Fahrer – Test in San Francisco GPU
Jahr: 2011
Genre: Action / Rennen (Autos) / 3D / 3. Person
Entwickler & Publisher: Ubisoft Entertainment
Developer: Ubisoft Reflections
Herausgeber: Ubisoft Entertainment
Verlag in Russland: 1C-SoftClub
Driver: San Francisco ist das fünfte Spiel der Driver-Reihe. Ein Fahrvideospiel im Arcade-Stil, das von Ubisoft Reflections entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde auf der E3 2010 offiziell vorgestellt und erschien am 1. September 2011 in Australien, am 2. September in Europa und am 6. September 2011 in Nordamerika auf PlayStation 3, Xbox 360 und OnLive sowie in der Microsoft-Version Windows wurde am 27. September 2011 veröffentlicht.

Überblick: Spielbarkeit
Die Handlung spielt mehrere Monate nach den Ereignissen von Driv3r. Das Spiel ist den vorherigen Spielen der Serie sehr ähnlich. Der Spieler steuert John Tanner in verschiedenen Missionen auf den Straßen von San Francisco. Die von den Entwicklern eingeführte neue „Shift“-Funktion ermöglicht es Tanner, zu einem anderen Fahrzeug zu wechseln und die Mission fortzusetzen. Zum ersten Mal in der Serie sind über 120 vollständig zerstörbare lizenzierte Fahrzeuge im Spiel enthalten, darunter der Dodge Challenger, die Dodge Viper, Alfa Romeo, Ruf, Pagani Zonda und DeLorean DMC-12.
Aufgrund der Tatsache, dass die Hauptfigur laut Handlung von der Gedankenkraft von Driver - San Francisco bettlägerig ist, wurde die in Driver 2 eingeführte Fähigkeit, aus dem Auto auszusteigen, entfernt, obwohl dies nicht klar ist Was hindert ihn daran, in denselben Fußgänger zu geraten? Höchstwahrscheinlich lag der Schwerpunkt eher auf Rennen und Jagen und nicht auf Raufereien mit Passanten. Ein weiteres Merkmal war die völlige Unverwundbarkeit von Passanten, die wie Tennisbälle vom herannahenden Auto abprallen. Du wirst nicht wie in den Spielen der GTA-Serie herumalbern können... Das Spiel hat eines der größten Spielgebiete: 335 km Straßen. Erstmals ist das Spiel über das Internet in neun verschiedenen Spielmodi spielbar.
Wir machen Sie darauf aufmerksam, einen Teil der Spielpassage Driver - San Francisco in HD-Auflösung zu bewerten, wo Sie sich selbst von der Qualität dieses Produkts überzeugen können:
Wir können mit Sicherheit sagen, dass das Spiel der Entwickler ein Erfolg war. Es ist nicht so langweilig wie erwartet, aber leider nicht so spektakulär wie erwartet. In jedem Fall werden sowohl Neueinsteiger als auch alte Fans der Reihe mit dem neuen Spiel der Driver-Reihe ihre Freude haben.
Übersicht: Grafiken
Driver - San Francisco wurde auf der eigenen Engine des Studios entwickelt, die im Vergleich zu ihren Vorgängern etwas optimiert und verbessert wurde. Andererseits fordert die Konsolenpolitik von Ubisoft ihren Tribut, und PC-Benutzer erhalten nur ein leicht verbessertes Bild, angereichert durch höhere Auflösungen und das Vorhandensein von Hardware-Anti-Aliasing.
Am weitesten entwickelt im Spiel sind Autos, was, wie Sie wissen, auf den Rennfokus des Projekts zurückzuführen ist. Ein sehr gut organisiertes physisches Modell von Autos und ihrer visuellen Komponente, das sich mit anderen modernen Vertretern dieses Genres messen kann.
Die Umgebung selbst sieht ärmer aus, was bei näherer Betrachtung sehr ärmlich aussieht. Die weitgehend offene Spielwelt verbirgt sich hinter wandelnden Mannequins, die Fußgänger sind, und Glasstopps mit verstreuten Mülltonnen, die uns ab und zu unter die Räder kommen ...
Wie wir sehen können, gibt es nichts Besonderes zu sagen und direkt zum Testen der Prozessor- und Grafikabhängigkeit zu gehen.
Bewertung: Ressourcenintensiv für das Spiel
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Der minimale und durchschnittliche Frame-Wert wird als Leistungsindikator verwendet. Nachfolgend finden Sie die Konfiguration unserer Testsysteme.
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Hardwarekonfiguration |
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Prozessoren |
AMD Phenom II X6 1100T 3.33@4-GHz-Produkt des Unternehmens AMD AMD Phenom II X4 940 BE 3.7-GHz-Produkte des Unternehmens AMD AMD Athlon II X4 620 2.6-GHz-Produkte des Unternehmens AMD Intel Core 2 Quad Q9550 @ 4.25 GHz Intel® Core™ i7-930 4.2 GHz Intel Core i5-760 2.8 4.2 GHz |
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Hauptplatinen |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H Produkte, die vom Unternehmen bereitgestellt werden AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H Produkte, die vom Unternehmen bereitgestellt werden AMD Maximus II Formel Steckdose LGA775-Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird Asus MSI X58 Eclipse Plus Socket LGA1366 Produkt von der Firma bereitgestellt MSI MSI P55-GD55 Sockel LGA1156 Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird MSI MSI 790FX-GD70 Sockel AM3 Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird MSI |
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Память |
GOODRAM WIEDERGABE 1600MHz (8-8-8-24) Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird GOODRAM |
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Videokarten |
GeForce 8800 GTS 512MB |
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Multimedia-Ausstattung |
3D-Monitor LG W2363D Monitor LG E2750 3D-Vision-Kit Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird Nvidia |
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Netzteile, Gehäuse, Kühlsysteme |
Fälle Chenbro PC61731 Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird Syntex Seasonic X-850 Seasonic X-660 Seasonic X-760 je nach Stand - Produkte, die vom Unternehmen bereitgestellt werden Syntex CPU Kühler GlacialTech Siberia-Produkt, das von der Firma bereitgestellt wird IT-Labors |
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Systemsoftware und Treiber |
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Operationssystem |
Microsoft Windows 7 Ultimate Ausgabe x64 SP1 |
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DirectX |
DirectX 11 |
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Plattformtreiber |
Intel INF Chipsatz Aktualisierung Dienstprogramm 9.1.0.1012 |
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Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION LED Treiber Loslassen 285.27 AMD Catalyst 11.8 |
Je nach Ressourcenintensität des Spiels werden weniger produktive Grafikkarten bis zum Niveau von GeForce GTS 450 und Radeon HD 4870 auf Basis von Core 2 Quad Q9550- und Phenom II X4 940 BE-Prozessoren getestet, produktivere basierend auf leistungsfähigeren Lösungen . Übertaktete Versionen von Grafikkarten, die von Sponsoren präsentiert wurden, wurden konventionellen Gegenstücken gleichgestellt, indem ihre Taktraten reduziert wurden.
Unsere Grafikkarten wurden bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit den maximal zulässigen Grafikqualitätseinstellungen des Spiels getestet. AMD Eyefinity wird diesmal nicht vom Spiel unterstützt, aber NVIDIA 3D Vision hat eine GUTE Bewertung in den Treibern. In diesem Test wurde die minimale FPS zum Testen von Grafikkarten nicht genommen. Das Spiel hat ein internes Framerate-Limit von 120 FPS.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080

Für ein komfortables Spiel in Full-HD-Auflösung von 1920 x 1080 sind mindestens Grafikkarten auf Radeon HD 3870- oder GeForce 8800GT-Niveau erforderlich. Basierend auf dem Kauf einer Grafikkarte speziell für dieses Spiel, sehen heute die Radeon HD 5750 oder GeForce GTS 450 am besten aus.
Testen mit NVIDIA 3D Vision Technology
Im 3D Vision Driver - San Francisco wird der Grafiktreiber mit GUT bewertet und die 3D-Qualität und Tiefenschärfe selbst sind recht angenehm. Denken Sie daran, dass der 3D-Modus eine interne Frame-Grenze hat, die auf dem Niveau von 60 FPS liegt.
Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen mit NVIDIA 3D Vision-Technologie 1920 x 1080
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Bei diesen Einstellungen gilt die minimale Leistungsstufe für Grafikkarten der Stufe GeForce 9800 GTX und höher. Die optimale Lösung für das komfortabelste Spiel sollte eine Grafikkarte der GeForce GTX 280-Klasse und höher sein.
Testen der Prozessorabhängigkeit
Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 10 Modellen mit Basiskonfigurationen getestet, die heute die relevantesten sind. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920 x 1080 bei maximalen Qualitätseinstellungen.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080

Wie wir sehen können, erwies sich Driver - San Francisco auf allen unseren getesteten Prozessormodellen als gut spielbar. Das Spiel reagiert gut auf die Zunahme an Prozessorkernen und zeigt gleichzeitig eine hervorragende Skalierbarkeit.
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Driver - San Francisco ist ein sehr schönes Produkt. Viele Nutzer bekommen sogar etwas mehr als erwartet, nämlich ein neues Spielkonzept und eine spannende Handlung. |
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Die Grafik im Spiel hat eine helle Konsolenorientierung, die ein sehr schlechtes grafisches Menü kennzeichnet. Aber trotzdem ist das Bild immer noch sehr glatt. |
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Die Optimierung ist, wie zu erwarten, ziemlich auf dem Niveau. Driver - San Francisco ist nicht nur moderner Computerhardware treu, sondern geht auch nicht auf die Konfiguration vergangener Generationen ein. |
Wir bedanken uns bei allen produzierenden Unternehmen, die uns Testgeräte für unsere Tests zur Verfügung stellen konnten GPU und wir hoffen, dass ihre Zahl in Zukunft deutlich zunehmen wird!
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Bewerte dieses Spiel {extravote 5} |
Schauen Sie sich die Grafiken an {extravote 7} |
Bewerten Sie die Optimierung {extravote 8} |





















