Shenmue 3-Test GPU/CPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Datum der Veröffentlichung: 19. November 2019
Genre: Action / Abenteuer / Rollenspiel / 3. Person / 3D
Entwickler: YS-Netz
Herausgeber: Tiefes Silber
Schlüpfe in die Rolle von Ryo Hazuki, einem 18-jährigen japanischen Kampfkünstler, der auf Rache für den Tod seines Vaters aus ist. Dies ist der dritte Teil der legendären Shenmue-Reihe, in der Ryo das Geheimnis des Phönix-Spiegels lüften muss. Der Mörder von Hazukis Vater ist hinter diesem Artefakt her. Ihr Weg liegt inmitten einer detaillierten Nachbildung der chinesischen Landschaft, voller Leben und atemberaubender Landschaften.
Ryos Abenteuer führen ihn in Städte und Bergdörfer, wo er seine Fähigkeiten verbessern, sich an Glücksspielen und Arcade-Spielen versuchen und verschiedene Besorgungen erledigen kann, während er versucht, von den Einheimischen die Wahrheit über den Phönixspiegel herauszufinden.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
Shenmue 3 wird unterstützt Windows 7/810
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Shenmue 3 ist DX 11.
SPIEL-ENGINE |
Shenmue 3 basiert auf der Spiel-Engine Unreal Engine 4, die von Epic Games entwickelt und gepflegt wird.
Dank seiner Arbeit ist jedes Durchspielen des Spiels einzigartig und unnachahmlich, was die Wiederspielbarkeit des Spiels erhöht. Das erste auf der Engine erstellte Spiel – Unreal – erschien 1998. Seitdem wurden verschiedene Versionen dieser Spiel-Engine in über hundert Spielen verwendet, darunter Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, die Brothers in Arms-Reihe, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six , sowie in den bekannten Spieleserien Unreal und Unreal Tournament von Epic Games selbst. Die Engine wurde hauptsächlich für Ego-Shooter angepasst, wurde aber auch zum Erstellen von Spielen anderer Genres verwendet.
Unreal Engine 4 ist in der Hochsprache C++ geschrieben und ermöglicht Ihnen die Erstellung von Spielen für die meisten Betriebssysteme und Plattformen: Microsoft Windows, Linux, Mac OS und Mac OS X, Xbox-Konsolen, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast und Nintendo GameCube. Im Dezember demonstrierte Mark Rein die Arbeit der Unreal Engine 3 auf dem iPod Touch und dem iPhone 3GS. Im März 2010 wurde die Engine auf dem Palm Pre Communicator vorgeführt, der auf der mobilen Plattform webOS basiert.
Um die Portierung zu vereinfachen, verwendet die Engine ein modulares System abhängiger Komponenten: Unterstützt verschiedene Rendering-Systeme (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; zuvor unterstützte Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), Audiowiedergabe (EAX, OpenAL, DirectSound3D; zuvor unterstütztes A3D). , Sprachwiedergabe-Tools, Text, Spracherkennung (nur für Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii und Microsoft Windows, auch für Linux und Mac geplant), Module zur Vernetzung und Unterstützung verschiedener Eingabegeräte.
Für das Online-Spielen unterstützte Technologien Windows Live, Xbox Live und GameSpy, einschließlich bis zu 64 Spieler (Clients) gleichzeitig. Obwohl die Entwicklungstools offiziell keine Unterstützung für eine große Anzahl von Clients auf einem Server vorsehen, wurde die Engine zur Erstellung von MMORPG-Spielen verwendet. Einer der bekanntesten Vertreter des Genres, Lineage II, nutzt die Unreal Engine.
GRAFIKEINSTELLUNGEN |
Shenmue 3 hat nur Grundeinstellungen.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI |
ALLGEMEINES VISUELLES DESIGN UND SPIELPHYSIK |
Die Grafik in Shenmue 3 ist recht bescheiden und gibt nicht vor, die Lorbeeren eines Kinoprojekts zu sein:
Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
TESTTEIL |
Konfiguration testen | |
Prüfstände | |
Multimedia-Ausstattung | Monitor Philips 326M6VJRMB/00 |
Softwarekonfiguration |
|
Operationssystem | Windows 10 Profi 1903 |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 441.20 AMD Radeon Adrenalin Edition 19.11.3 |
Überwachungsprogramme |
Spielklaue MSI Nachbrenner Action! FRAPS |
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet sehr hoch die standardmäßigen Grafikqualitätseinstellungen des Spiels.
NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.
TEST GPU |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt).
- Sehr hoch
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon RX 460 oder GeForce GTX 750 Ti gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon R9 380X oder GeForce GTX 960. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 580 oder GeForce GTX 970.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon R9 380X oder GeForce GTX 960. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon R9 290 oder GeForce GTX 960. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 980 Ti.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon R9 Nano oder GeForce GTX 980. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce-RTX2080.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte beträgt 2500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2500 Megabyte, mit 11 Gigabyte 2200 Megabyte und mit 16 Gigabyte 2100 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 2700 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2300 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2700 Megabyte, mit 11 Gigabyte 2600 Megabyte und bei 16 Gigabyte 2300 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 3400 Megabyte, mit 6 Gigabyte 3100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 3500 Megabyte, mit 11 Gigabyte 3500 Megabyte und bei 16 Gigabyte 3100 Megabyte.
TEST CPU |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt).
- Sehr hoch
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA FX 25- oder Core i 4300 3-Prozessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 2100 Frames, und Ryzen 60 3-Lösungen können eine FPS von mindestens 1200 Frames liefern oder Core i 3 2100.
Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt FX 4300 oder Core i 3 2100, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen auf Ryzen-3-1200-Niveau bereitzustellen oder Core i 3 4330.
- Sehr hoch
GameGPU
Das Spiel kann bis zu 8 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt nur 4 Kerne so effizient wie möglich.
RAM-TEST |
Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 9900K mit 32 GB DDR4 3200 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 5600 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5100 Megabyte, bei 11 Gigabyte 5100 Megabyte und bei 16 Gigabyte 5100 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 5700 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5200 Megabyte, bei 11 Gigabyte 5200 Megabyte und bei 16 Gigabyte 5100 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 5800 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5900 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5200 Megabyte, bei 11 Gigabyte 5200 Megabyte und bei 16 Gigabyte 5300 Megabyte.
EISERNE SPONSOREN |
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Тisst 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 79% [27 Stimmen] | Grafik 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 32% [41 Stimmen] | Optimierung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 44% [43 Stimmen] |