Rise of the Tomb Raider-Test GPU
| GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Baujahr: 2016
Genre: Action / 3D / Dritte Person
Entwickler: Crystal Dynamics, Nixxes Software BV und Square Visual Works
Verlag: SquareEnix

Rise of the Tomb Raider findet nach dem Ende einer Geschichte statt, die in den Comics dargestellt wird, insbesondere in Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals, in der Lara versucht, ein Artefakt zu finden, das Sam heilen kann, der an einer toxischen Überdosis Bestimmtes stirbt Substanzen.
Nach ihrer Reise nach Yamatai ist Lara Croft entschlossen, die Stadt Kitezh, auch bekannt als „russisches Atlantis“, zu finden. Sie geht mit einer Partnerin namens Iona Mayava, die aus dem vorherigen Teil der Serie bekannt ist, ins verschneite Sibirien. Nachdem Lara ihre Abenteuerlust entdeckt hat, beabsichtigt sie, in der mythischen Stadt das Geheimnis des endlosen Lebens und der ewigen Jugend zu entdecken.
| DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
| Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API |
Rise of the Tomb Raider wird von den wichtigsten Betriebssystemen unterstützt Windows, deren Liste enthält Windows 7 und Windows 8/10. Andere Betriebssysteme werden derzeit von Entwicklern nicht unterstützt und erhalten keinen Support.
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für ist DirectX 11.
| Spiel-Engine |
Für Rise of the Tomb Raider verwendet Crystal Dynamics eine neue Spiel-Engine namens Foundation Engine. Ob es sich um eine Weiterentwicklung der bisherigen Crystal Engine handelt, oder ob es sich um eine Neuentwicklung handelt – diese Frage bleibt ein Rätsel.
Weitere Informationen zur Spiel-Engine Rise of the Tomb Raider konnten wir nicht finden.
| Erweiterte Spieleinstellungen |
Rise of the Tomb Raider hat eine sehr große Auswahl an Grafikeinstellungen. Unten ist ein Screenshot mit den verfügbaren Visualisierungsoptionen.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen, mittleren und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
| Verschiedene Qualitätsmodi |
Wie wir sehen können, ist die Bildqualität zwischen verschiedenen Grafikeinstellungen sehr klar.
| Vergleich von FullHD und 4K |
| Vergleich der Anti-Aliasing-Modi |
Diesmal gefiel mir der FXAA-Anti-Aliasing-Modus – er funktioniert genauso gut wie SMAA 4X.
| Allgemeines visuelles Design und Spielphysik |
Rise of the Tomb Raider ist ein sehr schönes Spiel und in vielen visuellen Parametern anderen modernen Spielprojekten weit voraus. Der Grafikteil ist im Vergleich zum Vorgänger merklich heller und ausdrucksstärker geworden Tomb Raider 2013.
Darüber hinaus ist die Grafik der PC-Version von Rise of the Tomb Raider viel besser als auf der neuesten Generation der XONE-Spielekonsole. Wir haben reichhaltigere Spezialeffekte und hochdetaillierte Umgebungen. Es ist auch erwähnenswert, dass das Haar der Hauptfigur natürlicher aussieht.
Das Spiel wird unter der Schirmherrschaft von NVIDIA veröffentlicht. Beispielsweise unterstützt Rise Of The Tomb Raider auf dem PC NVIDIAs HBAO+-Technologie und realistischere weiche Schatten. Darüber hinaus ist das Spiel perfekt angepasst und hat eine hervorragende Wiedergabe für 4K-Auflösung.
Außerdem hat NVIDIA die empfohlene Konfiguration des Videoadapters für ein angenehmes Spiel angegeben:

Als nächstes gehen wir direkt zu den Spieletests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
| TESTTEIL |
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Konfiguration testen |
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Prüfstände |
Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform v3 Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform |
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Multimedia-Ausstattung |
Monitor AOC Q2770Pqu Überwachen Asus PQ321QE |
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Softwarekonfiguration |
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Operationssystem |
Windows10 Pro |
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Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 361.75 AMD Radeon Crimson Edition 16.1 |
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Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner 4.2 FRAPS |
| Test GPU |
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080, 2560 x 1600 und 3840 x 2160 bei sehr hohen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen getestet, die von Rise of the Tomb Raider zugelassen werden. AMD CrossFireX wird vom Spiel nicht unterstützt.
SLI im Spiel funktioniert chaotisch - an einigen Stellen lädt es zwei Chips zu 98% und an anderen nur zu 65%. In unserem ausgewählten Testsegment funktioniert es zu 65 %.
| Testen auf Auflösung 1920x1080 |
Prüfung bei sehr hoch Qualitätseinstellungen 1920x1080
Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon HD 7970- oder GeForce GTX 960-Niveau akzeptable FPS. Die optimalen Lösungen werden sein Radeon HD 7970 oder GeForce GTX 780.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon R9 280X- oder GeForce GTX 960-Niveau akzeptable FPS. Die besten Lösungen wären die Radeon R9 290 oder GeForce GTX 960.
| Testen auf Auflösung 2560x1440 |
Prüfung bei sehr hoch Qualitätseinstellungen 2560x1440
Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon R9 380X- oder GeForce GTX 780-Niveau akzeptable FPS. Die besten Lösungen wären die Radeon R9 290 oder GeForce GTX 780 Ti.
Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 2560x1440
Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten wie Radeon R9 290 oder GeForce GTX TITAN eine akzeptable FPS. Die besten Lösungen wären die Radeon R9 290X oder GeForce GTX 970.
| Testen auf Auflösung 3840x2160 |
Testen bei sehr hohen Qualitätseinstellungen 3840x2160
Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten wie die Radeon R9 Fury X oder GeForce GTX 970 SLI eine akzeptable FPS. Die optimalen Lösungen werden sein Grafikkarten der Stufe GeForce GTX 980 Ti und höher.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2160
Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten der Stufe GeForce GTX 980 Ti und höher akzeptable FPS.
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen.
Testen mit maximalen Speicherqualitätseinstellungen GPU
Die empfohlene Videospeicherauslastung für eine Auflösung von 1920 x 1080 beträgt 6144 MB Videospeicher für eine Auflösung von 2560 x 1440 - 6144 MB Videospeicher und bei einer Auflösung von 3840x2160 ca. 6144 MB Videospeicher.
| Test CPU |
Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 16 Modellen mit heute relevanten Basiskonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99% betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920x1080.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Die Leistung der Prozessoren im Spiel ist ausreichend, aber nicht ganz komfortabel.
Laden von Prozessorkernenbei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Intel %
Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 AMD %
Rise of the Tomb Raider verwendet bis zu 16 Rechenthreads, aber wie wir beim Testen gesehen haben, funktionieren nur 8 Threads effektiv.
| RAM-Test |
Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 7 5960X @ 4.6 GHz mit der Menge an vorinstalliertem Speicher 32 GB DDR4 2400 MGz durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des Gesamtsystems wurde auf verschiedenen Prüfständen ohne laufende Fremdapplikationen (Browser etc.) durchgeführt.
Testen des RAM-Verbrauchs des Spiels bei verschiedenen Qualitätseinstellungen
Wie wir sehen können, bewegt sich die in Rise of the Tomb Raider verbrauchte RAM-Menge bei verschiedenen Qualitätseinstellungen in einem sehr weiten Bereich. Bei niedrigen Einstellungen sind es also 2700 Megabyte und bei maximalen Einstellungen 6 Gigabyte.
RAM-Verbrauch des Systems testen
Wenn Sie ein System mit 6 Gigabyte haben, verbraucht Rise of the Tomb Raider alle 6 Gigabyte RAM (das Spielen mit dieser Menge an RAM ist absolut unangenehm). Bei einem System mit 8 Gigabyte lag der RAM-Verbrauch des gesamten Arbeitsspeichers bei 8 Gigabyte. Bei einem 16-GB-System betrug der Gesamtspeicherverbrauch fast 9.5 GB. Und mit 32 Gigabyte RAM verbraucht das System 10 Gigabyte Arbeitsspeicher.
Es lohnt sich auch, Vergleiche zwischen unserer Überprüfung und Überprüfungen, die zuvor für andere Ressourcen durchgeführt wurden, zu klären. Wir haben die heute auf Steam veröffentlichte Release-Version des Spiels getestet und im Großen und Ganzen wurden die Bewertungen, die vor dem Release durchgeführt wurden, irrelevant, da mit dem Launch ein komplett neuer Build des Spiels mit diversen Verbesserungen vorgestellt wurde (z. Vorabversionen wurde der Schnee auf den Haaren der Heldin entzogen, was die Arbeit der getesteten Videoadapter usw. etwas erleichterte). Und wir haben einen schwereren Ort mit den höchsten Einstellungen gewählt ... 1
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