Watch Dogs-Vorschau GameGPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Veröffentlichungsdatum: 27. Mai 2014
Genre: Action-Abenteuer, Action-Stealth, Open World
Entwickler: Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflexionen
Herausgeber: Ubisoft
Sie spielen als Aiden Pearce, ein brillanter Hacker mit einer kriminellen Vergangenheit, die zu einer gewalttätigen Familientragödie führte. Auf dem Weg zur Gerechtigkeit kann sich die Hauptfigur in jedes System oder Gerät um sie herum hacken. Aiden wird Zugriff auf die allgegenwärtigen Sicherheitskameras haben, persönliche Informationen herunterladen, um ein Ziel zu finden, die Kontrolle über Ampeln und öffentliche Verkehrsmittel, um den Feind zu stoppen, die Manipulation von öffentlichen Versorgungsunternehmen und Polizeinetzen wird die Durchführung der Aufgabe erheblich vereinfachen.
GRAFISCHE KOMPONENTE |
Mit der Veröffentlichung eines neuen Trailers für Watch Dogs ist Ubisoft unter Beschuss geraten, weil es die visuelle Qualität seines neuen Action-Abenteuers verschlechtert hat. Ubisoft weist Angriffe von Spielern auf die Qualität der Grafik der finalen Show der Watch Dogs-Action kategorisch zurück. In der Tat, wenn wir die Screenshots aus dem Präsentationsvideo, das 3 auf der E2012 präsentiert wurde, und dem neuesten Trailer vergleichen, können wir sehen, dass die Qualität der Effekte wirklich gesunken ist. Ubisoft PR-Managerin Tessa Wilin antwortete, dass „das unmöglich ist“: „Leute, ich habe das Spiel gesehen, es sieht fantastisch aus. Es ist ein echtes Nextgen, da bin ich mir sicher."
Aber nicht alles ist so schlimm, wie es auf den ersten Blick scheinen mag, die Charaktermodelle, oder besser gesagt ihre Gesichter, unterscheiden sich praktisch nicht von den zuvor gezeigten.
Leider zeigt das Video nicht viele Elemente der Physik, die auf der E3 sehr deutlich demonstriert wurden, zum Beispiel, wie der Wind die Blätter an den Bäumen schüttelt. Die Umgebungen sehen in frühen Zwischensequenzen im Allgemeinen realistischer aus.
Auch die Qualität der Explosionen wurde stark verschlechtert, vor allem optisch, physisch sieht man immer noch viele Trümmer, die nach der Explosion verstreut sind, aber die umgebenden Objekte reagieren nicht so gut auf die Explosion, wie sie auf der E3 präsentiert wurde. Im neuen Trailer fühlen sich die Explosionen weniger hell und weniger beeindruckend an.
Dem neuesten Trailer fehlen anamorphotische Highlights. Vielleicht hat Ubisoft sie komplett aus dem Spiel entfernt, ob es möglich sein wird, sie in den Einstellungen zu aktivieren, ist nicht bekannt.
Gamespot hat kürzlich die PS4-Version von Watch Dogs gestreamt. Unten ist ein Vergleich zwischen der aktuellen Version und dem Build 2012. Aufgrund der unterschiedlichen Wetter- und Tageszeiten, die in den Trailern gezeigt werden, ist es nicht möglich, die Beleuchtung genau einzuschätzen, aber der endgültige Aufbau hat identische Reflexionen wie das Original.
Nun zu den Neuerungen in Watch Dogs: Erstens hat Ubisoft dem Spiel einige neue Raucheffekte hinzugefügt, die zweifellos viel besser sind als zuvor demonstriert.
Der Filter, der sich während der Aufnahme automatisch einschaltete und die allgemeine Beleuchtung beeinflusste, wurde durch einen vereinfachten ersetzt.
Es ist erwähnenswert, dass der neueste Story-Trailer eine Version für die nächste Konsolengeneration zeigte (zumindest behauptete Sony das auf seinem offiziellen Twitter-Account). Das im Trailer gezeigte Bild ist also das, was Sie sehen werden, wenn Sie Watch Dogs für PlayStation 4, Xbox One oder PC kaufen. Außerdem wurden die technischen Eigenschaften des Spiels auf PlayStation 4 und Xbox One bekannt: 1080p/30 fps bzw. 960p/30 fps. Die PC-Version läuft mit Auflösungen von bis zu 4K und optional fps.
Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API |
Watch Dogs werden laufen Windows Vista (SP2) Windows 7 (SP1), oder Windows 8 Alle Systeme sind 64-Bit. Es wurde noch nicht bestätigt, dass dieses Spiel andere Betriebssysteme unterstützt.
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Watch Dogs wird DirectX 11 sein. Das Spiel wird über den Vertriebsservice für digitale Spiele von Uplay funktionieren.
Spiel-Engine |
Nach der Präsentation eines ihrer ehrgeizigsten Projekte, Watch Dogs, auf der E3 durch den französischen Publisher, glaubte man, dass das Spiel auf der alten, aber modifizierten Engine entwickelt wurde - Anvil Engine (Assasin's Creed). Am 24. Februar 2013 twitterte der technische Direktor des Spiels, dass das Spiel auf einer völlig neuen Engine entwickelt werde, Disrupt, die speziell für die Abteilung Ubisoft Montreal entwickelt wurde. Laut den Entwicklern erfüllte keine der damals verfügbaren Technologien (CryEngine oder Unreal Engine) die Anforderungen und war nicht geeignet, Open-World-Spiele zu erstellen.
Das Hauptmerkmal der Disrupt Engine ist Dynamik. Viele reale Phänomene wurden in der Stadt nachgebildet. Wie Menschen Auto fahren, das Verhalten von Wasser, Wind, Strom. Alles reagiert auf alles, interagiert miteinander und man bekommt verzweigte Reaktionen.
Nehmen Sie zum Beispiel den Regen, wenn sich der Himmel verdunkelt, nehmen die Städter ihre Regenschirme heraus. Licht wird von einer nassen Oberfläche reflektiert. Sie können sehen, wie der Wind die Richtung des Regens ändert, Trümmer und Blätter wegbläst. Auch die Kleidung ist betroffen, da Aiden die Hände in die Hosentaschen steckt oder ein Windstoß einen Passanten zwingt, seine Jacke enger zu schnüren. Das sind keine großen, aber wichtigen Details. Starker Verkehr oder ein Unfall werden die Stadtbewohner nervös machen, hupen oder sogar ihre Autos stehen lassen, um herauszufinden, was los ist. Umstehende können einen Krankenwagen rufen.
Solche Fähigkeiten des Motors wirken sich natürlich auf die Attraktivität der Stadt und das Eintauchen in ihre Atmosphäre aus. Und sich in den Fluss der Ereignisse zu stürzen und die Konsequenzen zu betrachten, wird für das Gameplay interessant sein.Und das ist ein weiteres Merkmal der Engine - Ihr Einfluss auf die Welt. Wie die Menschen um Sie herum Sie behandeln, hängt nur von Ihren Handlungen ab. Darüber hinaus wird der Ruf der Figur laut Animationsregisseur Colin Graham (Colin Graham) etwas komplizierter sein als nur „Gut-Böse“. Einfach gesagt, wenn Sie auf den Straßen der Stadt Waffen demonstrieren, das Feuer eröffnen und "Chaos" anrichten, werden die Leute Sie zunehmend erkennen und die Polizei rufen. Dadurch können Sie in der Regel eine berühmte Person werden, deren Gesicht nicht aus den Pressemitteilungen verschwindet. Gleichzeitig wird das heimliche Töten eines gewöhnlichen NPCs Ihnen nicht „+1 zum Abtrünnigen“ hinzufügen.
Und die Rettung eines unschuldigen Opfers bringt den Menschen keine Liebe, wenn Sie vorher mit einem Maschinengewehr im Anschlag durch die Innenstadt gefegt sind. Der Wechsel zum Mehrspielermodus hat absolut keine Auswirkungen auf die Welt um Sie herum. Laut den Entwicklern wird die Anwesenheit jedes Spielers im Multiplayer unsichtbar sein. Sie können sich nur absichtlich mit der "Welt" eines anderen Spielers verbinden, um ihn zu jagen. Aber bis zu einem gewissen Punkt wirst du nicht wissen, ob dich jemand beobachtet. Ab hier wird klar, dass es in einer „Welt“ nur zwei echte Spieler geben kann – „Jäger“ und „Opfer“. Derjenige, den Sie jagen, wird nicht länger in der Welt desjenigen anwesend sein, der Sie jagt. So schirmt die Disrupt Engine das virtuelle Chicago auf raffinierte Weise vor massivem Online-Wahnsinn ab.
Außerdem ist die Watch Dogs-Engine über mehrere Plattformen und Generationen hinweg anpassbar. Das bedeutet natürlich nicht, dass das Bild auf alten Konsolen die gleiche Qualität hat wie auf neuen. Wir haben bereits früher über die Disrupt Engine-Einstellungen für verschiedene Konsolengenerationen gesprochen. Außerdem gibt es bereits einige Gameplay-Demos, damit Sie sehen können, wie viele Momente im Spiel aussehen.
Es ist auch erwähnenswert, dass Ubisoft bei der Entwicklung seines Spiels eng mit NVIDIA zusammenarbeitet. Zunächst sprechen wir über die Unterstützung von 4K-Auflösungen, hochwertigen Texturen, TXAA-Anti-Aliasing und anderen Vorteilen.
Gameplay-Video |
Unten veröffentlichen wir direkt das Video des Gameplays selbst von der offiziellen Watch Dogs-Website:
Geschätzte Systemanforderungen |
SYSTEMANFORDERUNGEN WERDEN VOM SPIEL ÜBERNOMMENGPU „Wachhunde“
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Auf der Grundlage des obigen Materials können einige Schlussfolgerungen gezogen werden. Das Spiel wird anscheinend sehr viele Videospeicherressourcen beanspruchen, und es ist sogar möglich, dass Entwickler dem Spiel eine Prüfung auf die Verfügbarkeit von System-RAM hinzufügen können, und sagen wir, wenn Sie nicht 6, sondern 4 Gigabyte oder sogar 5 haben, dann kann das Spiel den Start verweigern.
Da wir nicht vergessen sollten, dass die Disrupt-Game-Engine speziell für Watch Dogs von Grund auf neu entwickelt wurde, ist es durchaus möglich, dass das Spiel eine sehr gute Optimierung für Multithreading haben sollte. Daher wird das Spiel für die volle Entfaltung des Gaming-Prozessor-Potenzials höchstwahrscheinlich 8 oder mehr Kerne benötigen.
Nun, wenn Sie an das Grafiksubsystem denken, das für Watch Dogs benötigt wird, dann können unserer Meinung nach Grafikkarten ab dem Niveau von NVidia GTX 770 oder AMD Radeon HD 7970GE eine ausreichende Leistung bieten. Eine optimale Leistung mit allen aktivierten maximalen Einstellungen kann von der NVidia GTX 780 Ti oder AMD Radeon R9 290X erwartet werden.
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