Der Amazing Spider-Man 2-Test GPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Genre: Aktion, 3D, 3. Person
Entwickler: Beenox
Herausgeber: Aktivierung
Plattform: RC
The Amazing Spider-Man 2 ist ein aufregendes Action-Adventure-Spiel, in dem Sie die Rolle von Spider-Man übernehmen.
Die Handlung des Spiels basierte auf den Ereignissen, die im zweiten Teil der neuen Filmreihe über Spider-Man stattfinden. Sie müssen mit vielen Banditen und Kriminellen kämpfen und sich ernsthaften Feinden stellen.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API |
The Amazing Spider-Man 2 wird von den wichtigsten Betriebssystemen unterstützt Windows, deren Liste enthält Windows Vista, Windows 7 und Windows 8. Andere Betriebssysteme werden derzeit von den Entwicklern nicht unterstützt und erhalten keinen Support.
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für The Amazing Spider-Man 2 ist DirectX 9.
Spiel-Engine |
Die Game-Engine ist ein Produkt der eigenen Entwicklung von Beenox. Es gibt praktisch keine Informationen im Netzwerk über den Aufbau und die Entwicklung dieses Motors. Höchstwahrscheinlich handelt es sich bei der Engine um eine Weiterentwicklung einer Produktlinie für Spiele, die auf Activisions eigenem geistigen Eigentum basiert.
Außer unseren eigenen visuellen Beobachtungen konnten wir keine detaillierten Informationen finden.
Erweiterte Spieleinstellungen |
The Amazing Spider-Man 2 erhielt eine sehr nicht sehr breite, aber durchaus ausreichende Auswahl an Grafikeinstellungen. Alle Grafikeinstellungen werden im Game Launcher kurz vor dem Start des Spiels festgelegt.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen, mittleren und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
Verschiedene Qualitätsmodi |
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Wie wir sehen können, wird die Bildqualität zwischen verschiedenen Qualitätseinstellungen durch die unterschiedlichen Detailgrade der Umgebung und leicht veränderte Beleuchtung bestimmt.
Vergleich von FullHD und 4K |
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In 4K sieht The Amazing Spider-Man 2 gut aus, aber der Qualitätsunterschied ist ohne die dazugehörige Ausrüstung kaum wahrnehmbar.
Vergleich der Anti-Aliasing-Modi |
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Das Aktivieren von Anti-Aliasing bringt keine wesentlichen Verbesserungen, anscheinend funktioniert diese Option nicht richtig.
Allgemeines visuelles Design und Spielphysik |
The Amazing Spider-Man 2 ist eine großartige Ergänzung des beliebten Film-Franchise, mit einer ziemlich gut entwickelten Umgebung, aber es ist unwahrscheinlich, dass es ein Blockbuster-Spiel wird, und dafür gibt es natürlich mehrere Gründe, die wir in Begriffen betrachten werden der technischen Umsetzung.
Der Hauptgrund ist natürlich die Welt um uns herum, die sich trotz ihrer ganzen Größe unbelebt anfühlt. Im Verlauf von Missionen fällt das nicht auf, aber wenn man nur eine Sekunde innehält, hört alles bei einem auf, es sieht alles aus wie eine große Attrappe, die auf Wunsch der Entwickler zu einer ziemlich bunten Spielwelt werden könnte.
Etwas peinlich ist auch, dass es keine physische Interaktion der Figur mit der Außenwelt gibt. Das Maximum, das wir tun können, ist, etwas in den Missionen selbst zu bewegen oder zu zerstören, etwas, das von den Entwicklern vorprogrammiert wurde. Aber man kann nicht sagen, dass das Spiel nicht aufregend ist, wenn man durch die Passage rast, kann man es völlig vergessen, besonders die Handlung und die Spezialeffekte sind in diesem Fall mehr als genug. Grafik nach modernen Maßstäben im Spiel ist mehr oder weniger auf dem Niveau.
Als nächstes gehen wir direkt zu den Spieletests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
TESTTEIL |
Konfiguration testen |
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Prüfstände |
Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform Testbench Nr. 6 Basierend auf der AMD Sockel AM3-Plattform Testbench #7 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform Benchmark Nr. 8 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform
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Multimedia-Ausstattung |
Dell U3010-Monitor Überwachen Asus PQ321QE |
Softwarekonfiguration |
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Operationssystem |
Microsoft Windows 8.1 |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 337.50 AMD-Katalysator 14,4 |
Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner v3 Beta 19 GPU Nebel FRAPS |
Test GPU |
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Als Leistungsindikator wurden die durchschnittlichen und minimalen FPS herangezogen. Unten ist ein Video des Testsegments:
Unsere Grafikkarten wurden mit unterschiedlichen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080, 2560 x 1600 und 3840 x 2160 bei den maximal zulässigen Grafikqualitätseinstellungen von The Amazing Spider-Man 2 getestet. NVIDIA Multi-Chip-Konfigurationen werden derzeit nicht vom Spiel unterstützt. Das Spiel hat ein internes FPS-Limit von 60 Frames.
Testen auf Auflösung 1920x1080 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Mit diesen Einstellungen ein akzeptabler FPS wurde von Grafikkarten des Niveaus Radeon HD 6850 oder GeForce GTX 560 gezeigt. Die optimalen Grafikkarten werden Lösungen Radeon HD 6950 oder sein GeForce GTX 560 und darüber.
Getestet bei einer Auflösung von 2560 x 1600 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600
Mit diesen Einstellungen ein akzeptabler FPS wurde von Grafikkarten des Niveaus Radeon HD 7770 oder GeForce GTX 560 gezeigt. Die optimalen Grafikkarten werden Lösungen Radeon R9 270 oder sein GeForce GTX 750 Ti und darüber.
Testen auf Auflösung 3840x2160 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2560
Mit diesen Einstellungen akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf dem Niveau Radeon HD 7970 oder GeForce GTX680. Die optimalen Grafikkarten werden Lösungen Radeon HD 7990 oder sein GeForce GTX 780 und darüber.
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920 x 1080 und 2560 x 1600 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen.
Testen mit maximalen Speicherqualitätseinstellungen GPU
Die empfohlene Videospeichernutzung für eine Auflösung von 1920 x 1080 beträgt 768 MB Videospeicher. für eine Auflösung von 2560 x 1600 - 1024 MB Videospeicher und bei einer Auflösung von 3840x2160 etwa 1536 MB Videospeicher.
Mikrostottertest |
Wir stellen unsere Tests der FPS-Ausgangslatenz auf einem Micro-Stottering-Monitor vor. Die Ergebnisse wurden auf Multi-Chip-Konfigurationen von Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Bildqualitätseinstellungen aufgenommen.
Getestet mit maximalen Mikrostotter-Qualitätseinstellungen GPU
Die Mikrostotter-Latenz ist in allen Modi auf einem akzeptablen Niveau.
Test CPU |
Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 15 Modellen mit heute relevanten Grundkonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Grafikqualitätseinstellungen. Unten ist ein Video des Testsegments:
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Es ist bemerkenswert, aber die Prozessorleistung des Spiels ist einfach bedauerlich ...
Laden von Prozessorkernenbei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Intel %
Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 AMD %
Das Spiel kann bis zu 8 Rechenthreads unterstützen, aber nur 4 Kerne können vollständig genutzt werden.
RAM-Test |
Der Test wurde mit der Basiskonfiguration Core i 7 3970X@4.9 GHz mit 16 GB DDR3 2400 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des Gesamtsystems wurde auf verschiedenen Prüfständen ohne laufende Fremdapplikationen (Browser etc.) durchgeführt.
Testen des RAM-Verbrauchs des Spiels bei verschiedenen Qualitätseinstellungen
Wie wir sehen können, liegt die in The Amazing Spider-Man 2 verbrauchte RAM-Menge bei verschiedenen Qualitätseinstellungen bei 1200 Megabyte.
RAM-Verbrauch des Systems testen
Bei einem 4-GB-System verbraucht The Amazing Spider-Man 2 etwa 2.4 GB RAM. Bei einem System mit 8 Gigabyte lag der RAM-Verbrauch aller Arbeitsspeicher bei 2.9 Gigabyte. Bei einem 16-GB-System betrug der Systemspeicherverbrauch fast 3.1 GB.
EISENSPONSOREN |
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SPIELSPONSOREN |
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Bewerten Sie den Test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 66% [9 Stimmen] |
Schauen Sie sich die Grafiken an 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 62% [9 Stimmen] |
Bewerten Sie die Optimierung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 36% [8 Stimmen] |