Halo: Erreichen Sie den Test GPU/CPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Datum der Veröffentlichung: 3. Dezember 2019
Genre: Action (Shooter) / 1. Person / Koop
Entwickler: 343 Industries, Splash Damage, Ruffian Games, Bungie
Herausgeber: Xbox-Game-Studios
Ein Ego-Shooter, der auf dem Fantasy-Roman Halo: The Fall of Reach aus dem Jahr 2001 basiert und im Halo-Universum spielt. Es ist ein Prequel zum dritten Teil von Halo und erzählt von der Erschaffung der Supersoldaten des Spartan-II-Projekts, den ersten Covenant-Angriffen auf menschliche Kolonien und der Zerstörung der uneinnehmbaren Zitadelle der Erdbewohner auf dem Planeten Rich, danach ein blutiger Krieg mit aggressiven Weltraumkreaturen begann.
RAFIC-TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
Halo: Reach wird unterstützt Windows 7 / 810.
Priorität und primäre Grafik-API für Halo: Reach ist DX 11.
SPIEL-ENGINE |
Halo: Reach basierte auf dem blam! Engine entwickelt und gewartet von Bungie.
schuld! Engine ist eine proprietäre Spiel-Engine, die von Bungie und Microsoft mit zusätzlichem Code und Modifikationen von Gearbox Software entwickelt wurde.
GRAFIKEINSTELLUNGEN |
Halo: Reach hat eine ziemlich bescheidene Auswahl an Grafikeinstellungen.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI |
ALLGEMEINES VISUELLES DESIGN UND SPIELPHYSIK |
Grafik in Halo: Erreicht wie erwartet das Niveau von XboX 360:
Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
TESTTEIL |
Konfiguration testen | |
Prüfstände | |
Multimedia-Ausstattung | Monitor Philips 326M6VJRMB/00 |
Softwarekonfiguration |
|
Operationssystem | Windows 10 Profi 1903 |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 441.41 AMD Radeon Adrenalin Edition 19.12.1 |
Überwachungsprogramme |
Spielklaue MSI Nachbrenner Action! FRAPS |
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet maximal die standardmäßigen Grafikqualitätseinstellungen des Spiels.
NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.
TEST GPU |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt).
- Sehr hoch
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 560 oder GeForce GTX 1050 Ti. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 560 oder GeForce GTX 1050 Ti. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 560 oder GeForce GTX 1050 Ti.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 560 oder GeForce GTX 1050 Ti. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 560 oder GeForce GTX 1050 Ti. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 560 oder GeForce GTX 1050 Ti.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 560 oder GeForce GTX 1050 Ti. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 560 oder GeForce GTX 1050 Ti. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1650 Ti.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm MSI Afterburner durchgeführt. Als Anhaltspunkt dienten die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen von 1920x1080 und 2560x1440 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte beträgt 2700 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2400 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2600 Megabyte, mit 11 Gigabyte 2600 Megabyte und mit 16 Gigabyte 2500 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 2800 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2600 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2700 Megabyte, mit 11 Gigabyte 2800 Megabyte und bei 16 Gigabyte 2600 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 3200 Megabyte, mit 6 Gigabyte 3200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 3100 Megabyte, mit 11 Gigabyte 3200 Megabyte und bei 16 Gigabyte 3100 Megabyte.
TEST CPU |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt).
- Sehr hoch
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren FX 4300 oder Core i 3 4330, eine FPS-Rate von 60 Frames können Level-Lösungen liefern FX 6300 oder Core i 3 4330.
Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von FX 4300- oder Core i 3-Prozessoren gezeigt 4330, und ein FPS von 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen FX 6300 oder Core i 3 4330.
- Sehr hoch
GameGPU
Das Spiel kann bis zu 6 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt nur 3-4 Kerne so effizient wie möglich.
RAM-TEST |
Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 9900K mit 32 GB DDR4 3200 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 5800 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5300 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5100 Megabyte, bei 11 Gigabyte 5900 Megabyte und bei 16 Gigabyte 5200 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 5800 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5300 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5100 Megabyte, bei 11 Gigabyte 5900 Megabyte und bei 16 Gigabyte 5300 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 5900 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5200 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6000 Megabyte und bei 16 Gigabyte 5500 Megabyte.
EISERNE SPONSOREN |
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Тisst 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 80% [24 Stimmen] | Grafik 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 46% [33 Stimmen] | Optimierung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 73% [30 Stimmen] |