LEGO MARVEL Super Heroes 2 Test GPU/CPU
| GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |

Veröffentlichungsdatum: 14. November 2017
Genre: Stealth-Aktion
Entwickler: Geschichten des Reisenden
Herausgeber: Warner Bros. Interaktive Unterhaltung
Wenn Sie das Marcel-Universum lieben und nichts dagegen haben, verschiedene Lego-Teile zu sammeln, dann ist die angenehme Mischung aus LEGO Marvel Super Heroes 2 bereit, Sie mit einem weiteren lustigen und unterhaltsamen Abenteuer zu erfreuen, das die berüchtigtsten Charaktere von Guten und Bösewichten zusammenbringen wird des Universums. Diesmal müssen Sie in die Stadt gehen, die gleichzeitig die Quelle mehrerer Universen ist, die nicht nur Ereignisse, sondern auch Charaktere geschickt miteinander verflechten und vereinen. Dieses Mal erleben Sie einen epischen Krieg zwischen Helden und Schurken, der in einem leicht humorvollen Format und mit einfachem Gameplay präsentiert wird.
In LEGO Marvel Super Heroes 2 warten Dutzende verschiedener Helden auf dich, die Fähigkeit, ihre Fähigkeiten zu verbessern, zu versuchen, eine ganze Gruppe von Superhelden zu kontrollieren, die Handlung und das Universum zu erkunden. Zuvor wurde bereits der erste Teil veröffentlicht, der von der Gaming-Community große Anerkennung fand. Und jetzt müssen Sie die Fortsetzung der Geschichte herausfinden, deren Entwicklung noch mehr Helden umfasste.
| DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
| UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
LEGO MARVEL Super Heroes 2 wird nur unterstützt Windows 7. Andere Betriebssysteme werden derzeit von den Entwicklern nicht unterstützt und werden voraussichtlich auch keine Unterstützung erhalten.

Die vorrangige und primäre Grafik-API für LEGO MARVEL Super Heroes 2 ist DirectX 11.
| SPIEL-ENGINE |
LEGO MARVEL Super Heroes 2 läuft mit einer eigenen Engine. Die Engine wurde entwickelt, um von TT Games in ihren eigenen Spielen verwendet zu werden.

Außer unseren eigenen visuellen Beobachtungen konnten wir keine detaillierten Informationen finden.
| ERWEITERTE SPIELEINSTELLUNGEN |
LEGO MARVEL Super Heroes 2 hat eine enge Auswahl an Einstellungen, die sich in zwei Menüs befinden.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
| VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI |
Der Unterschied zwischen den verschiedenen Einstellungen ist nur im Anti-Aliasing-Modus sichtbar, und selbst dann seift es das Bild wirklich...
| ALLGEMEINES VISUELLES DESIGN UND SPIELPHYSIK |
LEGO MARVEL Super Heroes 2 gehört zu der berühmten Spieleserie LEGO und es macht keinen Sinn, etwas darüber zu sagen - das Bild ist das gleiche, aber mit einigen Verbesserungen.
Als nächstes gehen wir direkt zu den Spieletests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
| TESTTEIL |
| Konfiguration testen | |
| Prüfstände |
Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattformv3 Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform Benchmark Nr. 6 basierend auf der Intel Socket 1151-Plattform |
| Multimedia-Ausstattung | Überwachen Philips 241P6 |
| Softwarekonfiguration |
|
| Operationssystem | Windows 10 Pro |
| Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 388.31 AMD Radeon Crimson Edition 17.11.2 |
| Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner 4.3 FRAPS |
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080, 2560 x 1600 und 3840 x 2160 bei den maximal zulässigen Grafikqualitätseinstellungen des Spiels (Ultra für alle Einstellungen) getestet.
| TEST GPU |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt).
- Sehr hoch
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon RX 460 oder GeForce GTX 750 Ti gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 460 oder GeForce GTX 750 Ti. Komfortable durchschnittliche FPS von 60 Frames können Lösungen wie die Radeon R9 380X oder GeForce GTX 960 liefern.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 durchschnittliche FPS bei 25 Frames zeigten Grafikkartenebene Radeon RX 460 oder GeForce GTX 1050 Ti. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon R7 370 bzw GeForce GTX 1050 Ti. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Radeon RX 580 oder GeForce GTX 1060.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 durchschnittliche FPS bei 25 Frames zeigten Grafikkarten wie die Radeon R9 380X oder GeForce GTX 780. Grafikkarten auf Radeon R25 9- oder GeForce GTX 290-Niveau können mindestens FPS von mindestens 1060 Frames liefern. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Geforce GTX 1080 Ti.
| VIDEO-RAM-VERBRAUCH |

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 1500 Megabyte, mit 4 Gigabyte 1500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 1700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 1600 Megabyte und mit 11 Gigabyte 2300 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 1800 Megabyte, mit 4 Gigabyte 1800 Megabyte, mit 6 Gigabyte 1900 Megabyte, mit 8 Gigabyte 1800 Megabyte und mit 11 Gigabyte 2400 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 2500 Megabyte, mit 4 Gigabyte 2500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2700 Megabyte und mit 11 Gigabyte 3100 Megabyte.
| TEST CPU |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt).
- Sehr hoch
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt FX-4100 oder Core i 3 2100. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen FX-4100 oder Core i 3 2100.
Bei Verwendung von Grafikkarten AMDein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt FX-4100 oder Core i 3 2100. Ein komfortabler FPS-Durchschnitt von 60 Frames kann von Lösungen des Levels bereitgestellt werden FX-4300 oder Core i 3 2100.
- Sehr hoch
GameGPU
Das Spiel verwendet maximal 4 Rechenthreads.
| RAM-TEST |

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 7 5960X @ 4.6 GHz mit der Menge an vorinstalliertem Speicher 32 GB DDR4 2400 MGz durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 4000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4100 Megabyte und mit 11 Gigabyte 6000 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 4000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4100 Megabyte und mit 11 Gigabyte 6000 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 4000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4100 Megabyte und mit 11 Gigabyte 6000 Megabyte.
| EISERNE SPONSOREN |
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| Auswertung Test {extravote 6} | Diagrammbewertung {extravote 7} | Optimierung {extravote 8} |













