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GEFORCE GT640

GEFORCE GT640 

GEFORCE GT 640 ist das erste Modell, das auf der Kepler-Architektur basiert und die GK104 anstelle der GK107-GPU verwendet. Die Fläche des GK107-Chips mit 1,3 Milliarden Transistoren beträgt 118 mm104 und ist damit deutlich kleiner als die des GK294 mit 2 mm107. Im Wesentlichen verwendet der GK640-Chip auf der GeForce GT 104 ein Viertel der Shader-Ressourcen der voll ausgestatteten GK384-GPU. Die 16 CUDA-Kerne sind in zwei SMX-Einheiten unterteilt, die jeweils 32 Texturierungseinheiten (insgesamt 900) enthalten. Die Kernfrequenz des neuen Chips liegt bei 640 MHz. Die GeForce GT 104 kann nicht dynamisch hochtakten, wenn der thermische Spielraum dies zulässt, da der Karte die GPU-Boost-Funktion fehlt, die auf Karten mit dem GKXNUMX zu finden ist.

Der GPU-Kern besteht aus zwei Gruppen von ROPs, die jeweils acht 32-Bit-Pixel pro Takt ausgeben können, also insgesamt 16. Die beiden 64-Bit-Speicherbusse ergeben zusammen 128 Bit. 2 GB DDR3-Speicher laufen mit 891 MHz, was zu einer Speicherbandbreite von bis zu 28,5 GB/s führt.

Spezifikationen GeForce GT 640

Name GeForce GT 640
Kern GK107
Verfahrenstechnik (µm) 0.028
Transistoren (Millionen) 1300
Kernfrequenz 900
Speicherfrequenz (DDR) 891 (1782)
Bus- und Speichertyp 128-Bit-GDDR3
Bandbreite (Gb/s) 28.5
Einheitliche Shader-Blöcke 384
Häufigkeit einheitlicher Shader-Einheiten 900
TMU pro Förderer 32
ROP 16
DirectX 11.1
Speicherkapazität 2048
Schnittstelle PCI-E 3.0

Der Stromverbrauch der Karte beträgt laut Nvidia 65 W, was die Grenze des 16-Lane-PCI-Express-Steckplatzes nicht überschreitet, der Lasten von bis zu 75 W versorgen kann.