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Projekt CARS-Test GPU 2015

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

  pCARS64 2015 12 24 20 53 55 137 

Entwickler: Leicht verrückte Studios
Herausgeber: Leicht verrückte Studios
Spiel-Genre: Rennsport
Plattform: PC PS4 Xbox One  

PC-System2 

Project CARS ist ein Rennspiel von Slightly Mad Studios. Von Kartrennen bis zur Formel 1 bietet Project CARS eine Vielzahl von Spielmodi, mit denen Sie in praktisch jedem Motorsport antreten können. Außerdem ist in Project CARS ein mächtiger Level-Editor integriert.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Project CARS wird von den wichtigsten Betriebssystemen unterstützt Windows, deren Liste enthält Windows  Vista, Windows 7 und Windows 8. Andere Betriebssysteme werden derzeit von den Entwicklern nicht unterstützt und erhalten keinen Support. 

 Pcars-Dampf

Die vorrangige und primäre Grafik-API für Project CARS ist DirectX 11 

Spiel-Engine 

Die plattformübergreifende Madness-Engine wurde zur technischen Grundlage des Project CARS-Projekts. Trotz der Tatsache, dass die Hauptzielgruppe des Projekts „Hardcore“-Spieler sind, werden Fans der Hardcore-Serien Gran Turismo und Forza Motorsport eine Vielzahl von Assistenten im Management zur Verfügung haben.

 Desktop 2015 04 28 15 15

Project CARS verwendet eine komplett neu gestaltete Madness-Grafik-Engine, die aus der Need for Speed ​​Shift-Reihe bekannt ist, aber das Physikmodell wurde von Grund auf neu geschrieben, und infolgedessen fehlen dem Spiel der Auftrieb und die Eingabeverzögerungen, die zu einer Hauptursache geworden sind Frustration für die Renngemeinschaft.

 pCARS64 2015 04 28 15 44 06 217

Dank moderner Rechenleistung bietet das Spiel ein volldynamisches Reifenmodell „SETA“, das im Vergleich zu den meisten modernen Simulatoren, die ein statisches Modell verwenden, gut abschneidet, sowie ein dynamisches Tages- und Wettersystem.

TESTTEIL

Konfiguration testen

Prüfstände

Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform v3

Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform

Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform

Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform

Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform

Multimedia-Ausstattung

Monitor AOC Q2770Pqu

Überwachen Asus PQ321QE 

Softwarekonfiguration

Operationssystem

Windows10 Pro

Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 361.43

AMD Radeon Crimson Edition 15.12

Überwachungsprogramm

MSI Afterburner 4.1

FRAPS

Test GPU

Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:   

Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080, 2560 x 1600 und 3840 x 2160 bei den von Project CARS maximal zugelassenen Grafikqualitätseinstellungen getestet. AMD CrossFireX und SLI funktioniert im Spiel ohne Probleme.

Unsere Prüfung:

Projekt CARS-Test GPU 2012

Projekt CARS-Test GPU 2014

Projekt CARS-Test GPU 2015  

Testen auf Auflösung 1920x1080

pCARS64 2015 12 24 20 54 04 658

Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Klar

pc 1920 

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon HD 7850- oder GeForce GTX 750 Ti-Niveau akzeptable FPS. 

Test bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Gewitter

 PC 1920r

Mit diesen Einstellungen Grafikkarten der Ebene Radeon HD 7950 oder GeForce GTX 760Die besten Lösungen wären die Radeon HD 7970 oder GeForce GTX 760.

Testen auf Auflösung 2560x1440

pCARS64 2015 12 24 20 54 12 136 

Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 2560x1440 Ясно

pc 2560 

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon R7 370- oder GeForce GTX 750 Ti-Niveau akzeptable FPS. Die besten Lösungen wären die Radeon HD 7950 oder GeForce GTX 660. 

Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 2560x1440 Bedeckt

PC 2560r 

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon HD 7870- oder GeForce GTX 950-Niveau akzeptable FPS. Die besten Lösungen wären die Radeon R9 280X oder GeForce GTX 770.

Testen auf Auflösung 3840x2160

pCARS64 2015 12 24 20 54 17 143 

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2160 Ясно

pc 3840 

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon R9 380X- oder GeForce GTX 960-Niveau akzeptable FPS. Die besten Lösungen wären die Radeon R9 290X oder GeForce GTX 770. 

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2160 Bedeckt

PC 3840r 

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon R9 Nano- oder GeForce GTX 780-Niveau akzeptable FPS. Die optimalen Lösungen werden sein Radeon R9 Nano oder GeForce GTX 780 Ti.

 

msi

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen.

Testen mit maximalen Speicherqualitätseinstellungen GPU

PC-Vram 

Die empfohlene Videospeichernutzung für eine Auflösung von 1920 x 1080 beträgt 2048 MB Videospeicher, für eine Auflösung von 2560 x 1440 - 2048 MB Videospeicher und für eine Auflösung von 3840 x 2160 etwa 3076 MB Videospeicher. 

Test CPU

pCARS64 2015 12 24 20 54 04 658

Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 16 Modellen mit heute relevanten Basiskonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99% betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920x1080. 

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080 

PC-Proz 

Ausreichende Prozessorleistung im Spiel bieten nur High-End-Lösungen.

Laden von Prozessorkernenbei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Intel % 

PC Intel 

Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 AMD % 

PC-Amd 

Project CARS verwendet bis zu 8 Rechenthreads.

RAM-Test

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 7 5960X @ 4.6 GHz mit der Menge an vorinstalliertem Speicher 32 GB DDR4 2400 MGz durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des Gesamtsystems wurde auf verschiedenen Prüfständen ohne laufende Fremdapplikationen (Browser etc.) durchgeführt.

Testen des RAM-Verbrauchs des Spiels bei verschiedenen Qualitätseinstellungen 

PC-RAM 

Wie wir sehen können, liegt die in Project CARS verbrauchte RAM-Menge bei verschiedenen Qualitätseinstellungen im Bereich von 2500 bis 3600 Megabyte.

RAM-Verbrauch des Systems testen  

PC-RAM2 

Bei einem 6-GB-System verbraucht Project CARS etwa 4.5 GB RAM. Bei einem System mit 8 Gigabyte lag der RAM-Verbrauch des gesamten Arbeitsspeichers bei 5.2 Gigabyte. Bei einem 16-GB-System betrug der Gesamtspeicherverbrauch fast 6.3 GB. Und mit 32 Gigabyte RAM verbraucht das System 7.4 Gigabyte Arbeitsspeicher.



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