Serious Sam: Die zweite Begegnung
Serious Sam: The Second Encounter ist wie Serious Sam ein 3D-Ego-/Third-Person-Shooter mit vielen Arcade-Elementen. Das Gameplay ist einfach und unkompliziert, wie Sam selbst: Wir gehen in den Raum (wir gehen zur Lichtung) - wir aktivieren den Auslöser - Monster erscheinen - wir reinigen sie - wir sammeln Boni - wir aktivieren den Auslöser - wir gehen zum nächsten Zimmer (wir gehen zur nächsten Lichtung). Wie Sie sehen können, nichts kompliziertes und auf den ersten Blick interessantes.
Systemvoraussetzungen:
AMD Athlon 650 MHz oder Pentium III 650 MHz oder höher
256MB RAM,
3D-Beschleuniger mit 32 MB Speicher an Bord der GeForce 2-3-Klasse
450 MB freier Festplattenspeicher.
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Die Grafik-Engine in Serious Sam: The Second Encounter war damals einfach unglaublich.
Die "Engine" verarbeitet mühelos und natürlich sowohl riesige Freiflächen als auch Räume, unterstützt alle Arten von Grafikeffekten und die unterschiedlichsten Grafikkarten und kann sich dank der Fülle an Grafikeinstellungen an jedes System "anpassen". die Schwächsten zu den Mächtigsten.
Erfreulich ist der sinnvolle Umgang der „Engine“ mit der Nutzung von Prozessor-, RAM- und Grafikkarten-Ressourcen: So werden beispielsweise Monstermodelle und architektonische Details beim Entfernen weniger detailliert, Bäume und Gräser werden durchscheinend, verschwinden fließend, Texturen und deren Filterung Modi - sind vereinfacht. All dies sorgt auch auf schwachen Systemen für eine akzeptable Geschwindigkeit und garantiert minimale Einbußen bei der Bildqualität.