Resident Evil 4 Alter Test GPU/CPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
In diesem Review präsentieren wir einen Test eines neuen Spiels Resident Evil 4, getestet auf älteren Familien von NVIDIA- und AMD-Grafikkarten mit und ohne FSR-Technologie. Auch die Leistung hat sich im Vergleich zur Demo verbessert.
Unsere bisherigen Bewertungen:
Resident Evil 4 Chainsaw Demo тест GPU/CPU
Resident Evil 4 Chainsaw Demo Alter Test GPU/CPU
EISEN IM TEST |
Bei der Erweiterung des Prüfstands für diese Art von Tests hat uns das Unternehmen freundlicherweise mit aller möglichen Unterstützung geholfen GIGABYTE .
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
Resident Evil 4 unterstützt durch Windows 10 / 11. Prioritäts- und Hauptgrafik-API für Resident Evil 4 ist DX12.
SPIEL-ENGINE |
RE Engine ist eine Spiel-Engine, die für "alle Capcom-Spiele der nächsten Generation" entwickelt wurde. Wird von Capcom für interne Projekte verwendet.
Die RE Engine (oder Resident Evil Engine) ist eine Spiel-Engine, die von Capcom entwickelt und verwendet wird, um Survival-Horror-Spiele zu erstellen. Die RE Engine wurde ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt und wurde seitdem verwendet, um andere Spiele wie Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020) und Resident Evil Village (2021) zu erstellen.
RE Engine hat eine Reihe von Vorteilen, die es Ihnen ermöglichen, qualitativ hochwertige Spiele zu erstellen. Es basiert auf der "Panta Rhei"-Engine, die in Dragon's Dogma verwendet wird. Die Engine ist in der Lage, sehr detaillierte Charakter- und Objektmodelle zu verarbeiten sowie realistische Lichteffekte und Schatten zu rendern. Die RE Engine unterstützt auch den HDR-Modus, sodass Spieler das Spiel in helleren und gesättigteren Farben genießen können.
RE Engine enthält auch eine Reihe neuer Technologien, mit denen Sie eine realistischere Spielumgebung erstellen können. Zum Beispiel verwendete das Spiel „Resident Evil 7: Biohazard“ die „Horror Cabinet“-Technologie, die es den Spielern ermöglicht, Bewegung im Spiel durch tiefen Widerstand auf dem Controller zu spüren. „Resident Evil 2“ und „Resident Evil 3“ verfügten über die „Directional Sound“-Technologie, die es Spielern ermöglicht, Geräusche aus verschiedenen Richtungen zu hören und die Geräuschquelle genauer zu identifizieren.
RE Engine bietet Entwicklern auch die Tools, um Spiele effizienter zu erstellen. Mit dem Tool „Fotorekonstruktion“ können Sie beispielsweise automatisch 3D-Modelle von Objekten und Charakteren auf der Grundlage von Fotos erstellen, was den Prozess der Erstellung von Spielelementen erheblich beschleunigt.
Alles in allem ist RE Engine ein leistungsstarkes Tool zum Erstellen hochwertiger Survival-Horror-Spiele, mit dem Entwickler realistische Spielumgebungen erstellen und den Spielern ein immersives Spielerlebnis bieten können.
TESTTEIL |
Unsere bisherigen Bewertungen:
Resident Evil 4 Chainsaw Demo тест GPU/CPU
Resident Evil 4 Chainsaw Demo Alter Test GPU/CPU
Im Grafikkartentest beträgt die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Grafikkartenpositionen entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (die leistungsstärkste Lösung ist standardmäßig ausgewählt). Der Test wird mit dem leistungsstärksten Prozessor in diesem Spiel durchgeführt. CPU und ist auf andere Prozessoren skalierbar, wobei die Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.
Sie können ein oder ein ähnliches Grafikkartenmodell auswählen und kaufen, indem Sie auf den Link von jeder Position unserer modularen Diagramme von unserem Partner klicken Telemarkt.
- Priorisieren Sie Grafiken
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX590FSR oder GeForce GTX 1070.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1060 FSR. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 5700 oder GeForce GTX 1080 FSR.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 5500 XT FSR oder GeForce GTX 1070 FSR. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 5600 XT oder GeForce GTX 1070 FSR.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- Priorisieren Sie Grafiken
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte werden 5 sein GigabyteMit 8 Gigabyte werden 5 sein Gigabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte werden 5 sein GigabyteMit 8 Gigabyte werden 5 sein Gigabyte.
Mit Erlaubnis 3840x2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte werden 6 sein GigabyteMit 8 Gigabyte werden 6 sein Gigabyte.
TEST CPU |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.
Sie können ein Prozessormodell oder ein ähnliches Modell auswählen und kaufen, indem Sie auf den Link von jeder Position unserer modularen Diagramme von unserem Partner klicken Telemarkt.
- Priorisieren Sie Grafiken
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA Prozessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 3 1200 oder Core i3 2100.und Eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 1200 oder Core i3 2100.
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA Prozessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 3 1200 oder Core i3 2100.und Eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 1200 oder Core i3 2100.
- Priorisieren Sie Grafiken
Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt 8 Threads so effizient wie möglich.
RAM-TEST |
Der Test wurde mit der Basiskonfiguration Core i 7 5960X mit 16 GB DDR4 3200 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Priorisieren Sie Grafiken
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte werden 9 sein GigabyteMit 8 Gigabyte werden 8 sein Gigabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte werden 10 sein GigabyteMit 8 Gigabyte werden 8 sein Gigabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte werden 11 sein GigabyteMit 8 Gigabyte werden 8 sein Gigabyte.
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Тisst 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 82% [16 Stimmen] | Grafik 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 54% [13 Stimmen] | Optimierung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 56% [14 Stimmen] |
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