Star Wars Jedi: Fallen Order aktualisierter Test GPU/CPU
| GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Vor der Veröffentlichung von Star Wars Jedi: Survivor haben wir uns entschlossen, die Leistung von Star Wars Jedi: Fallen Order auf modernen Grafikkarten und Prozessoren zu untersuchen. Dazu haben wir eine Reihe von Tests durchgeführt, um zu bewerten, wie sich das Spiel an neue Hardwarelösungen anpasst. Unsere vergangenen Tests:
Star Wars Jedi: Fallen Order-Test GPU/CPU
Star Wars Jedi: Fallen Order-Test GPU/CPU 2019
| NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN |
Bei unserem Test ist diesmal eine neue Grafikkarte des Unternehmens dabei. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080OC. Auf der ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition basiert GPU AD103 mit 9728 CUDA-Kernen. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.
In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.
In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG CROSSHAIR X670E HERO. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.
In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.
| NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT |
In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor GIGABYTE Z790 GAMING XAX. Diese Motherboards werden von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet. Intel.
An unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte GIGABYTE GeForce RTX 4070 GAMING OC teil. Es wird auf unserer Website getestet.
In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 3000 MHz und verfügt über 24 Gigabyte Videospeicher. Es wird auf unserer Website getestet.
| NEUE PRODUKTE VON MSI ZUM TESTEN |
Unser Test beinhaltet nun MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB. Diese Grafikkarte basiert auf der Ada Lovelace-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2750 MHz, verfügt über 16384 Stream-Prozessoren und 24 Gigabyte Videospeicher.
| NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT |
In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.
| DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
| UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
Star Wars Jedi: Fallen Order wird unterstützt Windows 7 / 8 /10 / 11.
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Star Wars Jedi: Fallen Order ist DX 11.
| SPIEL-ENGINE UND VISUELLER STIL |
Star Wars Jedi: Fallen Order ist ein Einzelspieler-Action-Adventure-Videospiel, das von Respawn Entertainment entwickelt und von Electronic Arts (EA) veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde am 15. November 2019 auf Microsoft-Plattformen veröffentlicht Windows, PlayStation 4 und Xbox One. In diesem Test werfen wir einen detaillierten Blick auf die Entwicklungsgeschichte des Spiels und die verwendete Spiel-Engine.
Die Entwicklung von Star Wars Jedi: Fallen Order begann 2016 nach dem Erfolg von Titanfall 2, das ebenfalls von Respawn Entertainment entwickelt wurde. Die Entscheidung, ein Spiel basierend auf dem Star Wars-Universum zu entwickeln, wurde nach einer Zusammenarbeit mit dem Herausgeber Electronic Arts getroffen, der die Lizenz zum Erstellen von Videospielen basierend auf diesem Universum besaß.
Ein Team aus erfahrenen Entwicklern wurde zusammengestellt, um das Spiel zu erstellen, darunter der leitende Designer Stig Asmussen, der zuvor an der God of War-Reihe gearbeitet hat. Die Geschichte und der Dialog wurden von Matt Michnovetz und Chris Avelon geschrieben, erfahrene Drehbuchautoren in der Videospielbranche.
Der Entwicklungsprozess für Star Wars Jedi: Fallen Order dauerte etwa drei Jahre. Während dieser Zeit arbeitete das Team von Respawn Entertainment eng mit Lucasfilm zusammen, um eine kanonische Geschichte zu erstellen, die in das bestehende Star Wars-Universum passen würde. Die Entscheidung wurde getroffen, das Spiel mit Metroidvania-Elementen in eine offene Welt zu verwandeln, die es den Spielern ermöglichen würde, verschiedene Planeten frei zu erkunden.
Star Wars Jedi: Fallen Order wurde erstmals auf der E3 2018 angekündigt und der erste Trailer für das Spiel wurde am 13. April 2019 im Rahmen der Star Wars Celebration-Veranstaltung veröffentlicht. Das Spiel wurde am 15. November 2019 mit positiven Bewertungen von Kritikern und Spielern gleichermaßen veröffentlicht.
Für die Entwicklung von Star Wars Jedi: Fallen Order hat sich das Team von Respawn Entertainment für die Spiel-Engine Unreal Engine 4 von Epic Games entschieden. Diese Wahl war auf die Flexibilität, Leistung und die vielfältigen Möglichkeiten dieser Engine zurückzuführen, die es den Entwicklern ermöglichten, ein qualitativ hochwertiges und beeindruckendes Spiel zu erstellen.

Unreal Engine 4 ermöglichte es Entwicklern, hochwertige Texturen, Beleuchtung und Partikeleffekte zu erstellen, die Star Wars Jedi: Fallen Order zu einem visuell ansprechenden Spiel machten. Darüber hinaus stellte die Engine Werkzeuge zur Verfügung, um reibungslose und realistische Animationen von Charakteren und Feinden zu erstellen, die zusammen mit dem hervorragenden Gameplay ein aufregendes Spielerlebnis schufen.
Unreal Engine 4 bot auch die Möglichkeit, fortschrittliche feindliche Physik- und künstliche Intelligenzsysteme zu erstellen. Dadurch werden die Spieler mit intelligenten und abwechslungsreichen Gegnern konfrontiert, die sich an den Spielstil des Benutzers anpassen und realistischen Widerstand leisten können.
Dank der Unreal Engine 4 konnten die Entwickler von Star Wars Jedi: Fallen Order das Spiel auch für verschiedene Plattformen, darunter auch Microsoft, optimieren Windows, PlayStation 4 und Xbox One. Dies sorgte für eine stabile Spieleleistung auf allen Geräten und bot den Benutzern ein reibungsloses Spielerlebnis.
Star Wars Jedi: Fallen Order hat sich zu einem der erfolgreichsten Einträge in der Star Wars-Videospielserie entwickelt. Die Entwickler von Respawn Entertainment haben sich viel Mühe gegeben, eine fesselnde Geschichte und Atmosphäre zu schaffen, was durch ein gut durchdachtes Szenario und den Einsatz der leistungsstarken Spiel-Engine Unreal Engine 4 ermöglicht wurde.
| GRAFIKEINSTELLUNGEN |
Star Wars Jedi: Fallen Order verfügt über eine ausreichende Auswahl an Grafikeinstellungen. Sowohl grundlegende als auch erweiterte Einstellungen stehen uns zur Verfügung.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
| VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI |
Bei minimalen Einstellungen werden Grafiken und Texturen in der Auflösung reduziert, was zu weniger detaillierten und unscharfen Bildern führt. Gleichzeitig sorgen die maximalen Einstellungen für hochauflösende Texturen und verbesserte Details, wodurch eine realistischere und farbenfrohere Spielwelt entsteht.
Beleuchtung und Schatten unterscheiden sich auch zwischen minimalen und maximalen Einstellungen. Bei minimalen Einstellungen wird die Beleuchtung vereinfacht, Schatten können weniger definiert und weniger realistisch sein. Bei maximalen Einstellungen sehen Beleuchtung und Schatten viel besser aus, wobei die Schatten viel detaillierter und die Beleuchtung genauer und realistischer sind.
Auch Effekte wie Partikel, Explosionen und Spiegelungen ändern sich je nach Einstellung. Minimale Einstellungen reduzieren die Anzahl und Qualität der Effekte, was die visuelle Qualität des Spiels verringern, aber die Leistung verbessern kann. Maximale Einstellungen bieten fortschrittlichere Effekte, die die Spielatmosphäre und das visuelle Gesamterlebnis verbessern.
| TESTTEIL |
| Konfiguration testen | |
| Prüfstände |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 VISION GIGABYTE Z690 AEROG GIGABYTE Z790 GAMING XAX MSI MPG Z790 Edge WLAN ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN |
| Gesponserte Grafikkarten |
Radeon RX 7900 XTX 24G MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB MSI GEFORCE RTX 4070 Ti GAMING TRIO 12GB MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12GB MSI GEFORCE RTX 3070 Ti GAMING TRIO 8GB ASUS TUF Gaming GEFORCE RTX 4080OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC |
| Multimedia-Ausstattung |
Monitor Philips 326M6VJRMB/00 Netzteil Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie 32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD Koffer MPG CORELIQUID K240 |
| Softwarekonfiguration |
|
| Operationssystem | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Erlensee) |
| Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 531.61 WHQL AMD-Software: Adrenalin Edition 23.4.2 |
| Überwachungsprogramme |
MSI Nachbrenner |
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1440 und 3840x2160 getestet Epos Grafikqualitätseinstellungen.
| TEST GPU |
Im Grafikkartentest beträgt die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Grafikkartenpositionen entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (die leistungsstärkste Lösung ist standardmäßig ausgewählt). Der Test wird mit dem leistungsstärksten Prozessor in diesem Spiel durchgeführt. CPU und ist auf andere Prozessoren skalierbar, wobei die Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.
- Episch
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 4070.
| VIDEO-RAM-VERBRAUCH |

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- Episch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 4 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 4 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 4 Gigabyte mit 24 Gigabyte 4 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 5 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 5 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 5 Gigabyte mit 24 Gigabyte 5 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 3840x2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 6 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 6 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 6 Gigabyte mit 24 Gigabyte 6 Gigabyte .
| TEST CPU |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.
- Episch
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA Prozessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100.
Bei Verwendung von Grafikkarten AMDProzessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 3300 oder Core i3 10100.
- Episch
Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt 8 Threads so effizient wie möglich.
| RAM-TEST |
Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Episch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 8 gGigabyte, mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 24 Gigabyte 8 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte mit 24 Gigabyte 8 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte mit 24 Gigabyte 8 Gigabyte .
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| Тisst {extravote 6} | Grafik {extravote 7} | Optimierung {extravote 8} |
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