Allein im Dark Prologue-Test GPU/CPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Wir haben das neue Spiel Alone in the Dark Prologue mit den höchsten Grafikeinstellungen auf Grafikkarten der Serien GEFORCE RTX und RADEON RX getestet. Außerdem haben wir im Rahmen unserer Tests die Leistung und Qualität der grafischen Darstellung des Spiels selbst bewertet.
NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN |
Unser Test beinhaltet nun Asus ROG Strix GeForce RTX 4090 Gaming-OC. Diese Grafikkarte basiert auf der Ada Lovelace-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2750 MHz, verfügt über 16384 Stream-Prozessoren und 24 Gigabyte Videospeicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.
Bei unserem Test ist diesmal eine neue Grafikkarte des Unternehmens dabei. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080OC. Auf der ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition basiert GPU AD103 mit 9728 CUDA-Kernen. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.
In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.
In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG CROSSHAIR X670E HERO. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.
In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.
In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil Asus TUF Radeon RX 7900 XTX Gaming-OC. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 3000 MHz und verfügt über 24 Gigabyte Videospeicher. Es wird auf unserer Website getestet.
VON DEEPCOOL ZUM TESTEN ZUR VERFÜGUNG GESTELLTE NACHRICHTEN |
In unserem Test handelt es sich diesmal um ein Gehäuse des Unternehmens DeepCool CH510WH ist ein schlankes und minimalistisches Mid-Tower-Gehäuse mit hervorragender Komponentenkompatibilität und Unterstützung für eine breite Kühlkapazität für einen wirklich vielseitigen Aufbau.
Auch an unserem Test beteiligt sich dieses Mal ein CBO der Premiumklasse DeepCool LS720WH für Verarbeiter. DeepCool LS720 WH bietet maximale Kühlleistung und geringen Geräuschpegel sowie ein anspruchsvolles Design.
NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT |
In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor GIGABYTE Z790 GAMING XAX. Diese Motherboards werden von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet. Intel.
In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 3000 MHz und verfügt über 24 Gigabyte Videospeicher. Es wird auf unserer Website getestet.
NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT |
In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade u 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
Alone in the Dark Prologue unterstützt Windows 10 / 11.
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Alone in the Dark Prologue ist DX 11.
SPIEL-ENGINE |
Unreal Engine 4 (UE4) ist die vierte Iteration der von Epic Games entwickelten Unreal Engine. Die Entwicklung von UE4 begann mit der Erfahrung aus früheren Versionen der Engine (Unreal Engine 1, 2 und 3) und einer Reihe neuer Technologien, wie der PhysX-Physik-Engine und dem APEX-Animationssystem.
Die Engine wurde im Mai 2012 angekündigt und im September 2014 veröffentlicht. Das Hauptdesignziel von UE4 bestand darin, Entwicklern leistungsfähigere Tools und Optionen zum Erstellen von Spielen mit einem hohen Maß an Detailgenauigkeit und Grafikqualität bereitzustellen.
Eine der wichtigsten Änderungen in UE4 war ein komplett neu gestaltetes Rendering-System, das für realistische Beleuchtung und Schatten sorgt. Dies war dank der Einführung der Global Illumination-Technologie möglich, die die Lichtreflexion von einem Objekt zum anderen berücksichtigt und so eine glaubwürdigere Umgebung schafft.
Darüber hinaus führte UE4 ein verbessertes Charakteranimationssystem ein, das auf der APEX-Technologie basiert. Dies ermöglichte realistischere und flüssigere Charakterbewegungen und ermöglichte auch die dynamische Interaktion mit der Umgebung, beispielsweise die Verformung weicher Körper.
Ein weiteres wichtiges Merkmal von UE4 ist das flexible Skriptsystem, das auf der visuellen Programmiersprache Blueprints basiert. Dadurch konnten Entwickler ohne Programmiererfahrung komplexe Spielmechaniken erstellen, indem sie einfach Logikblöcke im Engine-Editor verbinden.
Im Laufe der Zeit hat sich UE4 weiterentwickelt und Unterstützung für verschiedene Plattformen hinzugefügt, darunter mobile Geräte und virtuelle Realität. Außerdem wurde die Engine nicht nur in der Spieleentwicklung, sondern auch in anderen Bereichen wie Architekturvisualisierung, Schulung und Produktion eingesetzt.
Im Mai 2020 gab Epic Games bekannt Unreal Engine 5, der ein noch leistungsstärkerer und fortschrittlicherer Motor sein soll. Allerdings ist UE4 bis heute eine der beliebtesten und am weitesten verbreiteten Spiele-Engines auf dem Markt. Entwickler erhalten ständig Updates und Verbesserungen, wie z. B. Leistungsoptimierungen, verbesserte Entwicklungstools und Unterstützung für neue Technologien.
Seit seiner Veröffentlichung war UE4 die Basis für viele erfolgreiche Spiele wie Fortnite, PUBG, Street Fighter V und viele mehr. Diese Spiele demonstrieren die Leistungsfähigkeit und Flexibilität der Engine, die sich für die Erstellung einer Vielzahl von Projekten eignet, von der Indie-Entwicklung bis hin zu großen Triple-A-Projekten.
Dank der Lizenzierungs- und Verfügbarkeitsrichtlinie von Epic Games wurde UE4 einer breiten Palette von Entwicklern zur Verfügung gestellt. Im Jahr 2015 hat das Unternehmen die monatliche Gebühr für die Nutzung der Engine abgeschafft, sie kostenlos zur Verfügung gestellt und dann nur einen kleinen Prozentsatz der Gewinne aus dem Verkauf von darauf basierenden Spielen eingeführt.
Dies hat viele unabhängige Entwickler und Studios angezogen, die ohne Angst vor Einschränkungen und hohen Lizenzkosten mit verschiedenen Ideen und Konzepten experimentieren können.
GRAFIKEINSTELLUNGEN |
Alone in the Dark Prologue verfügt über ausreichende Grafikeinstellungen. Dabei stehen uns sowohl Grund- als auch erweiterte Einstellungen zur Verfügung.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI |
TESTTEIL |
Konfiguration testen | |
Prüfstände |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 VISION GIGABYTE Z690 AEROG GIGABYTE Z790 GAMING XAX MSI MPG Z790 Edge WLAN ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN |
Gesponserte Grafikkarten |
Radeon RX 7900 XTX 24G MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12GB ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 OC ASUS TUF Gaming GEFORCE RTX 4080OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC ASUS TUF-Gaming Radeon RX 7900 XTX 24G |
Multimedia-Ausstattung |
Monitor Philips 326M6VJRMB/00 Netzteil Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie 32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger 32 GB DDR5 7200@7600 CL36 Kingston WUT Abtrünniger Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD Koffer MPG CORELIQUID K240 Gehäuse DeepCool CH510 WH CBO DeepCool LS720 WH |
Softwarekonfiguration |
|
Operationssystem | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Erlensee) |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 532.03 WHQL AMD-Software: Adrenalin Edition 23.5.1 |
Überwachungsprogramme |
MSI Nachbrenner |
Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen.
TEST GPU |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.
- Sehr hoch
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2060s. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon RX 6800 oder GeForce RTX 3070 Ti.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 4070 . Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 4070.. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce RTX 4090.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 7 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 7 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte mit 24 Gigabyte 7 Gigabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 7 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte mit 24 Gigabyte 8 Gigabyte.
Mit Erlaubnis 3840x2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 7 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 9 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 10 Gigabyte mit 24 Gigabyte 11 Gigabyte.
CPU-TEST |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.
- Sehr hoch
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA Prozessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100 .
Bei Verwendung von Grafikkarten AMDProzessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100 .
- Sehr hoch
Mit Trace-Aktivierung kann das Spiel bereits bis zu 12 Threads laden. Verwendet 8 Threads so effizient wie möglich.
RAM-TEST |
Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 8 gGigabyte, mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 24 Gigabyte 9 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 10 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte mit 24 Gigabyte 9 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 11 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 10 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte mit 24 Gigabyte 9 Gigabyte .
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