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Minecraft RTX-Test

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

Desktop 2020 04 17 11 25

Veröffentlichungsdatum: 16. April 2020
Genre: Abenteuer
Developer: Mojang
Herausgeber: Mojang

Minecraft ist ein Spiel mit fast unbegrenzten Möglichkeiten, aber es ist nicht besonders schön. Pixelgrafiken sind seit langem ein Markenzeichen von Minecraft, aber die neue Version von Minecraft RTX wurde entwickelt, um den ganzen Saft aus Ihrer Grafikkarte herauszuholen. Immerhin wurde die Unterstützung für fortschrittliche Raytracing-Technologie hinzugefügt.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt. 

UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API

Minecraft wird unterstützt Windows 7/8 und Windows 10

Mittagessen

Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Minecraft ist DirectX 11/12.

SPIEL-ENGINE

Minecraft-Liebhaber sind endlich da! Windows 10 konnten die Betaversion des lang erwarteten kostenlosen Updates herunterladen, um neue Grafikfunktionen mit Raytracing, realistischen Materialien und NVIDIA DLSS 2.0 Anti-Aliasing-Technologie freizuschalten. NVIDIA hat sechs neue Welten für Spieler zum kostenlosen Download im Minecraft Store geöffnet, um zu sehen, wie sich die Welt mithilfe von Echtzeit-Raytracing verändern wird.

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„Minecraft mit RTX ist eine komplette Neuentwicklung für das Spiel“, sagt Saxs Persson, Creative Director von Minecraft bei Microsoft. - Das Wesen von Minecraft ist einfach und besteht darin, mit Blöcken zu bauen. GeForce RTX-GPUs erwecken die Welt von Minecraft mit realistischen Lichteffekten, Schatten, Reflexionen, Brechungen und mehr zum Leben.“

Raytracing kommt nach Minecraft

NVIDIA, Microsoft und der Spieleentwickler Mojang Studios haben die Version für erweitert Windows 10 einer der sogenannten Raytracing-Algorithmen Path Tracing. Es simuliert die Lichtausbreitung in einer Szene und bietet ein einheitliches Modell zur Berechnung der Beleuchtung für verschiedene Arten von Effekten, die zuvor separat mithilfe von Rasterung oder Hybrid-Rendering berechnet wurden. Zu den Effekten gehören:

direktes Licht von der Sonne, dem Himmel und verschiedenen Quellen;
realistische harte und weiche Schatten;
emittierendes Licht von Oberflächen wie glühendem Stein und Lava;
· globale Beleuchtung;
Reflexionen von Wasser und Metalloberflächen;
transparente Materialien wie Buntglas, Wasser und Eis mit Reflexionen und Strahlenbrechung;
volumetrischer Nebel und Lichtschächte.
Raytracing wurde Minecraft mithilfe der branchenüblichen Microsoft DirectX 12 Ultimate API hinzugefügt. NVIDIA GeForce RTX™ sind die einzigen GPUs mit dedizierten Kernen zur Beschleunigung von Echtzeit-Raytracing.

Neues System physikalischer Materialien

Bausteine ​​in Minecraft haben jetzt Eigenschaften, die das wirkliche Leben nachahmen – eine Technik, die als Physical Based Rendering (PBR) bekannt ist. Sie können damit Materialeigenschaften wie Emissionsgrad, Rauheit, Tiefe und metallischen Glanz festlegen. Basierend auf diesen Parametern berechnet Raytracing Reflexionen, Brechungen, Lichtdurchlässigkeit, Transparenz und globale Beleuchtung und eröffnet so neue Möglichkeiten in der Welt von Minecraft.

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KI-Algorithmen zur Verbesserung der Bildqualität in Minecraft

Minecraft mit RTX unterstützt die intelligente Anti-Aliasing-Technologie NVIDIA DLSS 2.0. Es arbeitet mit Hilfe von Tensorkernen und ist ein tief lernendes neuronales Netzwerk, das die Leistung verbessert und die Bildschärfe in Spielen verbessert. Diese Technologie verbessert die Leistung um mehr als das 1.7-fache, sodass Sie Strahlen in Minecraft mit RTX vollständig rendern können.

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Sechs atemberaubende neue Minecraft-Welten zum Bauen und Erkunden

Für die Veröffentlichung von Minecraft mit RTX Open Beta hat NVIDIA außerdem sechs neue Welten vorbereitet, die gemeinsam mit den klügsten Entwicklern des Spiels erstellt wurden, um die erstaunlichen Möglichkeiten von Raytracing und PBR-Texturen zu demonstrieren. Diese Entwickler wurden für ihre fantastischen Kreationen in Minecraft ausgewählt.
„Was Minecraft mit RTX ins Spiel gebracht hat, ist sprachlos“, sagt RazzleberryFox, CEO von Razzleberries, Gründungspartner und Marktführer bei Minecraft. „Die neue Dimension, die diese unglaublichen Effekte verleihen, lädt uns mit neuer kreativer Energie auf und ermöglicht es uns, neue, bisher unmögliche Welten in Minecraft zu erschaffen.“

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Sechs neue Welten können kostenlos aus dem Minecraft Store heruntergeladen werden:

Wasserabenteuer RTX von Dr_Bond
Farbe, Licht und Schatten mit RTX (Color, Light and Shadow RTX) von PearlescentMoon
· Crystal Palace mit RTX (Crystal Palace RTX) von GeminiTay
Imagination Island RTX von BlockWorks
· Neon District mit RTX (Neon District RTX) von Elysium Fire
Welt der Tempel und Idole mit RTX (Of Temples and Totems RTX) von Razzleberries

Das Minecraft mit RTX-Add-on ist für Minecraft-Besitzer kostenlos verfügbar Windows 10. Spieler müssen sich für die Minecraft-Beta anmelden Windows 10 RTX über Xbox Insider Hub am 16. April.

RTX-Erweiterung

DLSS

Die Aktivierung von DLSS bietet eine erhebliche Leistungssteigerung, die Verfolgungsverluste eliminiert und gleichzeitig die Bildqualität beibehält oder sogar erhöht.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1 Scharfschütze Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WLAN

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe-SSD 256 GB

Multimedia-Ausstattung

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Netzteil Seasonic PRIME TX-1000

Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 10 Profi 1903
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 445.87

Überwachungsprogramme

Spielklaue

MSI Nachbrenner

Action!

FRAPS

 
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:

 Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet Modus RTX-Erweiterung и DLSS auf maximalen Einstellungen. Der Test von Prozessoren wurde nicht durchgeführt, da es keinen Sinn macht, für alle das gleiche Ergebnis anzuzeigen. Grafikkarten der GTX-Serie unterstützen kein Raytracing in Minecraft, auch nicht zur Überprüfung.

NVIDIA GeForce GTX/RTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.

TEST GPU

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 Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt).

Minecraft RTX-Test GPU
  • Ultra +RT
  • Ultra + RT + DLSS-Qualität
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

RTX-Erweiterung

bei Ultra-Einstellungen RTX-Erweiterung при Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2060 Super

bei Ultra-Einstellungen RTX-Erweiterung при Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2080 Super. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Geforce RTX 2080 Ti.

RTX+DLSS

bei Ultra-Einstellungen RTX+DLSS при Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2060 Mit GeForce-RTX-60-Lösungen können komfortable durchschnittliche FPS von 2080 Frames bereitgestellt werden.

bei Ultra-Einstellungen RTX+DLSS при Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2060. Komfortable durchschnittliche FPS von 60 Frames können Lösungen auf GeForce-RTX-2080-Ti-Niveau liefern.

bei Ultra-Einstellungen RTX+DLSS при Erlaubnis 3840 × 2160  eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2060 Super. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2070 Super.

VIDEO-RAM-VERBRAUCH

msi rx 2080

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Minecraft RTX VRAM-Test
  • Ultra +RT
  • Ultra + RT + DLSS-Qualität
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

6787
4801
3453
6289
4092
3362
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
6511
4699
3500
5806
4136
3036
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
6564
4737
3528
5853
4169
3061
6597
4761
3546
5882
4190
3076
6584
4751
3539
5870
4182
3070
6465
4666
3475
5764
4106
3014
5812
4238
3374
5674
4053
3383

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte beträgt 3300 Megabyte, mit 8 Gigabyte 3500 Megabyte, mit 11 Gigabyte 3500 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 4200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4700 Megabyte, mit 11 Gigabyte 4800 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 6 Gigabyte 5800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6600 Megabyte, mit 11 Gigabyte 6700 Megabyte.

RAM-TEST

9900K

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 9900K mit 32 GB DDR4 3200 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Minecraft RTX RAM-Test
  • Ultra +RT
  • Ultra + RT + DLSS-Qualität
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

4891
4601
4501
4511
4492
4488
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
4772
4633
4583
4502
4526
4466
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
4734
4595
4546
4466
4490
4430
4700
4563
4514
4435
4458
4398
4786
4647
4597
4516
4540
4479
4796
4656
4606
4525
4549
4488
6183
4859
4803
6058
4782
4789

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

DirectX 11

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 4800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 450 Megabyte, mit 11 Gigabyte 4500 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 4800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4600 Megabyte, mit 11 Gigabyte 4600 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch für ein System mit einer Grafikkarte mit 6 Gigabyte 6100 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4700 Megabyte, mit 11 Gigabyte 4900 Megabyte.

EISERNE SPONSOREN
amd Saisonales 40-Jahre-Logo Bild 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тisst  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 86% [30 Stimmen] Grafik  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 39% [40 Stimmen] Optimierung  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 28% [41 Stimmen]

 

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