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Es dauert zwei Tests GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

ItTakesTwo 2021 03 29 09 51

Baujahr: 26. März 2021
Genre: Action / Abenteuer / Koop / Geteilter Bildschirm
Entwickler: Dunstlicht
Verlag: Electronic Arts

Begib dich auf die verrückteste Reise deines Lebens in It Takes Two, einem Genre-übergreifenden Abenteuer, das exklusiv für den Koop-Modus entwickelt wurde. Laden Sie einen Freund ein, kostenlos mit der Friend Edition beizutreten, und meistern Sie mit Freude zahlreiche Herausforderungen. Spielen Sie als scheidungswillige Cody und May, zwei Personen, die auf magische Weise in Puppen verwandelt wurden. Zusammen finden sie sich in einer Märchenwelt wieder, in der hinter jeder Ecke unerwartete Hindernisse auf sie warten und sie gezwungen sind, ihre zerrüttete Beziehung zu retten.

Meistern Sie mit jedem neuen Level die einzigartigen und miteinander verbundenen Fähigkeiten der Helden. Helfen Sie sich gegenseitig, mit einer Fülle von unerwarteten und lustigen Hindernissen fertig zu werden. Puste buschige Schwänze auf Schurken-Eichhörnchen, fliege in Shorts herum, lege auf einer lebhaften Nachtclub-Party auf und fahre mit dem Schlitten über eine magische Schneekugel. Tauchen Sie ein in eine berührende und urkomische Geschichte, in der Story und Gameplay miteinander verflochten sind, um ein einzigartig fantasievolles Erlebnis zu schaffen.

It Takes Two wurde vom preisgekrönten Hazelight Studio entwickelt, dem Branchenführer für Koop-Spiele. In ihrer Kreation begeben Sie sich auf ein verrücktes Abenteuer voller Wunder, bei dem nur eines klar ist: Gemeinsam sind wir besser.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt. 

UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API

It Takes Two wird unterstützt Windows 7 / 8 /10

ea

Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für It Takes Two ist DX11.

SPIEL-ENGINE

Die Basis für It Takes Two war die Spiel-Engine Unreal Engine 4, entwickelt und unterstützt von Epic Games. 

ItTakesTwo 2021 03 29 09 51

Dank seiner Arbeit ist jedes Durchspielen des Spiels einzigartig und unnachahmlich, was die Wiederspielbarkeit des Spiels erhöht. Das erste auf der Engine erstellte Spiel – Unreal – erschien 1998. Seitdem wurden verschiedene Versionen dieser Spiel-Engine in über hundert Spielen verwendet, darunter Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, die Brothers in Arms-Reihe, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six , sowie in den bekannten Spieleserien Unreal und Unreal Tournament von Epic Games selbst. Die Engine wurde hauptsächlich für Ego-Shooter angepasst, wurde aber auch zum Erstellen von Spielen anderer Genres verwendet.

Unreal Engine 4 ist in der Hochsprache C++ geschrieben und ermöglicht Ihnen die Erstellung von Spielen für die meisten Betriebssysteme und Plattformen: Microsoft Windows, Linux, Mac OS und Mac OS X, Xbox-Konsolen, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast und Nintendo GameCube. Im Dezember demonstrierte Mark Rein die Arbeit der Unreal Engine 3 auf dem iPod Touch und dem iPhone 3GS. Im März 2010 wurde die Engine auf dem Palm Pre Communicator vorgeführt, der auf der mobilen Plattform webOS basiert. 

Um die Portierung zu vereinfachen, verwendet die Engine ein modulares System abhängiger Komponenten: Unterstützt verschiedene Rendering-Systeme (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; zuvor unterstützte Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), Audiowiedergabe (EAX, OpenAL, DirectSound3D; zuvor unterstütztes A3D). , Sprachwiedergabe-Tools, Text, Spracherkennung (nur für Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii und Microsoft Windows, auch für Linux und Mac geplant), Module zur Vernetzung und Unterstützung verschiedener Eingabegeräte.

ItTakesTwo 2021 03 29 09 53 

Für das Online-Spielen unterstützte Technologien Windows Live, Xbox Live und GameSpy, einschließlich bis zu 64 Spieler (Clients) gleichzeitig. Obwohl die Entwicklungstools offiziell keine Unterstützung für eine große Anzahl von Clients auf einem Server vorsehen, wurde die Engine zur Erstellung von MMORPG-Spielen verwendet. Einer der bekanntesten Vertreter des Genres, Lineage II, nutzt die Unreal Engine.

haven

It Takes Two bietet eine ausreichende Auswahl an Grafikeinstellungen.

ItTakesTwo 2021 03 29 09 52 

Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

ALLGEMEINES VISUELLES DESIGN UND SPIELPHYSIK

Die Grafik in It Takes Two ist ziemlich süß, obwohl es nicht genug Sterne am Himmel gibt:

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ItTakesTwo 2021 03 29 09 59 ItTakesTwo 2021 03 29 10 01

Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

GIGABYTE G1 Scharfschütze Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WLAN

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe-SSD 256 GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Multimedia-Ausstattung

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Netzteil Seasonic PRIME TX-1000

Arbeitsspeicher: Transcend JM2666HLE-16Gx2St

SSD: Transcend-NVMe-SSD MTE220S 512 GB

Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 20H2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 461.92

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.3.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

Action!

FRAPS

 
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:

 Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet maximal Spielgrafikqualitätseinstellungen.

NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.

TEST GPU

ItTakesTwo 2021 03 29 09 52

Im Grafikkartentest beträgt die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Grafikkartenpositionen entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (die leistungsstärkste Lösung ist standardmäßig ausgewählt). Der Test wird auf dem leistungsstärksten Prozessor durchgeführt. CPU und ist auf andere Prozessoren skalierbar, wobei die Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Es dauert zwei Tests GPU
  • Sehr hoch
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...


Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 470- oder GeForce GTX 1060-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden  Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1060 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 570 oder GeForce GTX 1060.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 580 oder GeForce GTX 1060Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 570 oder GeForce GTX 1060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon Vega 56 oder GeForce GTX 1660s.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 5600 XT oder GeForce GTX 1060Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 5600 XT oder GeForce GTX 1660s. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6900 XT oder GeForce RTX 2080.

VIDEO-RAM-VERBRAUCH

msi rx 2080

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Es braucht zwei VRAM-Test
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
4340
2831
2611
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
4305
2808
2590
5179
3584
3511
4398
3245
2672
4486
3311
2726
4442
3278
2699
4797
3166
2900
4531
3344
2753

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 2800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2600 Megabyte, mit 11 Gigabyte 2800 Megabyte, mit 16 Gigabyte 2700 Megabyte und mit 24 Gigabyte 2700 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 3100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2800 Megabyte, mit 11 Gigabyte 3200 Megabyte, mit 16 Gigabyte 3300 Megabyte und mit 24 Gigabyte 3200 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 4800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4400 Megabyte, mit 11 Gigabyte 4200 Megabyte, mit 16 Gigabyte 4700 Megabyte und mit 24 Gigabyte 4400 Megabyte

TEST CPU

ItTakesTwo 2021 03 29 09 52

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Es dauert zwei Tests CPU
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 3 1200 oder Core i 3 4330, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 1200 oder Core i 3 4330

Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 3 1200 oder Core i 3 4330, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Frames werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 1200 oder Core i 3 4330

Es braucht zwei Testkerne
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
10 HT
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3 HT
4 HT
5 HT
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9 Kern
9 HT
10 Kern
3
30
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0
2
11
16
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11
13
13
16
0
94
3
5
12
13
14
8
1 Kern
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3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
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8 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
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6 HT
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8 HT
38
28
20
17
8
6
5
77
5
3
3
6
5
3
8
28
1 Kern
2 Kern
3 Kern
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5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
17
22
14
6
20
14
42
94
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
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2 HT
3 HT
4 HT
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6 HT
22
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28
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1 Kern
2 Kern
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6 Kern
17
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3 HT
4 HT
47
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23
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1 Kern
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83
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53
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1 Kern
10 Kern
11 Kern
12 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
23
6
56
65
8
11
32
14
5
3
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5
22
0
5
0
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4
0
2
0
2
2
3
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2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
22
44
11
13
9
8
8
6
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9
8
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5
5
16
28
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
20
27
9
2
89
73
8
3
3
15
17
33
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
28
64
30
22
14
6
10
21
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
55
78
36
58

GameGPU

 - 1920x1080,%

Das Spiel kann bis zu 6 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt 4 Kerne so effizient wie möglich.

RAM-TEST

10900

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 10900K mit 16 GB DDR4 4000 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

It Takes Two RAM-Test
  • Sehr hoch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
4996
4644
4498
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
4956
4606
4462
4536
4367
4605
4948
4867
4886
5048
4965
4984
4998
4916
4935
5111
5077
5105
5098
5014
5034

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 5800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4500 Megabyte, mit 11 Gigabyte 5800 Megabyte, mit 16 Gigabyte 4400 Megabyte und mit 24 Gigabyte 5600 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 5800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4600 Megabyte, mit 11 Gigabyte 5900 Megabyteс, mit 16 Gigabyte 4500 Megabyte und mit 24 Gigabyte 5700 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 5800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5100 Megabyte, mit 11 Gigabyte 6000 Megabyteс, mit 16 Gigabyte 4600 Megabyte und mit 24 Gigabyte 5800 Megabyte.

EISERNE SPONSOREN
amd Saisonales 40-Jahre-Logo Bild 2019 07 30T13 48 51 198Z
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Тisst {extravote 6} Grafik {extravote 7} Optimierung {extravote 8}

 

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