Betatest von World of Warships GPU
| GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Baujahr: 2015
Genre: MMO-Action, Seeschlacht-Simulator
Entwickler: Kriegsspiele
Herausgeber: Kriegsspiele

World of Warships ist ein kostenloses MMO-Actionspiel, mit dem Sie in die Welt der großen Seeschlachten eintauchen und die legendären Kriegsschiffe der ersten Hälfte des XNUMX. Jahrhunderts im Kampf ausprobieren können.
Ein durchdachtes Gameplay hilft Ihnen, Ihre Logik und Ihr strategisches Denken zu verbessern, während detaillierte Modelle militärischer Ausrüstung in Kombination mit realistischer Physik und vielen Spielorten ein vollständiges Eintauchen in die Atmosphäre von Seeschlachten ermöglichen. Steuere legendäre Kriegsschiffe in den Online-Teamkämpfen von World of Warships.
| DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
| Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API |
Die Betaversion von World of Warships wird auf den wichtigsten Betriebssystemen unterstützt Windows, deren Liste enthält Windows XP/Vista Windows 7 und Windows 8. Andere Betriebssysteme werden derzeit von den Entwicklern nicht unterstützt und erhalten keinen Support.
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für World of Warships Beta ist DirectX 9.
| Spiel-Engine |
World of Warships Beta basiert auf der BigWorld-Game-Engine, die von Wargaming zur Verwendung in ihren eigenen Produkten implementiert wurde.
Leider haben wir bis auf die oben genannten Daten keine näheren Informationen zur Game-Engine gefunden ...
| Erweiterte Spieleinstellungen |
World of Warships Beta hat ähnliche Grafikeinstellungen wie alle Wargaming-Spiele. Wie es sich für Spiele dieser Reihe gehört, erfordert das Ändern der Grafikeinstellungen einen direkten Neustart des Spiels selbst.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen, mittleren und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
| Verschiedene Qualitätsmodi |
Die Bildqualität zwischen verschiedenen Einstellungen in World of Warships Beta ist recht anständig. Alles ändert sich – die Umgebung, das Meer, die Details des Schiffes.
| Vergleich von FullHD und 4K |
In 4K sieht World of Warships Beta viel besser aus als in HD, da das Bild in diesem Fall schärfer und flüssiger wird.
| Vergleich der Anti-Aliasing-Modi |
Eine Aktivierung der Vollbild-Kantenglättung beseitigt nicht alle „Oberflächenrauhigkeiten“, das Bild lässt noch zu wünschen übrig.
| Allgemeines visuelles Design und Spielphysik |
World of Warships Beta ist eines der ersten Spiele dieses Genres, bei dem Seeschlachten eng mit der Online-Komponente verbunden sind. Das Bild im Spiel ist ganz nett, aber da sich die World of Warships Beta in der Beta-Testphase befindet, hat sie einige Mängel, die durchaus in kürzester Zeit behoben werden können. Die Physik im Spiel ist sehr angenehm und zeigt einen sehr guten Realismus bei der Steuerung von Seeschiffen.
Als nächstes gehen wir direkt zu den Spieletests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
| TESTTEIL |
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Konfiguration testen |
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Prüfstände |
Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform v3 Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform
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Multimedia-Ausstattung |
Dell U3010-Monitor Überwachen Asus PQ321QE |
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Softwarekonfiguration |
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Operationssystem |
Microsoft Windows 8.1 |
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Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 347.52 AMD Catalyst 15.x-Download (14.502.1002) BETA |
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Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner 4.1 FRAPS |
| Test GPU |
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Als Leistungsindikator wurden die durchschnittlichen und minimalen FPS herangezogen. Unten ist ein Video des Testsegments:
Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmgrößen (1920 x 1080, 2560 x 1600 und 3840 x 2160) bei sehr hohen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen getestet, die von World of Warships Beta zugelassen werden. AMD CrossFireX und SLI werden vom Spiel nicht unterstützt. Das Spiel hat ein seltsames internes FPS-Limit von 73 Frames.
| Testen auf Auflösung 1920x1080 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf dem Niveau Radeon R7 260X oder GeForce GTX 750 Ti.
| Getestet bei einer Auflösung von 2560 x 1600 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf dem Niveau Radeon R7 260X oder GeForce GTX 750 Ti.
| Testen auf Auflösung 3840x2160 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2160
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf Radeon R9 270- oder GeForce GTX 660-Niveau. Die optimalen Lösungen werden sein Radeon R9 285 oder GeForce GTX 760.
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Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920 x 1080 und 2560 x 1600 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen.
Testen mit maximalen Speicherqualitätseinstellungen GPU
Die empfohlene Videospeichernutzung für eine Auflösung von 1920 x 1080 beträgt 1536 MB Videospeicher, für eine Auflösung von 2560 x 1600 - 2048 MB Videospeicher und für eine Auflösung von 3840 x 2160 etwa 3076 MB Videospeicher.
| Test CPU |
Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 16 Modellen mit heute relevanten Grundkonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Grafikqualitätseinstellungen.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Die CPU-Leistung im Spiel ist für alle Modelle ausreichend.
Laden von Prozessorkernenbei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Intel %
Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 AMD %

World of Warships Beta ist überproportional in der Lage, bis zu 4 Rechenthreads zu unterstützen, nutzt aber nur 2 Kerne vollständig aus.
| RAM-Test |
Der Test wurde mit der Basiskonfiguration Core i 7 5960X@4.6 GHz mit 16 GB DDR4 2400 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des Gesamtsystems wurde auf verschiedenen Prüfständen ohne laufende Fremdapplikationen (Browser etc.) durchgeführt.
Testen des RAM-Verbrauchs des Spiels bei verschiedenen Qualitätseinstellungen
Wie wir sehen können, liegt die in World of Warships Beta verbrauchte RAM-Menge bei verschiedenen Qualitätseinstellungen bei 800 Megabyte.
RAM-Verbrauch des Systems testen
Bei einem 6-GB-System verbraucht World of Warships Beta etwa 2.6 GB RAM. Bei einem System mit 8 Gigabyte lag der RAM-Verbrauch des gesamten Arbeitsspeichers bei 2.6 Gigabyte. Bei einem 16-GB-System betrug der Gesamtspeicherverbrauch fast 2.7 GB. Und mit 32 Gigabyte RAM verbraucht das System 3.7 Gigabyte Arbeitsspeicher.
| EISENSPONSOREN |
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| SPIELSPONSOREN |
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