The Last of Us Part I GPU/CPU-Test
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Wir haben getestet The Last of Us Part I bei maximalen Grafikeinstellungen mit GEFORCE RTX- und RADEON RX-Grafikkarten. Als Ergebnis der Tests wurden die Leistung und Qualität der Grafiken auf diesen Grafikkarten bewertet.
NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN |
Bei unserem Test ist diesmal eine neue Grafikkarte des Unternehmens dabei. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080OC. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 3000 MHz und verfügt über 24 Gigabyte Videospeicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.
In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.
In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.
NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT |
In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor GIGABYTE Z790 GAMING XAX. Diese Motherboards werden von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet. Intel.
NEUE PRODUKTE VON MSI ZUM TESTEN |
Unser Test beinhaltet nun MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24GB. Diese Grafikkarte basiert auf der Ada Lovelace-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2750 MHz, verfügt über 16384 Stream-Prozessoren und 24 Gigabyte Videospeicher.
In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor MSI MPG Z790 Edge WLAN. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.
NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT |
In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.
NEU, FÜR TESTS TELEMART VORGESEHEN |
In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil Saphir Radeon RX 7900 XTX Pulse. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 3000 MHz und verfügt über 24 Gigabyte Videospeicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
The Last of Us Part I unterstützt durch Windows 10 / 11.
Prioritäts- und Hauptgrafik-API für The Last of Us Part I ist DX12.
SPIEL-ENGINE |
Das Spiel wird von Naughty Dogs eigener Spiel-Engine namens Naughty Dog Game Engine (NDGE) betrieben. NDGE ist die Engine, die zum Erstellen von Spielen auf PlayStation-Konsolen verwendet wird. Es verwendet die Programmiersprachen C++ und C#. Die Engine verfügt über leistungsstarke Entwicklungstools, die es Entwicklern ermöglichen, qualitativ hochwertige Spiele mit realistischer Grafik und Physik zu erstellen.
Für The Last of Us verwendete Naughty Dog eine modifizierte Version von NDGE, die für die Verwendung auf der PlayStation 3 optimiert wurde. Die Spiel-Engine unterstützt die Verwendung von Technologien wie höhere Detailstufen, dynamische Lichter, Schatten und realistische Physik.
Das Spiel verwendet auch ein spezielles Animationssystem namens Motion Matching, das es den Charakteren auf dem Bildschirm ermöglicht, auf die Umgebung und die Spieler zu reagieren. Diese Technologie ermöglicht es Ihnen, natürlichere und realistischere Charakterbewegungen zu erzielen, was wiederum die Immersivität des Spiels erhöht.
NDGE enthält auch eine leistungsstarke Engine für künstliche Intelligenz, die es NPC-Charakteren auf dem Bildschirm ermöglicht, auf die Aktionen des Spielers und die Umgebung zu reagieren. Dadurch entsteht eine realistischere und dynamischere Spielwelt, in der die Aktionen des Spielers den Spielverlauf beeinflussen können.
Die Spiel-Engine Last of Us Par enthält auch viele Tools zum Erstellen und Verwalten von Spielszenen sowie zum Erstellen und Bearbeiten von Levels. Auf diese Weise können Entwickler komplexere und detailliertere Welten erstellen, die ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften und Elemente haben.
The Last of Us Part I ist ein Remake des Originals The Last of Us mit verbesserter Grafik, visuellen Effekten und verbessertem Gameplay. Das Spiel behält die Hauptelemente des Action-Adventure-Genres bei, darunter Schießereien, Nahkämpfe und ein Deckungssystem sowie Elemente des Survival-Horrors und der Stealth-Action aus der dritten Person.
Im Spiel steuern die Spieler erneut Joel, die Hauptfigur des Spiels, während sie die Welt erkunden, gegen Gegner kämpfen und Rätsel lösen, während Ellie und die anderen Charaktere von künstlicher Intelligenz gesteuert werden. Im Spiel wurden einige Änderungen an der künstlichen Intelligenz von Gegnern und Partnern vorgenommen, damit sie sich logischer und realistischer verhalten.
Das Remake enthält auch neue Durchspielmodi, darunter einen Speedrun-Modus mit Timer und ein Durchspielen der Story-Kampagne mit nur einem Leben. Das Spiel unterstützt auch DualSense-Controller-Funktionen wie tiefere Vibrationen und adaptive Trigger.
Eine der Hauptverbesserungen des Remakes sind grafische und visuelle Verbesserungen. Gebäude an Orten haben aktualisierte Geometrie und Materialien erhalten, Schatten und Beleuchtung sind realistischer geworden und Laub ist detaillierter geworden. Charaktermodelle sind detaillierter und realistischer geworden, und die Bewegungsanimation wurde subtiler ausgearbeitet. Zwischensequenzen im Spiel laufen jetzt in Echtzeit auf der Spiel-Engine, was eine natürlichere und unvergesslichere Atmosphäre schafft.
Eine der interessanten Verbesserungen des Gameplays ist das Motion-Matching-System, mit dem Sie natürlichere und realistischere Charakterbewegungen erstellen können. Dies verleiht den Charakteren mehr Realismus und emotionale Bindung, die lebendiger und greifbarer werden.
Es ist wichtig zu beachten, dass das Remake im Gegensatz zu früheren Versionen des Spiels nicht den Multiplayer-Modus „Factions“ enthält, der im ursprünglichen Spiel verfügbar war. Das bedeutet, dass Spieler nicht an Online-Koop- oder Wettkampfspielen teilnehmen können.
PC-Version von The Last of Us: Teil 1 ist eine lang erwartete Veröffentlichung, die viele neue Funktionen für Spieler bietet. Anders als die Konsolenversion ist die PC-Version für den PC mit Verbesserungen der PC-bezogenen Lebensqualität optimiert und unterstützt viele Funktionen, die das Spiel noch aufregender machen.
Eines der Hauptmerkmale der PC-Version ist die Unterstützung der 4K-Auflösung. Spieler können vollständig in wunderschöne und eindringliche Umgebungen mit erstaunlichen Details und großartigen Grafiken eintauchen. Von den düsteren, bedrückenden Straßen von Bostons QZ-Zone bis zu den überwucherten und verlassenen Häusern von Bill's Town können Spieler mit Unterstützung für 21:9-Ultra-Wide-Monitore eine wunderschöne Reise durch die Vereinigten Staaten von Amerika unternehmen. Ultrabreit und 32:9 Super Ultrabreit.
Eines der Hauptmerkmale der PC-Version von The Last of Us: Part 1 ist die Unterstützung für AMD FSR 2.2 und Nvidia DLSS Super Resolution. Diese Technologien verbessern die Grafik und Leistung des Spiels und ermöglichen es den Spielern, das Spiel in High Definition und mit flüssigen Frames zu genießen.
Darüber hinaus bietet die PC-Version von The Last of Us: Part 1 auch anpassbare Texturqualität, Schatten, Reflexionen, Ambient Occlusion und andere Funktionen, mit denen Spieler das Spiel an ihre Bedürfnisse und Vorlieben anpassen können. VSync-Optionen und Bildratenbegrenzungen ermöglichen es Spielern, die beste Leistung basierend auf ihrer PC-Konfiguration zu erzielen.
The Last of Us: Part 1 bietet auch 3D-Audiounterstützung, mit der Spieler Umgebungsgeräusche wie das Rascheln von Blättern, das Klirren von Glas oder feindliche Schritte besser hören können. Dadurch können die Spieler stärker in die Spielwelt eingebunden werden und sorgen für noch mehr Spannung während des Spiels.
GRAFIKEINSTELLUNGEN |
The Last of Us Part I hat eine ziemlich große Auswahl an Grafikeinstellungen.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI |
In der PC-Version von The Last of Us: Part 1 gibt es einen signifikanten Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen. Bei minimalen Grafikeinstellungen sieht das Spiel weniger detailliert aus und hat eine geringere Texturauflösung. Einige Effekte wie Schatten, Reflexionen und Beleuchtung sind ebenfalls weniger detailliert und haben möglicherweise eine niedrigere Auflösung.
Aber selbst bei den niedrigsten Einstellungen sieht das Spiel immer noch recht nett und interessant aus und unterscheidet sich nicht wesentlich von anderen Spielen. Dies macht das Spiel für diejenigen zugänglicher, die einen älteren Computer oder keine leistungsstarke Grafikkarte haben.
Bei maximalen Grafikeinstellungen sieht das Spiel unglaublich realistisch und detailliert aus. Die Texturauflösung wird höher sein, sodass Spieler Details in der Umgebung sehen können, die sie bei niedrigeren Einstellungen nicht sehen konnten. Die Effekte von Licht, Schatten und Reflexionen werden realistischer und hochwertiger, was dem Spiel emotionale Tiefe verleiht.
TESTTEIL |
Konfiguration testen | |
Prüfstände |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 VISION GIGABYTE Z690 AEROG GIGABYTE Z790 GAMING XAX MSI MPG Z790 Edge WLAN ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN |
Gesponserte Grafikkarten |
Radeon RX7900 XTX 24G MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB MSI GEFORCE RTX 4070 Ti GAMING TRIO 12GB MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12GB MSI GEFORCE RTX 3070 Ti GAMING TRIO 8GB ASUS TUF Gaming GEFORCE RTX 4080OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC |
Multimedia-Ausstattung |
Monitor Philips 326M6VJRMB/00 Netzteil Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie 32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD Koffer MPG CORELIQUID K240 |
Softwarekonfiguration |
|
Operationssystem | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake) |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 531.41 WHQL AMD Radeon Adrenalin Edition 23.3.2 |
Überwachungsprogramme |
MSI Nachbrenner |
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1440 und 3840x2160 getestet maximal Grafikqualitätseinstellungen.
GPU-TEST |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.
Sie können ein oder ein ähnliches Grafikkartenmodell auswählen und kaufen, indem Sie auf den Link von jeder Position unserer modularen Diagramme von unserem Partner klicken Telemarkt.
- Ultra +
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3070.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2080. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 3080.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 6750 XT oder GeForce RTX 2080 Ti. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 3080. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce RTX 4080.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- Ultra +
SpielGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 10 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 11 Gigabyte mit 24 Gigabyte 11 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 11 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 12 Gigabyte mit 24 Gigabyte 12 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 3840x2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 12 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 14 Gigabyte mit 24 Gigabyte 14 Gigabyte .
CPU-TEST |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.
Sie können ein Prozessormodell oder ein ähnliches Modell auswählen und kaufen, indem Sie auf den Link von jeder Position unserer modularen Diagramme von unserem Partner klicken Telemarkt.
- Ultra +
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA Prozessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 7 3800 oder Core i5 10600 .
Bei Verwendung von Grafikkarten AMDProzessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 7 3800 oder Core i5 10600 .
- Ultra +
Das Spiel kann bis zu 24 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt 16 Threads so effizient wie möglich.
RAM-TEST |
Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Ultra +
SpielGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 23 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 15 gGigabyte, mit 16 Gigabyte 18 Gigabyte, mit 24 Gigabyte 17 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 23 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 16 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 18 Gigabyte mit 24 Gigabyte 17 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 26 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 17 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 18 Gigabyte mit 24 Gigabyte 17 Gigabyte .
FAZIT |
Nach dem Testen The Last of Us Part I Auf dem PC können wir die vielen technischen Probleme, die mit dem Spiel einhergehen, nicht ignorieren. Obwohl die Grafik recht schön ist, sind die Anforderungen an das Videosystem, den Prozessor und den Videospeicher einfach überdimensioniert. Außerdem stürzt das Spiel oft mit diversen Fehlern ab, was den Eindruck des Spiels stark trübt.
Einer der problematischsten Momente ist das Kompilieren von Shadern vor jedem Start des Spiels auf einer neuen Grafikkarte. Je nach Leistung des Prozessors kann dies zwischen 10 Minuten und einer halben Stunde dauern, und bei AMD-Grafikkarten kann der Vorgang um ein Vielfaches länger dauern. Darüber hinaus steht das System unter enormer Belastung, was zu Computerausfällen führen kann, insbesondere wenn bereits einige Fehler im System vorhanden sind.
Um diese Probleme zu lösen, wird empfohlen, beim Kompilieren von Shadern die minimale Grafikqualität und Bildschirmauflösung einzustellen, um das System zu entlasten und den Prozess sicherer und schonender für Ihren PC zu machen. Auch die Probleme der PC-Version sind den Entwicklern offenbar bewusst, da sie einen Vorschlag gemacht haben, nach einem unerwarteten Herunterfahren des Spiels einen abgesicherten Modus zu starten. Dies garantiert jedoch keine Lösung der Probleme.
Im Allgemeinen testen The Last of Us Part I am PC hinterließ bei uns einen äußerst negativen Eindruck vom technischen Stand des Spiels. Wir hoffen, dass die Entwickler diese Probleme so schnell wie möglich beheben, damit die Spieler das Spiel ohne unnötige Probleme genießen können.
|
Begleiten Sie uns in sozialen Netzwerken!