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Warhammer 40.000: Space Marine 2 GPU/CPU-Test

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Warhammer 40000 Space Marine 2 Einzelhandel 2024 09 05 20 32 25 018

Wir haben die Tests des Spiels Warhammer 40.000: Space Marine 2 bei maximalen Grafikeinstellungen aktualisiert und einen Prozessor hinzugefügt Ryzen 7 7800X3D, das unter hohen Lastbedingungen die beste Leistung zeigte und souverän schlug Intel Core i9-14900K in Bezug auf Geschwindigkeit und Stabilität des Spiels.

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

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In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

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In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

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In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz. Ihre Rezension finden Sie unter diesem Link.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Warhammer 40,000: Space Marine 2 unterstützt moderne Betriebssysteme und Grafik-APIs:

  • Betriebssysteme: Windows 10/11 (64-Bit)
  • Grafik-APIs: DirectX 12

steam

Systemanforderungen für Warhammer 40,000: Space Marine 2

Mindestsystemanforderungen

  • Operationssystem: Windows 10/11 (64-Bit)
  • Prozessor: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5-8600K
  • Rom: 8 GB RAM
  • Videokarte: AMD Radeon RX 580 / Nvidia GeForce GTX 1060 (mit 6 GB VRAM)
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 75 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Bemerkungen: Erwartete 30 FPS bei einer Auflösung von 1920 x 1080 bei der Voreinstellung „Niedrig“. Erfordert SSD.

Empfohlene Systemvoraussetzungen

  • Operationssystem: Windows 10/11 (64-Bit)
  • Prozessor: AMD Ryzen 7 5800X / Intel Core i7-12700
  • Rom: 16 GB RAM
  • Videokarte: AMD Radeon RX 6800 XT / Nvidia GeForce RTX 3070 (mit 8 GB VRAM)
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 75 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Bemerkungen: Erwartete 60 FPS bei einer Auflösung von 1920 x 1080 bei „Ultra" voreingestellt. Erfordert SSD.
ENTWICKLUNGSGESCHICHTE

Warhammer 40,000: Space Marine 2 ist die lang erwartete Fortsetzung des legendären Action-Shooters, der vom Studio Sabre Interactive entwickelt und im Verlag veröffentlicht wurde Focus Entertainment. Das 2011 veröffentlichte Originalspiel eroberte dank seiner brutalen Action, der stimmungsvollen Welt und der spannenden Geschichte die Herzen vieler Spieler. Allerdings sind seit der Veröffentlichung des ersten Teils mehr als zehn Jahre vergangen und die Erwartungen der Spieler sind deutlich gestiegen. Dieser Umstand wurde für die Entwickler zu einer wichtigen Motivation, eine Fortsetzung zu schaffen, die nicht nur den Geist des Originals bewahrt, sondern auch das Franchise auf ein neues Niveau hebt.

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Arbeite weiter Space Marine 2 begann mit der Idee, die einzigartige Kampfatmosphäre des Originals beizubehalten, gleichzeitig aber das Universum zu erweitern und neue Elemente einzuführen. Das Hauptziel bestand darin, alle Aspekte des Spiels zu verbessern: von der Spielmechanik bis hin zum Storytelling und der Grafik. Das Ziel des Teams war es, ein Spiel zu entwickeln, das das Machtgefühl eines Space Marines vermittelt und den Spielern gleichzeitig größere Kämpfe als je zuvor bietet. Deshalb wurde großen Wert auf neue Technologien und die Spiel-Engine gelegt, die bei der Darstellung von Massenschlachten enormen Belastungen standhalten musste.

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Einer der Schlüsselmomente der Entwicklung war die Rückkehr der Hauptfigur des ersten Teils – Kapitän Ultramarine Titus, der in der Fortsetzung sein Team im Kampf gegen die Tyranniden anführt. Titus kehrt als Leutnant zurück und setzt seine Mission fort, das Imperium vor den Feinden der Menschheit zu schützen. Die Geschichte des Spiels dreht sich um epische Schlachten gegen die rücksichtslosen Tyranniden – eine der gefürchtetsten und zerstörerischsten außerirdischen Rassen im Universum Warhammer 40,000. Bei diesen Kreaturen handelt es sich um Horden mutierter Monster, die in Wellen angreifen. Daher mussten die Entwickler ein komplexes künstliches Intelligenzsystem für die Feinde implementieren und ihnen das Gefühl geben, dass es sich um endlose Angriffe handelte.

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Eine wesentliche Neuerung war die Einführung eines kooperativen Modus für drei Spieler, der es ermöglicht, gemeinsam mit Freunden die Kampagne zu durchlaufen oder spezielle Aufgaben zu erledigen. Dieser Aspekt verleiht dem Spiel eine neue Dimension und bietet nicht nur Solo-, sondern auch Teamtaktiken für Schlachten. Jeder Spieler kann seinen eigenen, einzigartigen Space Marine mit individuellem Arsenal und individuellen Fähigkeiten auswählen, was Raum für Experimente mit Teamzusammensetzung und -strategien bietet.

Grafiken

Grafiken ein Space Marine 2 wurde durch den Einsatz moderner Technologie erheblich verbessert und ermöglicht einen unglaublichen Detaillierungsgrad. Die visuelle Komponente des Spiels basiert auf der Engine Schwarmmotor, das zuvor in Projekten wie verwendet wurde World War Z. Diese Engine verfügt über die einzigartige Fähigkeit, eine große Anzahl von Feinden und Objekten auf dem Bildschirm zu verarbeiten, was besonders wichtig für Schlachten mit zahlreichen Tyrannidenhorden ist.

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Eines der wichtigsten Grafikmerkmale ist die realistische Lichtsimulation. IN Space Marine 2 Es kommen fortschrittliche Technologien der globalen Beleuchtung und dynamischen Schatten zum Einsatz, die Tiefe und Eintauchen in die Spielwelt schaffen. Lichteffekte wie Explosionen, Reflexionen auf Metalloberflächen und realistische Lichtstrahlen, die mit der Umgebung interagieren, verleihen der dunklen, futuristischen Welt visuelle Fülle und Atmosphäre. Besonderes Augenmerk legten die Entwickler darauf, wie Licht mit Materialien und Objekten interagiert – von der Rüstung der Space Marines bis zu den organischen Elementen der Tyranniden.

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Animation wurde zu einem wichtigen Bestandteil der grafischen Komponente. Feinde bewegen sich reibungslos und natürlich, jeder von ihnen ist auf seine Weise einzigartig. Kämpfe mit Tyranniden fühlen sich wirklich grandios an, wenn Dutzende oder sogar Hunderte von Gegnern auf dem Schlachtfeld erscheinen. Charaktermodelle, ihre Animationen und Interaktion mit der Umgebung sind bis ins kleinste Detail ausgearbeitet, was jeden Kampf unvergesslich macht. Space Marines fühlen sich wie echte Riesen und verfügen über eine unglaubliche körperliche Kraft, die durch jede Animation eines Schlags oder Schusses unterstrichen wird.

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Darüber hinaus wurde großen Wert auf die Auswirkungen von Zerstörung und Physik gelegt. Begegnungen mit großen Horden von Feinden führen zur Zerstörung der Umwelt, seien es Gebäude, Brücken oder andere Bauwerke. Die visuelle Darstellung der Zerstörung sieht beeindruckend aus und vermittelt das Gefühl eines umfassenden Krieges, in dem jeder Schlag eines Space Marines Spuren in der Spielwelt hinterlässt.

SPIEL-ENGINE

Spiel-Engine Schwarmmotor ist eine der wichtigsten technologischen Innovationen Space Marine 2. Es wurde speziell auf die Bewältigung massiver Schlachten mit Hunderten von Feinden zugeschnitten und bietet gleichzeitig eine konstante Leistung. Die Engine ist in der Lage, das Verhalten von Tyranniden in Echtzeit zu verfolgen und zu verarbeiten, wodurch Sie Szenen erstellen können, in denen mehrere hundert Gegner gleichzeitig auf dem Schlachtfeld anwesend sein können. Dies macht die Schlachten wirklich episch und chaotisch, während gleichzeitig eine hohe Dynamik und Spannung erhalten bleibt.

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Außerdem, Schwarmmotor unterstützt moderne Grafiktechnologien wie Raytracing und Bild-Upscaling-Technologien, einschließlich DLSS и FSR. Dadurch können Spieler auch auf leistungsschwächeren Systemen ein flüssiges Gameplay bei hohen Grafikeinstellungen genießen. Raytracing wird verwendet, um realistischere Schatten und Reflexionen zu erzeugen und jedem Bild Tiefe und Realismus zu verleihen. Waffen, Rüstungen und Umgebungen der Space Marines erscheinen besonders detailliert, wenn sich das Licht dynamisch ändert, wenn es von der Oberfläche von Objekten reflektiert wird.

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Eines der Hauptmerkmale der Engine ist die Möglichkeit, Schlachten zu skalieren. Abhängig von der jeweiligen Mission oder dem Level kann der Spieler auf mehrere Dutzend Tyranniden oder ganze Horden mit Hunderten von Kreaturen treffen. Die Engine verarbeitet diese Szenen mit minimalem Leistungsverlust, was besonders für moderne Spiele auf Konsolen und PCs der nächsten Generation wichtig ist.

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Die Engine integriert außerdem ein komplexes Animationssystem für Charaktere und Feinde. Feinde reagieren auf jede Aktion des Spielers und die Todesanimationen der Tyranniden sind vielfältig und einzigartig, sodass sich jede Begegnung anders anfühlt. Space Marines wiederum verfügen über flüssige Animationen von Schlägen, Schüssen und Bewegungen, was den Kampf dynamisch und intensiv macht.

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Somit kann die Schwarmmotor bewältigt nicht nur technologische Herausforderungen, sondern schafft auch die Grundlage für ein einzigartiges Spielerlebnis Warhammer 40,000: Space Marine 2.

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

 

Mindesteinstellungen

Bei minimalen Grafikeinstellungen Warhammer 40,000: Space Marine 2 Spieler können sich auf eine einfache Grafik, vereinfachte Texturen und reduzierte Schatten- und Beleuchtungsstärken für eine gleichbleibende Leistung freuen. Dies ist für Systeme mit schwächerer Hardware geeignet und erreicht 30 FPS bei einer Auflösung von 1920 x 1080.

Maximale Einstellungen

Spiel mit maximalen Einstellungen Warhammer 40,000: Space Marine 2 bietet ein völlig immersives visuelles Erlebnis mit hochauflösenden Texturen, komplexen Lichteffekten und einem dynamischen Schattensystem. Bei diesen Einstellungen läuft das Spiel mit 60 FPS bei einer Auflösung von 1920 x 1080, wodurch ein sattes und detailliertes Bild entsteht. Hochwertige Spezialeffekte und Umgebungsdetails sowie flüssige Animationen machen das Gameplay filmischer und spannender.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

Multimedia-Ausstattung

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Netzteil ASUS TUF Gaming 750W Gold Netzteil

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200@7600 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Koffer MPG CORELIQUID K240  

Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 560.94 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 24.8.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel:

Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen ohne Hochskalierung.

GPU-TEST

Warhammer 40000 Space Marine 2 Einzelhandel 2024 09 05 20 32 32 627 Warhammer 40000 Space Marine 2 Einzelhandel 2024 09 05 20 32 36 276

Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 GPU-Test
  • Ultra
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Bei einer Auflösung von 1920 x 1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6750 oder GeForce RTX 2080.

Bei einer Auflösung von 2560 x 1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 3080.

Bei einer Auflösung von 3840 x 2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6750 XT oder GeForce RTX 3070.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 4070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 XTX oder GeForce RTX 4080
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 VRAM-Test
  • Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7280
5864
5265
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7222
5816
5222
7392
6255
6002

GameGPU

 - 3840 x 2160 MB
 - 2560 x 1440 MB
 - 1920 x 1080 MB

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 5 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 5 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 5 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
CPU-TEST 

Warhammer 40000 Space Marine 2 Einzelhandel 2024 09 05 20 32 32 627 Warhammer 40000 Space Marine 2 Einzelhandel 2024 09 05 20 32 36 276

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 CPU-Test
  • Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 5 8600
    • Intel Core i3-12100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 7 3700
    • Intel Core i2-10600

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Testkerne
  • Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
10 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
56
65
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52
58
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66
60
68
62
65
56
51
61
48
54
61
51
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
67
67
72
67
61
71
60
63
61
7
36
57
67
54
56
10
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
78
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72
85
77
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78
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67
68
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
94
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93
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93
90
93
94
1 Kern
10 Kern
11 Kern
12 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
66
48
50
53
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59
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50
0
2
3
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16
23
26
36
20
2
5
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
81
83
80
61
68
59
36
58
33
71
52
49
45
38
38
30
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
84
77
86
64
92
45
83
69
64
65
63
71
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
93
94
94
91
92
95
95
92

GameGPU

 - 1920 x 1080 %

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 16 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 12 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 RAM-Test
  • Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

14997
14901
14490
16180
15951
15426
15845
15794
15081
15815
14651
14851
15847
14680
14881
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
15784
14622
14822
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
15657
14504
14702
15831
14666
14866
15863
14695
14896
16387
16090
15699
16059
15768
15385
15778
15568
15262
16937
15925
15697

GameGPU

 - 3840 x 2160 MB
 - 2560 x 1440 MB
 - 1920 x 1080 MB

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 15 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 15 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 15 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 15 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 16 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 16 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 15 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 16 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 16 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 16 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 15 GB RAM
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