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Radeon HD 3850

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Es gibt keine Unterschiede in der Konfiguration der Grafikprozessoren ATI Radeon HD 3870 und HD 3850, außer der Einstellung des Speichercontrollers auf die Verwendung von GDDR4- bzw. GDDR3-Chips.

Der Kern enthält 320 aktive ALUs, zusammengesetzt zu 64 superskalaren Recheneinheiten mit jeweils 5 ALUs + einer Zweigsteuereinheit. Es umfasst außerdem 4 Texturprozessoren, was 16 TMUs entspricht, 4 Rasteroperationsprozessoren oder, in ATI-Begriffen, Render-Back-Ends, was ungefähr 16 ROPs entspricht, sowie eine Compositing Engine, die für das Funktionieren von CrossFire erforderlich ist Hardwaremodus. Die ATI Radeon HD 3850 verfügt wie ihr älterer Bruder über zwei CrossFire-Anschlüsse und kann zum Aufbau einer Multi-Fire-Karte verwendet werden.GPU, bestehend aus vier solcher Karten.

Die Karte ist mit einem Standardsatz von Anschlüssen ausgestattet. Es umfasst zwei Dual-Link-DVI-I-Anschlüsse mit HDCP-Unterstützung und einer Auflösung von 2560 x 1600 sowie einen universellen siebenpoligen Mini-DIN-Anschluss, der für die Organisation der analogen Videoausgabe in den Formaten Composite, S-Video oder YPbPr verantwortlich ist. VIVO-Funktionalität, wie die ATI Radeon HD 3870, fehlt und es gibt keinen Platz für den entsprechenden Chip auf der Platine, aber eine heute relevantere Möglichkeit, die digitale Audioausgabe über die HDMI-Schnittstelle wird mithilfe eines speziellen DVI-I-Adapters vollständig unterstützt >HDMI. Kombiniert den besten UVD-Videoprozessor von heute, Unterstützung für HDMI-Audioausgabe, Single-Slot-Kühlsystemformfaktor und geringen Stromverbrauch.

 

Technische Daten ATI Radeon HD 3850

Name Radeon HD 3850
Kern RV670
Verfahrenstechnik (µm) 0.055
Transistoren (Millionen) 666
Kernfrequenz 670
Speicherfrequenz (DDR) 828 (1656)
Bus- und Speichertyp GDDR3 256-Bit
Bandbreite (Gb/s) 52.992
Einheitliche Shader-Blöcke 320
Häufigkeit einheitlicher Shader-Einheiten 670
TMU pro Förderer 16 (insgesamt)
ROP 16
Texturen pro Uhr 16
Texturen pro Durchgang 16
Shader-Modell 4.1
Füllrate (MPix/s) 10688
Füllrate (Mtex/s) 10688
DirectX 10.1
Kantenglättung (max.) MS-24x
Anisotrope Filterung (max.) 16x
Speicherkapazität 256/512
Schnittstelle PCI-E 2.0
RAMDAC 2x400

 

Diese Karte lieferte eine gute Leistung für den Preis und ist jetzt eine gute schnelle Budget-Gaming-Lösung.