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GEFORCE GTX 660 Ti

 Im Vergleich zu früheren NVIDIA-Karten, die die Nische der GeForce GTX 660 Ti besetzten, befindet sie sich in einer einzigartigen Position. Sowohl die GeForce GTX 460 als auch die GTX 560 Ti basierten auf GF114-Chips, während die GTX 480 und GTX 580 GF100- und GF110-Prozessoren mit einer deutlich größeren Anzahl an Recheneinheiten nutzten. Diesmal sind die Top-Adapter der Kepler-Familie mit Prozessoren zweiter Ordnung, GK104, ausgestattet, und der „große Kepler“ – GK110 – zeichnet sich noch irgendwo am Horizont ab. GPU Der GK107 dritter Ordnung, der die Basis der GeForce GT 640 bildete, ist zu schwach, um eine Adapterreihe in der High-Middle-End-Kategorie zu bilden. Deshalb hat man sich entschieden, die GTX 660 Ti mit den restlichen GK104-Chips aus der Produktion der GTX 670 und GTX 680 auszustatten. Und wie Sie jetzt sehen werden, ist da noch einiges übrig.

GEFORCE GTX 660 Ti

Beginnen wir mit der Tatsache, dass GTX 660 Ti-Karten gemäß Referenzspezifikationen auf GTX 670-PCBs hergestellt werden. Zuvor griffen einige Hersteller auf diese Technik zurück und brachten GTX 560 Ti-Karten im Originaldesign mit werkseitiger Übertaktung heraus. Taktraten GPU und auch der Speicher der GTX 660 Ti und GTX 670 ist derselbe: 915 MHz – Grundfrequenz und 980 – Boost-Takt. Wie ältere Karten der Familie verwendet auch die GTX 660 Ti das GPU Boost, der die Prozessorfrequenz dynamisch erhöht, wenn der aktuelle Stromverbrauch dies zulässt, und dabei innerhalb der Standard-TDP bleibt.

Größte Überraschung: Die GTX 660 Ti hat die gleiche Anzahl aktiver Streaming-Multiprozessoren (SMX) und CUDA-Kerne wie die GTX 670 (7 SMX und 1344 Kerne). Auch die Anzahl der Textureinheiten blieb unverändert. Was wurde beschädigt? Es bleiben 24 ROPs von 32 und drei von vier 64-Bit-Speichercontrollern übrig, wodurch die Speicherbusbreite von 256 auf 192 Bit reduziert wurde. Der L2-Cache beträgt 384 KB gegenüber 512 für die GTX 670 und GTX 680.

Wie andere Kepler-Karten unterstützt die GTX 660 Ti alle Innovationen dieser Architektur: den PCI-E 3.0-Bus, DirectX 11.1-Grafikfunktionen und so weiter. Andererseits hat der GX 660 Ti auch eine charakteristische Schwäche aller Produkte auf Basis des GK104-Chips geerbt: Die Leistung bei nicht-grafischen Berechnungen mit doppelter Genauigkeit (FP64) beträgt 1/24 der von FP32. Zum Vergleich: Der GF110 läuft mit 1/8 FP32, während der AMD Tahiti-Prozessor in der Radeon HD 7950 und HD 7970 mit 1/4 FP32 läuft.

Technische Daten GeForce GTX 660 Ti

Name GeForce GTX 660 Ti
Kern GK104
Verfahrenstechnik (µm) 0.028
Transistoren (Millionen) 3540
Kernfrequenz 915 (Boost-Takt 980)
Speicherfrequenz (DDR) 3004 (6008)
Bus- und Speichertyp 192-Bit-GDDR5
Bandbreite (Gb/s) 144.192
Einheitliche Shader-Blöcke 1344
Häufigkeit einheitlicher Shader-Einheiten 915 (Boost-Takt 980)
TMU pro Förderer 112
ROP 24
DirectX 11.1
Speicherkapazität 2048
Schnittstelle PCI-E 3.0

Nachdem die GeForce GTX 660 Ti von einem Teil der Recheneinheiten befreit wurde, reduzierte NVIDIA die TDP der Karte um weitere 20 W gegenüber der Leistungsaufnahme der GTX 670 - bis zu 150 W. Von den AMD-Karten der aktuellen und vorherigen Generation sind die Radeon HD 6790 (150 W), HD 7850 (130 W) und HD 7870 (175 W) in Bezug auf Völlerei am nächsten. Im Vergleich zu Karten der NVIDIA GeForce 500-Serie gibt es auch in diesem Parameter Fortschritte. Die GTX 660 hat die gleiche TDP wie die GTX 560 Ti, während die GTX 560 Ti bereits 170 Watt verbraucht.