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Ewige Stränge Demo тест GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

EternalStrandsDemoSteam Win64 Versand 2025 01 22 19 02

Wir haben das Spiel getestet Ewige Stränge Demo bei maximalen Grafikeinstellungen mit den neuesten Grafikkarten der GeForce RTX- und Radeon RX-Serie. Während der von uns durchgeführten Tests haben wir außerdem die Leistung und Qualität der grafischen Darstellung des Spiels selbst bewertet.

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VON DEEPCOOL ZUM TESTEN ZUR VERFÜGUNG GESTELLTE NACHRICHTEN

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In unserem Testbericht stellen wir Ihnen den Fall vor DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH ist ein geräumiges Mid-Tower-Gehäuse in Weiß mit einem großen Fenster aus gehärtetem Glas an der Seitenwand. Das Gehäuse unterstützt den Einbau von Motherboards im ATX-, Micro-ATX- und Mini-ITX-Format sowie von Grafikkarten mit einer Länge von bis zu 380 mm. DeepCool CH780WH ist mit einem hervorragenden Kühlsystem mit der Möglichkeit zur Installation von bis zu 9 Lüftern ausgestattet und unterstützt auch Flüssigkeitskühlsysteme mit Kühlern mit einer Größe von bis zu 360 mm. Für eine einfache Montage verfügt das Gehäuse über abnehmbare Staubfilter und ausreichend Platz für das Kabelmanagement.

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In unserem Testbericht stellen wir Ihnen ein Netzteil vor Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W verfügt über eine Leistung von 1200 W, 80 Plus Gold-Zertifizierung, die eine hohe Energieeffizienz von bis zu 92 % garantiert. Es ist mit einem modularen Kabelsystem ausgestattet, um die Kabelführung zu vereinfachen und die Unordnung im Gehäuse zu minimieren. Das Netzteil unterstützt Schutzfunktionen wie OVP (Over Voltage Protection), SCP (Short Circuit Protection) und OCP (Over Current Protection).

Auch das Netzteil unterstützt den Standard ATX 3.0, was für moderne Systeme mit Hochleistungskomponenten, wie z. B. Grafikkarten der neuesten Generation, wichtig ist. Der ATX 3.0-Standard bietet eine stabilere Stromversorgung, eine verbesserte Spitzenlastbewältigung und Unterstützung für PCIe 5.0, was für die neuesten stromhungrigen Grafikkarten wie die NVIDIA RTX 40-Serie unerlässlich ist. Das tut es Deepcool PX1200G Die optimale Wahl für Gamer und Profis, die zuverlässige und effiziente Stromversorgung für ihre leistungsstarken Systeme benötigen.

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Wir werden uns auch ansehen Deepcool LT720, Flüssigkeitskühlsystem mit einem 360-mm-Radiator. Deepcool LT720 verfügt über drei 120-mm-Lüfter mit adressierbarer ARGB-Beleuchtung, die für effiziente Kühlung und ein stilvolles Erscheinungsbild sorgen. Der Kühler unterstützt die Plattformen Intel LGA1700 und AMD AM5 und ist daher mit den meisten modernen Prozessoren kompatibel.

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

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In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

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In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

20241219 164135 2000

In unserem Test haben wir eine externe SSD verwendet widerspricht für 4 TB. Dieses Laufwerk verfügt über beeindruckende Lese- und Schreibgeschwindigkeiten von bis zu 2000 MB/s, sodass es problemlos Tests der Top-12-Spiele des Jahres 2024 bewältigen kann. Dank der enormen Speicherkapazität konnten wir alle notwendigen Spieldateien, Benchmark-Daten und Zusatzmaterialien aufzeichnen. Darüber hinaus verblieben nach allen Tests noch 2.21 TB freier Speicherplatz auf der SSD, was ihre hohe Kapazität unterstreicht.

20230115 173928 20230115 174309  Foto 2023 08 31 21 04 30

In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB Limited Edition.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Ewige Stränge nutzt DirectX 12-Technologien und ist für die Ausführung optimiert Windows 10 und Windows 11 und bietet stabile Leistung und flexible Grafikeinstellungen. Das Spiel ist für ein breites Benutzerspektrum konzipiert: von Besitzern bescheidenerer Systeme bis hin zu Besitzern moderner Grafikkarten. Mit skalierbaren Einstellungen können Sie zwischen der visuellen Qualität „Basic“ und „Epic“ wählen, um ein möglichst flüssiges und detailliertes Spielerlebnis zu erzielen.

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Systemanforderungen für Eternal Strands

Mindestsystemanforderungen

  • Betriebssystem: Windows 10 / Windows 11
  • Prozessor: Intel Core I5-9400 / AMD RYZEN 5 3350
  • Rom: 8 GB
  • Videokarte: Nvidia GeForce GTX 1660 Super (6 GB), AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB) oder Intel Arc A580
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 24 GB (SSD erforderlich)
  • Darüber hinaus: Die Leistung wurde bei 60 fps bei niedriger Grafik mit Hochskalierung auf 50 % von 1080p (ohne) bewertet Frame Generation).

Empfohlene Systemvoraussetzungen

  • Betriebssystem: Windows 10 / Windows 11
  • Prozessor: Intel Core i5-11600 / AMD Ryzen 5 5600X
  • Rom: 16 GB
  • Videokarte: Nvidia GeForce RTX 3070 (8 GB), AMD Radeon RX 6800 (16 GB) oder Intel Arc A770
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 24 GB (SSD erforderlich)
  • Darüber hinaus: Die Leistung wurde mit 60 fps auf epischem Grafikniveau mit Hochskalierung auf 50 % von 1440p (ohne) bewertet Frame Generation).
ENTWICKLUNGSGESCHICHTE

Eternal Strands ist ein Science-Fiction-Rollenspiel, das vom unabhängigen Studio Stellar Arc entwickelt wurde, das das Projekt erstmals 2019 ankündigte. Das Hauptziel des Teams bestand darin, ein einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen, das eine tiefgründige Story-Komponente, nichtlineare Entscheidungen und eine offene Welt kombiniert. Die Entwicklung verlief mit unterschiedlichem Erfolg, da das Team aus einer kleinen Anzahl von Entwicklern bestand, was die Ressourcen und die Arbeitsgeschwindigkeit einschränkte.

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Ein wesentliches Merkmal des Spiels war die Idee der Weltraumforschung durch das Prisma philosophischer Fragen zu Leben, Tod und Unendlichkeit. Dieser Ansatz unterscheidet Eternal Strands von den meisten Science-Fiction-Spielen. Die Entwickler arbeiteten eng mit Wissenschaftlern und Philosophen zusammen, um eine glaubwürdige und fesselnde Welt voller moralischer Dilemmata und Geheimnisse zu schaffen.

Der Entstehungsprozess des Spiels war mit einer Reihe von Schwierigkeiten verbunden. Das Team verschob die Veröffentlichung mehrmals und begründete dies mit der Notwendigkeit, die Spielmechanik zu verfeinern und technische Probleme zu beseitigen. Die COVID-19-Pandemie brachte auch eigene Anpassungen mit sich, die die Arbeit des Teams erschwerten und den Gesamtprozess verlangsamten. Dank der Unterstützung der Community, die sich aktiv an den Alpha- und Betatests beteiligte, konnten die Entwickler das Projekt jedoch zum Abschluss bringen.

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Letztendlich wurde Eternal Strands zu einem Beispiel dafür, wie ein kleines, aber motiviertes Team ein ehrgeiziges Projekt schaffen kann, das den Spielern mehr als nur Unterhaltung bietet. Trotz einiger Mängel erhielt das Spiel positive Kritiken für seine originelle Herangehensweise an das Thema und die tiefgründige Handlung.

Grafiken

Die Grafik von Eternal Strands ist im Vergleich zu modernen Standards durchschnittlich. Die Entwickler verwendeten Unreal Engine 5, was die Integration moderner Technologien wie Raytracing und dynamische Beleuchtung ermöglichte. Aufgrund der begrenzten Ressourcen des Studios konnte das Potenzial der Engine jedoch nur teilweise ausgeschöpft werden.

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Details der Umgebungen und Charaktere variieren. Obwohl die Standorte von Raumstationen, Schiffen und Planeten unterschiedlich aussehen, wirken einige Texturen vereinfacht und die Animation der Charakterbewegungen entspricht nicht immer modernen Standards. Dennoch ist es den Designern gelungen, durch die Arbeit mit Licht und Farben eine einzigartige Atmosphäre zu schaffen. Planetenlandschaften voller seltsamer Pflanzen und Himmelsphänomene ziehen durch ihre Originalität die Aufmerksamkeit auf sich.

Eine Besonderheit der Grafik ist der Einsatz von Technik Unreal Engine 5, darunter Lumen und Nanite, die für realistische Beleuchtung und sehr detaillierte Objekte sorgen. Beispielsweise erzeugen die Bewegung von Weltraumobjekten, wechselnde Sternpositionen und Wettereinflüsse ein Gefühl von Wohnraum. Diese Details verleihen dem Spiel trotz der insgesamt bescheidenen grafischen Komponente Charme.

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Die Optimierung des Spiels löst bei mir gemischte Gefühle aus. Es funktioniert stabil auf leistungsstarken Systemen und behält eine hohe Auflösung und flüssige Bilder bei. Bei Low-End-PCs kann es jedoch zu Leistungsproblemen kommen, insbesondere in offenen Welten mit vielen Objekten. Entwickler veröffentlichen regelmäßig Patches, viele Probleme bleiben jedoch ungelöst.

Insgesamt schafft die Grafik von Eternal Strands die richtige Atmosphäre und den richtigen Stil, aber es fehlt ihnen der Schliff, um mit größeren Titeln mithalten zu können.

SPIEL-ENGINE

Eternal Strands wurde mit entwickelt Unreal Engine 5, das zu einem wichtigen Werkzeug bei der Entwicklung des Spiels wurde. Die Engine bot Entwicklern die Möglichkeit, große offene Welten und komplexe Spielmechaniken zu implementieren. Aufgrund des begrenzten Budgets des Studios konnte das Potenzial der Engine jedoch nicht vollständig ausgeschöpft werden.

Eines der Hauptmerkmale Unreal Engine 5 ist die Unterstützung der Lumen- und Nanite-Technologien. Lumen sorgt für eine realistische Beleuchtung, die sich an Veränderungen in der Umgebung anpasst und glaubwürdige Licht- und Schatteneffekte erzeugt. Mit Nanite können Sie High-Poly-Modelle ohne Leistungseinbußen verwenden, was besonders für detaillierte Standorte wichtig ist.

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Das physische Modell im Spiel ist auf einem durchschnittlichen Niveau hergestellt. Die Simulation von Raumschiffbewegung und Schwerkraft sieht authentisch aus, die Interaktion der Objekte wirkt jedoch manchmal vereinfacht. Kollisionen sehen nicht immer realistisch aus, was das Eintauchen in das Gameplay etwas einschränkt.

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Motoroptimierung wirft Fragen auf. Trotz der Möglichkeiten Unreal Engine 5, kommt es beim Spiel zu Framerate-Einbrüchen und langen Ladezeiten, insbesondere auf Systemen mit geringer Leistung. Auf Konsolen der aktuellen Generation ist die Situation besser, aber auch dort gibt es technische Probleme. Unreal Engine 5 bietet reichlich Möglichkeiten für Modifikationen, was das Spiel für die Community attraktiv macht. Spieler können ihre eigenen Orte, Szenarien und sogar neue Mechaniken erstellen, was das Potenzial von Eternal Strands erweitert.

Also verwenden Unreal Engine 5 war ein wichtiger Fortschritt für die Entwicklung von Eternal Strands, aber die Umsetzung seiner Fähigkeiten lässt Raum für Verbesserungen. Dies zeigt, dass selbst leistungsstarke Tools erhebliche Ressourcen benötigen, um maximale Ergebnisse zu erzielen.

QUALITÄT

Mindesteinstellungen:

Das Spiel reduziert die Klarheit der Textur und die Details der Umgebung und vereinfacht oder deaktiviert einige grafische Effekte (z. B. komplexe Schatten und detaillierte Reflexionen). Dadurch sieht das Bild schlichter aus, die Farben sind möglicherweise weniger gesättigt und Objekte wirken möglicherweise flacher. Dadurch können Sie auch auf leistungsschwächerer Hardware eine akzeptable Leistung erzielen.

Maximale Einstellungen:

Dazu gehören hochwertige Texturen, detaillierte Modelle und zusätzliche visuelle Effekte (verbesserte Beleuchtung, realistische Schatten, mehr Details in der Ferne). Das Bild sieht deutlich realistischer und satter aus, benötigt aber für eine stabile Bildrate leistungsstärkere Komponenten.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G 

Multimedia-Ausstattung

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 4 TB

 Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Softwarekonfiguration
Operationssystem  Windows 11 24:2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 566.36 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 25.1.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel:

 Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen ohne Hochskalierung.

TEST GPU

EternalStrandsDemoSteam Win64 Versand 2025 01 22 19 02 EternalStrandsDemoSteam Win64 Versand 2025 01 22 19 02

Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Ewige Stränge Demo тест GPU
  • Episch
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe adeon RX 6600 oder GeForce RTX 3060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 3080.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2080.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 4080.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6900 XT oder GeForce RTX 4070.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der Stufe RadeonRadeon RX 6950 XT oder GeForce RTX 3080.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Ewige Stränge Demo VRAM-Test
  • Episch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7491
5642
4938
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7552
5687
4978
8451
5606
4834

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 5 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 5 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 5 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
CPU-TEST 

EternalStrandsDemoSteam Win64 Versand 2025 01 22 19 02 EternalStrandsDemoSteam Win64 Versand 2025 01 22 19 02

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Ewige Stränge Demo CPU-Test
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Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Ewige Stränge Demo Kerne testen
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  • Alle Prozessoren

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3 Kern
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54
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
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6 Kern
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1 HT
2 HT
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6 HT
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36
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26
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19
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 HT
2 HT
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6 HT
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1 Kern
2 Kern
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4 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
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47
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10 Kern
11 Kern
12 Kern
2 Kern
3 Kern
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8 Kern
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1 SMT
10 SMT
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3 SMT
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5 SMT
6 SMT
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
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28
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1 Kern
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3 Kern
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5 Kern
6 Kern
1 SMT
2 SMT
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5 SMT
6 SMT
78
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2 Kern
3 Kern
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2 SMT
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4 SMT
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60
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51
61
53

GameGPU

 - 1920x1080,%

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 8 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Ewige Stränge Demo RAM-Test
  • Episch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

11305
11484
11549
12191
12207
12023
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
8826
8426
8476
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
8897
8494
8545
13032
10358
10171
12771
10151
9968
15902
13532
12247
11565
8649
8567

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 9 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
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