GeForce 9600 GSO (G94)
Nach der Veröffentlichung der Radeon HD 4830 begann nVidia, die Hitze zu spüren, aktiv zu werden und stellte einen aktualisierten Chip für die beliebte GeForce 9600GSO-Familie vor. Anstelle des üblichen G92 als GPU G94 wird jetzt verwendet. Nach der Umstellung auf die neue Version hat der Chip spürbar an Gewicht verloren – statt 96 Stream-Prozessoren verfügt die Grafikkarte nur noch über 48. Dafür wurde der Speicherbus von 192 Bit auf 256 erweitert. Die Kosten werden deutlich gesenkt. Zudem wurden die neuen Grafikkarten nicht mit 3848 MB On-Board-DDR3, sondern mit 512 MB verbaut.

Natürlich war nach einem solchen Schnitt die Leistung der Grafikkarte sehr, sehr bedeutend.
Spezifikationen NVIDIA GeForce 9600 GSO (G94)
Name | GeForce 9600 GSO (G94) |
Kern | G94 |
Verfahrenstechnik (µm) | 0.065 |
Transistoren (Millionen) | 505 |
Kernfrequenz | 650 |
Speicherfrequenz (DDR) | 1625 |
Bus- und Speichertyp | GDDR3 256-Bit |
Bandbreite (Gb/s) | 57.6 |
Häufigkeit einheitlicher Shader-Einheiten | 48 |
TMU pro Förderer | 24 |
ROP | 12 |
Shader-Modell | 4.0 |
Füllrate (MPix/s) | 10400 |
Füllrate (Mtex/s) | 15600 |
DirectX | 10.0 |
Speicherkapazität | 512,1024 |
Schnittstelle | PCI-E 2.0 |