Serious Sam 2 (2005) – Retrotest GPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Baujahr: 2005
Genre: Aktion, FPS
Entwickler: Croteam
Herausgeber: 1C-SoftKlab
Serious Sam 2 ist eine Fortsetzung der furiosen Action von Croteam, entwickelt mit einer neuen "Engine" und modernen Grafiktechnologien. Neben der atemberaubenden Bildqualität und den atemberaubenden Spezialeffekten verfügt Serious Sam 2 über eine Reihe von Innovationen im Bereich des Gameplays, unter denen es sich lohnt, Motorräder und Jeeps hervorzuheben, mit denen man sich durch die Levels bewegen kann. Die Grundidee des Spiels ist praktisch unverändert geblieben, also machen Sie sich bereit, den blutigen Fleischwolf mit den Legionen außerirdischer Eindringlinge fortzusetzen.
Waffen sind härter! Feinde sind gruseliger!! Mehr Adrenalin!!! Lass Sam Stone nicht aufhören! Nimm das ernst! Setzen Sie den Kampf gegen die Horden von Dienern von Mental fort, dem größten, mysteriösesten und bösesten Kerl im Universum!
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API |
Serious Sam 2 wird von den wichtigsten Betriebssystemen unterstützt Windows, deren Liste enthält Windows XP, Vista, Windows 7 und Windows 8. Andere Betriebssysteme werden derzeit von den Entwicklern nicht unterstützt und erhalten keinen Support.
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Serious Sam 2 ist DirectX 9.
Spiel-Engine |
Serious Sam 2 verwendet im Kern Serious Engine 2. Kurzer historischer Verlauf: Als Croteam erkennt, dass sie eine Meisterwerkserie geschaffen haben, beginnen sie mit der Entwicklung eines neuen Motors. Sie wollten die Engine nicht komplett neu schreiben, kamen aber schließlich zu der Entscheidung, die Engine von Grund auf neu zu schreiben. Vielleicht war dies ein großer Fehler und am Ende war der Motor kommerziell nicht so erfolgreich wie sein Vorgänger. Serious Engine 2 konnte auch nicht mit Engines seiner Generation wie Source, idTech 4 und Unreal Engine 2.5 konkurrieren. Viele der im Motor implementierten Technologien waren entweder veraltet oder wurden bereits in fortschrittlicheren Motoren verwendet.
Serious Engine 2 enthielt HDR, eine Technologie, die bis 2005 in allen Engines implementiert und verwendet wurde. Außerdem wurde eine Unterstützung für DirectX 9 implementiert, das Shader der zweiten Generation 2.0 verwendete.
Weitere Features der Grafik-Engine sind die Implementierung von Sun-Glare sowie MIP-Texturen - dieser Effekt dient der besseren Darstellung des Levels, also wird eine hochaufgelöste Textur genommen und danach pixelgenau verkleinerte Kopien erstellt - All dies wird erstellt, um verschwommene Texturen bei hoher Bildschirmauflösung zu vermeiden und bei zu hoher Texturauflösung das Auftreten zusätzlicher Pixel und den Verlust feiner Details zu eliminieren. Es stellt sich heraus, dass es besser ist, mehrere Texturen mit unterschiedlichen Details zu haben und die in dieser Situation am besten geeignete auf das Objekt anzuwenden.
Die Engine verfügt über die Technologie der Lichtbrechung im Wasserraum, jedoch sind alle Brechungen statisch und werden nicht in Echtzeit berechnet.
Die Änderungen betrafen auch das System der künstlichen Intelligenz. Die Sound-Engine verwendet mehrere Systeme und Audiodateiformate. Eine Konstante seit der ersten Version der Engine war die erstaunliche Optimierung. Aus diesem Grund könnte eine ziemlich große Anzahl von Objekten auf dem Bildschirm des Spielers erscheinen.
Die Engine ist, wie oben erwähnt, kommerziell gescheitert und wurde von keiner der Entwicklungsfirmen lizenziert. Croteam veröffentlichte auch keine weiteren Spiele darauf. Das einzige Spiel, das auf der Serious Engine 2 entwickelt wurde, ist Serious Sam 2, das von den Spielern eher kühl aufgenommen wurde.
Serious Sam 2 wird mit einem neuen Spieleditor, Serious Editor 2.0, geliefert, der integrierte Funktionen verwendet, um alle Spielressourcen in einem Programm zu bearbeiten. Das Programm verfügt über einen integrierten GUI-Treiber, Editoren für Polygone, Animationen, Kollisionen, Zerstörung, Zerstörbarkeit von Objekten, die Welt, Modelle, Skripte, Partikelsysteme sowie einen Ressourcen-Editor (mit dem Sie das Erscheinungsbild des Menüs ändern können und andere Elemente).
Erweiterte Spieleinstellungen |
Serious Sam 2 hat sowohl grundlegende als auch erweiterte Grafikeinstellungen. Insgesamt stehen vier Qualitätsstufen für alle Einstellungsarten zur Verfügung: Ultra, Hoch, Mittel und Niedrig. Sie können auch individuelle Einstellungen flexibel manipulieren.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen, mittleren und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
Verschiedene Qualitätsmodi |
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Der Unterschied in der Grafik bei unterschiedlichen Qualitätseinstellungen ist ziemlich signifikant.
Vergleich von FullHD und 4K |
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Bei 4K sieht Serious Sam 2 gut aus und zeigt selbst nach heutigen Maßstäben beeindruckende Grafiken.
Vergleich der Anti-Aliasing-Modi |
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Anti-Aliasing in Serious Sam 2 eliminiert vollständig alle Oberflächenunregelmäßigkeiten, wodurch das Bild nahezu perfekt wird.
Allgemeines visuelles Design und Spielphysik |
Nun, wir kamen zu Serious Sam 2, das einst nicht nur mit einer hervorragenden Grafikkomponente, sondern auch mit der unglaublichen Dynamik des Geschehens in die Seele vieler Benutzer eindrang.
Im Gegensatz zu anderen Spielen der Serie ist die Grafik in Serious Sam 2 im Cartoon-Stil gehalten, was bei Kritikern viel Kritik hervorrief, aber unserer Meinung nach macht dies das Spiel attraktiver und treibender.
Was die Systemanforderungen betrifft, könnte das Spiel einmal alle Top-End-Grafiklösungen in die Knie zwingen, ohne mit der Wimper zu zucken. Wie wir aus weiteren Tests sehen werden, wird heute jeder moderne Spieler dieses Spiel problemlos mit maximalen Einstellungen genießen können.
Als nächstes gehen wir direkt zu den Spieletests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
TESTTEIL |
Konfiguration testen |
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Prüfstände |
Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform Testbench Nr. 6 Basierend auf der AMD Sockel AM3-Plattform Testbench #7 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform Benchmark Nr. 8 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform
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Multimedia-Ausstattung |
Dell U3010-Monitor Überwachen Asus PQ321QE |
Softwarekonfiguration |
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Operationssystem |
Microsoft Windows 8.1 |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 340.43 AMD-Katalysator 14,6 |
Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner v3 Beta 19 GPU Nebel FRAPS |
Test GPU |
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Als Leistungsindikator wurden die durchschnittlichen und minimalen FPS herangezogen. Unten ist ein Video des Testsegments:
Unsere Grafikkarten wurden bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920 x 1080, 2560 x 1600 und 3840 x 2160 bei den maximal zulässigen Grafikqualitätseinstellungen von Serious Sam 2 getestet. SLI und AMD CrossFireX werden vom Spiel ausreichend unterstützt und zeigen eine hervorragende Skalierbarkeit.
Testen auf Auflösung 1920x1080 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf dem Niveau Radeon HD 6850 oder GeForce GTX 650 Ti.
Getestet bei einer Auflösung von 2560 x 1600 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf dem Niveau Radeon HD 6850 oder GeForce GTX 650 Ti.
Testen auf Auflösung 3840x2160 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2560
Mit diesen Einstellungen eine akzeptable FPS wurde von Grafikkarten auf dem Niveau Radeon R7 260X oder GeForce GTX 760 gezeigt. Die besten Lösungen wären Radeon HD 7850 oder GeForce GTX 680 oder höher.
Wie Sie dem Test entnehmen können, zeigten AMD-Grafikkarten in Serious Sam 2 die höchste Leistung, und je höher die Auflösung, desto besser fühlen sie sich an.
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920 x 1080 und 2560 x 1600 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen.
Testen mit maximalen Speicherqualitätseinstellungen GPU
Die empfohlene Videospeichernutzung für eine Auflösung von 1920 x 1080 beträgt 512 MB Videospeicher. bei einer Auflösung von 2560x1600 - 1024 MB Videospeicher und bei einer Auflösung von 3840x2160 ca. 1280 MB Videospeicher.
Mikrostottertest |
Wir stellen unsere Tests der FPS-Ausgangslatenz auf einem Micro-Stottering-Monitor vor. Die Ergebnisse wurden auf Multi-Chip-Konfigurationen von Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Bildqualitätseinstellungen aufgenommen.
Getestet mit maximalen Mikrostotter-Qualitätseinstellungen GPU
Micro-Stottering-Verzögerungsindikatoren für Grafikkarten liegen im normalen Bereich.
CPU-Test |
Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 15 Modellen mit heute relevanten Grundkonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Grafikqualitätseinstellungen. Unten ist ein Video des Testsegments:
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Im Moment reicht die CPU-Leistung im Spiel für ein gemütliches Spiel völlig aus.
Laden von Prozessorkernenbei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Intel %
Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 AMD %
Serious Sam 2 ist derzeit in der Lage, bis zu 2 Rechenthreads zu unterstützen.
RAM-Test |
Der Test wurde mit der Basiskonfiguration Core i 7 3970X@4.9 GHz mit 16 GB DDR3 2400 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des Gesamtsystems wurde auf verschiedenen Prüfständen ohne laufende Fremdapplikationen (Browser etc.) durchgeführt.
Testen des RAM-Verbrauchs des Spiels bei verschiedenen Qualitätseinstellungen
Wie wir sehen können, liegt die in Serious Sam 2 verbrauchte RAM-Menge bei verschiedenen Qualitätseinstellungen bei 150-300 Megabyte.
RAM-Verbrauch des Systems testen
Bei einem 4-GB-System verbraucht Serious Sam 2 etwa 2 GB RAM. Bei einem System mit 8 Gigabyte lag der RAM-Verbrauch des gesamten Arbeitsspeichers bei 2.2 Gigabyte. Bei einem 16-GB-System betrug der Gesamtspeicherverbrauch fast 2.8 GB.
Bewerten Sie den Test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 68% [5 Stimmen] |
Schauen Sie sich die Grafiken an 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 68% [5 Stimmen] |
Bewerten Sie die Optimierung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 46% [5 Stimmen] |