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Letzter Oasis-Test GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

MistClient Win64 Versand 2020 04 12 15 20 12 419

Baujahr: 2020
Genre: MMO
Entwickler: Esel-Crew
Verlag: Esel-Crew

Der Weltuntergang kann sich in ganz unterschiedlichen Erscheinungsformen ereignen. Aber das Szenario, das Ihnen das Last Oasis-Projekt bieten kann, konnten Sie vorher kaum sehen. Die Handlung dreht sich um die Tatsache, dass zu einem bestimmten Zeitpunkt die Apokalypse auf der Erde begann, weil der Planet in zwei Pole geteilt war. Einer von ihnen verwandelte sich in eine endlose Wüste und der andere wurde von ewigem Eis bedeckt. Nur ein kleiner Teil des Landes blieb für das normale Leben und Überleben geeignet.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt. 

UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API

Last Oasis unterstützt Windows 7 / 8 /10

steam

Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Last Oasis ist DX 11.

SPIEL-ENGINE

Die Basis für Last Oasis war die Spiel-Engine Unreal Engine 4, entwickelt und unterstützt von Epic Games. 

starwarsjedifallenorder 2019 11 15 10 06 38 076

Dank seiner Arbeit ist jedes Durchspielen des Spiels einzigartig und unnachahmlich, was die Wiederspielbarkeit des Spiels erhöht. Das erste auf der Engine erstellte Spiel – Unreal – erschien 1998. Seitdem wurden verschiedene Versionen dieser Spiel-Engine in über hundert Spielen verwendet, darunter Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, die Brothers in Arms-Reihe, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six , sowie in den bekannten Spieleserien Unreal und Unreal Tournament von Epic Games selbst. Die Engine wurde hauptsächlich für Ego-Shooter angepasst, wurde aber auch zum Erstellen von Spielen anderer Genres verwendet.

Unreal Engine 4 ist in der Hochsprache C++ geschrieben und ermöglicht Ihnen die Erstellung von Spielen für die meisten Betriebssysteme und Plattformen: Microsoft Windows, Linux, Mac OS und Mac OS X, Xbox-Konsolen, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast und Nintendo GameCube. Im Dezember demonstrierte Mark Rein die Arbeit der Unreal Engine 3 auf dem iPod Touch und dem iPhone 3GS. Im März 2010 wurde die Engine auf dem Palm Pre Communicator vorgeführt, der auf der mobilen Plattform webOS basiert.

MistClient Win64 Versand 2020 04 13 13 28 16 145

Um die Portierung zu vereinfachen, verwendet die Engine ein modulares System abhängiger Komponenten: Unterstützt verschiedene Rendering-Systeme (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; zuvor unterstützte Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), Audiowiedergabe (EAX, OpenAL, DirectSound3D; zuvor unterstütztes A3D). , Sprachwiedergabe-Tools, Text, Spracherkennung (nur für Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii und Microsoft Windows, auch für Linux und Mac geplant), Module zur Vernetzung und Unterstützung verschiedener Eingabegeräte. 

MistClient Win64 Versand 2020 04 13 13 18 40 956

Für das Online-Spielen unterstützte Technologien Windows Live, Xbox Live und GameSpy, einschließlich bis zu 64 Spieler (Clients) gleichzeitig. Obwohl die Entwicklungstools offiziell keine Unterstützung für eine große Anzahl von Clients auf einem Server vorsehen, wurde die Engine zur Erstellung von MMORPG-Spielen verwendet. Einer der bekanntesten Vertreter des Genres, Lineage II, nutzt die Unreal Engine.

GRAFIKEINSTELLUNGEN

Last Oasis hat eine große Auswahl an Grafikeinstellungen:

MistClient Win64 Versand 2020 04 12 15 20 19 860

Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können. 

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

VERSCHIEDENE GLÄTTUNGSMODI

ALLGEMEINES VISUELLES DESIGN UND SPIELPHYSIK

Die Grafik in Last Oasis ist ziemlich nerdy für ein Unreal Engine 4 MMO:

MistClient Win64 Versand 2020 04 12 11 14 03 471 MistClient Win64 Versand 2020 04 12 15 35 03 720

MistClient Win64 Versand 2020 04 13 13 24 09 718 MistClient Win64 Versand 2020 04 13 13 26 00 635

Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1 Scharfschütze Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WLAN

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe-SSD 256 GB

Multimedia-Ausstattung

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Netzteil Seasonic PRIME TX-1000

Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 10 Profi 1903
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 445.75

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.4.1

Überwachungsprogramme

Spielklaue

MSI Nachbrenner

Action!

FRAPS

 
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:

Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet Ultra die standardmäßigen Grafikqualitätseinstellungen des Spiels. Das Spiel hat eine 62-Frame-Sperre, die jedoch in der Spielkonfiguration entsperrt werden kann.

NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.

TEST GPU

MistClient Win64 Versand 2020 04 12 15 20 19 860

 Im Grafikkartentest beträgt die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Grafikkartenpositionen entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (die leistungsstärkste Lösung ist standardmäßig ausgewählt). Der Test wird auf dem leistungsstärksten Prozessor durchgeführt. CPU und ist auf andere Prozessoren skalierbar, wobei die Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Letzter Oasis-Test GPU
  • Ultra +
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...


Mit Erlaubnis 1920 × 1080  eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 470- oder GeForce GTX 1650-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1650. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 5700 oder GeForce GTX 1070.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 580 oder GeForce GTX 1650 Super. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 5600 XT oder GeForce GTX 1060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce RTX 2070 Super.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX Vega 64 oder GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon VII oder GeForce GTX 1080. 

VIDEO-RAM-VERBRAUCH

msi rx 2080

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Letzter Oasis-VRAM-Test
  • Ultra +
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
6733
5798
5416
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
6788
5845
5460
7729
6822
6054
7436
6401
5966
7586
6531
6086
7446
7140
6600
7511
6466
6026
7661
6595
6147
3699
3748
3845

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte beträgt 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5300 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5500 Megabyte, mit 11 Gigabyte 5400 Megabyte und mit 16 Gigabyte 6000 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 400 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5600 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 6000 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6800 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5600 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6700 Megabyte, mit 11 Gigabyte 7000 Megabyte und bei 16 Gigabyte 7700 Megabyte.

TEST CPU

MistClient Win64 Versand 2020 04 12 15 20 19 860

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt).

Letzter Oasis-Test CPU
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  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren FX 6300 oder Core i 3 2100, eine FPS-Rate von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern Ryzen 5 3600 oder Core i 5 7600.   

Bei Verwendung von Grafikkarten AMD eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren Ryzen 3 1200 oder Core i 3 4330, eine FPS-Rate von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern Ryzen 5 3600 oder Core i 7 7700

Testkerne der letzten Oase
  • Ultra +
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
2 Kern
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4 Kern
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1 HT
2 HT
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6 HT
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9
42
1 Kern
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44
63
77
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34
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
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5 HT
6 HT
33
56
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48
25
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38
53
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
62
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37
69
67
56
1 Kern
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4 Kern
1 HT
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4 HT
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1 Kern
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4 Kern
84
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2 Kern
1 HT
2 HT
86
86
91
86
1 Kern
10 Kern
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6 SMT
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2
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39
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2
2
9
2
3
1 Kern
2 Kern
3 Kern
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5 Kern
6 Kern
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8 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
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8 SMT
72
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44
34
14
25
19
3
8
55
3
67
85
3
2
3
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
68
58
58
36
52
61
58
56
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
74
53
48
39
27
11
55
33
8
6
3
2
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
78
63
70
73
84
75
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
61
59
46
39
46
41
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36
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
80
83
91
84
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
84
95
92
91

GameGPU

 - 1920x1080,%

Das Spiel kann bis zu 8 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt nur 6 Kerne so effizient wie möglich.

RAM-TEST

9900K

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 9900K mit 32 GB DDR4 3200 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen. Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Letzter Oasis-RAM-Test
  • Ultra +
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7414
7339
7484
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7354
7280
7424
11799
10704
10049
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB (Duplikat)
33
8064
8056
8048
9201
9054
9049
9385
9235
9230
8575
7353
7364
9109
8963
8959
9293
9145
9139
11195
9579
8468
11635
10554
9909

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 10000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 7700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7500 Megabyte, bei 11 Gigabyte 8000 Megabyte und bei 16 Gigabyte 8000 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 10800 Megabyte, mit 6 Gigabyte 7700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7500 Megabyte, bei 11 Gigabyte 8000 Megabyte und bei 16 Gigabyte 8000 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 11900 Megabyte, mit 6 Gigabyte 7700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7500 Megabyte, bei 11 Gigabyte 8000 Megabyte und bei 16 Gigabyte 8000 Megabyte.

EISERNE SPONSOREN
amd Saisonales 40-Jahre-Logo Bild 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тisst {extravote 6} Grafik {extravote 7} Optimierung {extravote 8}

 

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