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Dead Rising 4-Test GPU

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Veröffentlichungsdatum: 2017 (Dampf)
Spiel-Genre: Aktion
Entwickler: Capcom Vancouver
Herausgeber: CapCom

dr4sys

Die Hauptfigur des vierten Teils wird eine uns bereits bekannte Figur sein – Frank West. Seine Spieler können nur herausfinden, ob sie den ersten Teil gespielt haben, wo Frank es bereits geschafft hat, die Auferstandenen zu zerhacken.

Die Handlung dieses Spielzeugs spielt also sechzehn Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils der Dead Rising-Reihe. Laut der Handlung wird sich die Handlung im Bundesstaat Colorado entfalten, wo eine schreckliche Zombie-Infektion ausgebrochen ist, und es wird viel schlimmer sein als die vorherigen, die Zombies haben aufgehört, so dumm zu sein ...

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In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

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Dead Rising 4 wird unterstützt Windows 7/8 und Windows 10

steam 

Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Dead Rising 4 ist DirectX 11.

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Dead Rising 4 basiert auf der proprietären Forge Engine. Die Spiel-Engine ist ein Produkt der Eigenentwicklung von Capcom Vancouver. Es gibt praktisch keine Informationen im Netzwerk über den Aufbau und die Entwicklung dieses Motors. Höchstwahrscheinlich handelt es sich bei der Engine um eine Weiterentwicklung einer Produktlinie für Spiele, die auf Capcom Vancouvers eigenem geistigen Eigentum basiert.

Capcom Vancouver

Außer unseren eigenen visuellen Beobachtungen konnten wir keine detaillierten Informationen finden. 

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Dead Rising 4 hat eine ausreichende Auswahl an Grafikeinstellungen, wir haben sowohl grundlegende als auch erweiterte Einstellungen.

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Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können. 

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Der Unterschied zwischen den Einstellungen ist mit bloßem Auge sichtbar.

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Die Aktivierung von Anti-Aliasing hebt alle Oberflächenunebenheiten vollständig auf, seift das Bild aber ein wenig ein.

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Dead Rising 4 sieht im Vergleich zu anderen kürzlich veröffentlichten Spielen ziemlich gut aus. Die Grafik ist recht straff und löst keine Ablehnung aus. Aber ich wollte immer noch fortgeschrittenere physische Interaktion in der offenen Welt ... 

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Als nächstes gehen wir direkt zu den Spieletests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.   

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Konfiguration testen
Prüfstände

Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattformv3

Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform

Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform

Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform

Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform

Multimedia-Ausstattung Monitor ASUS PQ321QE  
Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 10 Pro
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 378.78

AMD Radeon Crimson Edition 17.3.1

Überwachungsprogramm

MSI Afterburner 4.3

FRAPS

 
Alle Grafikkarten wurden vom Action!-Programm mit maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:

Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080, 2560 x 1600 und 3840 x 2160 bei maximalen Grafikqualitätseinstellungen (dem für das Spiel verfügbaren Maximum) getestet. SLI(teilweise) und AMD CrossFireX wird vom Spiel nicht unterstützt

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Maximal testen Qualitätseinstellungen 1920x1080

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Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon R7 370- oder GeForce GTX 1050 Ti-Niveau akzeptable FPS. 

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Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 2560x1440

dr4 2560 

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten der Stufe Radeon R9 280X oder GeForce GTX 780 akzeptable FPS.Die besten Lösungen wären Grafikkarten der Stufe Radeon R9 280X oder GeForce GTX 780 Ti.

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Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 3840 × 2160

dr4 3840 

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon R9 Nano- oder GeForce GTX 980 Ti-Niveau akzeptable FPS. Die besten Lösungen wären Grafikkarten wie Radeon R9 Fury X oder GeForce GTX 980 Ti.

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msi

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm MSI Afterburner durchgeführt. Die Ergebnisse wurden als Indikator für Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei verschiedenen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen genommen.

Prüfung bei maximal Speicherqualitätseinstellungen GPU

dr4 vram 

Die empfohlene Videospeichernutzung für eine Auflösung von 1920 x 1080 beträgt 3076 MB Videospeicher, für eine Auflösung von 2560 x 1440 3076 MB Videospeicher und für eine Auflösung von 3840 x 2160 etwa 4096 MB Videospeicher. 

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Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 16 Modellen mit heute relevanten Basiskonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99% betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920x1080.

Prüfung bei maximal Qualitätseinstellungen 1920x1080 

dr4proz 

Die Leistung der Prozessoren im Spiel ist auf einem ausreichenden Niveau.

Laden von Prozessorkernen при maximal Qualitätseinstellungen 1920x1080 Intel% 

dr4 Intel 

Laden von Prozessorkernen при maximal Qualitätseinstellungen 1920x1080 AMD % 

dr4 amd 

Dead Rising 4 verwendet bis zu 8 Rechenthreads. 

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sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 7 5960X @ 4.6 GHz mit der Menge an vorinstalliertem Speicher 32 GB DDR4 2400 MGz durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des Gesamtsystems wurde auf verschiedenen Prüfständen ohne laufende Fremdapplikationen (Browser etc.) durchgeführt.

Testen des RAM-Verbrauchs des Spiels bei verschiedenen Qualitätseinstellungen 

dr4-RAM 

Wie wir sehen können, lag die in Dead Rising 4 verbrauchte RAM-Menge bei verschiedenen Qualitätseinstellungen innerhalb von 3000 Megabyte.

RAM-Verbrauch des Systems testen  

dr4 ram2 

7Bei einem 8-GB-System verbrauchte Dead Rising 4 6.5 GB RAM. Bei einem System mit 12 Gigabyte lag der RAM-Verbrauch aller Arbeitsspeicher bei 6.3 Gigabyte. Bei einem 16-GB-System betrug der Gesamtspeicherverbrauch fast 7.3 GB. Und mit 32 Gigabyte RAM verbraucht das System 8.1 Gigabyte RAM. 

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amd Saisonales 40-Jahre-Logo nvidia

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 Auswertung Test {extravote 6}



Diagrammbewertung {extravote 7}



Optimierung {extravote 8}