realistische Lichteffekte zu schaffen. Mithilfe von Raytracing haben wir Reflexionen für transparente und undurchsichtige Oberflächen, indirekte diffuse Beleuchtung, Kontaktschatten für Hauptlichtquellen hinzugefügt und die DLSS-Technologie angewendet, um die Auflösung zu glätten und zu erhöhen.
Bureau-Büroumgebungen eignen sich hervorragend für die effektive Umsetzung globaler Beleuchtung und Reflexionen auf Böden und Wänden, um die Bildqualität zu verbessern und einen tiefgreifenden Effekt auf Szenen zu erzielen. Da alle nachgezeichneten Reflexionen vollständig von den geometrischen Details und der dynamischen Beleuchtung der Szenen, der Welt, abhängig sind Control erscheint in einer neuen Form, die ohne Nachverfolgung nicht erreichbar ist.
| TESTTEIL |
| Konfiguration testen | |
| Prüfstände | |
| Multimedia-Ausstattung | Monitor Philips 326M6VJRMB/00 |
| Softwarekonfiguration |
|
| Operationssystem | Windows 10 Profi 1809 |
| Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 441.66 AMD Radeon Adrenalin Edition 19.12.3 |
| Überwachungsprogramme |
Spielklaue MSI Nachbrenner Action! FRAPS |
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet hoch die standardmäßigen Grafikqualitätseinstellungen des Spiels.
NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.
| TEST GPU |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt).
- MaxDX 11
- MaxDX 12
- RTX-Erweiterung Ultra
- RTX-Erweiterung Ultra + DLSS-Hoch
DirectX 11
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 470- oder GeForce GTX 1650-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1650. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070 Ti.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 570 oder GeForce GTX 1060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1660. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce RTX 2070 Super.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX Vega 64 oder GeForce RTX 2060 Super. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2070 Super .
DirectX 12
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 560- oder GeForce GTX 1650-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1650. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070 Ti.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 580 oder GeForce GTX 1660. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten oder Radeon VII oder GeForce RTX 2070 Super.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX Vega 56 oder GeForce RTX 2060 Super. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon VII oder GeForce RTX 2070 Super .
RTX-Erweiterung
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 durchschnittliche FPS bei 25 Frames wird zur Verfügung stellen GeForce RTX2060. Ein Minimum an FPS von mindestens 25 Frames wird bereitgestellt werden können GeForce RTX2060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames kann bereitgestellt werden Geforce RTX 2080S.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 durchschnittliche FPS bei 25 Frames wird zur Verfügung stellen GeForce RTX2060. Ein Minimum an FPS von mindestens 25 Frames wird bereitgestellt werden können GeForce RTX2070.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 durchschnittliche FPS bei 25 Frames wird zur Verfügung stellen GeForce RTX 2080Ti.
RTX+DLSS
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 durchschnittliche FPS bei 25 Frames wird zur Verfügung stellen GeForce RTX2060. Ein Minimum an FPS von mindestens 25 Frames wird bereitgestellt werden können GeForce RTX2060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames kann bereitgestellt werden GeForce-RTX2060.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 durchschnittliche FPS bei 25 Frames wird zur Verfügung stellen GeForce RTX2060. Ein Minimum an FPS von mindestens 25 Frames wird bereitgestellt werden können GeForce RTX2060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames kann bereitgestellt werden GeForce RTX 2070 Super.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 durchschnittliche FPS bei 25 Frames wird zur Verfügung stellen GeForce RTX2060. Ein Minimum an FPS von mindestens 25 Frames wird bereitgestellt werden können GeForce RTX 2060 Super.
| VIDEO-RAM-VERBRAUCH |

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- MaxDX 11
- MaxDX 12
- RTX-Erweiterung Ultra
GameGPU
DirectX 11
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte beträgt 2700 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 3000 Megabyte, mit 11 Gigabyte 3100 Megabyte und mit 16 Gigabyte 330 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 3100 Megabyte, mit 6 Gigabyte 3100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 3500 Megabyte, mit 11 Gigabyte 3700 Megabyte und bei 16 Gigabyte 4100 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 4900 Megabyte und bei 16 Gigabyte 5200 Megabyte.
DirectX 12
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte beträgt 3200 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4600 Megabyte, mit 11 Gigabyte 4500 Megabyte und mit 16 Gigabyte 3900 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 3300 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5100 Megabyte, mit 11 Gigabyte 5100 Megabyte und bei 16 Gigabyte 4200 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 4100 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6200 Megabyte, mit 11 Gigabyte 6300 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6300 Megabyte.
RTX-Erweiterung
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte beträgt 4500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 5000 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 5100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5400 Megabyte, mit 11 Gigabyte 5700 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 5900 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 7400 Megabyte.
| TEST CPU |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt).
- MaxDX 11
- MaxDX 12
- RTX-Erweiterung Ultra
- RTX-Erweiterung Ultra + DLSS-Hoch
DirectX 11
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100.
Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100.
DirectX 12
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100.
Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100.
RTX-Erweiterung
Wenn aktiviert RTX-Erweiterung ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100.
- MaxDX 11
- MaxDX 12
GameGPU
Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt 8 Kerne so effizient wie möglich.
| RAM-TEST |

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 9900K mit 32 GB DDR4 3200 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- MaxDX 11
- MaxDX 12
- RTX-Erweiterung Ultra
GameGPU
DirectX 11
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 5500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5600 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5600 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6500 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6000 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 5700 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5600 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6700 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6000 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 6500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5900 Megabyte, mit 8 Gigabyte 59000 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6800 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6200 Megabyte.
DirectX 12
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 7000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 6800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7700 Megabyte, bei 11 Gigabyte 7800 Megabyte und bei 16 Gigabyte 7400 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 7000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 6800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7800 Megabyte, bei 11 Gigabyte 7900 Megabyte und bei 16 Gigabyte 7600 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 7800 Megabyte, mit 6 Gigabyte 8300 Megabyte, mit 8 Gigabyte 8100 Megabyte, bei 11 Gigabyte 8200 Megabyte und bei 16 Gigabyte 8000 Megabyte.
RTX-Erweiterung
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 7200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7900 Megabyte, mit 11 Gigabyte 7900 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 7800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 8600 Megabyte, mit 11 Gigabyte 8000 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch für ein System mit einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 10000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 10000 Megabyte, mit 11 Gigabyte 8300 Megabyte.
| EISERNE SPONSOREN |
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| Тisst {extravote 6} | Grafik {extravote 7} | Optimierung {extravote 8} |










