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Until Dawn Remake Patch 1.05 Test GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

Bates Win64 Versand 2024 10 04 19 45 50 438

Wir haben die aktualisierte Version getestet Until Dawn Remake mit Patch 1.05 bei maximalen Grafikeinstellungen, sowohl mit aktivierter als auch deaktivierter Raytracing-Funktion. Jetzt können Sie beurteilen, wie sehr sich das Spiel im Vergleich zur problematischen Version zum Zeitpunkt der Veröffentlichung verändert hat.Abonnieren Sie unsere Telegram-Kanal GameGPU und Sie werden zu den Ersten gehören, die von der Veröffentlichung von Testversionen neuer Spiele erfahren!

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

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In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

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In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

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In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB Limited Edition.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

Until Dawn aktualisiert auf Version 1.05: Vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen

udss

Kürzlich veröffentlichtes Update 1.05 für Until Dawn viele Korrekturen und Verbesserungen sowohl für die PlayStation 5- als auch für die PC-Version des Spiels hinzugefügt. Der lang erwartete Patch behebt viele technische Probleme und verbessert die allgemeine Stabilität und Leistung. Das Hauptaugenmerk liegt auf der Behebung von Fehlern, der Verbesserung der Grafik und der Unterstützung neuer Technologien wie FSR 3.1 und der Anpassung für DualSense-Controller. Dieser Patch war ein wichtiger Schritt zur Unterstützung des Spiels auf modernen Plattformen, und hier ist, was sich geändert hat.

Fehlerbehebungen und Grafikprobleme

Einer der Hauptaspekte des Updates ist die Beseitigung von Fehlern, die sich direkt auf den Spielfortschritt ausgewirkt haben. Beispielsweise berichteten Spieler über Probleme mit Mikes „Ausrutschen“ im Sanatorium in Kapitel 9, was den Realismus der Szene störte und das Gameplay beeinträchtigte. In Version 1.05 wurde dieses Problem behoben. Außerdem wurde ein Fehler behoben, bei dem Chris auftauchte, nachdem er in Kapitel 1 die Eingabeaufforderung „Gesucht“ verwendet hatte, was zu einer falschen Charakteranimation führte.

Darüber hinaus behebt der Patch Probleme mit schwarzen Bildschirmen und plötzlichen Bildausfällen bei niedrigen Grafikeinstellungen, insbesondere auf Geräten wie dem Steam Deck. Dies ermöglichte eine bessere Optimierung des Spiels auf schwächerer Hardware, was ein wichtiger Schritt für Spieler war, die mobile oder preisgünstige Plattformen bevorzugen.

Technologische Updates und neue Funktionen

Update 1.05 beinhaltete auch deutliche Verbesserungen in Sachen Grafik und Technologie. Beispielsweise wurde die Touchpad-Unterstützung des DualSense-Controllers für die Interaktion mit bestimmten Objekten im Spiel verbessert. Diese Ergänzung wird das Gameplay für PlayStation 5-Benutzer interaktiver und spannender machen.

Besonderes Augenmerk wurde auf die Behebung von Problemen mit AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) gelegt. Zuvor berichteten Spieler über Probleme mit der Frame-Generierung und VSync, die sich auf die Glätte des Bildes auswirkten. Das Update auf FSR 3.1.1 verbessert die Leistung und Bildqualität und reduziert die Latenz bei Verwendung der Frame-Generierungsfunktion. Der Patch behebt außerdem Probleme mit DLL-Dateien, die zu Abstürzen auf dem Steam Deck führten.

Neue Technologien wie HDR-Unterstützung und Dolby Atmos-Optimierungen ermöglichen es Benutzern, das Spiel mit maximaler Audiotiefe und visuellen Effekten zu genießen. Verbesserte Auflösungsskalierung und behobene Probleme mit HDR-Einstellungen, die manchmal zu Farbverzerrungen auf PS5 führen konnten.

Probleme beim Speichern und Laden

Vor der Veröffentlichung von Update 1.05 stießen Spieler häufig auf Fehler, die das Speichern des Fortschritts verhinderten und manchmal zu Datenverlust führten. Beispielsweise konnte ein Fehler in Kapitel 9 Sam von außerhalb des Sanatoriums blockieren, was einen weiteren Fortschritt im Spiel unmöglich machte. Der Patch behebt dieses Problem und andere ähnliche Fehler und verbessert so die allgemeine Stabilität beim Speichern und Laden. Darüber hinaus haben die Entwickler einen nachträglichen Fix für alte Spielstände hinzugefügt, der es Ihnen ermöglicht, Probleme auch in zuvor gespeicherten Spieldurchgängen zu beheben.

Bekannte Probleme und Zukunftspläne

Trotz der umfangreichen Liste an Korrekturen gibt es immer noch einige ungelöste Probleme im Spiel. Die Entwickler weisen darauf hin, dass die Frame-Generierung immer noch stark von der Verwendung eines Upscalers abhängt und es bei einigen Benutzern zu Artefakten kommen kann. Darüber hinaus bietet der Patch noch keine vollständige Unterstützung für die Monitorauswahl, was die Flexibilität bei der Anpassung der Anzeige einschränkt.

Außerdem muss das Spiel noch die Raytracing-Funktion verbessern, die nicht auf allen Plattformen zuverlässig funktioniert. Benutzer melden Probleme beim Anmelden bei PlayStation Overlay und Konflikte mit Antivirensoftware, die zum Absturz des Spiels führen können.

Grafikverbesserungen und Arbeit mit AMD

Die Entwickler arbeiten weiterhin aktiv mit AMD zusammen, um die FSR-Unterstützung zu verbessern und verbleibende Probleme bei der Frame-Generierung zu lösen. AMD FidelityFX Super Resolution, das zur Verbesserung der visuellen Effekte auf verschiedenen PC-Konfigurationen entwickelt wurde, war eine der Schlüsselkomponenten des Patches. In Zusammenarbeit mit AMD wollen die Entwickler Leistungsprobleme lösen und weitere Verbesserungen im Zusammenhang mit FSR und DLSS (Deep Learning Super Sampling) einführen.

Derzeit planen die Entwickler Verbesserungen an DLSS und Temporal Super Resolution (TSR), die dazu beitragen sollen, die verbleibenden Probleme mit Artefakten auf den Haaren der Charaktere und anderen Objekten zu lösen. Sie arbeiten außerdem weiterhin an der Behebung von Fehlern im Zusammenhang mit der Raytracing-Unterstützung und anderen Rendering-Technologien.

Update 1.05 für Until Dawn wurde zu einem wichtigen Schritt zur Verbesserung der Leistung des Spiels und zur Beseitigung vieler Fehler, die den Spielablauf störten. Die Entwickler haben sich auf die Beseitigung von Problemen beim Speichern, Grafikfehlern und der Unterstützung moderner Technologien wie FSR 3.1 und HDR konzentriert. Es gibt jedoch noch einige ungelöste Probleme im Spiel im Zusammenhang mit der Frame-Generierung und der Raytracing-Unterstützung, die weitere Korrekturen erfordern. Die Entwickler arbeiten weiterhin an der Verbesserung des Spiels und planen die Einführung neuer Technologien zur Verbesserung der visuellen Effekte und der Leistung in kommenden Updates.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G

Multimedia-Ausstattung

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Deepcool PN850D ATX 3.1 Netzteil

Softwarekonfiguration
Operationssystem  Windows 11 24:2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 565.90 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 24.9.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel: 

 Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen ohne Hochskalierung.

Unser letzter Test.

TEST GPU

Bates Win64 Versand 2024 10 12 22 16 49 497 Bates Win64 Versand 2024 10 12 22 16 52 485

Im Grafikkartentest beträgt die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Grafikkartenpositionen entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (die leistungsstärkste Lösung ist standardmäßig ausgewählt). Der Test wird mit dem leistungsstärksten Prozessor in diesem Spiel durchgeführt. CPU und ist auf andere Prozessoren skalierbar, wobei die Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Until Dawn Remake Patch 1.05 Test GPU
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 2080 Ti.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2080.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6950 XT oder GeForce RTX 4070 Ti.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 4070.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 3080.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit GeForce-Grafikkarten RTX 4090.

RT

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 3080.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6650 XT oder GeForce RTX 2080.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 GRE oder GeForce RTX 4070 Ti.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 4070.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 3080.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Until Dawn Remake Patch 1.05 VRAM-Test
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

8031
6152
5804
7579
5813
5433
7617
6072
5688
7421
5857
5554
7404
5769
5368
7502
5722
5361
7479
5827
5422
7578
5780
5415
7344
5496
5161
7389
5481
5098
7108
5797
5452
7557
5616
5228
7122
5808
5463
7572
5627
5239
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7093
5785
5441
7542
5605
5218
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7036
5738
5397
7481
5560
5176
6986
5698
5359
7428
5520
5139
7115
5802
5457
7565
5622
5234
7129
5814
5468
7580
5633
5244
10174
8402
7652
9121
8321
7835
8715
6927
6506
8502
6644
6191
8893
7068
6639
8676
6780
6317
8643
6924
6393
8595
6848
6370
7639
6941
6397
7269
6816
6103

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 5 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 5 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 5 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen

RT

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 5 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 5 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
TEST CPU 

 Bates Win64 Versand 2024 10 12 22 16 49 497 Bates Win64 Versand 2024 10 12 22 16 52 485

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Until Dawn Remake Patch 1.05 Test CPU
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

RT

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Until Dawn Remake Patch Kerntest 1.05
  • Ultra +RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
10 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
41
26
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39
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25
30
28
31
28
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23
52
49
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
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16
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55
26
31
30
30
42
46
46
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
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66
61
59
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41
43
40
41
46
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
74
75
72
77
77
64
68
71
1 Kern
10 Kern
11 Kern
12 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
29
17
18
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34
29
14
17
20
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32
32
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19
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
50
41
42
39
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32
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29
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48
50
35
36
25
29
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
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43
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56
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
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62
68
59
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66
69
60

GameGPU

 - 1920x1080,%

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 8 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Until Dawn Remake Patch 1.05 RAM-Test
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

18007
18260
18192
18209
18153
18127
18111
18069
18013
18369
18352
18023
17911
17683
17509
17607
17547
17517
18092
17862
17686
17785
17724
17694
17844
17798
17759
17449
17430
17454
18300
17156
17545
17561
17488
17526
18337
17191
17580
17596
17523
17561
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
18263
17122
17510
17526
17453
17491
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
18116
16984
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