GEFORCE GT640
GEFORCE GT 640 ist das erste Modell, das auf der Kepler-Architektur basiert, die statt GPU GK104 verwendete GK107. Die Chipfläche des GK107 mit 1,3 Milliarden Transistoren beträgt 118 mm² und ist damit deutlich kleiner als die 104 mm² des GK294. Im Wesentlichen verbraucht der GK2-Chip der GeForce GT 107 ein Viertel der Shader-Ressourcen eines voll ausgestatteten Chips GPU GK104. Die 384 CUDA-Kerne sind in zwei SMX-Einheiten unterteilt, die jeweils 16 Texturierungseinheiten (insgesamt 32) enthalten. Die Kernfrequenz des neuen Chips beträgt 900 MHz. Die GeForce GT 640 kann die Frequenz nicht dynamisch erhöhen, wenn der thermische Spielraum dies zulässt, da die Karte über keine Funktion verfügt GPU Boost ist bei Karten mit GK104 inhärent.
Füllung GPU besteht aus zwei Gruppen von Rasterisierungseinheiten, von denen jede acht 32-Bit-Pixel pro Takt ausgeben kann, also insgesamt 16. Die beiden 64-Bit-Speicherbusse ergeben zusammen 128 Bit. 2 GB DDR3-Speicher arbeiten mit 891 MHz, was zu einer Speicherbandbreite von bis zu 28,5 GB/s führt.
Spezifikationen GeForce GT 640
Name | GeForce GT 640 |
Kern | GK107 |
Verfahrenstechnik (µm) | 0.028 |
Transistoren (Millionen) | 1300 |
Kernfrequenz | 900 |
Speicherfrequenz (DDR) | 891 (1782) |
Bus- und Speichertyp | 128-Bit-GDDR3 |
Bandbreite (Gb/s) | 28.5 |
Einheitliche Shader-Blöcke | 384 |
Häufigkeit einheitlicher Shader-Einheiten | 900 |
TMU pro Förderer | 32 |
ROP | 16 |
DirectX | 11.1 |
Speicherkapazität | 2048 |
Schnittstelle | PCI-E 3.0 |
Der Stromverbrauch der Karte beträgt laut Nvidia 65 W, was die Grenze des 16-Lane-PCI-Express-Steckplatzes nicht überschreitet, der Lasten von bis zu 75 W versorgen kann.