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Watch Dogs Legion-Test GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

WatchDogsLegion 2020 10 30 13 15 15 546

Baujahr: 29. Oktober 2020
Genre: Offene Welt / Hacken / Action / Stealth
Entwickler: Ubisoft Toronto
Verlag: Ubisoft

Weit verbreitete Überwachung, bewachende Militärkompanien, organisierte Kriminalität ... Wir haben genug! Es ist an der Zeit, dieses Chaos zu stoppen. Rekrutiere Leute, um Widerstand zu leisten und diejenigen loszuwerden, die in der einst großartigen Stadt die Macht an sich gerissen haben. Das Schicksal Londons liegt in Ihren Händen.

Ihr Ziel ist es, Widerstand zu organisieren, indem Sie fast jeden rekrutieren. In naher Zukunft geht London durch schwere Zeiten. Hacke Ausrüstung, durchdringe geschützte Objekte und kämpfe. Willkommen beim Widerstand.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt. 

UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API

Watch Dogs Legion wird unterstützt Windows 10

Uplay 

Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Watch Dogs Legion ist DX 11/12.

SPIEL-ENGINE

Das Spiel basiert auf der Disrupt 2 Game Engine, einer modifizierten Engine aus dem ersten Teil der Serie. Nach der Präsentation eines ihrer ehrgeizigsten Projekte, Watch Dogs, auf der E3 durch den französischen Publisher, glaubte man, dass das Spiel auf der alten, aber modifizierten Engine entwickelt wurde - Anvil Engine (Assasin's Creed). Am 24. Februar 2013 twitterte der technische Direktor des Spiels, dass das Spiel auf einer völlig neuen Engine entwickelt werde, Disrupt, die speziell für die Abteilung Ubisoft Montreal entwickelt wurde. Laut den Entwicklern erfüllte keine der damals verfügbaren Technologien (CryEngine oder Unreal Engine) die Anforderungen und war nicht geeignet, Open-World-Spiele zu erstellen.

WatchDogsLegion 2020 10 30 14 39 31 048

Das Hauptmerkmal der Disrupt Engine ist Dynamik. Viele reale Phänomene wurden in der Stadt nachgebildet. Wie Menschen Auto fahren, das Verhalten von Wasser, Wind, Strom. Alles reagiert auf alles, interagiert miteinander und man bekommt verzweigte Reaktionen. 

Nehmen Sie zum Beispiel den Regen, wenn sich der Himmel verdunkelt, nehmen die Städter ihre Regenschirme heraus. Licht wird von einer nassen Oberfläche reflektiert. Sie können sehen, wie der Wind die Richtung des Regens ändert, Trümmer und Blätter wegbläst. Auch die Kleidung ist betroffen, da Aiden die Hände in die Hosentaschen steckt oder ein Windstoß einen Passanten zwingt, seine Jacke enger zu schnüren. Das sind keine großen, aber wichtigen Details. Starker Verkehr oder ein Unfall werden die Stadtbewohner nervös machen, hupen oder sogar ihre Autos stehen lassen, um herauszufinden, was los ist. Umstehende können einen Krankenwagen rufen.

WatchDogsLegion 2020 10 30 11 41 27 131 

Solche Fähigkeiten des Motors wirken sich natürlich auf die Attraktivität der Stadt und das Eintauchen in ihre Atmosphäre aus. Und sich in den Fluss der Ereignisse zu stürzen und die Konsequenzen zu betrachten, wird für das Gameplay interessant sein.Und das ist ein weiteres Merkmal der Engine - Ihr Einfluss auf die Welt. Wie die Menschen um Sie herum Sie behandeln, hängt nur von Ihren Handlungen ab. Darüber hinaus wird der Ruf der Figur laut Animationsregisseur Colin Graham (Colin Graham) etwas komplizierter sein als nur „Gut-Böse“. Einfach gesagt, wenn Sie auf den Straßen der Stadt Waffen demonstrieren, das Feuer eröffnen und "Chaos" anrichten, werden die Leute Sie zunehmend erkennen und die Polizei rufen. Dadurch können Sie in der Regel eine berühmte Person werden, deren Gesicht nicht aus den Pressemitteilungen verschwindet. Gleichzeitig wird das heimliche Töten eines gewöhnlichen NPCs Ihnen nicht „+1 zum Abtrünnigen“ hinzufügen.

WatchDogsLegion 2020 10 30 12 39 13 066 

Und die Rettung eines unschuldigen Opfers bringt den Menschen keine Liebe, wenn Sie vorher mit einem Maschinengewehr im Anschlag durch die Innenstadt gefegt sind. Der dritte wichtige Punkt ist die Schärfung der Engine für einen konstanten Übergang von Multiplayer zu Singleplayer und umgekehrt, ohne zusätzliche Downloads, Übergänge und andere Nähte. Der Wechsel zum Mehrspielermodus hat absolut keine Auswirkungen auf die Welt um Sie herum. Laut den Entwicklern wird die Anwesenheit jedes Spielers im Multiplayer unsichtbar sein. Sie können sich nur absichtlich mit der "Welt" eines anderen Spielers verbinden, um ihn zu jagen. Aber bis zu einem gewissen Punkt wirst du nicht wissen, ob dich jemand beobachtet. Ab hier wird klar, dass es in einer „Welt“ nur zwei echte Spieler geben kann – „Jäger“ und „Opfer“. Derjenige, den Sie jagen, wird nicht länger in der Welt desjenigen anwesend sein, der Sie jagt. So schützt die Disrupt Engine die virtuelle Stadt auf so raffinierte Weise vor massivem Online-Wahnsinn.

GRAFIKEINSTELLUNGEN

Watch Dogs Legion hat eine große Auswahl an Grafikeinstellungen.

 WatchDogsLegion 2020 10 30 13 15 21 680 WatchDogsLegion 2020 10 30 13 15 25 947

Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

VERSCHIEDENE GLÄTTUNGSMODI

 RTX/DLSS

ALLGEMEINES VISUELLES DESIGN UND SPIELPHYSIK

Die Grafik in Watch Dogs Legion ist nicht schlecht, Raytracing und andere Goodies wurden in das Spiel eingeführt, hochauflösende Texturen und vieles mehr:

WatchDogsLegion 2020 10 30 11 49 19 630 WatchDogsLegion 2020 10 30 11 51 04 425

WatchDogsLegion 2020 10 30 11 52 09 926 WatchDogsLegion 2020 10 30 12 35 59 868

Watch Dogs: Legion ist die neueste Ergänzung der beliebten Watch Dogs-Franchise und eines der am meisten erwarteten Spiele des Herbstes 2020. Für GeForce-Spieler bietet Watch Dogs: Legion wunderschöne Raytrace-Reflexionen, die dynamische Reflexionen von Oberflächen in London liefern. Und NVIDIA DLSS wird der Garant für maximale Leistung sein. Wenn Tracing und DLSS aktiviert sind, kann das Spiel auch auf dem GeForce NOW-Dienst (in Russland - GFN.RU) gespielt werden.

wdl1

In Watch Dogs: Legion ist eine der ersten offensichtlichen Anwendungen für Raytrace-Reflexionen auf spiegelnden Oberflächen wie Glasfenstern oder poliertem Chrom, da sie leicht die Grenzen von Reflexionen im Bildschirmbereich aufzeigen – insbesondere versuchen sie, präzise, entfernte, dynamische, geschlossene und Off-Screen-Details. Sagen wir mal so: Bildschirm-Raum-Reflexionen lassen oft zu wünschen übrig. Es ist frustrierend, wenn Sie sehen, dass große Teile der Umgebung fehlen, sich bewegende Objekte nicht jedes Bild aktualisieren, Pfützen mit harten Farbfehlern und kein Detail hinter Ihnen.

wdl2

Raytracing-Reflexionen in Kombination mit Rauschunterdrückung vermeiden all diese Probleme und erzeugen artefaktfreie, physikalisch korrekte Reflexionen für glänzende, glänzende und rauere Oberflächen wie Glasscheiben, Teiche, lackierte Handläufe und gebürstetes Metall.

Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

GIGABYTE G1 Scharfschütze Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WLAN

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe-SSD 256 GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Multimedia-Ausstattung

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Netzteil Seasonic PRIME TX-1000

Arbeitsspeicher: Transcend JM2666HLE-16Gx2St

SSD: Transcend-NVMe-SSD MTE220S 512 GB

Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 10 20:2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 457.09

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.10.1

Überwachungsprogramme

Spielklaue

MSI Nachbrenner

Action!

FRAPS

 
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:

 Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet maximal Grafikqualitätseinstellungen des Spiels im Modus DirectX 12. DLSS wurde ebenso wie RTX bei maximaler Qualität getestet.

NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.

TEST GPU

WatchDogsLegion 2020 10 30 13 15 25 947 WatchDogsLegion 2020 10 30 13 15 41 815

 Im Grafikkartentest beträgt die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Grafikkartenpositionen entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (die leistungsstärkste Lösung ist standardmäßig ausgewählt). Der Test wird auf dem leistungsstärksten Prozessor durchgeführt. CPU und ist auf andere Prozessoren skalierbar, wobei die Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Watch Dogs Legion-Test GPU
  • MaxDX 11
  • Maximal DX 11 + DLSS
  • MaxDX 12
  • Maximal DX 12 + DLSS
  • RTX-Erweiterung Ultra
  • RTX-Erweiterung Ultra + DLSS-Hoch
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...


DirectX 11

Mit Erlaubnis 1920 × 1080  eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 470- oder GeForce GTX 1060-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1660. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon VII bzw  GeForce RTX 2070.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1660. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce RTX 2080s.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon Vega 64 oder GeForce RTX 2060s. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten der Stufe G bereitgestellt werdeneForce RTX 2080Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce RTX 3090.

DirectX 11+DLSS

bei Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2060 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen GeForce RTX 2060s .

bei Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellenGeForce RTX 2070s.

bei Erlaubnis 3840 × 2160  durchschnittliche FPS 25 Frames zeigten Grafikkarten des Levels GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2060s. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellenGeForce RTX 3090.

DirectX 12

Mit Erlaubnis 1920 × 1080  eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 570- oder GeForce GTX 1060-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce GTX 1080 Ti.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 5600 XT oder GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070 Ti. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce RTX 2080 Ti.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon VII oder GeForce RTX 2070. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten der Stufe G bereitgestellt werdeneForce RTX 2080 TiÜbertaktete Lösungen können einen komfortablen durchschnittlichen FPS von 60 Frames liefern GeForce RTX 3090.

DirectX 12+DLSS

bei Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2060 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen GeForce RTX 2060s .

bei Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellenGeForce RTX 2070s.

bei Erlaubnis 3840 × 2160  durchschnittliche FPS 25 Frames zeigten Grafikkarten des Levels GeForce RTX 2060s. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2060s. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellenGeForce RTX 3090.

RTX-Erweiterung

bei Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2060s . Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2060s Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen GeForce RTX 3090 .

bei Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2070s. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2080 Ti. Übertaktete Lösungen können komfortable durchschnittliche FPS von 60 Frames liefern GeForce RTX 3090.

bei Erlaubnis 3840 × 2160  eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 3090. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 3090.

RTX+DLSS

bei Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2060s Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen GeForce RTX 2080s .

bei Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2060s. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2060s. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellenGeForce RTX 3090 .

bei Erlaubnis 3840 × 2160  eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2080s. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2080 Ti.

VIDEO-RAM-VERBRAUCH

msi rx 2080

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Watch Dogs Legion VRAM-Test
  • MaxDX 11
  • MaxDX 12
  • RTX-Erweiterung Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

9001
8089
7688
8676
7342
7079
10526
9034
8331
8291
7443
7257
7951
7062
6794
8460
7595
7405
8113
7206
6933
10028
8929
7949
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7877
7891
7100
7938
7394
6507
7538
7860
7798
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7814
7828
7043
7874
7334
6455
7478
7796
7735
7759
7772
6993
7818
7282
6409
7424
7741
7680
7901
7915
7122
7962
7416
6527
7561
7883
7821
7840
7229
7042
7927
6872
6736
7839
7228
7041
7926
6871
6735
7917
7931
7136
7978
7431
6540
7576
7899
7837
7919
7302
7113
8007
6941
6804
5631
5911
5982
5981
5947
5974
5603
5881
5952
5951
5917
5944
5660
5941
6012
6011
5978
6004
5861
5869
6021
5545
5821
5891
5890
5857
5883
5717
6001
6073
6072
6038
6065
8019
8050
8019
7985
8035
7871
9737
8653
8449
8740
7754
7255
7853
7751
7760
7832
7830
7619
8252
7952
7524
8026
8042
7076
8171
7874
7450
7948
7963
7006
8009
7718
7302
7790
7805
6868
7932
7829
7838
7911
7909
7696
7861
7890
7861
7827
7875
7715
8090
7796
7376
7869
7884
6937
5603
5763
5849
5890
5844
5804

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

DirectX 11

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6500 Megabyte, mit 11 Gigabyte 6900 Megabyte, mit 16 Gigabyte 7200 Megabyte und mit 24 Gigabyte 7000 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7400 Megabyte, mit 11 Gigabyte 7200 Megabyte, mit 16 Gigabyte 7700 Megabyte und mit 24 Gigabyte 7300 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7900 Megabyte, mit 11 Gigabyte 8100 Megabyte, mit 16 Gigabyte 8700 Megabyte und mit 24 Gigabyte 8700 Megabyte

DirectX 12

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7100 Megabyte, mit 11 Gigabyte 7400 Megabyte, mit 16 Gigabyte 8400 Megabyte und mit 24 Gigabyte 7600 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 7500 Megabyte, mit 16 Gigabyte 8600 Megabyte und mit 24 Gigabyte 8000 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 8400 Megabyte, mit 16 Gigabyte 9700 Megabyte und mit 24 Gigabyte 9000 Megabyte

RTX-Erweiterung

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 7900 Megabyte und 24 Gigabyte 8300 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 8900 Megabyte und 24 Gigabyte 9000 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7600 Megabyte, mit 11 Gigabyte 10200 Megabyte und 24 Gigabyte 10500 Megabyte

TEST CPU

WatchDogsLegion 2020 10 30 13 15 25 947 WatchDogsLegion 2020 10 30 13 15 41 815

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Watch Dogs Legion-Test CPU
  • MaxDX 11
  • Maximal DX 11 + DLSS
  • MaxDX 12
  • Maximal DX 12 + DLSS
  • RTX-Erweiterung Ultra
  • RTX-Erweiterung Ultra + DLSS-Hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

DirectX 11

Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100, eine FPS-Rate von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern Ryzen 5 3600X oder Core i 3 10100.   

Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 5 1600 oder Core i 5 4670

DirectX 12

Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren Ryzen 3 1200 oder Core i 3 4330, eine FPS-Rate von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern Ryzen 7 3700X oder Core i 5 9600K.   

Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 3 1200 oder Core i 3 4330

RTX-Erweiterung

Wenn Sie  RTX-Erweiterung eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren Ryzen 3 1200 oder Core i 3 7100 und eine FPS-Rate von mindestens 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Core i7 8700K.   


Watch Dogs Legion testet Kerne
  • MaxDX 11
  • MaxDX 12
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 Kern
9 HT
10 Kern
33
56
45
38
18
17
60
73
5
19
3
17
13
30
38
14
70
67
59
36
16
69
66
27
0
16
58
75
70
41
57
20
64
28
88
69
20
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50
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
42
51
46
44
26
33
78
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25
43
29
35
84
89
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64
56
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44
33
56
48
41
36
44
64
95
81
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
60
69
67
64
72
73
92
94
87
86
86
98
94
98
92
86
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
55
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63
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GameGPU

 - 1920x1080,%

Das Spiel kann bis zu 16 Threads herunterladen. Effektiv verwendet das Spiel 8 Kerne.

RAM-TEST

10900

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 10900K mit 16 GB DDR4 4000 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

RAM-Test von Watch Dogs Legion
  • MaxDX 11
  • MaxDX 12
  • RTX-Erweiterung Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

9482
9394
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GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
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GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
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14071
12092

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

DirectX 11

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 9000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 8600 Megabyte, mit 11 Gigabyte 7800 Megabyte, mit 16 Gigabyte 8300 Megabyte und mit 24 Gigabyte 8600 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 9800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 8800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 8200 Megabyteс, mit 16 Gigabyte 8100 Megabyte und mit 24 Gigabyte 8900 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 12500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 8800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 9000 Megabyteс, mit 16 Gigabyte 8100 Megabyte und mit 24 Gigabyte 9200 Megabyte.

DirectX 12

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 10400 Megabyte, mit 8 Gigabyte 9100 Megabyte, mit 11 Gigabyte 9100 Megabyte, mit 16 Gigabyte 10100 Megabyte und mit 24 Gigabyte 9200 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 11400 Megabyte, mit 8 Gigabyte 9300 Megabyte, mit 11 Gigabyte 9300 Megabyteс, mit 16 Gigabyte 10200 Megabyte und mit 24 Gigabyte 9300 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 12900 Megabyte, mit 8 Gigabyte 10100 Megabyte, mit 11 Gigabyte 9700 Megabyteс, mit 16 Gigabyte 10500 Megabyte und mit 24 Gigabyte 9500 Megabyte.

RTX-Erweiterung

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 11200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 9300 Megabyte, mit 11 Gigabyte 9500 Megabyte und 24 Gigabyte 9300 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 12100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 10100 Megabyte, mit 11 Gigabyte 9600 Megabyte und 24 Gigabyte 9500 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 14100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 11300 Megabyte, mit 11 Gigabyte 96200 Megabyte und 24 Gigabyte 9900 Megabyte.

EISERNE SPONSOREN
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Тisst {extravote 6} Grafik {extravote 7} Optimierung {extravote 8}

 

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