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Control тест GPU/CPU 2019

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

Control DX12 2019 08 23 18 35 42 874

Baujahr: 27. August 2019
Genre: Aktion
Entwickler: Abhilfe Unterhaltung
Herausgeber: 505 Spiele    

Control ist ein fantastisches Actionspiel von Remedy. Seine Ereignisse finden in einer bestimmten Geheimagentur statt, die sich in New York befindet. Nach der Invasion jenseitiger Kräfte im Inneren des Gebäudes übernehmen die Spieler die Kontrolle über die Organisation und versuchen, die Agentur mit einer Kombination aus übernatürlichen Kräften, Schusswaffen und Verstand gegen die Bedrohung von außen abzuwehren.


Die Hauptfigur Control — Jesse Fadens. Nachdem sie Direktorin des FBI geworden ist, beginnt sie mit ihren eigenen Ermittlungen. Welt Control entwickelt sich, es ist voller Geheimnisse und Sie werden immer etwas zu tun haben. Jeder von Jesses Verbündeten verfolgt seine eigenen Ziele. Im Auftrag von Jesse müssen Sie mit anderen Agenten des FBI zusammenarbeiten, Chiffren lösen und die seltsamen Experimente verstehen, die das FBI durchführt.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt. 

UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API

Control unterstützt durch Windows 7/8 und Windows 10

epische Kontrolle

Prioritäts- und Hauptgrafik-API für Control ist DX11/12.

SPIEL-ENGINE

Das Spiel basiert auf der Northlight Game Engine der neuen Generation, die von der finnischen Firma Remedy Entertainment speziell für den internen Gebrauch entwickelt wurde. Die früheren Entwicklungen von Remedy Entertainment, Max Payne und Alan Wake, wurden mit Remedys eigenen Engines entwickelt. Die in Alan Wake verwendete Engine, die als "Alan Wake Engine" bezeichnet wird, wurde mit der Havok-Physikkomponente erstellt.

Control DX12 2019 08 20 17 45 21 710 Control DX12 2019 08 20 17 46 48 976

Für Quantum Break hat Remedy eine komplett neue Engine namens „Northlight“ entwickelt. Laut Sam Lake, Creative Director von Remedy, war die Northlight Engine eine Weiterentwicklung ihres Storytelling-Prozesses. Die Northlight-Engine kann die Gesichtserfassung unter Verwendung von Oberflächenerfassung und 4D-Scannen möglicherweise besser erfassen als zuvor entwickelte Engines.

Control DX12 2019 08 20 17 45 45 647 Control DX12 2019 08 20 17 48 36 922

 Remedy-Grafikprogrammierer Ville Timonen behauptet, dass Quantum Break das zweite DirectX-12-Spiel der Welt ist, das in der Northlight-Engine implementiert ist.

Control DX12 2019 08 20 17 48 52 405 Control DX12 2019 08 20 17 51 27 703

„NVIDIA hat eng mit Remedy Entertainment zusammengearbeitet, um realistische Lichteffekte zu schaffen. Mithilfe von Raytracing haben wir Reflexionen für transparente und undurchsichtige Oberflächen, indirekte diffuse Beleuchtung, Kontaktschatten für Hauptlichtquellen hinzugefügt und die DLSS-Technologie angewendet, um die Auflösung zu glätten und zu erhöhen.

Bureau-Büroumgebungen eignen sich hervorragend für die effektive Umsetzung globaler Beleuchtung und Reflexionen auf Böden und Wänden, um die Bildqualität zu verbessern und einen tiefgreifenden Effekt auf Szenen zu erzielen. Da alle nachgezeichneten Reflexionen vollständig von den geometrischen Details und der dynamischen Beleuchtung der Szenen, der Welt, abhängig sind Control erscheint in einer neuen Form, die ohne Nachverfolgung nicht erreichbar ist.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1 Scharfschütze Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WLAN

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe-SSD 256 GB

Multimedia-Ausstattung Monitor Philips 326M6VJRMB/00
Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 10 Profi 1809
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 441.66

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.12.3

Überwachungsprogramme

Spielklaue

MSI Nachbrenner

Action!

FRAPS

 
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:

Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet hoch die standardmäßigen Grafikqualitätseinstellungen des Spiels.

NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.

TEST GPU

Control DX12 2019 08 23 18 35 52 026 Control DX12 2019 08 23 18 35 58 125

 Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt).

Control 2019 Test GPU
  • MaxDX 11
  • MaxDX 12
  • RTX-Erweiterung Ultra
  • RTX-Erweiterung Ultra + DLSS-Hoch
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

DirectX 11

Mit Erlaubnis 1920 × 1080  eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 470- oder GeForce GTX 1650-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1650. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070 Ti.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 570 oder GeForce GTX 1060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1660. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce RTX 2070 Super.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX Vega 64 oder GeForce RTX 2060 Super. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2070 Super .

DirectX 12

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 560- oder GeForce GTX 1650-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1650. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070 Ti.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 580 oder GeForce GTX 1660. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten oder Radeon VII oder GeForce RTX 2070 Super.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX Vega 56 oder GeForce RTX 2060 Super. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon VII oder GeForce RTX 2070 Super .

RTX-Erweiterung

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 durchschnittliche FPS bei 25 Frames wird zur Verfügung stellen GeForce  RTX2060. Ein Minimum an FPS von mindestens 25 Frames wird bereitgestellt werden können GeForce  RTX2060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames kann bereitgestellt werden Geforce RTX 2080S.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 durchschnittliche FPS bei 25 Frames wird zur Verfügung stellen GeForce  RTX2060. Ein Minimum an FPS von mindestens 25 Frames wird bereitgestellt werden können GeForce  RTX2070.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 durchschnittliche FPS bei 25 Frames wird zur Verfügung stellen GeForce  RTX 2080Ti.

RTX+DLSS

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 durchschnittliche FPS bei 25 Frames wird zur Verfügung stellen GeForce  RTX2060. Ein Minimum an FPS von mindestens 25 Frames wird bereitgestellt werden können GeForce  RTX2060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames kann bereitgestellt werden GeForce-RTX2060.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 durchschnittliche FPS bei 25 Frames wird zur Verfügung stellen GeForce  RTX2060. Ein Minimum an FPS von mindestens 25 Frames wird bereitgestellt werden können GeForce  RTX2060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames kann bereitgestellt werden GeForce RTX 2070 Super.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 durchschnittliche FPS bei 25 Frames wird zur Verfügung stellen GeForce  RTX2060. Ein Minimum an FPS von mindestens 25 Frames wird bereitgestellt werden können GeForce  RTX 2060 Super.

VIDEO-RAM-VERBRAUCH

msi rx 2080

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Control 2019 VRAM-Test
  • MaxDX 11
  • MaxDX 12
  • RTX-Erweiterung Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

6259
4946
4463
4895
3602
3082
7283
5536
4869
6387
5047
4554
4995
3676
3145
7432
5649
4968
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
6263
5101
4594
4833
3501
3016
6856
5487
4806
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
6212
5060
4557
4794
3473
2992
6800
5443
4767
6168
5024
4525
4760
3449
2970
6752
5405
4733
6281
5117
4608
4847
3512
3025
6876
5504
4820
5245
4252
3972
4462
3138
2608
6315
4823
4264
5245
4252
3971
4461
3138
2607
6315
4823
4263
6294
5127
4617
4857
3519
3031
6890
5515
4830
5298
4295
4012
4507
3170
2634
6379
4872
4307
5194
4110
4190
4506
3123
2739
5827
5066
4469
5168
4090
4169
4484
3108
2725
5798
5040
4446
5220
4131
4211
4529
3139
2753
5857
5092
4492
5115
4048
4126
4438
3076
2698
5739
4989
4401
5273
4173
4254
4575
3171
2781
5916
5143
4537
4036
3108
3198
3968
3111
2687
3996
3077
3166
3928
3080
2660
4078
3140
3231
4009
3143
2715
5134
4085
3701
4913
3875
3021
5231
4205
3869
5182
4080
3379
5190
4176
3892
5762
4448
3671
4979
3923
3616
4948
3477
2908
4930
3884
3580
4900
3443
2880
4832
3808
3510
4802
3375
2822
5242
4218
3931
5820
4493
3708
5032
4005
3627
4815
3799
2961
4881
3846
3545
4851
3409
2851
3980
3065
3153
3913
3068
2650

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

DirectX 11

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte beträgt 2700 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 3000 Megabyte, mit 11 Gigabyte 3100 Megabyte und mit 16 Gigabyte 330 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 3100 Megabyte, mit 6 Gigabyte 3100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 3500 Megabyte, mit 11 Gigabyte 3700 Megabyte und bei 16 Gigabyte 4100 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 4900 Megabyte und bei 16 Gigabyte 5200 Megabyte.

DirectX 12

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte beträgt 3200 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4600 Megabyte, mit 11 Gigabyte 4500 Megabyte und mit 16 Gigabyte 3900 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 3300 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5100 Megabyte, mit 11 Gigabyte 5100 Megabyte und bei 16 Gigabyte 4200 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 4100 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6200 Megabyte, mit 11 Gigabyte 6300 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6300 Megabyte.

RTX-Erweiterung

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte beträgt 4500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 5000 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 5100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5400 Megabyte, mit 11 Gigabyte 5700 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 5900 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 7400 Megabyte.

TEST CPU

Control DX12 2019 08 23 18 35 52 026 Control DX12 2019 08 23 18 35 58 125

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt).

Control 2019 Test CPU
  • MaxDX 11
  • MaxDX 12
  • RTX-Erweiterung Ultra
  • RTX-Erweiterung Ultra + DLSS-Hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

DirectX 11

Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100.   

Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100

DirectX 12

Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100.   

Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100.  

RTX-Erweiterung

Wenn aktiviert RTX-Erweiterung ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100.  

Control Kerntest 2019
  • MaxDX 11
  • MaxDX 12
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
25
27
16
16
9
13
56
34
8
16
11
23
6
19
27
17
19
27
25
14
13
33
23
20
11
9
9
11
13
17
13
14
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
63
34
28
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34
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19
38
36
55
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22
19
21
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
50
39
16
25
23
15
8
9
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8
16
69
23
33
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48
33
25
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14
25
13
11
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
36
27
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61
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
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36
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66
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55
31
33
33
28
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
54
45
49
75
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69
67
1 Kern
2 Kern
1 HT
2 HT
73
61
66
68
77
87
72
77
1 Kern
10 Kern
11 Kern
12 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
27
17
23
19
68
53
55
28
16
17
6
5
8
5
2
3
11
8
9
8
5
3
2
2
50
14
11
9
44
50
30
31
19
17
20
16
5
2
2
3
6
5
2
3
2
5
2
11
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
37
26
45
42
33
27
28
13
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56
20
25
30
20
16
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45
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20
14
39
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14
17
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48
17
13
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
36
28
56
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14
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19
16
67
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20
22
39
38
20
19
25
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72
38
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
45
30
41
31
25
78
34
33
50
70
66
61
45
42
48
48
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
88
52
42
50
73
83
89
84

GameGPU

 - 1920x1080,%

Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt 8 Kerne so effizient wie möglich.

RAM-TEST

9900K

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 9900K mit 32 GB DDR4 3200 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Control 2019 RAM-Test
  • MaxDX 11
  • MaxDX 12
  • RTX-Erweiterung Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

8039
7772
7663
6747
6592
6421
8165
7879
7783
8203
7931
7819
6885
6727
6552
8332
8040
7942
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
8142
7815
7714
5907
5684
5673
9989
8060
7963
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
8077
7752
7652
5860
5639
5628
9908
7995
7899
8019
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6759
6428
5534
5448

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

DirectX 11

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 5500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5600 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5600 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6500 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6000 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 5700 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5600 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6700 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6000 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 6500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5900 Megabyte, mit 8 Gigabyte 59000 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6800 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6200 Megabyte.

DirectX 12

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 7000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 6800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7700 Megabyte, bei 11 Gigabyte 7800 Megabyte und bei 16 Gigabyte 7400 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 7000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 6800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7800 Megabyte, bei 11 Gigabyte 7900 Megabyte und bei 16 Gigabyte 7600 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 7800 Megabyte, mit 6 Gigabyte 8300 Megabyte, mit 8 Gigabyte 8100 Megabyte, bei 11 Gigabyte 8200 Megabyte und bei 16 Gigabyte 8000 Megabyte.

RTX-Erweiterung

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 7200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7900 Megabyte, mit 11 Gigabyte 7900 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 7800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 8600 Megabyte, mit 11 Gigabyte 8000 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch für ein System mit einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 10000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 10000 Megabyte, mit 11 Gigabyte 8300 Megabyte.

EISERNE SPONSOREN
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Тisst {extravote 6} Grafik {extravote 7} Optimierung {extravote 8}

 

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