GS GeForce 7100
Der 110-nm-Chip, der HDR (High Dynamic Range Rendering) nicht unterstützte, war eine modifizierte Version der GeForce 6200TC. Dass die 7100GS im Gegensatz zu der auf dem baugleichen GeForce 6200TC Chip basierenden SLI unterstützt, ist der Softwareabteilung des Unternehmens zu verdanken (es geht um Treiber). Die Chips beider Grafikkarten arbeiteten mit einer Frequenz von 350 MHz, und der Speicher der Karte war sogar etwas langsamer - 667 MHz (700 MHz für 6200TC) mit demselben 64-Bit-Bus. Um die Kosten der Endprodukte zu senken, entschied sich NVIDIA im Referenzdesign für die Verwendung von DDR2 anstelle von GDDR2.
Im Gegensatz zur GeForce 6200TC verfügte die 7100GS über nicht weniger als 128 MB physischen Speicher (ebenfalls erweiterbar auf bis zu 512 MB über die TurboCache-Systemspeichertechnologie). Hier spielten die bevorstehende Veröffentlichung von Vista und die Anforderungen an dessen Schnittstelle zum Videobeschleuniger eine Rolle.
Es kann angemerkt werden, dass die GeForce 6200TC durch einfaches Ändern der Firmware in eine GeForce 7100GS verwandelt werden könnte.
Spezifikationen NVIDIA GeForce 7100
Name | GS GeForce 7100 |
Kern | NV44 |
Verfahrenstechnik (µm) | 0.11 |
Transistoren (Millionen) | 112 |
Kernfrequenz | 350 |
Speicherfrequenz (DDR) | 333 (666) |
Bus- und Speichertyp | GDDR2 64-Bit |
Bandbreite (Gb/s) | 5,3 |
Pixel-Pipelines | 4 |
TMU pro Förderer | 1 |
Texturen pro Uhr | 4 |
Texturen pro Durchgang | 4 |
Scheitelförderer | 3 |
Pixel Shader | 3.0 |
Vertex-Shader | 3.0 |
Füllrate (MPix/s) | 700 |
Füllrate (Mtex/s) | 1400 |
DirectX | 9.0c |
Kantenglättung (max.) | SS&MS - 8x |
Anisotrope Filterung (max.) | 16x |
Speicherkapazität | 128 (512) |
Schnittstelle | PCI-E/AGP |
RAMDAC | 2x400 |