Projekt Giana Demo тест GPU
Baujahr: 2012
Genre: Spielhalle (Plattform) / 3D
Entwickler: Schwarzwaldspiele
Herausgeber: Schwarzwaldspiele
Ein Remake des Arcade-Spiels von 1987, das von einer Gruppe ehemaliger Mitarbeiter der inzwischen aufgelösten Spellbound Entertainment aus der Asche wiederbelebt wurde. Lesen Sie mehr über das Projekt in unseren News, und in der Demoversion finden Sie zwei Ebenen. Das erste ist einfach eine Reise zwischen den Welten; Hier können Sie die Möglichkeiten von Giana und ihrem "Goth"-Alter Ego in beiden Universen schätzen. Der zweite ist näher an den klassischen „Platformern“, er bringt uns näher an das endgültige Spiel heran und lässt uns die Finger strecken.
Project Giana ist ein Plattformspiel, bei dem die Hauptfigur in einer fiktiven Welt aus Regenbögen und Schatten gefangen ist. Wie die Welt hat auch Giana zwei Looks – gut und böse, du kannst jederzeit zwischen ihnen wechseln. Gleichzeitig verändert sich nicht nur das Mädchen, sondern auch die Umgebung um sie herum, sodass sie Hindernisse überwinden kann, die ihr auf dem Weg begegnen.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API |
Project Giana wird von den wichtigsten Betriebssystemen unterstützt Windows, einschließlich XP, Vista und Windows 7. Andere Betriebssysteme werden derzeit von den Entwicklern nicht unterstützt und werden voraussichtlich auch keine Unterstützung erhalten. Obwohl es sich hierbei um eine Demoversion handelt und die Entwickler in Zukunft möglicherweise ihre Meinung ändern ...
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für die PC-Version ist DirectX 9 und 11.
Spiel-Engine |
Die Project Giana Game Engine ist ein Produkt der Eigenentwicklung von Black Forest Games. Die Engine wurde für die Ausführung auf einem PC entwickelt, was es möglich machte, Support zu erhalten DirectX 11.
Leider konnten wir außer diesen Pressemitteilungen keine näheren Informationen zur Spiel-Engine finden.
Erweiterte Spieleinstellungen |
Project Giana verfügt über mehrere akzeptable Grafikeinstellungen, bei denen Sie die von uns benötigten Grafikeinstellungen manuell festlegen können. Die Einstellung wird kurz vor Spielstart im Game Launcher vorgenommen.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen, mittleren und hohen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
Niedrige Qualitätseinstellungen | ||
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Mittlere Qualitätseinstellungen | ||
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Hochwertige Einstellungen | ||
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Wie wir sehen, verändert sich die Grafik bei unterschiedlichen Qualitätseinstellungen praktisch nicht, lediglich bei niedrigen Einstellungen ist eine merkliche Verschlechterung des Bildes sichtbar.
Allgemeines visuelles Design und Spielphysik |
Was soll ich sagen - Project Giana ist ein sehr gutes Plattformspiel mit sehr stylischer und schöner Grafik. Obwohl dies nicht das Thema ist, möchte ich hinzufügen, dass die Musik im Spiel sehr gut an den Spielstil der Spielfigur angepasst ist - ruhige klassische Musik spielt für den guten Helden im Spiel und der ursprüngliche Rock-Remix spielt für Der Böse.
Die Verwaltung im Spiel ist größtenteils auf den Gamecontroller zugeschnitten, daher empfehlen wir für den vollen Genuss und das Eintauchen in das Gameplay, ihn zu verwenden. Für die Physik in Project Giana ist die Havok-Physik-Engine zuständig, deren Ressourcen für dieses Gameplay völlig ausreichen.
Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
TESTTEIL |
Test GPU |
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Als Leistungsindikator wurden die durchschnittlichen FPS herangezogen. Unten ist ein Video eines Testsegments für Grafikkarten:
Unsere Grafikkarten wurden bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080 und 2560 x 1600 bei ultrahohen Grafikqualitätseinstellungen Project Giana getestet Demo. SLI geht nicht, aber CrossFireX schon, spielt aber wegen geringer Ressourcenabhängigkeit keine große Rolle... In diesem Fall wurde nur die durchschnittliche FPS zum Testen genommen.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Bei einer Auflösung von 1920 x 1080 bei maximalen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon HD 5750- oder GeForce GTS 450-Niveau akzeptable FPS.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600
Bei einer Auflösung von 2560 x 1600 bei maximalen Einstellungen zeigten Grafikkarten des Levels wieder akzeptable FPS Radeon HD 5750 oder GeForce GTS 450. Selbst DirectX 11 erwies sich in diesem Fall als machtlos gegenüber modernen Grafikkarten...
VRAM-Test |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1680x1050, 1920x1080 und 1920x1200.
Testen mit maximalen Speicherqualitätseinstellungen GPU
Optimale Nutzung des Videospeichers für Project Giana Demo ist seine Menge in Höhe von 512 MB und mehr. Ultrahohe Auflösungen benötigen etwa 700 Megabyte.
CPU-Test |
Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 12 Modellen mit heute relevanten Grundkonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1024 x 768 mit den minimalen Grafikqualitätseinstellungen.
Testen bei minimalen Qualitätseinstellungen 1024x768
In Bezug auf die Prozessorabhängigkeit von Project Giana Demo sehr ausreichend und lädt im Moment praktisch nichts.
RAM-Test |
Die Prüfung des vom Spiel verbrauchten RAM erfolgte durch Überwachung direkt über den Task-Manager Windows. Der Test wurde mit der Grundkonfiguration von Core i 7 3930K@4.8 GHz mit 8 GB DDR3 2400 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt.
Testen bei verschiedenen Qualitätseinstellungen
Wie wir bei verschiedenen Qualitätseinstellungen sehen können, ist die Menge an RAM, die in Project Giana verbraucht wird Demo liegt auf dem Niveau von 200 Megabyte. Für ein angenehmes Spiel ist es also notwendig, es zu haben mindestens 1-x GB RAM in Ihrem PC installiert - für moderne Standards ist es ziemlich bescheiden.
EISENSPONSOREN |
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SPIELSPONSOREN |
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Bewerten Sie den Test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 94% [36 Stimmen] |
Schauen Sie sich die Grafiken an 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 83% [37 Stimmen] |
Bewerten Sie die Optimierung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 96% [36 Stimmen] |