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GeForce 6200

Es gab keine globalen architektonischen Unterschiede zu NV40 und NV43. Im Allgemeinen war NV44 eine skalierte Lösung (durch Reduzierung der Anzahl von Vertex- und Pixelprozessoren und Speichercontrollerkanälen), die auf der NV40-Architektur basierte. Die Unterschiede sind quantitativ (im Diagramm fett hervorgehoben), aber nicht qualitativ - aus architektonischer Sicht hat sich der Chip nicht wesentlich verändert.
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Es gibt also 3 Vertex-Prozessoren, wie in NV43, und einen (es gab zwei) unabhängige Pixelprozessoren, die mit einem Quad (2x2-Pixelfragment) arbeiten. PCI Express wurde nativ, genau wie im Fall von NV43 und (d. h. auf einem Chip implementiert), die eigentliche Idee der effizienten Nutzung des Systemspeichers zum Rendern erforderte eine angemessene Grafikbusbandbreite in beide Richtungen.

Selbst unter Berücksichtigung der Nutzung des Systemspeichers über PCI Express litten alle 6200 TC-Modelle hauptsächlich unter einem Mangel an Speicherbandbreite, sowohl systemseitig als auch lokal. Die maximale Füllrate des 6200 TC betrug 700 Megapixel, während die lokale Speicherbandbreite mehr als die Hälfte davon betrug, und das ohne Berücksichtigung potenziell reduzierter Caches und eines Dual-Channel-Speichercontrollers.

Schwachpunkt der 6200 TC-Familie waren, wie schon beim 6600, hohe Auflösungen und Modi mit Fullscreen-Anti-Aliasing, besonders bei einfachen Anwendungen, aber die Stärke waren Programme mit langen und komplexen Shadern und ohne anisotrope Filterung simultane MSAA.

Die Turbo-Cache-Technologie wurde in den verschiedenen GeForce 6200-Karten implementiert, GeForce 6200TC war der letzte Akkord in der GeForce 6-Reihe für PCI-E, eine Karte, die alle Eigenschaften der 6200 auf Basis von NV43 hat, mit dem einzigen, aber signifikanten Unterschied - Es trug alles 16 MB Videospeicher und glich den "Mangel" an lokalem Speicher aus dem Systemspeicher aus, mit der Möglichkeit, bis zur Hälfte des installierten Systemspeichers zu verwenden.

Spezifikationen NVIDIA GeForce 6200

Name GeForce 6200
Kern NV44
Verfahrenstechnik (µm) 0.11
Transistoren (Millionen) 77
Kernfrequenz 300
Speicherfrequenz (DDR) 250 (500)
Bus- und Speichertyp GDDR1 128/64 Bit
Bandbreite (Gb/s) 8,0/4,0
Pixel-Pipelines 4
TMU pro Förderer 1
Texturen pro Uhr 4
Texturen pro Durchgang 4
Scheitelförderer 2
Pixel Shader 3.0
Vertex-Shader 3.0
Füllrate (MPix/s) 600
Füllrate (Mtex/s) 1200
DirectX 9.0c
Kantenglättung (max.) SS&MS - 8x
Anisotrope Filterung (max.) 16x
Speicherkapazität 128 / 64 / 32 / 16
Schnittstelle AGP
RAMDAC 2x400

 

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Im Allgemeinen können wir sagen, dass die GeForce 6200 ein würdiges Produkt in der GeForce 6-Reihe für das Low-End-Segment war, mit einer guten Kombination aus Preis und Leistung und gutem Übertaktungspotenzial.