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Fortnite Review auf Nintendo Switch

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

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Baujahr: 2018
Genre: MMO, Action, Shooter, Dritte Person, Abenteuer
Entwickler: Epische Spiele
Verlag: Epische Spiele

Fortnite Battle Royal ist ein umwerfendes Action-Battle Royale, das 2017 von Epic Game veröffentlicht wurde. Im Vergleich zu seinen Konkurrenten bietet das Spiel größere Schlachten, wechselnde Tageszeiten und die Möglichkeit, viele Fallen zu stellen, um Rivalen loszuwerden.

Das Spiel wurde im Juni 2018 auf der Nintendo Switch veröffentlicht.

TECHNISCHE INFORMATION

Fortnite hat die Softwareversion 4.4.2. Beim Kauf eines Spiels im Laden Nintendo, es wird auf eine microSD-Karte oder in den internen Speicher heruntergeladen.

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Die Gesamtgröße des heruntergeladenen Spiels beträgt etwa 2 Gigabyte, was viel kleiner ist als die PC-Version.

SPIEL-ENGINE

Die Basis für Fortnite ist die Spiel-Engine Unreal Engine 4, die von Epic Games entwickelt und gepflegt wird. 

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Dank seiner Arbeit ist jedes Durchspielen des Spiels einzigartig und unnachahmlich, was die Wiederspielbarkeit des Spiels erhöht. Das erste auf der Engine erstellte Spiel – Unreal – erschien 1998. Seitdem wurden verschiedene Versionen dieser Spiel-Engine in über hundert Spielen verwendet, darunter Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, die Brothers in Arms-Reihe, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six , sowie in den bekannten Spieleserien Unreal und Unreal Tournament von Epic Games selbst. Die Engine wurde hauptsächlich für Ego-Shooter angepasst, wurde aber auch zum Erstellen von Spielen anderer Genres verwendet.   

Unreal Engine 4 ist in der Hochsprache C++ geschrieben und ermöglicht es Ihnen, Spiele für die meisten Betriebssysteme und Plattformen zu erstellen: Microsoft Windows, Linux, Mac OS und Mac OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast und Nintendo GameCube. Im Dezember demonstrierte Mark Rein die Unreal Engine 3 auf dem iPod Touch und dem iPhone 3GS. Im März 2010 wurde die Engine auf dem Palm Pre Communicator basierend auf der mobilen Plattform webOS demonstriert. 

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Um die Portierung zu vereinfachen, verwendet die Engine ein modulares System abhängiger Komponenten: unterstützt verschiedene Rendering-Systeme (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; zuvor unterstützte Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), Soundwiedergabe (EAX, OpenAL, DirectSound3D; zuvor unterstützte A3D) , Sprachwiedergabe-Tools Text, Spracherkennung (nur für Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii und Microsoft Windows, auch für Linux und Mac geplant), Module zur Vernetzung und Unterstützung verschiedener Eingabegeräte.  

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Für das Online-Spiel werden Windows Live-, Xbox Live- und GameSpy-Technologien unterstützt, einschließlich bis zu 64 Spieler (Clients) gleichzeitig. Trotz der Tatsache, dass die Entwicklungstools offiziell keine Unterstützung für eine große Anzahl von Clients auf einem einzigen Server beinhalten, wurde die Engine zum Erstellen von MMORPG-Spielen verwendet. Einer der bekanntesten Vertreter des Genres, Lineage II, nutzt die Unreal Engine.

STEUERUNG

Die Steuerungseinstellung ist wie bei anderen Konsolen Standard. Absolut alle Tasten sind beteiligt.

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Daher gibt es keine individuellen Einstellungen für das Spiel ...

Einstellungen

Und es gibt keine Grafikeinstellungen im Spiel, nur eine Änderung der Helligkeit ist verfügbar.

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Nun, dann schauen wir mal, wie sich das Spiel von der PC-Version unterscheidet.

MODI-VERGLEICH Nintendo Switch und PC

Vergleichen wir nun mit der PC-Version des Projekts. Dabei wurden die Einstellungen „mittel“, „niedrig“, „maximal“ zugrunde gelegt. 

Wie wir sehen können, zeigt Nintendo Switch im ersten Fall ein besseres Bild als niedrige Einstellungen auf dem PC. Die durchschnittliche Qualität ist etwas umstritten. Die maximale Qualität ist für die Nintendo Switch natürlich unerreichbar.

Nun, im zweiten Fall haben wir ein ähnliches Bild.

VERGLEICH VON TV- UND TRAGBAREM MODUS

In diesem Test haben wir Vergleiche der Renderqualität zwischen stationären und tragbaren Modi präsentiert:

Wie wir sehen können, haben sich die Entwickler beim Wechsel in den tragbaren Modus entschieden, Gras zu opfern, aber ansonsten ist das Bild fast identisch mit dem TV-Modus.

ALLGEMEINE SPIELERFAHRUNG

Fortnite auf dem Nintendo Switch sieht natürlich nicht ganz erstklassig aus, aber es hat ein unbestreitbares Plus – es ist die Portabilität, Sie können das beliebteste Spiel überall und auf jede Weise spielen.

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Es gab keine ernsthaften Probleme oder Bugs mit dem Spiel.

SPIELVERLAUF

Nun, unten sind 15 Minuten des Spiels auf der Konsole selbst:

 Nachteile:

- Das Bild im Spiel ist niedriger als auf älteren Plattformen

Vorteile:

- hervorragende Grafik, was den Hafen betrifft Unreal Engine 4, insbesondere im tragbaren Modus

- eines der beliebtesten Spiele heute

 

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