GEFORCE GT640
GEFORCE GT 640 ist das erste Modell, das auf der Kepler-Architektur basiert und die GK104 anstelle der GK107-GPU verwendet. Die Fläche des GK107-Chips mit 1,3 Milliarden Transistoren beträgt 118 mm104 und ist damit deutlich kleiner als die des GK294 mit 2 mm107. Im Wesentlichen verwendet der GK640-Chip auf der GeForce GT 104 ein Viertel der Shader-Ressourcen der voll ausgestatteten GK384-GPU. Die 16 CUDA-Kerne sind in zwei SMX-Einheiten unterteilt, die jeweils 32 Texturierungseinheiten (insgesamt 900) enthalten. Die Kernfrequenz des neuen Chips liegt bei 640 MHz. Die GeForce GT 104 kann nicht dynamisch hochtakten, wenn der thermische Spielraum dies zulässt, da der Karte die GPU-Boost-Funktion fehlt, die auf Karten mit dem GKXNUMX zu finden ist.
Der GPU-Kern besteht aus zwei Gruppen von ROPs, die jeweils acht 32-Bit-Pixel pro Takt ausgeben können, also insgesamt 16. Die beiden 64-Bit-Speicherbusse ergeben zusammen 128 Bit. 2 GB DDR3-Speicher laufen mit 891 MHz, was zu einer Speicherbandbreite von bis zu 28,5 GB/s führt.
Spezifikationen GeForce GT 640
Name | GeForce GT 640 |
Kern | GK107 |
Verfahrenstechnik (µm) | 0.028 |
Transistoren (Millionen) | 1300 |
Kernfrequenz | 900 |
Speicherfrequenz (DDR) | 891 (1782) |
Bus- und Speichertyp | 128-Bit-GDDR3 |
Bandbreite (Gb/s) | 28.5 |
Einheitliche Shader-Blöcke | 384 |
Häufigkeit einheitlicher Shader-Einheiten | 900 |
TMU pro Förderer | 32 |
ROP | 16 |
DirectX | 11.1 |
Speicherkapazität | 2048 |
Schnittstelle | PCI-E 3.0 |
Der Stromverbrauch der Karte beträgt laut Nvidia 65 W, was die Grenze des 16-Lane-PCI-Express-Steckplatzes nicht überschreitet, der Lasten von bis zu 75 W versorgen kann.