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Maximale Spiele neuer Artikel erstellt Акрил чи поліестер: яку пряжу краще вибратиBearbeitungАкрил чи поліестер: яку пряжу краще вибрати
- 17. Januar 2025
- Weich
Пошук ідеальних ниток для твого майбутнього виробу може перетворитися на справжній квест. Широкий асортимент різноколірних моточків із різних матеріалів часто заводить у глухий кут. Особливо популярною сьогодні є пряжа з синтетичних волокон, зокрема з акрилу та поліестеру. Доступні такі нитки для в'язання в Аврорі. Хоча вони в дечому поступаються натуральним, проте мають багато переваг. Отже, що краще — акрилова чи поліестерна пряжа? Щоб підібрати оптимальний варіант, необхідно ознайомитися з властивостями таких ниток і врахувати особливості виробу, який плануєш в’язати.
Пряжа з акрилу: легкість і простота
Акрилова пряжа вже давно стала фаворитом серед рукодільниць. Цей матеріал поєднує в собі властивості, які роблять в’язання зручним, а готові вироби — практичними. Основні його переваги:
- М’якість та легкість. За допомогою таких ниток ти зможеш порадувати себе чи своїх близьких приємними на дотик речами. Акрилова пряжа чудово тримає тепло.
- Гіпоалергенність. Акрил має здатність імітувати вовну. При цьому він не викликає алергії, що робить його безпечним навіть для дітей.
- Різноманіття кольорів. Сучасні барвники дозволяють отримувати нитки яскравих і стійких відтінків, які не тьмяніють навіть після неоднократного прання.
- Зручність у роботі. Такі нитки утворюють рівні петлі. Вони еластичні, не плутаються.
- Практичність. Догляд за акриловими виробами не викликає труднощів — речі легко перуться й швидко висихають.
Така пряжа дозволяє створювати стильні та теплі речі, які радуватимуть тебе та твоїх близьких.
Пряжа з поліестеру: міцність і практичність
Якщо шукаєш матеріал, який не підведе навіть у найскладніших умовах, поліестер стане найкращим вибором. Головні переваги цієї пряжі:
- Міцність. Вироби з поліестерних ниток чудово витримують розтягування, тертя та багаторазові прання. Вони зберігають форму, навіть якщо ти постійно використовуєш виріб.
- Легкість у догляді. Речі з поліестерної пряжі не бояться машинного прання, швидко сохнуть і не потребують складного прасування. Це ідеальний варіант для активного способу життя.
- Різноманіття текстур і кольорів. Поліестерна пряжа буває гладкою й пухнастою. Це відкриває великий простір для творчості. Вибирай свій улюблений відтінок і створюй вироби, які будуть тішити око та підіймати настрій.
Пряжа з поліестеру — твій найкращий союзник для виробів, що мають бути міцними, зручними й довговічними.
Поєднання акрилу та поліестеру: ідеальний баланс
Поєднання матеріалів у певному співвідношенні дозволяє отримати нитки, які будуть мати кращі властивості обидвох варіантів. Завдяки акрилу пряжа стає м'якою та здатною зберігати тепло, що робить готові вироби комфортними для носіння в холодні дні. Поліестер додає міцності й стійкості до зносу. Такі речі будуть ідеальними для довготривалого використання. Поєднання матеріалів робить пряжу стійкішою до прання — вона не деформується навіть після багатьох його циклів.
Ще одна перевага такої комбінації — це можливість створювати вироби, що мають різноманітні текстури. Завдяки акрилу ти можеш отримати пухнасті й об'ємні речі, а поліестер додасть їм потрібну структурність.
Як вибрати кращу синтетичну пряжу: твої ідеї — твій вибір
Вибір між різновидами синтетичних ниток залежить від того, що саме ти хочеш створити. За посиланням https://avrora.ua/nitki-dlya-vyazannya/ доступні різні варіанти. Тобі потрібно вибрати саме той, який найбільше відповідає твоїм потребам. Наприклад:
- Акрилова пряжа. Ідеально підходить для зимових виробів, таких як шапки, шарфи чи светри. Використовуючи її, можна створювати м’які та об’ємні речі, які будуть приємні на дотик.
- Пряжа з поліестеру. Стане відмінним матеріалом для виробів, які використовуватимеш часто. Це можуть бути легкі светри, футболки, сумки, іграшки для домашніх тварин тощо.
- Комбінована пряжа. Такі нитки підійдуть для будь-яких виробів, які мають бути м’якими та потребують тривалої експлуатації без втрати якості.
Щоб підібрати ідеальні нитки для в’язання, зазирни до Аврори. Тут ти знайдеш різноманіття матеріалів, які підійдуть саме тобі.
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Maximale Spiele aktualisierter Artikel Assetto Corsa EVO-Test GPU/CPUBearbeitungAssetto Corsa EVO-Test GPU/CPU
- 17. Januar 2025
- Rennsimulatoren / Rennen
Wir haben das Spiel getestet Assetto Corsa EVO bei maximalen Grafikeinstellungen mit den neuesten Grafikkarten der GeForce RTX- und Radeon RX-Serie. Während der von uns durchgeführten Tests haben wir außerdem die Leistung und Qualität der grafischen Darstellung des Spiels selbst bewertet.
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Maximale Spiele neuer Artikel erstellt BioWare Edmonton ist möglicherweise geschlossenBearbeitungBioWare Edmonton ist möglicherweise geschlossen
- 17. Januar 2025
- Игры
BioWare Edmonton, bekannt für seine Arbeit an legendären Spieleserien, wird möglicherweise eingestellt. Entsprechend Mark Kern, ehemaliger Leiter der Entwicklung und Verwaltung von World of Warcraft Electronic Arts erwägt die Möglichkeit, das Studio aufzulösen. Diese Entscheidung ist auf den geringen kommerziellen Erfolg zurückzuführen Dragon Age: The Veilguard.
Vor dem Hintergrund dieser Nachricht verließ der Entwicklungsleiter das Studio Corinne Boucher, das seinen Wunsch ankündigte, sich auf neue Projekte zu konzentrieren. Ihre Social-Media-Konten wurden auf privat gesetzt, sodass Fragen zu den Gründen für ihren Abschied offen bleiben.
Verkäufe Dragon Age: The VeilguardGerüchten zufolge stellte sich heraus, dass dies der Fall war unter den Erwartungen, was ein Schlüsselfaktor für die Entscheidung von Electronic Arts war. Eine offizielle Stellungnahme zur möglichen Schließung von BioWare Edmonton könnte bereits im Februar erscheinen, noch vor der Veröffentlichung des EA-Finanzberichts. Dieser Zeitpunkt wird gewählt, um den Anlegern die Gründe für die geringen Verkaufszahlen zu erläutern.
Mark Kern kommentierte die mögliche Schließung von BioWare Edmonton und stellte fest, dass die Probleme des Studios mit der Betonung der Förderung von Aktivisten statt professioneller Entwickler zusammenhängen. Er kritisierte auch das Drehbuch und die Charaktere Dragon Age: The Veilguardindem man sie anruft "schrecklich" und fügte hinzu, dass der Weggang des Entwicklungsleiters das Studiopersonal ohne Unterstützung zurückließ.
Derzeit ist BioWare Edmonton weiterhin in Betrieb, die Zukunft des Studios bleibt jedoch fraglich. Sollte sich Electronic Arts tatsächlich zur Schließung entschließen, wäre dies ein Großereignis für die Branche und würde die Entwicklung der Dragon Age- und Mass Effect-Serien gefährden.
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Maximale Spiele neuer Artikel erstellt Final Fantasy VII Rebirth für PC: Trailer, Systemanforderungen und VorbestellungsboniBearbeitungFinal Fantasy VII Rebirth für PC: Trailer, Systemanforderungen und Vorbestellungsboni
- 17. Januar 2025
- Игры
Entwickler von Square Enix hat einen neuen Trailer veröffentlicht, der die hohe Grafikskalierbarkeit der Version demonstriert Final Fantasy VII Wiedergeburt für PC. Die Veröffentlichung erfolgt in einer Woche und das Spiel verspricht, die Anforderungen von Spielern mit verschiedenen Systemen zu erfüllen, sei es mit minimalen Einstellungen oder mit Ultra-Grafik.
Der Trailer zeigt, wie das Spiel mit drei Grafikvoreinstellungen läuft: Niedrig, Mittel und Ultra. Für minimale Einstellungen (30 FPS) werden ein Intel Core i3-8100 und eine NVIDIA GeForce RTX 2060 verwendet. Mittlere Einstellungen (60 FPS) erfordern einen AMD Ryzen 7 3700X und RTX 2070, und der Ultra-Modus mit 60 FPS wird auf einem Intel Core i7 angezeigt -10700 und NVIDIA GeForce RTX 4080.
Offizielle Systemanforderungen für Final Fantasy VII Rebirth:
Minimum (Niedrig, 30 FPS, 1080p):
- ZENTRALPROZESSOR: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i3-8100
- GPU: AMD Radeon RX 6600 / NVIDIA GeForce RTX 2060
- RAM: 16 GB
- Lager: 155 GB SSD
Empfohlen (Mittel, 60 FPS, 1080p):
- ZENTRALPROZESSOR: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-8700
- GPU: AMD Radeon RX 6700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2070
- RAM: 16 GB
Ultra (Hoch, 60 FPS, 2160p):
- ZENTRALPROZESSOR: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-10700
- GPU: AMD Radeon RX 7900 XTX / NVIDIA GeForce RTX 4080
- RAM: 16 GB
Alle Versionen erfordern 155 GB SSD, DirectX 12 Ultimate und eine Grafikkarte, die Shader Model 6.6 unterstützt.
Es ist auch bestätigt, dass das Spiel stattfinden wird Steam Deck-kompatibel ab dem ersten Tag der Veröffentlichung. Das sind großartige Neuigkeiten für diejenigen, die tragbares Gaming bevorzugen.
Vorbestellungsboni und Rabatt:
Auf 5 Februar Das Spiel ist verfügbar auf Steam und Epic Games Store mit 30 % Rabatt. Vorbesteller erhalten:
- Angelegenheit anzurufen „Das Moogle-Trio“
- Rüstung Shinra Armreif Mk. II
- Rüstung Midgar Armreif Mk. II
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Maximale Spiele neuer Artikel erstellt Nvidia hat die Geheimnisse von DLSS gelüftet: sechs Jahre Supercomputer-BetriebBearbeitungNvidia hat die Geheimnisse von DLSS gelüftet: sechs Jahre Supercomputer-Betrieb
- 16. Januar 2025
- Eisen
Auf der Ausstellung CES 2025 Nvidia stellte die vierte Version seiner Deep-Learning- und Upscaling-Technologie vor – DLSS-4. Hinter dieser Revolution in der Gaming-Welt stehen sechs Jahre ununterbrochener Arbeit Nvidia-Supercomputer, ausgestattet mit Tausenden der leistungsstärksten GPU.
Wie Nvidias Vizepräsident für angewandte Deep-Learning-Forschung erklärte: Brian CatanzaroDer Prozess der Verbesserung von DLSS basiert auf einer kontinuierlichen Analyse von Fehlern, wie z Geisterbilder, Flackern und Unschärfe, die in Spielen erscheinen kann. Der Supercomputer läuft 365 Tage im Jahr rund um die Uhr, um Daten zu aktualisieren, Modelle neu zu trainieren und sie in Hunderten von Spielen zu testen. Mit diesem Ansatz können Sie etwas erreichen deutliche Qualitätsverbesserung Bilder und Leistung.
DLSS 4, zusammen mit neuen Grafikkarten vorgestellt RTX 50-Serie basierend auf der Blackwell-Architektur, verspricht ein weiterer wichtiger Fortschritt zu sein. Nvidia behauptet, dass die RTX 5070 mit DLSS 549 für 4 US-Dollar eine Leistung auf RTX 4090-Niveau liefert. Darüber hinaus bietet die RTX 5090 30 % schnellerals der 4090 ohne Verwendung von DLSS, und der RTX 5080 übertrifft den 4080 um Längen 15%.
Diese Daten werden von Nvidia selbst bereitgestellt, sodass echte Benutzertests zeigen werden, wie genau sie sind. Allerdings öffnet sich DLSS 4 mit seinem adaptiven Ansatz und dem Training auf Supercomputern neue Ära Grafikleistung, wodurch Spiele noch realistischer und für ein breites Spektrum von Spielern zugänglich werden.
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Maximale Spiele neuer Artikel erstellt AMD bereitet die Ryzen Threadripper 9000-Serie mit Zen 5-Architektur vor: bis zu 96 KerneBearbeitungAMD bereitet die Ryzen Threadripper 9000-Serie mit Zen 5-Architektur vor: bis zu 96 Kerne
- 16. Januar 2025
- Eisen
Basierend auf kürzlich entdeckten Erkenntnissen Lieferunterlagen Im Netzwerk sind neue Informationen zu AMD Ryzen Threadripper 9000-Prozessoren aufgetaucht. Eine neue Serie, deren Codename lautet „Shimada-Gipfel“, wird die aktuelle Zen 7000-basierte Threadripper 4-Reihe ersetzen. Die Zen 5-Architektur verspricht erhebliche Leistungsverbesserungen und neue Kernkonfigurationen.
Dem Leak zufolge wird AMD vier Hauptvarianten anbieten: 96-Kern-, 64-Kern-, 32-Kern- und 16-Kern-Prozessoren. Das Senior-Modell der Linie umfasst 96 Kerne und 192 Threads, mit 12 CCDs (Chiplets), die jeweils 8 Kerne und 32 MB L3-Cache enthalten. Alle Prozessoren der Serie werden mit TDP betrieben 350 W, was zur aktuellen Zen 4-Reihe passt.
Die 32-Kern- und 64-Kern-Varianten werden voraussichtlich über 4 bzw. 8 CCDs verfügen, um Leistung und Stromverbrauch in Einklang zu bringen. Diese Prozessoren richten sich an die High-Performance-Computing- (HEDT) und Workstation-Märkte und eignen sich daher sowohl für Gamer als auch für Profis.
Interessanterweise wird die Shimada Peak-Linie Folgendes umfassen „PRO“-Versionen Prozessoren, die in Standardsystemen von Unternehmen wie HP, Lenovo und Dell zum Einsatz kommen werden. AMD hat noch keinen Veröffentlichungstermin bestätigt, Insider gehen jedoch davon aus, dass die Veröffentlichung im Jahr stattfinden wird erstes oder zweites Quartal 2025.
Diese Prozessoren versprechen, das HEDT-Segment aufzumischen und Leistung und Flexibilität für die anspruchsvollsten Aufgaben zu liefern. Aufgrund der verbesserten Architektur und der gesteigerten Energieeffizienz kann AMD seine Position im Wettbewerb mit Intel stärken.
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Maximale Spiele neuer Artikel erstellt Nintendo stellte Switch 2 vorBearbeitungNintendo stellte Switch 2 vor
- 16. Januar 2025
- Eisen
Nach monatelangen Gerüchten und Vorfreude hat Nintendo dies offiziell angekündigt Wechseln Sie 2 im neuen Trailer. Das Video zeigt, wie die Konsole aktualisiert wird: ein größerer Bildschirm, neu gestaltete Joy-Con-Controller und eine Reihe weiterer Änderungen. Details zu den kommenden Spielen verriet der Trailer jedoch nicht, mit Ausnahme von Hinweisen auf einen neuen Mario Kart-Teil, der noch keine offizielle Bestätigung erhalten hat.
Eines der Hauptmerkmale von Switch 2 wird sein Rückwärtskompatibilität. Die Konsole unterstützt sowohl physische als auch digitale Spiele der ursprünglichen Nintendo Switch und gewährleistet so einen reibungslosen Übergang für Besitzer der Vorgängerversion. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde jedoch noch nicht bekannt gegeben: Nintendo gab lediglich das allgemeine Veröffentlichungsfenster an – 2025 Jahr. Am 2. April wird es jedoch stattfinden Nintendo Direkt, wo das Unternehmen mehr über das neue System sprechen wird.
Nintendo kündigte außerdem eine Reihe praktischer Veranstaltungen an, bei denen Spieler die Switch 2 vor der Veröffentlichung ausprobieren können. Demonstrationen werden in Großstädten auf der ganzen Welt stattfinden, darunter New York, Los Angeles, London, Paris, Tokio und andere. Die Ticketregistrierung, die nur über den Nintendo-Account möglich ist, beginnt morgen. Januar 17.
Die neue Konsole soll auf dem Erfolg der ursprünglichen Switch aufbauen und aktualisierte Hardware und ein verbessertes Spielerlebnis bieten. Nintendo plant, in den kommenden Monaten nach und nach weitere Informationen zur Switch 2 zu veröffentlichen, daher werden Spieler aufgefordert, auf dem Laufenden zu bleiben, um weitere Neuigkeiten zu erhalten.
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Maximale Spiele neuer Artikel erstellt Markt GPU wuchs im Jahr 2024 um 6 %: Bericht von Jon Peddie Research veröffentlichtBearbeitungMarkt GPU wuchs im Jahr 2024 um 6 %: Bericht von Jon Peddie Research veröffentlicht
- 16. Januar 2025
- Eisen
Jahresbericht Jon Peddie Forschung (JPR) über die Branche GPU für 2024 präsentierte die Ergebnisse und wichtigsten Ereignisse in der Welt der Grafikprozessoren. Das Dokument enthält Informationen zu Lieferungen, Marktanteilen, neuen Produkten und Benchmarks führender Hersteller GPU.
Dem Bericht zufolge ist der globale Markt GPU für PC überschritten 251 Millionen Einheiten im Jahr 2024, also 6 % mehr im Vergleich zum Vorjahr. Bemerkenswert ist, dass es jährlich geliefert wird 24 % mehr GPUals Prozessoren, was den wachsenden Bedarf an Grafikleistung sowohl in Gaming-Systemen als auch in professionellen Lösungen unterstreicht.
Der Bericht umfasst Versorgungsdaten GPU vierteljährlich, Analyse neuer Produkte, Testergebnisse und Umsetzung neuer Standards. Es kombiniert Inhalte aus mehreren JPR-Quellen, darunter Market Watch, Workstationreport und PC-Gaming-Marktberichte. Der Bericht informiert unter anderem über mobile Geräte, die TV-Gaming-Branche und die Erstellung digitaler Inhalte.
Während der Bericht die meisten wichtigen Entwicklungen im Jahr 2024 abdeckt, betont JPR, dass er nicht erschöpfend ist und möglicherweise nicht alle Herstellerankündigungen enthält. Der Bericht bietet jedoch detaillierte Einblicke in den Markt, einschließlich neuer Produkte wie z NVIDIA RTX 50 mit Blackwell-Architektur und Updates in den AMD Radeon- und Intel Arc-Reihen.
Marktwachstum GPU ist mit einer steigenden Nachfrage nach leistungsstarken Grafiklösungen für Spiele, Content-Erstellung und Aufgaben der künstlichen Intelligenz verbunden. Da die Zahl der Anbieter wächst und Technologien wie Raytracing und DLSS-Skalierung weiterentwickelt werden, erwarten Analysten eine Marktentwicklung GPU wird auch in den kommenden Jahren eine positive Dynamik aufweisen.
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Maximale Spiele neuer Artikel erstellt Delta Force: Black Hawk Down-Story-Kampagne verzögertBearbeitungDelta Force: Black Hawk Down-Story-Kampagne verzögert
- 16. Januar 2025
- Игры
Spieler drin Delta Force Sie müssen etwas länger warten, um die lang erwartete Black Hawk Down-Story-Kampagne zu genießen. Wie vom Entwicklerteam angekündigt Team Jade, wurde die Veröffentlichung der Kampagne auf einen späteren Zeitpunkt verschoben. Der Grund für die Verzögerung ist die Notwendigkeit, auf Optimierung und Debugging zu achten, um den Erwartungen der Fans gerecht zu werden.
Die Entwickler haben bestätigt, dass die Kampagne in veröffentlicht wird Staffel „Starfall“Sie versprechen jedoch, den genauen Termin später zu klären. In einer offiziellen Erklärung bedankte sich das Team für die Unterstützung und Geduld und betonte, dass es den Spielern ein Produkt präsentieren möchte, das ihren hohen Ansprüchen gerecht wird.
„Wir verstehen, wie sehr Sie sich auf die Kampagne freuen, und wir möchten sie so gut wie möglich gestalten. Für die finale Optimierung benötigen wir noch etwas Zeit“, heißt es in der Mitteilung. Black Hawk Down verspricht, ein wichtiger Teil von Delta Force zu werden, in dem Spieler in eine intensive Geschichte mit aufregenden Missionen eintauchen können, die von realen Ereignissen inspiriert sind.
Zunächst kündigten die Entwickler die Möglichkeit an, die Story-Kampagne nach dem Start des Spiels auszuspielen, doch nun ist klar, dass sie noch einige Monate brauchen werden. Eine solche Verzögerung kann sich jedoch positiv auf das Projekt auswirken, da zusätzliche Entwicklungszeit entfällt Fehler und den Spielern ein wirklich hochwertiges Produkt bieten.
Spieler müssen nur geduldig sein und auf neue Updates von Team Jade warten. Wie beim Mehrspielermodus verspricht die Story-Komponente ein wichtiger Teil von Delta Force zu werden, den Geist des Originals beizubehalten und neue Funktionen für moderne Spieler zu bieten.
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Maximale Spiele aktualisierter Artikel AMD verschiebt Veröffentlichung der Radeon RX 9070 XT und RX 9070: neues Datum unbekanntBearbeitungAMD verschiebt Veröffentlichung der Radeon RX 9070 XT und RX 9070: neues Datum unbekannt
- 16. Januar 2025
- Eisen
Unternehmen AMD hat nicht offiziell bestätigt, aber laut Insidern die Veröffentlichung von Grafikkarten Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070 bewegt. Ursprünglich war ihr Start geplant Januar 23Allerdings wird es jetzt erst nach dem chinesischen Neujahr erwartet. Bisher wurde kein neuer konkreter Termin bekannt gegeben, was bei Verbrauchern und AMD-Partnern Fragen aufwirft.
Die Verzögerung kann mehrere Gründe haben: logistische Schwierigkeiten oder die angestrebte Strategie des Unternehmens Bewertung von Wettbewerbsprodukten. Die Konkurrenten der Radeon RX 9070-Serie werden die NVIDIA GeForce RTX 507 und RTX 5070 Ti sein, die DLSS 4 basierend auf der Blackwell-Grafikarchitektur bieten werden. AMD wird die zusätzliche Zeit wahrscheinlich nutzen, um diese Technologien zu analysieren und die Spezifikationen, Preise und Vermarktung seiner Grafikkartenserie anzupassen.
AIB-Partner können trotz der Verzögerung bis Dezember 9070 mit der Auslieferung der Radeon RX 2024 beginnen. Das Fehlen einer koordinierten Veröffentlichung bereitet jedoch sowohl ihnen als auch den Endverbrauchern, die einen einheitlichen Verkaufsstart erwarten, Schwierigkeiten. AMD hat sich ebenfalls noch nicht dazu geäußert empfohlene Preise, was die Unsicherheit rund um die neue Generation von Grafikkarten erhöht.
Das Unternehmen hat offiziell bestätigt, dass die RX 9070 XT und RX 9070 im ersten Quartal 2025 erscheinen werden, das genaue Datum ist jedoch noch unbekannt. In einem zunehmend wettbewerbsintensiven Umfeld konzentriert sich AMD auf Daten und versucht offenbar, die vorteilhafteste Position auf dem Markt für Hochleistungs-Grafikkarten einzunehmen. Es wird erwartet, dass diese Karten einen Platz im erschwinglichen Segment einnehmen GPU mit Fokus auf Leistung und Stromverbrauch.
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