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Assassin's Creed: Unity-Vorschau GameGPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

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Veröffentlichungsdatum:13. November 2014
Genre: Action-Adventure, Stealth-Action Open World
Entwickler: Ubisoft Montréal
Herausgeber: Ubisoft

Assassin's Creed ist eine Reihe von Spielen, die jeder Spieler kennt. Ubisoft hat das Spiel wie versprochen jedes Jahr "vernietet", obwohl es uns nach der Veröffentlichung des ersten Teils unrealistisch erschien, ein vollwertiges Spiel im Universum der Attentäter zu veröffentlichen. Nun ja, zumindest erfreute die Serie jedes Jahr aufs Neue mit „Lässigkeit“ und Uniformität, was das nächste neue Assassin’s Creed nicht davon abhielt, sich millionenfach zu verkaufen. Das Entwicklerteam erlaubte den Fans, Zeit und Ort des Spiels durch Abstimmung zu wählen. Aber alles hat eine Grenze. Bei Black Flag wurde es besonders deutlich – die Autoren scheinen ihren Zenit erreicht zu haben. Es gibt keinen Ort, an dem die Anzahl der "Gadgets" erhöht werden kann, die gleichen zusätzlichen Missionen haben seit so vielen Jahren alle gelangweilt, und niemand braucht den Netzwerkmodus. Die Serie muss aufgerüttelt werden, die gesamte Mechanik des Spiels muss von Grund auf überarbeitet werden. Und die neue Konsolengeneration ist kein Grund dafür?

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Assassin’s Creed Unity wird das erste vollwertige Next-Gen-Spiel der Reihe sein. Assassin's Creed Unity wird von 10 Studios entwickelt. Ubisoft Montreal ist führend unter ihnen und koordiniert die Arbeit anderer Abteilungen. Natürlich sollte man von Ubisoft keine fantastischen Neustarts und dramatischen Veränderungen erwarten: Der neue Teil von Assassin's Adventures ist eine Fortsetzung derselben Reihe mit all ihren innewohnenden Elementen.

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GRAFISCHE KOMPONENTE

Alles wurde neu durchdacht, angefangen bei den Grundlagen des Spiels. Das neue System ermöglicht es Ihnen, ein beispielloses Maß an Kontrolle über Ihren Attentäter zu erlangen. Seine Schlüsselelemente werden die nächste Generation von Assassin's Creed-Spielen definieren. Dank des aktualisierten Parkour-Systems können Sie jeden Schritt des Helden kontrollieren, während er durch die Straßen und Dächer der Stadt läuft.

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Die Stealth-Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, den Feind anzugreifen, wenn er es am wenigsten erwartet, und dann blitzschnell in der Menge zu verschwinden. Kämpfe werden eine ernsthafte Prüfung sein - ob es sich um ein Duell oder einen Kampf ohne Regeln handelt. Ubisoft beschloss, den Ansatz zum Netzwerkmodus zu ändern und den Mehrspielermodus aufzugeben, um sich auf eine einzelne Passage zu konzentrieren und sie mit dem lang erwarteten Koop zu diversifizieren.

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Geschichte

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Die Action beginnt in der realen Welt, wo der Spieler in einen Animus versetzt und in die Vergangenheit geschickt wird, um die Geheimnisse seiner Vorfahren zu erfahren. Und der Held wird diese Geheimnisse im Paris des 18. Jahrhunderts erfahren. Die Entwickler stellten den Spielern einen neuen Attentäter österreichisch-französischer Herkunft namens Arno Dorian vor. Das Setting – die Ereignisse der Französischen Revolution von 1789 – ist ideal für Assassin's Creed. Die Französische Revolution war nicht „sauber“. Während dieser Zeit operierten viele verschiedene Fraktionen, die schon vor der Revolution selbst auftauchten, aber am Ende verflogen zu sein schienen, da sie wegen ihrer politischen Ansichten zerstört wurden. Dies wurde während der gesamten Revolution systematisch praktiziert, und je weiter – desto „extremer“ wurden die Kampfmethoden.

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Also, die Revolution – die Hauptereignisse entfalteten sich über 5 Jahre, beginnend mit der Eroberung der Bastille und dem Marsch auf Versailles bis zur Hinrichtung von König Ludwig XVI. und dem Staatsstreich der Thermidorianer. In dieser Zeit wurden Klassenprivilegien abgeschafft und erstmals Menschenrechte erklärt. Während sich die einfachen Leute auf den Plätzen gegenseitig niedertrampeln, werden politische Spiele von drei gegensätzlichen Lagern gleichzeitig gespielt: Loyalisten, Zentristen und tatsächlich Revolutionäre. Und im Schatten all dessen - die Bruderschaft der Attentäter, die eine sehr zweideutige Haltung gegenüber der Hauptfigur einnehmen wird.

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Die Aktion wird sich natürlich in Paris entfalten. Die Stadt ist in vollem Umfang und Schönheit der nächsten Generation nachempfunden. Wenn Sie nicht darüber nachgedacht haben, dann hat Assassin's Creed früher alle architektonischen Wahrzeichen in einem verkleinerten Maßstab reproduziert. Jetzt ist alles neu: Die Autoren versprechen die Stadt in Proportionen von 1 zu 1, was viel malerischere Landschaften und viel weitläufigere Räume bedeutet. Die Plätze können bis zu tausend NPCs gleichzeitig beherbergen.

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Außerdem werden Häuser keine Kartons mehr sein – ein Viertel aller Gebäude kann betreten und umgesehen werden. Und wenn die Oberfläche erkundet ist, lohnt sich der Abstieg in die Kanalisation, die unterirdischen Katakomben der Schmuggler. Für eine so vielstöckige und entwickelte Stadt musste ein Preis bezahlt werden: keine Schiffe und keine Piraterie mehr. Es scheint, dass die Möglichkeit, an einen anderen Ort zu gehen, ebenfalls nicht vorgesehen ist. Naja, zumindest die umliegenden Dörfer sollten bleiben...

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Auch die Struktur der Missionen verspricht, erhalten zu bleiben: eine Reihe zusätzlicher Aufgaben und eine Handlung. Bisher ist an all dem wenig Interessantes – wieder einmal ist die Skala gewachsen, ein neuer Attentäter, ein neuer Schauplatz des Geschehens. Richtig interessant wird das Gespräch erst, wenn es um grundlegende Spielmechaniken geht.

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Parkour

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Assassin's Creed Unity verfügt über ein aktualisiertes Parkour-System, das Ihre Reise durch Paris abwechslungsreicher macht. Warst du in einer Gasse? Springe über die Trümmer und greife den Feind an oder verstecke dich unter den Objekten, um unbemerkt zu bleiben. Wo auch immer Sie sind, es werden immer mehrere Wege zum Ziel führen. In Assassin's Creed Unity können Sie buchstäblich Ihren Weg wählen. Die Parkour-Funktionen in früheren Spielen waren stark eingeschränkt, beispielsweise wenn der Spieler keine Stangen oder Ständer benutzte. Aber jetzt sind die Entwickler mehr als glücklich, ankündigen zu können, dass sie ganz Paris für die vollständige Navigation in alle Richtungen angepasst haben.

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List

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Stealth ist die wichtigste Fähigkeit eines Attentäters. Spüre Feinde auf, schlage sie diskret und verschwinde dann in der Menge. Unsichtbar zu werden ist jetzt unglaublich einfach, nur durch Drücken einer Taste. In diesem Zustand zielen alle Aktionen des Spielers darauf ab, unsichtbar zu sein, was weniger Lärm und eine geringere Wahrscheinlichkeit bedeutet, bemerkt zu werden. Außerdem wurde dem Spiel ein Unterschlupfsystem hinzugefügt, das darauf abzielt, den Spieler mit der Umgebung zu verschmelzen.

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Es gibt viele Orte, die als Unterschlupf genutzt werden können: ein Fass in der Nähe einer Taverne, ein Schrank im Schlafzimmer eines reichen Mannes, eine Säule der Kathedrale Notre Dame. Und zum Nachtisch - da Sie jetzt im Spiel eine Menge NPCs in 1000 "Einheiten" treffen können, ist es nirgendwo einfacher, sich in der Menge zu verlieren. Wenn du dich vor deinen Verfolgern versteckst, werden sie dich dort suchen, wo sie dich zuletzt gesehen haben – du hast Zeit, dich vorzubereiten und erneut zuzuschlagen. Der unglaubliche Detaillierungsgrad des Spiels ist nicht nur hübsch, er könnte dein Leben retten.

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Kampfsystem

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Der Kampf in Assassin's Creed Unity wird schwieriger und abwechslungsreicher. Jeder Kampf ist einzigartig. Der Kampf in Assassin's Creed Unity verwendet drei grundlegende Bewegungen: Angriff, Ausweichen und Parieren. Sie müssen schnell entscheiden, wie und in welcher Reihenfolge Sie sie verwenden. Darüber hinaus erfordert jeder Fall eine einzigartige Taktik.

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Eine weitere Ebene des Kampfsystems ist die Vielfalt der Gegnerklassen. Zum Beispiel müssen Angriffe bestimmter Arten von Feinden häufiger ausgewichen werden, da ihre Schläge nicht pariert werden können. Im Kampf mit mehreren Gegnern verschiedener Klassen muss der Spieler in einen Zustand des kontinuierlichen Kampfes eintreten. Schließlich greifen die Feinde in Gruppen an und ihre Zahl wächst, was längere Kämpfe gefährlich macht, aber die Mühe wert ist. Die Strategie, einen nach dem anderen durch Abwarten und Gegenangriffe auszuschalten, wird nicht mehr funktionieren. Manchmal muss der Spieler sogar aus dem Kampf fliehen, und genau in diesem Moment ist die oben erwähnte Tarnung praktisch.

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Stadt

Wie bereits erwähnt, ist Paris eine große Stadt, deren Größe, wie die Entwickler sagen, alle Bodengebiete von Assassin's Creed 4 Black Flag zusammen übersteigt. Menschenmassen, Räume in Gebäuden, ein unterirdisches Netz und andere systemische Elemente machen das Spiel zu einem abenteuerreichen Sandkasten. Die Atmosphäre von Paris wird durch realistische Gebäude erreicht, die zum ersten Mal in der Assassin's Creed-Serie im Maßstab 1: 1 nachgebildet wurden.

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Darüber hinaus haben Spieler in Assassin's Creed Unity die Möglichkeit, das Innere von Gebäuden zu erkunden, die mit Charakteren, Belohnungen, Geschichten, Händlern, sozialen Knotenpunkten und Clubs gefüllt sein werden. Innenräume, die übrigens ein Viertel aller Gebäude im Spiel haben, dienen auch als neue Wege, um der Verfolgung zu entkommen oder Scharmützel zu vermeiden. In den Räumen können Sie nicht nur mit Unterständen interagieren, sondern auch mit Treppen zum Dach, Fenstern, Barrikaden und geschlossenen Türen – Sie können die Schlösser öffnen, nachdem Sie eine besondere Fähigkeit erworben haben.

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Und um dem Spieler das Gefühl einer lebendigen und dynamischen Stadt zu vermitteln, haben die Entwickler viele Nebenaufgaben hinzugefügt – Morde untersuchen, Abenteuer in Paris, Ereignisse in der Menge, Schatzsuche und so weiter. Zum ersten Mal in der Serie werden wir eine Vielzahl von Menschen treffen und an ihrem Schicksal teilhaben. Darüber hinaus verfügt das Spiel über ein tiefgreifendes Charakterentwicklungssystem.

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Multiplayer 

Wie die Helden früherer Assassin's Creed-Spiele hat Arno seine eigenen Beweggründe. Die Hauptstory-Kampagne wird die persönliche Geschichte des Assassinen erzählen. Da sich die letzten Spiele der Serie jedoch immer weiter vom Bruderschaftsthema der Kernphilosophie des Franchise entfernt haben, hat das Entwicklerteam von Assassin's Creed Unity beschlossen, Spieler und Fans daran zu erinnern, dass ein Assassine zusätzlich zu seinem persönlichen Lebenszweck erfüllt werden muss Pflichten gegenüber dem Orden. Daher müssen die Spieler die sogenannten Missionen der Bruderschaft zusammen mit anderen Spielern abschließen, um ihre Pflicht gegenüber der Bruderschaft zu erfüllen.

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„Koop beeinflusst das Gameplay auf verschiedene Weise. Es bedeutet uns viel mehr, als nur einfache Aktionen mit einem anderen Spieler auszuführen. In Assassin’s Creed Unity wollten wir viel unterhaltsamere und praktischere Spielmechaniken implementieren, damit die Spieler dadurch viel stärker werden sich mit einem Freund zusammenzutun, in Gruppen zu spielen und verschiedene Herausforderungen frei zu meistern. In bestimmten Situationen können die Spieler sogar Belohnungen teilen. Die Notwendigkeit des Koop-Modus ist auch darauf zurückzuführen, dass das Unity-Universum ist komplexer geworden, und die Komplexität des Kampfes hat zugenommen.

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Die Entwickler gehen davon aus, dass kooperative Aufgaben ein Drittel der Spielzeit in Anspruch nehmen werden. Außerdem wollen sie uns von der Notwendigkeit überzeugen, diese Missionen mehrmals zu spielen, um die Umgebung vollständig zu erkunden, neue Geheimgänge zu finden und interessante Spielsituationen zu schaffen. Der kooperative Teil des Spiels kann aber auch alleine absolviert werden.

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Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Assassin's Creed: Unity verwendet die neueste Version der Multiplattform-Anvil-Engine. Die Anvil Next-Hardwareplattform ist recht umfangreich und umfasst alle derzeit vorhandenen Betriebssysteme und Konsolen. Unterstützung für Playstation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii und PC wurde angekündigt. Das Spiel wird mit allen wichtigen Systemen der Microsoft-Familie kompatibel sein Windows Systeme sind 32-Bit oder 64-Bit; Unterstützung für OS X und Linux wurde von den Entwicklern nicht erwähnt. Prioritäts- und Hauptgrafik-API für Assassin's Creed: Einheit ist DirectX 11. Das Spiel funktioniert über den digitalen Vertriebsdienst Uplay.

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Bestellen Sie jetzt vor und Sie erhalten weitere 30 Minuten der Mission „Chemische Revolution“ sowie das Paket „Königliche Waffenkammer“ (2 zusätzliche Ausrüstung und 1 Waffe).

Spiel-Engine 

Die Anvil Next-Engine ist eine kommerzielle, proprietäre, plattformübergreifende Spiel-Engine, die für die Verwendung auf PCs und Spielekonsolen entwickelt wurde. Die Engine verwendet von Autodesk entwickelte Subroutinenkomponenten von HumanIK. HumanIK wird verwendet, um die Animation der Arme und Beine des Charakters während des Schiebens und Kletterns in Echtzeit korrekt zu positionieren. Als Physik-Subsystem nutzt die Engine die bekannte Havok-Physik-Engine, die neben der Simulation der Starrkörpermechanik auch die Gewebephysik simuliert. Einige Funktionen und Technologien der neuen Version der Engine, die für Assassin's Creed: Unity erstellt wurde:

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Paris Pate ist ein System zur Automatisierung einiger Routineelemente der Entwicklung, wie z. B. das Platzieren vorgefertigter Gebäude im Spiel. Mit dem System können Sie ganze Bezirke sehr schnell bauen und Designern vollen Zugriff und Leveldaten geben.

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Die neue Version von Anvil zielt darauf ab, einzigartige und qualitativ hochwertige visuelle Darstellungen, Animationen und Zwischensequenzen mit einer beispiellosen Studie zu erstellen. Neues System zur Effizienzsteigerung und Verbesserung der Infrastruktur. Es handelt sich im Wesentlichen um eine Reihe methodischer und technischer Techniken, die es mehreren globalen Entwicklungsteams ermöglichen, gleichzeitig mit den Ressourcen des Spiels der nächsten Generation zu interagieren.

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Das "City Lights"-System ermöglicht es Ihnen, das Aussehen des Spiels zu verbessern, Paris zum Leben zu erwecken und auch einen sehr hohen Detaillierungsgrad zu erzielen. Das Spiel erreicht ein Niveau, das CG-Rollern nahe kommt, und daher ist die Einführung hochauflösender Grafiken keine Unannehmlichkeit mehr. Dieser Vorteil wird vor allem durch die räumliche Kinematographie, die effiziente Nutzung von 3D-Umgebungen und die Verbesserung aller Designkomponenten erreicht.

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Gameplay-Video

Unten veröffentlichen wir direkt das Video des Gameplays selbst von der offiziellen Website Assassin 's Creed:

 
 
 
 
Den vom Entwickler bereitgestellten Gameplay-Videos nach zu urteilen, erwartet uns ein ziemlich hochwertiges und ambitioniertes Produkt aus dem Assassins-Universum. Bereits am 13. November können wir beurteilen, wie gut die von Ubisoft vorgenommenen Änderungen sind und ob Unity die gesamte Serie ändern wird. 
 
Geschätzte Systemanforderungen

  SYSTEMANFORDERUNGEN WERDEN VOM SPIEL ÜBERNOMMENGPU „Assassin’s Creed: Unity“ 

 Wirksam  Optimal 

Prozessor: 4-Kern, Intel Core i 5 4570 bzw 8 nuklear AMD FX-8350 

Arbeitsspeicher: 6 Gigabyte

Grafikkarten: NVidia GTX 780 oder AMD Radeon R9 290

Videospeicher: 3076 Megabyte

Prozessor: 6-Kern, Intel Core i7-4930K oder 8 nuklear AMD FX-9570

Arbeitsspeicher: 8 Gigabyte

Grafikkarten: NVidia GTX 980 oder AMD Radeon R9 290X

Videospeicher: 4096 Megabyte 

Auf der Grundlage des obigen Materials können einige Schlussfolgerungen gezogen werden. Das Spiel wird anscheinend keine großen Anforderungen an RAM-Ressourcen stellen, und das Maximum, das es benötigen kann, sind 8 Gigabyte RAM. Außerdem ist es unwahrscheinlich, dass das Spiel mehr als 8 Rechenthreads verwendet.

Nun, wenn Sie an das Grafiksubsystem denken, das für Assassin's Creed: Unity benötigt wird, dann können unserer Meinung nach Grafikkarten ab dem Niveau von NVidia GTX 780 oder AMD Radeon R9 290 eine ausreichende Leistung bieten. unter Berücksichtigung aller aktivierten Maximaleinstellungen, ab NVidia GTX 980 oder AMD Radeon R9 290X zu erwarten.


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Bewerten Sie die Perspektive von Grafiken  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 80% [55 Stimmen]


Bewerten Sie die Aussichten der Optimierung  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 45% [56 Stimmen]