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Deathloop-Test GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

Todesschleife 2021 09 12 16 07 05 324

Veröffentlichungsdatum:14. September 2021
Genre: Aktion, 1. Person, 3D
Entwickler: Arcane Studios
Herausgeber: Bethesda Softworks

Deathloop ist ein neuer Ego-Shooter, der Sie nach Black Reef Island führt und in eine Zeitschleife eintritt, in der Sie denselben Tag hunderte Male immer und immer wieder erleben ...

Die Ereignisse des Spiels finden auf der Black Reef Island statt, wo die Hauptfigur, ein Mann mit dem Rufzeichen Colt, landet. Colt gerät in eine Zeitschleife und ist nun gezwungen, denselben Tag immer und immer wieder zu erleben. Und so wird es weitergehen, bis er am Ende des Tages alle acht dieser Ziele zerstört hat. Und so erledigen Sie einfach diese schwierige Aufgabe.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt. 

UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API

Deathloop unterstützt  Windows 10

steam

Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Deathloop ist DX12.

SPIEL-ENGINE

Die Basis für Deathloop stellte die Void Engine dar. Trotz der Tatsache, dass die Void Engine laut Sebastian Mitton, Lead Art Director der Arkane Studios, auf Id Tech 5 basiert, haben sie Id Tech 5 um mehr als 70 Prozent umgeschrieben, obwohl es sie gibt Ähnlichkeiten zwischen ihnen, es gibt noch nicht so viele von ihnen. Aber was hat die Void Engine grafisch und technisch gebracht? Zunächst möchte ich die Unterstützung sowohl für SSAO-Shading als auch für das fortschrittlichere HBAO + erwähnen, die dem Bild mehr Realismus verleihen und Objekten mehr Volumen verleihen. Generell wurde für die nun dynamisch gewordene Void Engine das Beleuchtungssystem komplett und komplett überarbeitet. Nun, die Beleuchtungsmethode selbst ist Pixel für Pixel geworden, und dies ist ein erheblicher Fortschritt, da das Licht nicht mehr für einzelne Polygone, sondern für jedes einzelne Pixel berechnet wird.

Todesschleife 2021 09 11 00 03 09 375

Dank der Void Engine konnten die Entwickler stellenweise wirklich hochwertige weiche Schatten implementieren. Die Engine verwendet sowohl Normal-Mapping als auch Parallax-Mapping als Bump-Mapping-Methoden. Es verleiht einigen flachen Oberflächen eine gewisse Dimension und sieht fantastisch aus. Die Entwickler brachten eine glaubwürdigere Skybox oder einfach den Himmel in ihre Engine. Wie bereits erwähnt, tauchten Bewegungsunschärfe-Effekte in Id Tech 5 auf. Nun, die Void Engine ging noch weiter und verbesserte buchstäblich alle Unschärfeeffekte.

Deathloop Void Engine erhält Unterstützung DX12 und AMD FidelityFX Super Resolution.

Einstellungen

Deathloop verfügt über eine ausreichende Auswahl an Grafikeinstellungen.

Todesschleife 2021 09 12 16 07 10 073 Todesschleife 2021 09 12 16 07 12 451

Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.

QUALITÄTSMODI

AMD FidelityFX Superauflösung

RT EIN AUS

TECHNOLOGIEN

Die Grafik in Deathloop ist ziemlich gut, aber sie zieht auch nicht ganz an das Spiel der neuen Generation heran:

Todesschleife 2021 09 11 00 04 35 943 Todesschleife 2021 09 11 00 09 14 029

Todesschleife 2021 09 11 00 11 15 834 Todesschleife 2021 09 11 00 11 56 315

Todesschleife 2021 09 11 00 12 52 339 Todesschleife 2021 09 11 00 16 54 891

Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

GIGABYTE G1 Scharfschütze Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WLAN

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe-SSD 256 GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Multimedia-Ausstattung

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Netzteil Seasonic PRIME TX-1000

Arbeitsspeicher: Transcend JM2666HLE-16Gx2St

SSD: Transcend-NVMe-SSD MTE220S 512 GB

Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 21H1
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 471.96

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.9.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

Action!

FRAPS

 
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:

Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet Ultra die standardmäßigen Grafikqualitätseinstellungen im Spiel (bisher die Lichtstrahlen ohne RT). AMD FidelityFX Super Resolution getestet in Ultra-Qualität.

NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.

TEST GPU

Todesschleife 2021 09 12 16 07 10 073 Todesschleife 2021 09 12 16 07 12 451

Im Grafikkartentest beträgt die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Grafikkartenpositionen entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (die leistungsstärkste Lösung ist standardmäßig ausgewählt). Der Test wird auf dem leistungsstärksten Prozessor durchgeführt. CPU und ist auf andere Prozessoren skalierbar, wobei die Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Deathloop-Test GPU
  • Ultra +
  • Ultra + AMD FidelityFX Superauflösung
  • Ultra RT EIN
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...


Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 590- oder GeForce GTX 1060-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden adeon Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1060 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon RX 5700 oder GeForce RTX 2060.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 590- oder GeForce GTX 1060-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden adeon Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2070er-Jahre. .

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX Vega 56- oder GeForce GTX 1080-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden adeon Radeon RX Vega 64 oder GeForce RTX 2060s Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 3080.

AMD FidelityFX SuperResolution 1.0

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 590- oder GeForce GTX 1060-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden adeon Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1060 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon RX 590 oder GeForce GTX 1660er-Jahre.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 590- oder GeForce GTX 1060-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden adeon Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon RX Vega 56 oder GeForce RTX 2060.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Grafikkarten wie die Radeon RX 25 XT oder GeForce RTX 5600 zeigten eine durchschnittliche FPS von 2060 Frames. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden adeon Radeon RX 5700 oder GeForce GTX 1070 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 3070.

RT

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Grafikkarten wie die Radeon RX 25 XT oder GeForce RTX 6600 zeigten eine durchschnittliche FPS von 2060 Frames. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden adeon Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2060 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2060s.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2060s gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden adeon Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2060s Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2080.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2060s gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden adeon Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2070s Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6900 XT oder GeForce RTX 3080.

VIDEO-RAM-VERBRAUCH

msi rx 2080

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Deathloop-VRAM-Test
  • Ultra +
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

11104
11001
10289
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7294
7225
7206
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7236
7167
7148
12537
11464
10905
12582
11418
1090
12839
11651
11112
11924
11113
10714
7590
7314
7396
6148
7470
7271

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten bei 6 Gigabyte 6000 Megabyte, bei 8 Gigabyte 7200 Megabyte, bei 11 Gigabyte 10000 Megabyte, bei 16 Gigabyte 11000 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten bei 6 Gigabyte 6000 Megabyte, bei 8 Gigabyte 73000 Megabyte, bei 11 Gigabyte 10300 Megabyte, bei 16 Gigabyte 11600 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten bei 6 Gigabyte 6000 Megabyte, bei 8 Gigabyte 7300 Megabyte, bei 11 Gigabyte 9800 Megabyte, bei 16 Gigabyte 12800 Megabyte.  

TEST CPU

Todesschleife 2021 09 12 16 07 10 073 Todesschleife 2021 09 12 16 07 12 451

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Deathloop-Test CPU
  • Ultra +
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 5 1400 oder Core i 3 1100, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 5 1400 oder Core i 3 10100

Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 5 1400 oder Core i 3 10100, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 5 1400 oder Core i 3 10100.

Deathloop-Testkerne
  • Ultra +
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 Kern
9 HT
10 Kern
9
13
9
8
11
23
68
38
46
5
47
56
51
35
46
13
69
34
5
45
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
6
63
56
47
38
46
77
66
59
64
32
3
15
22
66
78
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
53
70
58
53
58
62
95
94
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
50
66
69
53
67
36
53
72
58
59
56
48
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
73
83
73
89
75
80
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
78
77
78
72
78
66
62
73
1 Kern
10 Kern
11 Kern
12 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
67
45
48
48
62
69
52
54
52
5
36
40
3
2
5
3
32
67
57
3
2
3
23
16
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
55
68
55
62
60
66
28
59
47
71
69
52
19
5
48
2
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
56
65
71
65
63
65
52
66
55
42
58
57
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
62
82
69
66
65
68
78
61

GameGPU

 - 1920x1080,%

Das Spiel kann bis zu 18 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt 8 Kerne so effizient wie möglich.

RAM-TEST

dz

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 11900K mit 16 GB DDR4 3733 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Deathloop-RAM-Test
  • Ultra +
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
9409
8739
8278
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
9333
8669
8212
8773
8682
8504
8675
8584
8543
11003
10532
10251
8121
8152
8009
10536
9515
9118
10933
9880
9179

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems durch eine Grafikkarte mit bei 6 Gigabyte 9100 Megabyte, 8. Gigabyte 8200 Megabyte, mit 11 Gigabyte 8600 Megabyte, bei 16 Gigabyte 8700 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems durch eine Grafikkarte mit bei 6 Gigabyte 980 Megabyte, 8. Gigabyte 8700 Megabyte, mit 11 Gigabyte 8600 Megabyteс, bei 16 Gigabyte 8700 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Grafikkartensystems с 6. Gigabyte 10900 Megabyte, 8. Gigabyte 9400 Megabyte, 11 Gigabyte 9600 Megabyteс, bei 16 Gigabyte 8700 Megabyte.

EISERNE SPONSOREN
amd Saisonales 40-Jahre-Logo nvidia
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Тisst  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 67% [40 Stimmen] Grafik  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 49% [48 Stimmen] Optimierung  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 31% [48 Stimmen]

 

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