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Syberia Die Welt vor dem Test GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

SyberiaTWB 2022 04 20 11 47 34 565

Baujahr: 18. März 2022
Genre: Abenteuer
Entwickler: Microids-Studio Paris
Herausgeber: Mikroiden

Wagen, 1937 Dane Rose beginnt ihre glänzende Karriere als Pianistin. Doch über seine Zukunft zieht bereits Dunkelheit ein: Über ganz Europa schwebt die Bedrohung durch die faschistische Organisation „Braune Schatten“. Der Zweite Weltkrieg kommt.

Taiga, 2004 Kate Walker, die in einem Salzbergwerk gefangen genommen wurde, versucht ihr Bestes, um zu überleben. Ein tragisches Ereignis zwingt sie zu neuen Abenteuern auf der Suche nach ihrer Identität.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt. 

UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API

Syberia The World Before wird unterstützt  Windows 7 / 8 /10 / 11.

steam

Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Syberia The World Before ist DX11.

SPIEL-ENGINE

Syberia The World Before – Prologue läuft auf der Unity-Spiel-Engine. Unity ist ein Tool zur Entwicklung von 2D- und 3D-Anwendungen und -Spielen, das auf Betriebssystemen läuft Windows und OS X. Mit Unity erstellte Anwendungen laufen auf Betriebssystemen Windows, OSX, Windows Telefon, Android, Apple iOS, Linux sowie auf den Spielekonsolen Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Mit einem speziellen Unity-Plugin (Unity Web Player) sowie der Implementierung der WebGL-Technologie ist es möglich, Anwendungen für die Ausführung in Browsern zu erstellen. Zuvor gab es experimentelle Unterstützung für die Implementierung von Projekten innerhalb des Adobe Flash Player-Moduls, doch später traf das Unity-Entwicklungsteam die schwierige Entscheidung, darauf zu verzichten.

Einheit

Mit Unity erstellte Anwendungen unterstützen DirectX und OpenGL. Die Engine wird sowohl von großen Entwicklern (Blizzard, EA, QuartSoft, Ubisoft) als auch von Indie-Spieleentwicklern (z. B. Pathologic Remake), Kerbal Space Program, Slender: The Eight Pages, Slender: The Arrival, Surgeon Simulator 2013, Baeklyse aktiv genutzt Apps: Erraten Sie den Schauspieler usw.) aufgrund der Verfügbarkeit einer kostenlosen Version, der benutzerfreundlichen Oberfläche und der einfachen Arbeit mit der Engine.

Das Projekt in Unity ist in Szenen (Ebenen) unterteilt – separate Dateien, die ihre Spielwelten mit ihren eigenen Objekten, Szenarien und Einstellungen enthalten. Szenen können sowohl Objekte (Modelle) als auch leere Spielobjekte enthalten – Objekte, die kein Modell haben („Dummy“). Objekte wiederum enthalten Gruppen von Komponenten, mit denen Skripte interagieren. Außerdem haben Objekte einen Namen (in Unity sind zwei oder mehr Objekte mit demselben Namen erlaubt), es kann ein Tag (Etikett) und eine Ebene geben, auf der es angezeigt werden soll. Daher muss jedes Objekt auf der Bühne eine Transformationskomponente haben – sie speichert die Koordinaten der Position, Drehung und Größe des Objekts entlang aller drei Achsen. Objekte mit sichtbarer Geometrie verfügen standardmäßig auch über eine Mesh-Renderer-Komponente, die das Modell des Objekts sichtbar macht.

Zusätzlich zu den kostenlosen gibt es vier Builds – Standard-Unity, Unity iOS Pro (für die Entwicklung von Spielen für iOS), Android Pro und eine Team-Lizenz. Sie unterscheiden sich in Preis und Funktionalität. Die kostenlose Version hat einige Einschränkungen, aber es ist möglich, Spiele zu vertreiben, vorausgesetzt, dass die jährlichen Einnahmen aus dem Spiel 100 $ nicht überschreiten. Mit der Veröffentlichung von Unity 000 wurden viele der Einschränkungen der kostenlosen Version entfernt, aber die jährlichen Einnahmen aus dem Spiel dürfen weiterhin 5 US-Dollar nicht überschreiten.

Einstellungen

Syberia The World Before hat eine große Auswahl an Grafikeinstellungen.

SyberiaTWB 2022 04 20 11 47 39 365

Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.

QUALITÄTSMODI

TECHNOLOGIEN

Die Grafiken in Syberia The World Before sind zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels etwas veraltet:

SyberiaTWB 2022 04 20 11 20 31 586 SyberiaTWB 2022 04 20 11 23 20 478

SyberiaTWB 2022 04 20 11 30 14 989 SyberiaTWB 2022 04 20 11 44 53 894

Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

GIGABYTE G1 Scharfschütze Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WLAN

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS-MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Held

Multimedia-Ausstattung

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Netzteil Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake

32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend-NVMe-SSD MTE220S 512 GB

Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 10 21H2/ Windows 11 (Erlensee)
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 512.15 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.4.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:

 Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet Ultra Grafikqualitätseinstellungen.

NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.

TEST GPU

SyberiaTWB 2022 04 20 11 47 39 365

Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Syberia Die Welt vor dem Test GPU
  • Ultra +
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...


Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX Vega 56- oder GeForce GTX 1070-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX Vega 56 oder GeForce RTX 3080.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX Vega 56- oder GeForce GTX 1070-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon VII oder GeForce RTX 3080.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 6600- oder GeForce GTX 1080-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 5700 oder GeForce RTX 3060 Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 3080.

VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Syberia The World Before VRAM-Test
  • Ultra +
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7305
6956
6955
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7247
6900
6899
8621
7242
6919
8621
7242
6919
7973
7792
6982

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 7 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 7 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 7 Gigabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 7 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 7 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 7 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 9 Gigabyte.

CPU-TEST

SyberiaTWB 2022 04 20 11 47 39 365

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Syberia The World Before CPU-Test
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  • Laden...

Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA Prozessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 5 1400 oder Core i 7 4770, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 5 1600 oder Core i 7 4770

Bei Verwendung von Grafikkarten AMD eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames pro Sekunde zeigte Prozessoren  Ryzen 5 1400 oder Core i 7 4770 , und die FPS beträgt mindestens 60 Frames pro Sekunde wird in der Lage sein, ebene Lösungen anzubieten Ryzen 5 1800 oder Core i 3 10100 .

Syberia Die Welt vor Testkernen
  • Ultra +
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
10 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
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7 Kern
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9 Kern
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
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9 HT
28
33
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30
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54
63
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33
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70
1 Kern
2 Kern
3 Kern
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20
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1 Kern
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3 Kern
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5 Kern
6 Kern
1 HT
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6 HT
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34
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34
27
61
1 Kern
2 Kern
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4 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
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34
75
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48
64
1 Kern
10 Kern
11 Kern
12 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 SMT
10 SMT
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12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
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9 SMT
71
37
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26
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39
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36
1 Kern
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1 SMT
2 SMT
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5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
69
66
42
47
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30
35
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70
52
31
29
38
36
41
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
63
59
45
45
48
48
55
65
67
36
52
44
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
65
81
59
64
48
72
69
45

GameGPU

 - 1920x1080,%

Das Spiel kann bis zu 16 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt 8 Threads so effizient wie möglich.

RAM-TEST

RAM

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 12900K mit 32 GB DDR5 5400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Syberia The World Before RAM-Test
  • Ultra +
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

10096
10062
9727
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7282
7314
7161
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7224
7255
7103
10198
10164
9826
6596
6695
6697
6596
6695
6697
8101
7325
7089

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 7 Gigabyte , mit 12 Gigabyte 8 Gigabyte , mit 16 Gigabyte 7 Gigabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 7 Gigabyte , mit 12 Gigabyte 8 Gigabyte , mit 16 Gigabyte 7 Gigabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 7 Gigabyte , mit 12 Gigabyte 8 Gigabyte , mit 16 Gigabyte 7 Gigabyte .

EISERNE SPONSOREN
amd Saisonales 40-Jahre-Logo nvidia
  philips Logo überschreiten
  

 

Тisst  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 70% [31 Stimmen] Grafik  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 45% [31 Stimmen] Optimierung  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 35% [37 Stimmen]